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366章名垂青史

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    正常情况下一个老阴哔得被镇压三千年之后,不出意外的话最后才能自主脱困,但如今的情况是不正常的。

    因有了新手期的富足,所以百年之后老怪物又可以活蹦乱跳的加入下一个时代。

    但是吧

    这就像赶场一样,刚从镇压中脱困,又得赶着去坐牢遭罪。

    文明虽没有宿命,但命运亦不可小视。

    深海完事,下一个时代:流星。

    天空下起流星雨,如深海沉船一样,这算是比较好的结果。

    悬浮空岛、深海沉船、群星璀璨,流星坠落。

    开启时代的序幕?可以这么说。

    流星坠落就像是一个信号,这是时代的序幕,亦是朝夕的凯歌。

    在这些大型的奇迹建筑没有被瓦解之前,谁都是时代下的小小浪花,因这些玩意镇压了整个时代,让整个时代的进程只能围绕着他们旋转,直至

    沉船是不是得开捞?

    浮岛是不是得探索?

    流星是不是得开凿?

    堡垒是不是得挖掘?

    嗯。

    这些领先一个时代的妖孽有多离谱?哈哈。

    有时候,时代的序幕更是朝夕的序曲。

    沉船重要吗?不重要!

    重要的是在内的船夫。

    千年时间破解了沉船,但船夫有吗?不过在破解沉船的那一刻是会见到船夫的。

    一个千年破解了表层,得到了核心,那么又要花多久的时间来追赶?

    朝夕之后是啥?嗯潮流。

    滚滚潮流席卷能抗住吗?啧啧。

    正常情况下老阴哔会给后生一个朝夕的时间,所以在二千年后潮流才开始席卷,而每一股潮流都会持续百年。

    这有点像左右互搏术一样自己打自己,所以文明有时候非常无聊。

    虽说摇篮里没什么好玩的,但摇篮里具备足够多的信息。

    如深海中有一些怎样的传说?深海又是怎样的?不进入深海能知道吗?不知道。

    这些隐藏下来的信息,要是不亲身进入能观摩到的只有片角而已。

    说实话老阴哔和后生的差距并不是那么遥不可及,只不过老阴哔思虑的多一点,并且当做一回事。

    先后一日间,咫尺之遥,亦是天涯海隔。

    在区域解封之后第一个篇章:云霄。

    悬空被深海削的那叫一个惨兮兮,这是第一个百年。

    第二个百年:深渊。

    陆地堡垒沉入深海,而悬空为了一雪前耻,更是与深海鏖战。

    第三个百年:群星。

    陆地和深海一样,开始上伐悬空。

    只不过和深海的持续骚扰不同,陆地则是把天空的浮岛一座又一座的给撞下来。

    至于理由么有!

    深海干悬空有理由吗?么有。

    陆地进入深海曾有那么一个理由:和平!但这样的理由谁信谁死。

    到了陆地撞浮岛的时候,同样么有理由了,懂的不用说,不懂的说不通,当然更多的是懒得解释。

    若解释

    亲切的询问:能不能让我们干掉你们,你们牺牲了,我们才有共同的明天,信吗?

