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265章6宗

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    为青衣量身定做的下三门,其一:共。

    算是刹那的延续,把刹那三生的分身给拖下来。

    其二:石。

    晦衣太软,得固。

    其三:器。

    为了造就更大的同,也是兵的延续,同样也是开启一道更加庞大的分支,因器的种类很多很多。

    蓝衣之器和青衣之器不同,蓝衣的器说是器,但更似图,而青衣的器,才是门户。

    一器九支,九种属性造一把器具便可以了,至于来源从自身的门户身上提取不难,也就是血肉,只不过需要更为精细的抽离,这些青木也交代了。

    如今青宗很穷。

    既然决定了开宗,那么战争上的收益自然也就不能拿了,至少青衣是不能碰的,而作为帝都的一位位怪物这些收益自然是欣然接受,不怕灵资多,在多我也能用完。

    当然他们也没有分润太多,只不过是拿了小小的一部分,至于多的也就暂时给涅凰了。

    现在这个阶段不在适合一口气吃成个大胖子了,拿点分润当诱饵以足够,而这些诱饵将布置在魔都荒野,就算诱饵吃空了,但他们会源源不断了撒下诱饵的。

    引诱鱼儿争食,互相残杀。

    开辟历练之地怎么开辟?设置一个又一个危险的宝藏,这不是供青衣去历练,而是供魔都里面的生灵,而青衣则是拿他们来磨练。

    其实开辟历练之地,也就是开宗的步骤,而相比于开山的巨坑而言,开宗不仅非常耗时,而且还是这么一个连环坑,简单来说就是打造一个个宝物供人抢夺。

    宝物这东西对于层次高的人来说也就是资源,人家需要宝物吗?不需要!拿到宝物人家给你化了,化成资源自己用不香吗?

    所以得打造那些化不了的宝贝,而且拿到宝贝的人不能跑太远了,为了拿到宝贝的人跑不掉,则会设置宝贝的解封条件,也就是组合宝物。

    拿到一个宝贝了?想不想解封下一层?下一层威力可不是这一层能够比拟的哦,想解封?那么收集宝贝去吧。

    这就是一个漫长的跑环任务,只不过这个跑环任务只有到了极为相近的距离才会得到提醒,所以拿到宝贝的生灵不能跑太远,跑太远的话难道追到天涯海角?那可真是要遭大罪了。

    怎样才能保证这么宝贝不跑太远呢?

    开山石!

    以碎裂的开山石充当这些宝物的核心,这样的话这些宝贝自然跑不出山太远的距离,因一座大山在压着,而第三批开山石就是开辟历练之地的关键。

    但凡加入了开山石的宝物,离不开大山太远不说,而且迟早都会聚拢,第三批小石头会碎裂开来成为一个个宝物的核心机制,在解封宝物的过程中,亦是在把开山石重组。

    因它们本是完整的,而且是还未认主的,但却碎裂了,山是一座整体,而它们同样是!在没有形成一个整体之前它们是不会距离大山太远的。

    万山之距,则是它们之间的距离,而这个距离不是以山的大小论,而是以最为开始铺开的距离论,当然这个距离是可以延伸的,因开山石已经碎裂。

    第一块碎石如果距离宗门万山之遥,那么第二块则又可以延伸万山之距,而小石子最多可以距离山多远,则看是几重山。

    帝都这边盖的是九重山,那么则是三山九万重!

    无论这些小石子有多零散,其中的距离不会超过三山九万重,而必有这么一块小碎石存在山宗九万重范围之内。

    开山之宗,天然就有这么一块圈禁的历练之地,只不过需要布置而已。

    嗯布置!

