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第119章 玩家的一千种死法

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    虽说已经打定主意较个真,给这些人一个教训。

    不过林游却拒绝了小梦的提议。

    他吃了早饭,简单收拾了一下屋子,等到九点出头的时候,给陆伟打了个电话,聊了20来分钟。

    之后就把这件事抛到了脑后,再次跑到虚拟世界,跟小梦一起看那100名玩家第二天的内测情况。

    这也是内测的最后一天。

    考虑到《刺客联盟》的体量,以及玩家超高的自由度,如果内测只进行一天,很可能到内测结束,很多人都完不成已经开放的主线剧情。

    所以一开始,林游就把内测定为了周末两天时间。

    这点在昨天已经得到了证实——只有10名职业玩家,和22名重度游戏玩家,完成了已开放的主线剧情。

    其他玩家都被这座巨大的虚拟城市分散了注意力,进度特别慢。

    等到今天的测试开始之后,有趣的事情就发生了:两拨人的身份完全互换了。

    昨天一门心思推剧情的人,都放松下来,开始在这座城市里随意的探索。

    而昨天无心做主线,四处闲逛的玩家,今天都收敛心神,开始专心推起主线。

    这就产生了非常多有趣的事情。

    比如进度最快的那些人,对游戏的机制已经基本了解,逛街的时候也是有的放失。

    林顺就是找着一家家枪店逛过去,试图发现哪家有好枪在卖。

    虽然他手上没有多少钱,根本买不起好枪;很多枪在技能等级不够的情况下,用起来也效果极差。

    但是他还是忍不住钻进枪店,拿着枪一把又一把向店员讨教学习。

    昨天[射击精通]技能从lv1升级到lv2之后,他明显感觉到了自己射击水平的提升。

    不是那种久经练习后的熟能生巧,而是在一瞬间明悟了什么,转眼间就感觉手里的枪械,有种难以描述的熟悉感。

    验证之后,也发现射击的熟练度和准确度都有了明显提升!

    这让他迫不及待,很想再次提升自己的[射击精通]等级。

    可惜,主线剧情中断了。

    虽然顺利到达了刺客们的大本营,但是剧情结束后,这些npc都不再与他互动。

    他主动找过去,也只能触发没营养的闲聊。

    那里的武器装备自然不会对他开放。

    他还是个穷小子背景,也买不起新枪。

    不练枪还能干什么?刷驾驶技能熟练度?

    虽然昨天在任务里,经历了一番香艳的“裙下开车”,触发了[驾驶精通lv1]的技能,但是他没有车,还是没法练。

    最后只能在城市里找找枪店,多熟悉下不同枪械的特性。

    当然,昨天完成这段主线任务的人里,不少人并不像林顺这样,始终保持着“守序善良”的立场。

    有人在纺织厂试图抢夺武器,结果看上去毫不起眼的枪械改装师瞬间暴起,徒手放倒了玩家,还不忘朝脑袋上补一枪,送这名玩家上路。

    于是这名玩家改而去抢劫枪店——这次倒是成功了。

    但是很快,他就迎来了当地黑帮的追杀。

    最离谱的是,这些黑帮都是开着装甲车来的!

    这名玩家也因此,成为了这批内测玩家中,首位死于车祸的人。

    而且死相极惨。

    说到死相,不得不提,这批玩家真是死得各有创意。

    有一位不知道现实中是不是攀岩爱好者,在游戏中选择了无保护单人独攀一座32层高的大厦外墙。

    林游个人非常喜欢这种极限运动——是喜欢看别人极限运动,而不是自己去极限运动。

    所以这位玩家一开始攀爬,林游就立刻把他的镜头放在了最中间,眼睛都不眨地关注着这位勇士。

    然后他眼睁睁看着这位勇士爬到24楼的时候,不知是体力耗尽,还是出现失误,没能抓稳窗台,结果从24楼的高空直线坠落,在地上砸出了一滩血迹。

    好在他及时捂住了小梦的眼睛。

    林游隔着屏幕看,都有点心理阴影了。

    但是让他直呼牛哔的是,这哥们复活之后,立马从复活点回到了这座大楼。

    地面上的血迹已经刷新掉了。

    这哥们就盘坐在他坠落的地方,不时抬起头看一眼这座大楼。

    只过了短短5分钟,他就完成了心理建设,撸起袖子,再一起开爬!

    林游只恨这不是直播,不然他一定要给这位大哥刷火箭!

    这可不是《风之旅人》,这是拟真度无限逼近现实的《刺客联盟》世界。

    坠落的真实感与现实中几乎无二!

    他能在经历一次恐怖的高空坠亡之后,立刻就重整旗鼓,重新来过,这是何等强大的心脏!

    林游看了一眼这位勐人的id——“攀王”。

    好家伙,还真是一点也不谦虚。

    林游调出这位玩家的报名资料,打算给标记一下,以后再有游戏内测,一定要给这老哥送邀请函。

    结果一看报名资料,发现这哥们真名叫王攀…

    真名叫王攀,网名叫“攀王”,擅长和喜欢干的事情是“攀爬”…

    就…挺微妙的。

    有的玩家打算抢银行。

    结果刚把枪掏出来,对着天花板开了一枪,就被保安拿着霰弹枪迎面就是一喷子。

    当场就被打成了筛子。

    有的玩家想除暴安良,制止街头犯罪。

    结果冷不防被混混一刀捅进了腰子,当场血流不止。

    然后混混跑了,被他救的npc也跑了。

    这哥们流血流到血条见底,最后死在了大街上。

    他挣扎爬行的过程中,在路面上留下了一道长长的血迹,看上去极为渗人。

    还有一位玩家想追求刺激,在云霄飞车启动之后,突然爬了上去,想来一场无保护的刺激之旅。

    结果当时在游乐场的8名玩家,都看到了云霄飞车在环形轨道的最高点,把一个乘客甩飞了出去。

    惨叫声传出老远。

    整得他们都不敢去玩云霄飞车了。

    ——在整个内测阶段,只有游乐场是联机区域。进入游乐场的玩家,都会自动汇聚在同一个镜像服务器中。

    只是这种联机方式太过自然,玩家都感觉不到自己从单机状态,进入了一个联机副本。

    这种设计也会沿用到游戏发售之后,游乐场会默认成为安全区域,禁止一切武力和攻击行为。

    只要进入这里,所有武器都会暂时消失,在离开之后才会重新出现在身上。

    这里会成为纯粹的娱乐场所,一处休闲玩家的避风港。

    当然,现在看来,只是禁止武器和攻击行为,似乎不是太够的。

    一方面有玩家执意作死的话,他自己死了没事,对其他玩得正开心的玩家,那就是另一回事了。

    眼看着有人突然死在自己面前,绝对是一记杀伤力巨大的精神冲击!

    更别提如果想要害死人,枪械并不是必需品。

    还记得柯南第一集讲了什么故事吗?

    云霄飞车杀人事件!

    想在充满各种刺激设施的游乐场害死一个人,方法好像非常多…

    林游眉头紧皱,“现在的保护措施,还远远不够啊!”
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