    所以

    当然一个个怪胎除了一些冲动的基本很少有干架的,大多都是和平点解决。

    如船堡遇到霸主了,相互瞅瞅,船堡自觉沉船,霸主丢下一件宝贝镇压,走个过程?差不多。

    反正勾兑也就是拉平一些东东,不让谁太过分了。

    第三个百年之后陆地宣布惨兮兮了,进入水深火热阶段。

    群星陨落,自然你争我夺。

    这样的时间大概会持续七百年左右。

    不过就算没有一个个老怪物掺和,文明这边一样有自己的手段,而这些个变态掺和一手于文明这个整体来说,相当锦上添花的效果,让一些东东变的更加显眼一点。

    如以船堡进入深海直至沉船,说实在的,也就是玩玩,或者说打个招呼,不过要是招招手没人,兴许嘿嘿。

    这一个个不说唯恐天下不乱,但也差不多,假如世间一个能打的都没有,那么嘻嘻。

    就像世界常年都是乱糟糟的,为啥?因谁都干不过上天呀。

    那么上天干啥?嗯单挑全部。

    不过单挑全部就算是上天亦非常吃力,所以虽然说乱糟糟的,但还是有条不紊。

    若是不吃力了世界还在吗?估计会嗝屁,反正下场都不会太好。

    就像栽培这东西,要么是打不过谁,栽培出更多的兵器,要么觉的无聊了,栽培出更多的玩具。

    当没有对手的时候自然不需要兵器了,那么肯定就是制造玩具,而玩具不听话的时候是什么下场可以预见。

    在有则是工具。

    如船堡、浮岛、等等这些都是工具,甚至在过分一点,如后代子嗣都可以是工具,而这便是绝对的理智,亦可以说是,在实现这份之前,么得感情,同样也不需要。

    假如抵达终点可以拿回一切,而过程中却是舍弃所有,那么怎么选?当然是舍弃所有。

    反正在世界之中有些奇奇怪怪的规矩。

    比如杀亲证道,九族诛灭等等

    狠不狠?变态不变态?嗯。

    但它们可以给出解释。

    若抵达某一个节点,可以拿回全部的所有!为了让后者能抵达那个节点,那么是不是得狠辣一点,而后者是不是得表示下决心?当然。

    这是鸿图伟业的第一种形式:功绩!

    诛灭六亲,尽斩九族,即是功绩。

    若仅凭个体能诛灭六亲和斩尽九族,那么六亲和九族意味着什么?拖累!

    因太拉胯了,拉胯到人家一个人就能消灭掉六亲与九族这个庞大的群体,而这也是望子成龙的笑话。

    六亲与九族子成龙,但知道龙龙是啥吗?

    人家反手将六亲与九族连根拔起,亦是成龙近途,只不过这是恶龙而已。

    当谁谁谁把真相这么一揭开,那么恶龙转孽龙,功绩也将迎来转换成为功德,而当抵达那个节点时,嗯功德圆满。

    六亲九族全部复活了岂不是功德圆满?当然是。

    黄粱一梦后,在无牵扯。

    这是第一种功绩之变。

    至于第二种

    有些六亲和九族非常的强悍,想要连根拔起根本不可能,那么自然开启第二种方式。

    鸿福齐天?差不多。

    简单来说就是一个家伙把这些七大姑八大姨从分离的形态整合到一起。

    这点仅凭个体能完成吗?没戏。

    所以得有靠山,也就是借势。

    比如拜入宗门的子弟,借宗门之势完成勉合,直至融合。

    因这种不太属于拖累,所以牛哔的宗门也不会要求大义灭亲,因六九反而强势,既然个体办不到灭绝,那么自当有所改变,比如说成人之美?或者说乘人之危?哈哈。

    在有一种则是属于孤儿的倒霉蛋,但孤儿这个玩意,虽说家门不幸,但

    六亲与九族何其庞大,不是人为的连根拔起,基本不可能死绝,真要死绝了人家会可能会留下这么一个克星?

    好像还是会留。

    毕竟上天有好生之德不是?哈哈。

    若株连九族,至少都会有这么一个幸存者的存在,同样是人为制造的玩意,正常来说孤儿这玩意最多也就是无亲无挂,当无六亲时既与九族无关。

    孤儿奋斗重振门风,至于克星人家诛你九族了,你不灭他满门?灭不掉拉上挚爱亲朋一起干,要么在被灭一次满门,要么灭他丫的满门,克星倒霉蛋,通常也是导火索。

    相比与文明这边,世界那边更有意思,当然文明这边也不差,虽然他们都被镇压了,看起来文明这边对于老阴哔不太友好,但其实吧这就像一个装哔的过程。

    当一个又一个小家伙费尽心思瓦解了深山老林,突然发现里面镇压了一个巨无霸什么感想?是惊吓?还是惊讶?