    不懂的拿这么一块碎石能有什么用?那是屁用没有,费劲千辛万苦抢的就是这么一块看似废物的碎石,换谁都得心态炸裂,所以必须是宝物才行。

    碎裂的开山石本已不具备开山石的能力,但却消除了某种特性,比如认主!这时便能以开山石为核心来打造至宝,不完整的宝物需求是变的完成,而以碎裂的开心石充当中枢的话更是如此。

    造成宝物相合特性。

    两种不同的宝物,但里层却是相同的核心,自然也就变的慢慢可以组合了,不同于解封,这是以残缺的开山石为核心打造的宝物,它们的宿命便是变的完整。

    而在这种变完整的过程中,亦代表着开山石的进化。

    宝物的能力各有不同,而这份能力在慢慢加载到了开山石的身上,完成了一种转换,宝物在修补开山石,而开山石又在影响着宝物,当这些宝物因开山石的特性而彼此结合直至变的完整,届时便是开宗之时。

    嗯以开山之宝开一宗,而这件宝物也将成为宗门至宝。

    这样的宗门看似是山宗的下属宗门,但其实根本没什么关系了,因已抵消了某种因果。

    放置诱饵,设立宝藏,引发互相残杀真以为不需要付出代价的?宝物和开山石就是其中的代价。

    开山石不仅是由帝都出,而

    则是宝物同样!这便是开辟历练之地的代价,而如果没有山门,没有这一座巨山,仅仅只是依靠因为制造的宝物的话

    以为这些宝物不会跑吗?会的!

    就算是以单纯的宝物设置了某种牵引互补体系,生灵携带了这样的宝物一样会跑的,一句话:我很知足,不需要解封下一层。

    这些流失的宝物,便是无山门的情况下开辟历练之地的代价了。

    如果不想付出这样的代价,两个字呵呵

    没有谁可以肆意的圈禁的一地,除非你已交付了筹码。

    在无开山石的情况下开宗,三种选择。

    其一:合宗!

    以宝物流失为代价,门下弟子历练是为了组合出这么一件宝物,这样的方式称之为合宗。

    拿回这一系列宝物则是合宗,亦是立宗之始,但一件宝物也够了吗?不够!这样的合成宝物至少得有万件才能立宗。

    期间你只能收集这个范围之内的宝物,至于那些跑掉的,流失的,不能去管!而流失的和跑掉的宝物有多少呢?问号!这是巨大的代价。

    当然也可以追缴回来的不是?当追缴回来,意味着你不愿付出这份代价,那么这份代价则是体现到整体身上,比如种种内部矛盾。

    第一种合宗是最为正经的方式,保准合出来的是这么一个正的,不是负的。

    其二:名门。

    不愿宝物流失,承受不住太大的代价什么办?立名门。

    子弟完成了一系列的历练,追缴回来了这么一件宝物,怎么办?自己用?不!有弊端,结果就是让子弟出去在立这么一个宗。

    历练结束,拿回宝物了?出去立宗吧。

    名门正宗。

    至于自己这边只要这个范围之内的宝物,至于流落在外的?嗯算了,给子弟出去立宗,避免浪费。

    第二种代价的谁来出?出去立宗的子弟,名门自是高枕无忧。

    如果派出去立宗的子弟被人给灭了?放心,名门会出马给报仇的,被灭了不要紧,拿回那一件合成宝物才是最为要紧的。

    当然如果没有被灭的干干净净,那么名门会老老实实的交怀这件宝物给残余的子弟,因为这件宝物仍旧还不干净,还得洗,而如果判定为洗干净了,那么则合入名门。

    主要则是看这些残存的子弟还没有那个重新振兴宗门的心思。

    什么?你们要重整旗鼓?额这件你们原来宗门的至宝归还给你们了,加油!

    如没有这个心思的话,要不要考虑下合入名门在其中自成一派?

    名门正派,杜绝浪费,需以时间来洗涤。

    其三:负宗。

    我们很强,非常强,强的可怕!

    因此我们就撒落了一万件宝物,不惜代价要全部追回!无论你流落到什么样的地方,就算是天涯海角,我们都会追杀到底!

    烈迹般门。

    为一宝而燎原,其足迹遍布天涯海角,我们靠的是硬实力!

