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356章交替往复

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    纯粹的梦境,难得一见,往后当梦境交织之后,生不由己,想在像如今这样悠闲的躺在原地,不在可能了。

    帝一虽悠闲的躺在梦境之中,可不代表他能够做什么。

    这样的初始之梦,什么都不能做,或者说要是做了点什么,那也就停不下来了。

    这是非常脆弱的梦境,在这样的梦镜之中不能做和己无关的事,因那代表梦境结束。

    这亦是非常强大的梦镜,因这样的梦镜具备动力之后,往往会生不由己,那时身体就犹如一个躯壳,而支持躯壳行动的是什么?自己的意识?嗯!

    起初是不由自主的意识,更是行动缓慢的意识,之后这样的意识,或许不仅仅只属于你了,届时梦境会产生变化,由完美的梦镜成为完整的梦镜,展现不同的人生路。

    这就像领民涉及了夜晚的因素致死之后,总有那么点残留物质,它们兴许不会回到夜晚,而是会被梦镜吸收掉,这样小小的意识体,便是不同人生路的展现,亦是其他的动力。

    面对这样的东东,谁能反抗吗?不能!

    因自己是以最为放松的姿态入梦,那么身体犹如空壳一般,自然任由这样的意识摆弄自己梦中的躯壳在梦中行走,而它们行走的每一步都是一份消耗,这样的消耗亦如同养分,带来的自然是精神力的回复。

    而一个又一个意识体的进入,同样会将他的另一面搅的乱七八糟。

    本来人生只有一条路,但之后则会出现更多更多的路径。

    因意识体有自己的一生,当来到陌生的地方之后,自然会开启自己的路径,只不过由于力量不足的原因,导致这样的路径可能会扩展缓慢。

    可是吧

    要是他在梦境中行动了,那么意识体能持续的时间自然更久一点,生存时间更久了,路径自然更容易出现,到时候他就会像这样意识体一样不由自主的进入其他路径。

    虽说本身没有动,但意识体利用他的身躯行动了,可由于主路径没有开启,这样的意识体,不会进入他的一生,不会客串他人生中那一个又一个角色。

    这样的话,梦境犹如一道囚牢,当然文明层本身也是一个牢笼,而这囚牢中的出口只有那么一个,那就是它的躯壳里,而躯壳之内更有他的意识存在,宛如狱卒一般。

    谁要是击败了他的意识,主路径开启,而这样的囚牢也有了另一个模糊的出口,他的意识也将随着这样出口的出现,不在具备完整性,或许守住主出口就是使命了。

    当这样的使命都被击溃了,那么就到了收集一把又一把模糊钥匙的时候,届时模糊将逐渐清晰,虽一生中多了许多奇奇怪怪的角色,但主要的主角并没有受到影响。

    如果全是脆弱的意识体,这样的做法并没有意义,全是弱鸡做这么高的防护干嘛?但文明之中可并不全是弱鸡好吧,古古怪怪的职业,登峰造极之后同样不可小视,更何况还有幽冥以及禁区的存在。

    虽然帝一并不打算干架,但不妨作出一些干架的准备,在有梦境这玩意挺好玩的不是?