    老阴哔的风光时刻,但犹如昙花一现。

    乐趣?或许。

    很多时候老阴哔不知道干点啥,很无聊的好吧,有时候太过于旺盛不是好事,好高骛远没动力了,为了弥补一些动力,往往需要情趣,如史诗、悲歌这些东西就是很不错的动力源。

    在被镇压的岁月帝一又多了不少的小本本,改天开个藏书阁挺好。

    这样的岁月得持续多久?

    嗯千年。

    深海百年之后能够解封,但紧接着又会坐牢,晚的坐牢千年之久,早的三百年左右。

    深海百年,悬空百年,百年开锁,第一批出来的比较早的家伙,大概也就三百年的刑期,而一些重犯那估计得千年。

    虽说镇压这东东体面上不好看,但就算不镇压,一个又一个老阴哔还是类似的结果,它们不可能在文明活跃多久。

    在世界是闭关,在文明是沉睡,在禁区是空想,在幽冥是调息。

    虽然他们并没有寿命的限制,但却是另一种模式,就像欲求生而不死,因易亡。

    这一点如同好高骛远,当宏图编织的越完整,种种遗憾自圆其说,就会失去动力,陷入一种虽生犹死的状态。

    活死人?差不多。

    情面也是一个道理,太过活跃了容易犯错,容易步入绝境,所以情求死而不灭,因易困。

    而文明这边以欲为主,谁都是薄薄的一层,一旦活跃到了一定的程度,嘿嘿!

    不受控制,勇往直前,就算历经坎坷也不长记性,这是难以保持理性的。

    吃一鳖长一智是什么玩意?存在吗?呵呵。

    这样的效果类似于禁区的梦镜,只不过文明这边是反过来的。

    在禁区的梦镜之中难以保持理性,而在文明活跃久了,理性会逐渐丧失。

    文明的沉睡即是休息,也是长生。

    尤其对于一些变态来说,他们更需要沉睡,因一生太过于漫长,但也因过于漫长所以他们能坚持的更久更久,只不过一旦失控则无法挽回。

    寿命?或许。

    于文明的普众而言,越老则越昏庸,亦晚年不幸。

    但

    在哪沉睡不是沉睡,为何一定要在深海悬空?

    为了利益?

    于老阴哔而言,单纯的利益是可笑的。

    除了一些隐秘信息之外,他们想看看更深层次的东西。

    比如命运。

    那不存在的命运,那来自文明的命运,那

    好奇吗?当然!

    与世界的轮转不同,文明的命运非常特殊,或者说自由?嗯。

    因文明没有未来,所以观测到的命运可以是未来,亦可以不是。

    自由的命运可以选择要,亦可以选择不要,这样的命运无疑更贴近个体。

    世界的宿命因关联甚多,所以很多时候生不由己,更是不容回避,而文明的命运则是另一回事,命与命之间并无关联,并无影响,非常纯净。

    那么若自身并无未来可言,那么明天等待自己的是什么?完全未知?当然不。

    千年朝夕即是对命运的观测。

    百年深海繁空,百年浮岛沉船,百年群星坠落,之后的七百年则是命运节章。

    观测众生本命。

    若无未来可言,那么今朝即是明日。

    文明演绎下的命运等同!

    为了测量这份等同的命运需要什么?一座壁垒,而这亦是老阴哔们扮演的角色。

    谁能瓦解这样的壁垒,于个体而言一步登天不成问题。

    一座完美无缺的壁垒是那么容易瓦解吗?当然不。

    这需要漫长的努力,而且个体也不能瓦解整座壁垒,它们更多的则是在一个壁垒上制造一个漏洞。

    如一座船堡涉及到了多少工艺,具备多少部件?茫茫多。

    那么个体想要在壁垒上制造出一个漏洞,那就得本身的技术超出这份工艺才行。

    只有这样才有可能替换原本的部件,以次充好制造出漏洞。

    若仅仅是这样,有谁会去钻研这样的漏洞?没有!

    因这样的漏洞并不会给自己带来什么收益,反而会浪费漫长的时间。

    谁需要这份以次充好,以假乱真的技术,而且仅仅整体上的一个部件而已,太少!