    三种开宗方式,又分正反两面。

    合宗的反面在于名,合出更多的名门亦是命门。

    名门的反面在于合,合出更多的派系亦是分支。

    负宗的反面则看足迹是散天下之后,最后是分还是合。

    三种少的立法。

    三种多的立法。

    合为六宗,宗宗不同。

    帝都这一种则是属于是从上面被打落的,成为了开山祖师,从真品成为了珍品。

    以开山石和一些宝物为代价,足以打造一座圈禁的历练之地。

    嗯圈禁!

    但凡拿到以开山石为核心铸造的宝物的生灵,没有谁可以离开魔都,而每一份开山石会分成万份,打造万份宝物,而谁能持有这么一颗完成的开山石,谁就能立宗。

    这样的宗门和帝都关系不大,但还是有的关系的,当由开山石组成的至宝破碎,谁能持有其内的开山石,谁就能加入隐世山门,而隐世三山将显于石前。当一位位青衣进入了苦逼的修练期,那第三批掉落的开山石则送入到了六个残兵手中。

    没有这个东西,他们可不会干活的,简单来说就是怕遭报应,所以呢得转嫁一下,得符合杀戮的规矩。

    魔都之中生灵多少?

    他们会全部按照你的要求来执行?想都别想。

    开辟历练之地得打破原有的秩序才行,更需要杀戮一番!杀的不够狠,人家可不会听的话,而且魔都这边在计划中就是打造乱舞之地,那更得死一大片才行了。

    可不管怎么杀都是没道理的不是?所以得进行一定的因果转嫁。

    比如打造的宝物以杀戮为主,以血祭为主,杀的越多,那就越强,而要怎么完成这一点对于他们而言并不难,化养!在宝物之中加入化养的手段。

    这样的宝物不在于能化多少,在于什么都能化化,而生灵谁有拥有的是什么?生命力!

    化生之宝!

    我也不化你别的,只化你的生,而且只化一生。

    于大势而言,一生能化九死,身死之后化出更多的价值,但这样的宝物需要化死的能力吗?不需要!仅仅只需要化生的能力,身死即是化生,让其可以越打越强。

    有什么能比生物化生更好的东西吗?没有了。

    我是不会主动化生的,但有人操控我化生,操控我杀戮那就是例外了不是,我杀戮是不讲理由的,因为我本是死物,而谁持有我,谁就是我杀戮的理由,而它们也将承担我造成杀戮的因果。

    宝物这就是因果转嫁用的,谁持有,谁承担,当然这种转嫁并非可以全部转嫁,只能说可以转嫁大部分,至于剩下的那小部分则看是不是能形成一个闭环了。

    嗯闭环!

    如不能得到闭环,那么无论是铸造宝物者,还是曾今宝物持有者,都会受到这件宝物的影响。

    是正则是利,是负则是麻烦,而大多数宝物是没有闭环的,谁拿谁都可以用,而为了打造出这个闭环,则加入了限制,比如只有谁可以用,也就是认主仪式。

    有了这样的闭环之后,对于宝物的打造者自然有利而无害了,这份利可以在打造宝物之前收取,而可以免费打造之后收取一些无形的反馈,其主要看匠师需求的是什么。

    当然这些都不是太重要,重要的是杀生之宝通常是没有匠师愿意打造,因为这东西想形成闭环太难,因杀生化养便是在不停的瓦解这个闭环。

    不光是杀生如此,连培养也是如此,成长型宝物都这个样,无限制的成长,则闭环迟早破裂,所以通常任何一件宝物都是有上限的,而这也可以说是某种禁忌了,不允许成长型的宝物诞生。

    宝禁。

    因这就是一个人形的移动灾祸,谁也无法保证这个灾祸会走什么样的方向,是正还是负,既然拿捏不准,那就设置封禁,不允出生。

    当然这样的禁制是能绕开的,如本来一件完整的宝物被四分五裂的拆开了,那么在修复的过程中,因本身不在是完整的,所以才能成长,但成长的幅度会很小。

    因核心是裂开的,而外层是完整的,当核心得到了修复时,外层不在具备成长的潜力,但核心会怎么认为?它会认为自己依旧是不完整的,因彼此在一起的时间太久了。所以核心会吞噬这层本是完整的外衣。