    梦境虽不是文明的主干,但一样存在,就像世界之中一样具备文明的因素,只不过大小不同。

    短暂的休息之后,进入了倒计时,或者说评分阶段。

    白天

    【区域领主存活数量评分:2】

    【区域生态循环评分:1】

    【区域明日评估:1】

    【区域昨日评估:1】

    【区域综合实力:6】

    【区域综合指数:7】

    【区域解封倒计时:18小时。】

    有那种倒计时为0的区域吗?估计真有。

    如领主这玩意,死翘翘2个,存活数量宣布0分,而出现两个强力点的领主,生态循环一样可以成为零蛋。

    没有明日也就没有昨日,两个同样归0。

    至于综合实力这玩意也离谱,什么叫综合?满足综合的条件吗?如果一家领主出现问题了,那么所有领主会象征性的支援点吗?如果不会,那么综合就是扯淡。

    宗这玩意在世界就是一个整体,而在文明中,想要得到综合评价,完成那么一次少分。

    如持有1万金币的领主,犹如傻瓜一样每个领主分了1金币,至少分过那么一次,系统才会给你算综合。

    至于综合指数,也就是整个区域的平均水准,或者说整体实力的相差大还是不大,从一至九的划分,一代表极大,而九代表极小,而想要得到综合指数的评价,需要参与度。

    参与领地的建设?不!除非是领地合并了才算,其次则是虚空虫洞。

    虚空虫洞理论上是不限层数的,那么自然可以邀请别的领主来助力,只不过他们这群家伙没有达到助力的那个门槛,全部盯着boss干了,但这有关系吗?参与了就行。

    若参与中少了那么一个领主,那么自然也没有综合指数这玩意了。

    额理论上可以少一个,因他们这个区域多了一个人。

    所以不满足倒计时的区域,那绝对是存在的,因在之前,谁也不清楚倒计时的门槛。

    18个小时的倒计时,不算多,但还不错,多18个小时的新手福利还是很香的好吧。

    想到区域解封后的苦逼日子,在倒计时结束之前,每一个有点逼数的领主,那是绝对不会留一枚金币。

    三光政策。

    金光!秃头!耗光!

    金币用光,材料用尽,食物耗空。

    如增幅天赋,现在10金币就能转职,当区域解封之后,寸金才能完成一次转职,这能忍?不能!

    从快节奏,一下跌入慢节奏之中,那保准是非常难受。

    当然还有一个问题,就是有些领主并不是太在乎,就像一个世界转入另一个世界,短时间内,还真不一定当回事,不过断掉退路也是一种方式。

    比如大部分领主都没有退出这个按钮,或者说并不知道怎么回去。

    以为死亡就能回去?呵呵!

    敢尝试吗?就算敢尝试,但结果可是未知的。

    在这样未知的结果面前,谁能给出肯定的答案?就算是帝一也不能。

    有时候死了,那就真的嗝屁了,自己都不当回事,人家会把你当回事?想屁吃,但可理论上,死亡不仅可以提前结束这场游戏的,更是可以返回的。

    如朝闻道夕死可矣。

    可以是可矣,但这个可矣要是给出了一个问号,如可矣?不能肯定,即未知,听天由命。

    肯定可以返回,和不确定是否能返回,两种结果,后者无疑要更次一等。

    在有则是否决。

    如死亡即是终点,你都这么认为了,那么就这么认为好了,宣布嗝屁。

    入死往生,认死亡魂。

    当然这样心态上的认知是以世界为基准,在文明中想要往生,那么你总得留下什么,才能往生,并不以心态为重,比如留下一个后代,或者说胚胎。

    文明的往生路。

    在制造胚胎之时,是可以耗空一切的,包括生命,当生命全部注入胚胎,这样的胚胎不会随着时间的推移而凋零枯萎,因有谁为这个胚胎耗空了一切。

    如果说有什么安全的退出途径,那么这就是其一,但有谁会这么干吗?少有,而且能这么干出来的,并不一定确定能往生,虽说心态上的认知不是主,但客串一个辅助的地位有问题吗?

    若往生需要排队,不开辅助怎么插队?