    不说假的零件比原件更贵,而且又属于小众,那么久而久之自然会被淘汰掉,而这也是注定的淘汰。

    想要一步登天简直是妄想。

    除非

    除非这座堡垒的后面还藏着别的东西,辛苦是需要回报的,命运同样需要馈赠。

    堡垒本身不是为了命而准备的,而藏在堡垒后面的东西才是。

    保命!

    若得惊天之财富,却不能保命,依旧命如薄纸何用?垃圾!

    宝藏为衡命而设。

    堡垒为量运而备。

    仅凭个体至多以次充好制作漏洞,不可能瓦解堡垒,但有了这么一个漏洞,弱运是不是可能发现破绽,从而进行全面更迭?当然。

    多少时间,多少人才,才能制造出漏洞,才能制造出堡垒,这亦是命运的衡量之一,可这样的命运代表众生运吗?不。

    因素太少了。

    这样的命运顶多是媲美,或者说超越制造者本身。

    堡垒算什么?死物!超越一件死物很正常不是吗?没错。

    为了观测命运,堡垒需要活性,持续性的活性,或者说具备成长的特性。

    以能成长,但不知变通的能量,来计算命运。

    文明的方式。

    堡垒吸入外部的能量强化内部,内部转化外部的能量强化堡垒。

    不知变通的两者,交给第三者来破解,怎样完成交替。

    命运分割,亦是一体。

    堡垒的内部是什么?如帝一这边就是以泰坦武装充当核心。

    为什么需要深海?

    因需要深海的特殊物质来让堡垒活化。

    为什么需要悬空?

    因需要悬空的部件来提供整体的支持点。

    为什么需要陆地?

    加工艺术。

    咳咳

    以加工的艺术将两者串联,至于内部以什么核心为主,分别不同。

    但这份核心必须是死的,具备活性的死。

    比如兵种。

    兵种具备成长性不是吗?要么堡垒也会因兵种而具备成长性,但这样的成长依外部而决定。

    堡垒是不会自主成长的,除非受到外力的攻击,而这也是成长的媒介。

    在文明扯什么虚头巴脑的能量,不存在。

    以实质为主,就算是虚力也需要媒介为桥梁。

    也就是说没有一个又一个的个体来破解堡垒,那么堡垒是不具备成长性的,以这样的方式计算命运的节点。

    嗯节点。

    相比于大体的命运,节点已经足够详细了。

    至于更具备细节呵呵。

    当变通的命运追赶上成长的命运,完成一份等同,或者说在堡垒上制造出一个漏洞时,即是命运节点,因两者完成了等同,或者说交替,而这个命运节点通常代表这个漏洞制造者的一生。

    将一生的过程总结出重点则是命运的节点了。

    若下次还是相当同的漏洞,或者说堡垒上交替的部件相同,就会发生前者与后者的轨迹细节上或许有差别,但大体上是相同的。

    于老阴哔而言,这样的样本仅需要一个。

    他们并不需要相同类似的命运,这是文明这个整体玩的,不得不承认,他们玩不动。

    嗯心有余而力不足。

    尽管他们可以得到最后的结论。

    重复!

    当大量类似的命运汇总,当这样的命运足够多,届时就会出现一个完全一模一样的命运,一模一样的人生轨迹。

    若历史得以保留,记忆得以幸存,这时会发生什么情况?嗯重叠!

    前世今生,一模一样,还分前世今生吗?不分!

    当重叠时,命运自然会变得更加厚重,可这样的巧合奇迹需要多大的工程?呵呵。

    这可不是重启,而是顺着时代的进程自然发展,因巧合而诞生了一个一模一样的命运,记忆、性格、经历、亲朋、名字完全都是一模一样的,或许除了时空上的差异,已经没有了半点差别了。

    若是仅存下时空的差异,很难摆平吗?不难。

    个体不能摆平,但文明可以,重启一切,让时空重叠不就好了。

    当命运开始重叠,原本的人生是不是可以走的更远更远?当然。

    而且不止能走的更远,更存在拐点。

    假如两份一模一样的人生,其中一份拿到了泰坦武装,另一种则拿到了堡垒的原件,那么之前或许是一模一样的,而今后则产生了分歧。

    这也是命运的拐点,因重叠而具备了拐点。

    当拿到泰坦武装的那一份命运嗝屁了,那么另一生也将重启,成为没有拿到泰坦武装的那一份命运,这也是拐点的作用。

    重生?可以这么说。

    但拿到堡垒原件的家伙可不记得自己曾今拿到过泰坦武装,因那一生已经嗝屁了。

    当然要是不曾嗝屁,也不会回到拐点就是了。

    这样嗝屁的一生还有用吗?当然有用。

    那就是成为后生的养分!