    吞噬了这层外衣之后,那么核心在次进入了不完整的状态了,因为它根本不知道这层外衣会对他造成不完整,而在次进入不完整的核心则具备了成长性,这层外衣已成为了新的核心。

    那么的核心制造者和这样的宝物还有关系吗?没有了。

    人家已经将你甩了好不好,但那个核心还在吗?依旧还在!但已不在成长了,而依旧在成长的也不是它,内层已经完成了闭环。

    以这样曲折的方式绕开古老的封禁,从而达到无限制的成长的宝物,可说是至宝,但也仅仅只是至而已。

    一个闭环了,一个在成长,那么这个闭环的是不是拖累呢?当然是,可如果这个已经闭环的,是曾今某个东西的一部分呢?这就又不一样了。

    它虽是闭环的,但它是有归宿的,当抵达这个归宿之时,这个闭环也将解开,因归宿曾今是一直一直在成长的,它并未见过封山,它只是山上掉落的一块完整的碎石。

    原来我是有这么大的吗?原来我并不是完整的我忘了,如今我重新记起来了。

    闭环解封,成为珍宝。

    而想要这么一个本身是完整的,又具备归宿的奇葩玩意有多难呢?从开山的难度就可见一二了。

    开山谁都可以开,但开的是真还是假又是另一回事了,这就像大势谁都可以造一样,而小石头的回归则可以让假山成为真山,让真山成为珍山,让珍山成为昔山,成为稀世珍宝。

    当然这并不是巅峰,至少在怪物的衍算中不是,真要是达到无上了呵呵!向天拔刀!天天你来看我这刀利不利?能否称巅峰?你能折吗?

    要是咔嚓一断,额在见!不好意思我好像并没有说在见的资格了,因被老大折断了。

    其实怪物可以在一个阶段停留很久很久的,不过好像老大并不允许的样子。

    既然不允许请看我表演:胸口碎大石!我已手持小锤锤,就问还有谁!

    我们就想种田,谁也别来!谁要是来了我的小锤锤可不是吃素的,知道什么叫山崩地裂吗?

    什么?你是天使?额请问下一份工作是啥?是让咱们当五鼻祖,还是回到启世录?只要价钱到位那是什么都好商量!

    魔都的布置,因小石头到位了开始施行。

    有归宿的小石头,他们拿来干些什么自然也怪不到他们的脑门上,一切归于宿山。

    就算能怪到他们的脑门上,他们也有办法无罪脱身,他们需要得到的是这么一份开山资格,而这样开山资格则来自于这份归宿,让这份归宿造就的成为他

    们的。

    所以需要这么一个进程,什么样的小石头能造成杀戮呢?自然是负的。

    以二万颗小石头来打造负面之宝,进行无理由的进行杀戮,而这两万颗小石头将分为两亿颗,一颗分万份,每一份都是这么一件杀戮之宝。

    在魔都造成杀戮之后,然后把这些小宝贝安置在各个宝藏之中,谁能拿到这样的杀戮之宝呢?都可以!但条件则是血祭,九死一生的宝藏即是为了血祭。

    以生灵之血来弥补他们之前造成的杀戮。

    嗯这件宝贝很危险,你得消除了这些危险才能拿到,这样才不会对你造成反噬,才不会由你们来承担曾今由这件宝物的造成的恶果,血祭为了抚平其中的杀性。

    进入这一个阶段之后他们是不会主动杀戮的,只不过你们自己触发了宝藏里的机关怪谁?嗯自然是怪自己了,而这样便是完成了第一次闭环了,让残兵可以从中抽离,从无理由杀戮的恶果中抽离。

    但宝藏的消息是谁散布呢?依旧是他们,而第二次闭环便是这些宝物之间的组合,毕竟每一万件宝物可以合成一颗开山石不是?