    而且文明这边就算作出了这样的行为,也不一定会将你投放到其他文明层。

    在往生之前,兴许还有那么一条重生路。

    当人生能够重来一次,嘿嘿!是否进行改变?如在梦境中回到初生的起点,若改变了往生宣布没戏,重生复活即是归宿,可复活之后,那就不能以这样的行为往生了。

    生只有一次,同样的死亡也只此一次,想要再度复活,那就得寻觅不同的死亡方式了,寻死可不一定是活腻了,而是没活够。

    相比于文明这边,世界那边就要困难的多了,想要重生在过去之中,其难度堪比登天,因世界之中重生在过去,那就是真重生在过去了,而不在是在梦境中回首。

    谁允许过去之中多出一个掌握未来的诡异家伙?呵呵!这不把你拍死说得过去?所以像这类逆转光阴的家伙通常都是鬼鬼祟祟的不显踪迹。

    当过去身入死,未来身显现,成为今生,亦是重生成功,亦是循环交替,这样的代价是不是小很多?是的。

    如果把两种大体道路这么一结合,比如在禁区。

    死亡之日,亦是交替之时。

    重生之日,亦是往复开始。

    往生之日,即是重缝时刻。

    这一天是忌日,亦是禁忌。

    虽然帝一并不知道禁忌是怎样的鬼模样,但至少可以肯定,一个时代下的某个时间段是属于禁忌的,而这个时间段也是禁忌时代,这个时间段的历史,将一步又一步的慢慢改写。

    这是一个非常有趣的现象。

    如一个家伙嗝屁了,其死亡期限是寿命37,那么这样家伙死亡之后,重生回到37年前,可并不是回到自己的原身上,而是另一个陌生人身上。

    当这个家伙找回了自己的原身,但没有作出任何影响,掐着时间等到37年后,知道原身要嗝屁了,届时重生的家伙让自己也在这个时间段嗝屁。

    重生的家伙该死吗?不知道!反正不是这个时间段死的。

    不该死的时间段死了,与自己的原身完成交替,不说代替自己的原身去死,而是类似于同死的交替。

    比如灵魂。

    重生的家伙,身躯死了,但灵魂未灭,让灵魂进入原身的躯壳沉寂,从而使原身的灵魂去完成另一场往复,寄占37前年另一个家伙的一生。

    以一次又一次的同生共死,慢慢的侵占这个时间段,完成一场又一场取代。

    当37年中全部的死亡与初生,全都占据了,届时是重生?还是重缝?嗯重缝!

    毕竟现实已经嗝屁了,重生的代价太大了,当然重生未必没有好处,比如开启一个崭新的时代,就像灵气复苏?本已死亡的家伙重生,自然属于打破常规的范畴,开启一个新的篇章并不为过。

    而这37年中取代的家伙也将成为第一批觉醒的人,但还是那样,代价太大,没有谁会耗尽一切完成这么一场提前的复苏,而且锁定的时间段是固定的,并不是说取代了多少家伙,这些家伙就都是重生后的小伙伴,它们都不认识你好吧。

    重生之后个体依旧是个体,顶多是强悍一点的个体,划算吗?并不划算,所以禁区以重缝为主。

    当37年中,没有谁在可以取代时,重缝时刻到来。

    若人生犹如一场地图,那么这样的地图会在这时候进行重合。

    主角回归到现实的时间点,而每一个在重生之旅中被主角取代过的家伙,都会在死后并入主角的地图之中。

    当然禁区景象中的更改,并不能影响多少现实,毕竟有些人早已提前嗝屁了,但景象之中的旅程,却相当于一种更改,最低也是归属权的一种判定。

    如嗝屁的家伙,大多数情况是成为养分,而这样的养分这时候要是还存在,则会流入主角的地图之中,这是景象带来的第一种改变,于现实而言可以说毫无影响,因这些都是属于已经死亡的家伙。

    主角的一次重生之旅,只不过是让这些死亡的家伙更加的坚挺,至少有部分残余能坚挺到主角身死的时候,也就是说本来养分已经被谁吸收了,而景象之后则具备残余。

    这也可以说对现实带来的一些影响,但却并不大,可还是有那么点浪花存在的。

    如一个家伙做了一个梦,今天本来不打算出门的,因这个梦准备出门了,可由于少了这个梦,不准备出门了,结果家里着火,被烧死了,也有可能是反正来的,正巧没出门,导致没被撞死。