    比如材料的吸收率,有人的吸收率是百分之百,而有人是百分之两百,为什么?

    因嗝屁的一生,被这样的材料吸收的,而今生只是拿回原本属于自己的材料,自然吸收率更高。

    不说两生一模一样,可至少半生是一样。

    既然是一模一样的一生,若不产生拐点,重生是事吗?不是!

    怎样前进的更远?

    当抵达节点时重生,重叠之时即是重生之日。

    假如破解堡垒需要花了十年来形成重叠,当十年后成功的那一天却重生回到十年前。

    有了这十年的经历是不是能走的更远更远了?当然的。

    以消耗一生的方式重生,不进入拐点,重生之后自然更顺畅。

    而这需要什么?

    两个一模一样的家伙!

    以老怪物的本事可以完成,但问题是他们并没有那么大的体量。

    漏洞之内需要有实质的诱惑,他们哪有那么多的财富?扯蛋。

    假如漏洞之内没有诱惑,那么别人会为了这个漏洞费尽心思吗?不会。

    堡垒可以说是一个目标,亦可以说是一个壁垒。

    假如圈禁一地,形成壁垒,在漫长岁月中总会诞生两个一模一样的家伙。

    因有壁垒而有了目标,因有了看得见的目标而完成了等同直至相同重叠。

    个体上的重叠他们尚且办不到,更别提团体、群体、整体、甚至是时代了。

    能瞅瞅命运的节点,已经是很不错了。

    至于细节通向的重点再见!

    三百年时间帝一准备了多少泰坦武装?

    百位!

    一座堡垒以及百名泰坦武装,即是他准备的所有,为了从文明得到关乎于自己的命运信息。

    是的。

    什么命运节点都是次要的,重要的是他们自己是处于怎样的阶段。

    举杯邀明月,墨问朝夕间。

    文明终究具备世界的一面,虽没有未来,但却具备前生,他们想知道自己的前生末日究竟是怎样的。

    这是末问。

    不问今生问前世,当然他们也没那个能力问今生就是了,只能问问前世生。

    既有文明当有前生,他们想知道前生的结果,而文明这边可以得到的也仅是结果,当然更多的是随便问问。

    指不定这座文明不是挺牛哔的那种,那么问了也是白问。

    若是巅峰的那种,理论上他们在文明这边都是有备案的。

    谁还能没个前生不是?主要足够垃圾。

    变态就很牛哔吗?no!

    相比文明这个大家伙而言那都是渣渣级。

    就算是原始级别的货色,亦有前生存在,不过到了那种级别前生简单又直接,嗯文明的躯壳就是了。

    三百年谱曲,七百年奏乐,总计千年朝夕,什么时候终结,什么时候结果出炉,也就是堡垒被瓦解的时候,或者说他们解封的时候。

    前生如末日,早已死翘翘,问问也就是问个寂寞。

    问自己前生的死法新奇不?哈哈。

    至少怪物觉的很有趣。

    群星坠落下的堡垒能抗住多久的拆卸?问号。

    百年夭折,胎死腹中。

    太惨!

    二百早夭,生不逢时。

    太悲!

    三百早生,红颜薄命。

    太贱!

    四百朝生,挽歌暮谣。

    太极!

    五百日夕,凋零黄昏。

    太少!

    六百晚辈冰凉墓。

    太冷!

    七百迟朽宮。

    太老!

    八百日月分阴阳。

    太绝!

    九百众叛亲离。

    太碎!

    千年杂草生。

    太小!