    这是开山石的闭环,而当开山石闭环之后,这件宝物又会进行一次闭环,因不在具备成长性了,但这只是表面,因开山石在成长。

    第三次闭环。

    当开山石吞噬了宝物的外衣之后,这个交互的过程则是两次闭环,开山石重新闭环,而宝物重新开始成长,至于归宿则是第六次闭环,而残兵作为最为开始的酿造着,拿到的则是最后的这一份归宿。

    从已经形成的山中获得开山资格,只不过这样的资格他们要获取六次才行,因拿到的这份资格是残次品,而以这样的残次品开山费的是更多的周折,还不如帮人家开宗六次。

    而就算是开宗六次了依旧是次一点,因小石头会跑掉,当然这个不是什么大问题,借别人家的历练之地,拿回六块小石头也就够了,只不过会缴纳那么一点税收而已。

    打工都打工了,还在乎那么一点税收吗?不在意。

    六个残兵总共收到了多少小石头呢?不多不少八十一万,也就是大小的问题,而这八十一万颗开山石,每一颗在分万,也就是八十一亿。

    八十一亿件宝物多吗?一点都不多。

    当初六门青衣多少?七千元!

    八十一亿件宝物连一丈都不到,也就是八十一尺而已,这样的数量甚至还不如那场战争中的九牛一毛,只不过这样的宝物需要按照一件的规格打造有点麻烦。

    其中的上限则是青衣万分之三的实力,每一件都是如此,但万件宝物是能相合,合出来则是青衣的三倍实力,但账却不是这么上的,这只是宝物的初始上限,谁知道最后面能合出什么样的鬼东西。

    宝物这东西也从未不是以门户来计算,而是以图计算的。

    嗯宝图!

    这座图最初也就是青衣的三倍,但最终能合到什么地步,谁都说不准。

    六宗的下一步是七势,而一座势力怎么聚呢?

    第六次闭环是归宿,而想要达到第六次,那么这座图必须碎裂。

    开山石回到了归宿,形成了第六次闭环,亦是第七势的开始,那么碎裂的宝图呢?他们会学着开山石一样重组,当重组完成之后,它们会追回自己曾今的核心,也就是山门那。

    自开山石回归开始启世,直至汇聚所有,81万座由宗门汇聚的势力,因一山而聚拢。

    能灭掉一座由开山石镇压宗门的能简单吗?嗯不简单,当宝图在次汇聚,那肯定是超越了这个原本不简单的势力了,这便是一个卷来卷去的过程,最终卷到山那去。

    当谱写好序曲之时,一切皆有落幕,皆有宿命,宿命会推着你前进,前进到归宿之地,而这也是下一次的工资结算之时。

    是选七势八合,还是选四圣五帝,由六宗决定。

    三皇七势,八合离生,五帝登基,四圣净地,全都是不同的结果。

    区别则是一个是自己和自己打,一个和别人打。

    是选打自己人呢?还是打别人呢?是打别人把自己打回去呢?还是打自己人把自己打进去呢?对于怪物而言当然是哪个简单选哪个。

    本来就是从七势下来的,在干回去?那还不如自己干自己直接干进八合里,不过八合很费劲,更是劳心劳力,就像四圣一样完全是个苦逼。

    怪物:我们很凶的,就是想打架,就算上天不给动静,我们也会制造出动静来!

    一句话干回五帝干五帝,能干到三皇干三皇,反正目标早定好了干别人,实在没人干了在自己干自己,来场八荒离合也不错,那样的场面可是非常精彩的,只不过可能持续不到那个时候就是了。

    怪物倒是想直接干出一个九,不过这要看上天允许还是不允许了。

    要论怎么把自己干自己的收益最大化,嗯一次干到九天之上!他们保证全部占到九天这一边,虽说这个九天就是有那么点

    虚就是了,不过就算是虚九天,怪物也能乐呵呵的成为九天之上不是?

    可惜有些事情并不能按照怪物的想法来的,还是得看老大的,如今他们严格来说仅仅只是一群打工仔而已。

    “今日”
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