    而这就属于截留,若主流是趋吉避祸,则截祸化吉,当然也可以断开。

    死者通常是没有自主的,而重生的主角具备自主性,那么则会进行断开。

    比如一个本该死之人,却生生熬到了主角的死期,且人为形成了孤僻,断开了联系,在景象中这样的作为,自然会断开大部分纠缠。

    当然无论怎样,第一种对现实的影响太小,一如浪花溅起的波纹。

    第二种:属于那些还未嗝屁的家伙。

    主角虽然挂了,但这些家伙还没有嗝屁,而这些家伙也会迎来一次爆发性的增长,毕竟多了一生不是?虽然不记得,如记忆力上面的加强,如掌握未来的一些态势等等。

    虽死期是已经固定,但一次又一次的一生当中,主角掌握了多少不为人知的信息?这些信息落到这些人手上,爆发性的增强是梦吗?并不是。

    这样的干预对于现实影响是巨大的,因一些隐秘的信息全部揭开了。

    若前者犹如一滴滴的浪花,那么后者如同碎石,一块碎石兴许不给力,但架不住量多呀,而这样的家伙嗝屁之后,则会受到牵引,如缝入主角的地图之中,让地图变的更大更大。

    而且随着生死汇流,这些家伙总会卷来一些无主的物质,但

    无论是37年前,还是37年后,这样的一生又一生是有限的,当生死全部回流完毕,也意味着与一个时代隔绝了,所以需要干涉,且需要保持这种干涉,不然就与世隔绝了。

    当然与世隔绝也并不是不好,而这属于另一种玩法,比如禁区内景中的相互争斗。

    若内景和表面之间有这么一道缺口,自然可以慢慢的涉取养分,一旦没有表象这个缺口,那么就只能去内景中干架了,至少在内景中干架之前,得搞明白内景是怎么的运行模式,后勤是怎样处理不是?

    在没有弄明白这些问题之前,对于外界的干涉,基本上是没有断开的,或者说谁都会保持着这么一个缺口,除非这个属于自己的时代破灭了,那就没办法。

    而且这样的干涉,也可以说是这么一个大招。

    干趴我?给老子等着,老子不在内景玩了,在现实提前复苏,等你冒泡后,第一个怼死你。

    像这样被内景中的老大哥干出局这档子事,不说多吧,但也不算少,总有一些愣头青。

    在没有楞头青的情况下,基本都是对一个时代保持一定程度的干涉,等待这个时代千穿百恐。

    至于干涉这玩意,也就是主角利用自己的一生又一生当做载体,客串接引使,或者说让死者去交代某种遗言,但要说干涉的多严重,并不见得,也就是保持一些联系,或者说借由这样的联系扯上关系,让养分源源不断。

    但载体只有那么多!

    就算是主角,能往复多少次?而且在往复的过程中还得自己去找一个又一个载体,且每一次往复都要熬呀熬,熬到交替日,熬到死期到,更要什么?嗯避免夭折。

    别以为回到的37年前就不会早夭了,那是一样会嗝屁。

    如一个婴儿,先天性疾病,活不到三月,寄生到这样的载体脑门上那就是找死,关键是主角知道这婴儿的信息吗?嗯不知道,而每一次死亡,都需代价的支撑,而且不是谁都有那名为灵魂的货币。

    就算这个婴儿健康成长了,但要是干涉到自己原身,导致原身没有初生,或者说没有在规定的时间内死亡,怎么办?没有在规定的时间死亡还好说,大不了亲自动手操刀。

    可要是没有初生,那估计得凉凉,为了满足条件,自己不得替死?肯定的,而这也造成了白瞎的结果。

    总得来说禁区的途径很多,且一样具备曲直,但更重的却是区分,而之所以更重区分,则是因禁区太美,太好,亦太黑,太乱。

    如救世主这玩意,文明有救世主这东东吗?么有。

    世界有救世主这家伙?不灭世就很不错了。

    但这玩意禁区有,而且还很多,因想象而存在,成为内景之象。

    在有一些动则号称毁灭九天十地,九天十地是啥知道吗?嗯不知道。

    不知道想想呗,随便说说呗,至少牛哔霸气不是?嗯。

    关键是这样动则毁灭九天十地的白痴,以及动则奴役天道,横扫诸天万界的小白,这样绝对不可能发生的事,在内景中却是存在的。

    在这样纷乱的内景当中,不进行区分能活下去?呵呵。

    号称毁灭九天十地的,一巴掌下来嗝屁。

    号称拯救世界的,一个命令下来全成脑残。

    这不区分简直是没有抗性,内景也因这些鬼玩意的存在变的支离破碎,一个个争先恐后的逃往表面,不说内景犹如噩梦,但有些简直比噩梦还恐怖。

    “本来是准备干吗来着?”