    十种结果,但其中最后的四百年是无法测算的,因他们不是文明没那个本事,预六测七以是极限,前生之惨淡至多窥七。

    堡垒坚持的越久,前生就越惨,当然也可以说越辉煌,顶着别人的暴力拆卸六百多年也算本事了好吧。

    问前生结果,康康自己是不是大佬。

    嘻嘻!

    反正帝一觉的自己六百年有戏,而且很多。

    虽然在当小弟,但自我感觉妥妥的是大佬模板。

    若不是肯定是这座文明不给力。

    连六欲文明都不是,心里悄悄给个垃圾标注。

    第一个百年,囚牢中的帝一睁开眼露出微笑,顺带夸夸自己:前生至少没夭折,马马虎虎。

    第二个百年,嘴角上扬:时运不错。

    第三个百年咧嘴:我曾命比天高!

    第四个百年大笑:不枉此生。

    第五个百年惊讶:前生这么吊?

    第六个百年迟疑:这么厉害?

    当六百年一过,他不在沉睡。

    望着自己千年岁月来整理出的文明册,在望向那已支离破碎的堡垒。

    “晚辈迟暮,一试能否垂青!”

    当宣布解封的那一刻,囚牢毅立之地多了一支大军。

    他的领地依旧还在欣欣向荣,但泰坦已经全部征调至原本的囚禁之所。

    后事更迭,所谓的领地从这一刻起可以说与他无关了,立锥之地即是领地。

    若不能垂青,自此为终。

    文明之旅自此为止,这是因岁月的不同所带来的更迭,这一刻他成为了这一方的中流砥柱。

    以现有的力量存在至六个朝夕之后,即垂青功成,而这是六千年岁月的滚滚潮流。

    谁来别来惹我!我也不惹谁。

    完全中立!

    强大的中立,亦是弱小的中立。

    因几个朝夕之后,就算是泰坦武装也会越来越弱小,因得不到任何养分。

    若别人不来惹他,他就得不到任何养分,那么泰坦武装也得不到成长,自然止步了,随着岁月的推移,别人强大了他自然弱小了。

    想要存至六个朝夕,只有中立。

    没有任何规矩的中立,亦是来者不拒的中立。

    他只会呆在这一个地方,一如囚禁一般,直至六个朝夕为止。

    这种完全的中立,犹如死物。

    活过六个朝夕容易吗?嗯不容易!

    有人会嫌死物碍事,有人会想收死物为己用。

    除非是挑事的,不然他掌握的力量在这一刻起固化了。

    六百年岁月领地积累了多少泰坦武装?百多而已。

    这和他白送出去的几乎是等同的,领地的发展陷入迟缓这也是预测的代价。

    既然送出了百名泰坦,那么毅立的泰坦自然也只有百名,少的是什么?一座堡垒。

    晚生迟暮,前生已末,少一座堡垒正是贴合。

    与之前不同的是,现在的泰坦虽犹如死物,但却是会还手的,短时间内没什么问题,可问题是时间太长了,长达六个朝夕。

    若实力不曾固定,六个朝夕是问题吗?六个潮流都不是事。

    可问题是实力不仅锁死了,且受到了更为严重的限制。

    中立具备偏向吗?

    为了中立而具备偏向从而左右摇摆在正常不过了,但垂青不同,前生是死的。

    死者怎么可能左摇右摆,早已是亡魂。

    除非今生白给。

    比如谁谁谁白给泰坦一些好处。

    有这样的傻缺吗?有的。

    不然为什么中立,就是因为中立才有这样的傻缺给。

    不帮任何人,不做任何事,犹如雕塑的中立物。

    这样的中立有用吗?嗯没用。

    特殊的中立,亦是特殊的章程。

    一试能否垂青,若不能在见!

    若垂青功成,自是新春。

    当然,为了能垂青成功,自然会有一些小手段,毕竟是犹如死物,但却不是死的。

    可这依旧抵消不了巨大的难度,至于代价垂青失败自然嗝屁了,还有什么代价可言?完全是说笑。

    “这算不算名垂青史?呵”

    帝一嗤笑一声后陷入了沉睡。

    若无前生

    若无来世

    若无原委

    锤什么?锤个球
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