    帝一皱眉。

    额

    花资源!

    暗夜商团可是给他带来了相当1重金的高级材料资源,而这些资源不仅可以用来打造武器装备,更可以用来种田。

    嗯种田。

    材料本身是没有办法种田的,但用在不停地家伙脑门上那就不同了。

    比如巨龙!

    当然,不是那些单兵奇迹巨龙,而是巨龙蛋。

    1箱高级资源理论上只可以向龙巢买一颗巨龙蛋,但经过天赋的倍化,达到了一万。

    以一箱一万计算,暗夜带来的资源,买亿万不是问题。

    但问题是,蛋蛋只是蛋蛋,不要指望蛋蛋冲锋陷阵,蛋蛋只配挨打,更多的是被敲烂煮熟烹饪。

    所以这个属于种田。

    当一个又一个蛋蛋成为了巨龙,一个又一个的成为屠龙勇士是不是挺不错?反正蛋蛋这玩意是必须购买那么一批的。

    其次则是武器以及装备,这个等同于套现,可武器铠甲需要修复以及维护成本,后面才是大头支出,而且珍贵的铠武,一旦丢失的那就是吐血。

    就像重金打造的骑士,一个来回,叛逆了,那简直是糟心。

    虽然也给他带来了一些收益,但相比支出的,小小狡兔,想凭百寸金,以及一根连理枝,交换这群叛逆骑士?那是想都别想,证明不花钱的?嗯?

    英雄证明要是这么好弄,那么上供的东西不得包含这些?肯定的。

    兴许大肥兔在明日历非常富有,但富有的财产这么一换算之后那就缩水的非常厉害了,但不得不说叛逆骑士的经历是另一份宝贵的财富。

    铠武必须支出一部分材料,但太多了也不行,后续负担不起,反而是累赘,套现也不是那么好套现了,相当于1重金的材料委实有点多,多到套现了反而是某种负担。

    那么后选则是建筑了,材料花费在建设上正好合适。

    其一:住所。

    其二:英灵殿的建设,也就是通天塔。

    其三:防御塔。

    第三点基本可以无视,以骑士为主的领地,基本和防守没什么缘分,更何况还有泰坦这玩意,反正他的防御塔也就是当当坚角用。

    最后的重点就是交易了,食物的交易!

    无论是催生坐骑,还是日常的训练,对于食物的消耗都是刚需。

    泰坦牛哔是牛哔,但训练的消耗那也是凶猛的一匹。

    要是论骑士和泰坦对于领地而言谁更优,那绝对是骑士,但要是对于领主的话,那绝对非兵种莫属,而原因则是因为,兵种在一定程度后具备更多的是活性。

    强烈的活性并非是自主,所以论忠诚,兵种的优先级更高,但却不够灵活,所以兵种需要统领,但这个兵是统领的还是领主的?无疑是领主的兵。

    所以任何领主都会在兵种的身上下大本钱,他们或许不是让领地繁荣的依仗,但却是领地的保障,保障这个领地是你的,至少在一定程度之前需要这个保障,而且兵种可是很强力了。

    如尚且步入传奇门槛的骑士,在等同的兵种门槛真心不堪一击,就像你不能指望散兵游勇在正面上与正规军战斗,而兵种这玩意可以说就是文明的正规军。

    垃圾的非常垃圾,牛哔的亦非常离谱。

    这其中的差别,类似于指挥。

    文明的指挥系统犹如浪潮是非常严重的弊端对吧,但正是整体上而言,可对于局部并不是。

    上亿规模的战场,在文明也不会形成什么混乱的情况,因能合。

    合体!

    其一:如骑士的合体就像连体婴,但占据的面积很大,犹如不能重叠组装变形,单据的面积自然很大。

    其二:兵种的合体,类似于泰坦武装,由于能合体重组,在面积更小的同时,自然威力更大,但前者虽然受力面积大,但没有弱点,而后者一定的具备弱点。

    其三:能量源!或者说结晶?这属于高级货,类似于天赋和权柄?或者说领地?有点类似。

    在普化一点如同具备丰厚能量的珍贵矿石,以这样的矿石为核心移植到身上,完成供应循环,能量在强化的同时,也在供应着能量的成长,这类东西统称为结晶,在贴切一点:结晶!

    结晶可以进行调配,但结晶需要改造,而改造更需要是技术支撑。

    在合体的条件下,让文明这边就算是涉及大规模的战场,也不会出现什么混乱的情况,因出现的是一,但实际上却是万,而出现的是万,实际上却是亿万。

    如果以帝一的要求来算,没有完成合体的家伙,类似于小孩打架,就算是打的再凶,伤亡在惨重,但小孩始终是小孩,不会发生层次上的变化。

    当然娃娃中也有巨无霸,比如领地内的传奇多的离谱。

    但大家伙的力气是娃娃可以比拟的吗?不是。

    理论上合体与传奇等同,但在量上却不同。

    在牛哔的一点的则是属于帝一这种处于怪物的行列了,玩的就是同归于尽,摆平我?你也得死!就算死不了,也别想得到什么好处,而这就要涉及到结晶的范畴了。

    如结晶是一种能量,可以消耗吸收的能量,但却要把其形成固化的效果,比如让表层非常的坚硬,形成类似于铠甲一样的玩意,而铠甲这玩意很重的好吧。

    一旦这样的铠甲反向套在别人的身上,那么表层就是这么一道牢固的隔绝装置,而外层在源源不断的吸收能量,而里层的敌嘛自然是不停的承受这份重压,而这份重压会不停的增加压力,直至把核心碾碎的干干净净。

    文明的封印术,而最后形成的则是封印石,除非谁能将这颗石头给劈开,不然这就是一块普普通通且非常坚硬的石头,当然劈开了也不一定有用,更可能是能量对冲换来的崩溃。

    谁会让你劈开当材料用?除非像世界那样的特定人选,不然这就是无解的封印。

    如封印术这等东西,在文明仅仅是威慑的手段之一,论范围杀伤力,真不是太变态。

    世界是一招吃遍天,文明是手段需要多,且多多益善,而各种各样的手段也造成了头头在文明并不受重视的原因,个体在厉害咋滴?一个封印摆平等死。

    就算是诡异,也就是那样。

    堂堂文明岂会连自己内部都没摆平?没摆平能弄出这样的一天均衡?想屁吃。

    在文明,传奇是领地的标志,而合体才是领地的象征,毕竟领地是一个整体不是?合体同样,而同根文明,亦是保证了这份合体的依仗。

    兵种这玩意在前期无可匹敌,中期则是职业的天下,后期看谁手段多,如神邸这玩意,说白了,那也就是一种手段而已。

    这么一算算,帝一突然觉得世界挺简单的。

    至少在世界之中暴发之后都是一个鸟样的大招,集万千伟力于一身,莽穿一切!而文明这边

    这也是他不占文明这边的原因,太费心力。

    额文明么有心!

    太费算力!一样的头疼。

    相比文明,他更喜欢世界那种大杂烩一锅炒,菜名:大道至简。

    在有一点,文明这边么得感情,利益至上。

    什么精诚所至,金石为开,在文明那是不存在的,生者唯利是图,不过文明却将所有的情感放在了另一面,放在了死亡的一面。

    当然这并不是,他们不站文明的主要原因,主要原因是看不懂,不明白。

    没有进入过世界,直接进入文明,那绝对是懵圈的。

    密卷是什么东东?那是啥?差不多就是这样的结果,其另一面藏的太深太狠。

    不是谁都乐意当个小白,除非是一次又一次!嘻嘻。

    但这一次又一次可能吗?弄不明白,搞不清,怎么可能有一次又一次机会?没戏。

    当然,如果要是在文明之内混上去了,那么在世界那边非常吃香。

    世界的小弟在文明吃得开,文明的大佬在世界混得香。

    至于禁区

    禁区的家伙进入世界与文明,那就是犹如纸上谈兵,理论功夫十足,但需实践。

    所以禁区的家伙在禁区混是最好的,因理论等同于实现,之后仅需尝试,一次又一次的尝试。

    至于幽冥暂时不了解。

    什么地府、判官、黑白无常、牛鬼蛇神、鬼差、阎罗、府君想想也就是笑笑。

    作为世界与文明的枝干,幽冥不像禁区以大体为框框,而是具备极高的精准性,而且禁区虽然是以大体为框框,但却具备自身的主导,幽冥这边

    帝一掰扯一根手指,想想之前,这算不算扯出了一根毛?

    “唉”

    为什么幽冥难以推衍?

    出自禁区,对于推衍他可以说很有一手了,但对于幽冥这鬼玩意,仍旧感觉难以推进。

    若禁区是想象漫天,织星罗列,事事总有痕迹。

    那么幽冥

    帝一咬牙:一群变态,不存在的玩意!

    熟不知,他要是还待在禁区,同样属于这样的变态。

    禁区的家伙能好好的解释下自己的状态和奇异吗?同样解释不清,不过禁区虽然解释不清,但好歹的能解释一番,而幽冥那是解释权归自己所有。

    不能忍!

    禁区无象,幽冥无痕。

    “小小幽冥,可笑可笑!”

    或许是气极了,直接开始嘲讽。

    起点、过程、结果、谁更小?

    嗯过程虽长,但更却小!而幽冥的过程全部藏在了体内,外在表现出的只有一个小点点,故而难以推衍。

    这算不算是自我安慰的借口?

    不!绝对不是。

    “迟早”

    迟早将幽冥给解剖!

    这需要一把精湛的手术刀,而这个对象渐渐转移到了白夜的脑门上。

    单挑型领主有时候其实很不错的。

    一个区域怎么能没几个战力当担?需要!而且这样战力担当适合对付幽冥行列。

    幽冥行列虽不少,但绝对不多就是了,可单凭战力对付幽冥可没戏,还需调教才行。

    在调整完资源的分配之后,调教提上日程。

    好好的调教一下什么叫天咳!什么叫文明的规矩。

    至于禁区这一方

    针对禁区,手段不仅得多,而且得强,这点以区域之力可以完成。

    所以重点还是幽冥,针对纯属是因为兴趣!

    虽说不清楚幽冥的构造,但针对就是另一回事了。

    “怎么调教好呢?”

    在沉思琢磨中翻开一个个小本本,他记得小本本上有才对。

    不久他确定了,镜花水月就挺不错的!

    接着怎么开口呢?

    帝一:想不想拥有奇妙的手段?

    白夜:xx!

    帝一:

    白夜:我需要强而有力的那种,能毁天灭地更好。

    帝一:(别说你想,连我都还没有毁天灭地过。)

    帝一:想不想纵横天下无敌?

    白夜:格局小了,我要横推九天十地。

    帝一:

    帝一:咱们能不能实在一点?

    白夜:可以!

    帝一:

    帝一:知道什么叫镜花水月吗?

    白夜:知道为什么刀有锋口吗?

    帝一:(是不是该说见血封喉用的?)

    帝一:曾今(曾今谁跨越千山万水,跪求名师指点,你就这态度?嗯?)

    白夜:我对曾今不感兴趣,有屁快放,不放滚!

    帝一:

    关上聊天对话本,突然觉得调教这档子事,先打压打压的为好。

    但是吧谁能打压一个以领地供养一身的战力担当?难搞。

    转念他似乎想起了什么,好像谁替他打压过了。

    叫啥来着?

    哦深蓝!

    嗯这深蓝挺不错的,好苗子!或许唯一可惜的就是有些弯。

    想到弯,帝一又连想到了另一则神话。

    关于月亮的神话
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