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258章崖渊

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    当全面交锋开始,帝都一方进入的防守姿态,而对方则是在凶猛的进攻,一个又一个奇异的攻伐之象在战争之中尽情展现,信念横扫仅仅只是其中之一,

    佛门作为和尚的老冤家,论数量那是和帝都这边不相伯仲。

    焚音惑世,虽说比不上信念那么霸道,但胜在连绵不绝,好歹帝都面对的仅仅只有对面众势的一部分,更多更多的压力都分散在了其他三方身上。

    帝都四方皆在防守,得抗过对方最为凶猛的第一波春天才会到来。

    来袭势力80座,但彼此之间通过气的有多少?40!也就是来的势力是80位,但其实是分为两方的。

    单独一方面对帝都这边50座势力,什么感觉?这就是一个噩耗!

    为了不让噩耗酿成,自然是不惜一切,就算你能全灭我,那你也得能出局!

    80个势力分两边同时面对50,形成一个视觉盲区。

    以为自己是40面对50,但其实是80对50,而帝都这边承受的压力比其他三方更为凶猛,因为帝都这边拥有地利呀,而且血祭是什么东西战争一开打人家会干不出来?

    本就是40对50在加上地利,简直是呵呵。

    在凶猛进攻的同时,一个个都陷入怀疑,不应该是这样才对,单纯的40对50八成是两败俱伤,从而进入默契战争,但加入地利这回事就不一定了。

    都是有备而来,其中一个更是在等待,战神来了也没得打,不应该是这样的才对,这不符合什么推测!

    多点没关系,但要是太多了一个个进入了视觉盲区的势力,有种被老大针对的感觉,但就此认栽?不可能!那是一个个要多凶险有多凶狠,初次交锋便是火力全开。

    是试探亦是全力。

    当帝都四方全面防守之后,这场战争又发生了转变。

    有必要防守吗?没必要。

    不说50打40这个问题,就算仅仅只是41打40,一势之差,多则必胜。

    谁都不是什么傻缺,在相同的条件下,以少胜多那就是个笑话,而在条件不同之下的以少胜多也不过是为了多争点东西。

    在他们如今的位置,战争也就是多争点资源而已,比如子弟的生存名额,除非是整体之中的群体,不然想要打出火气,那是非常难的。

    一轮剧烈的碰撞之后,战争步入交流阶段。

    这场战争对于麒麟、司命、盖念、佛门,而言有些不对头,对面不对头,那么他们自然也同样进入了不对头,没有谁可以容忍一场这样的战争还有盲点,谁也不能容许这样的意外!

    这样的意外太大了,大到不容许存在。

    好在一波全力以赴,异象展现之后,彼此之间都发现了对方的存在。

    谁都有那种全力以赴的大招不是?就算是青衣也有,就是血祭不算,还有青兵风暴不是?大招掀起的异景也是一座势力的凭证。

    嘿!你连一个异象都不能掀起的势力,有什么生存的资格?淘汰!

    威力大小有时候并不是太重要,重要的是有,因为这就是一个信号,相当明显的信号。

    一波异象交锋,周围夷为平地?好像本来就挺平,挺荒的。

    山崩地裂?抱歉周围没有山,额或者只有那么一座不进入视野的兽山是唯一了。

    异象碰撞,裂地开渊。

    这些一道道深不见底的深沟便是这座战场的埋骨所,也唯有这样的众力汇聚的异象才能裂开这样久经战火的大地。

    这是埋骨之渊亦是镇压之地。

    有些门户太诡异了,根本不好处理,只有暂时镇压。

    如青衣兵门碎裂之后由仙门支撑形成的风暴怎么处理?上下左右皆在风暴之中被卷,那简直不要太难受,没什么太好的处理办法只能镇压进这样一道道深沟之中,等战争结束在处理不迟,而且这样的以上压下仅仅只需要镇压一面就够了。

    这样的埋骨深渊,至少能镇压住大多数诡异的门户,而且随着战争进一步烈化,兴许根本不用镇压了,掉进去就出不来。

    里面埋下了多少尸骨?数之不尽。

    这些尸骨死战到最后一刻的尸骨,彼此的力量至死都在交织,还能让你出去不成?而这也是战争最为凶猛的姿态,赢家通吃的方式,谁赢谁便能占据这些深沟,而这些深沟之中的尸骨将占据整片战争最多的利益。

    生能以世为食,同样能以灵为材。

    而且要是战争进入到不可收拾的地步,那么这样崖渊更是两败俱伤的保证,当质量少到一定的地步之后,你只能眼睁睁的看着这些崖渊束手。

    因你已经没有了在镇压这些崖渊的同时还能把里面的利益捞出来的资本。

    生灵是复杂的,虽说开了门户,让其更为精炼了,但复杂的因素依旧还在。

    崖渊之下门户之见的纠缠,复杂之间的交织,当你衰弱到一定程度之后根本进不去,就算没有衰弱到一定的地步,那慢慢开发好了。

    败家未必是输家。

    赢家未必能全胜。

    以崖渊是一道保障,约束这场战争的保障。

    大势之战,大势之争,嗯讲规矩!

    不讲规矩来?呵呵!

    一次交锋造成的崖渊异景等同于是对帝都的封锁,当然也不是封锁的那么彻底就是了,毕竟崖渊只是保障,又不是死战,没有谁会给自己的后方造一排崖渊封锁。

    大多数崖渊都在战场的中央,犹如一条横线只不过是断裂的,而这样横裂的线则相当于一座座桥了,而双方基本都是在桥上打架,不过好歹有天空不是?当然天空迟早会被封禁掉。

    天上打的多还是地上打的多?天上的范围自然是更大,但种种力量交织之下迟早会成为禁空区,跟魔潮打是一回事,和生灵互干又是另一回事。

    魔潮遭到了封印但生灵可没有,天空之上全是属于自己的力量,当然不禁空了,一旦不是自己的多了,谁会承受着力量的撕裂在空中打?一步步的战争自然会打下来。

    从天空达到低空,在打到地面,直至在崖渊中打到埋骨,谁退崖渊归属谁。

    秩序战争的模板。

    崖渊争夺战?

    嗯至少初期是这样,至于后期得看情况。

    金丹和信念碰撞之后开辟出了一道崖渊,当金丹在与佛珠碰撞之后一道崖渊又形成了。

    如果说异象的信号是评定一座势力是否为大势,那么崖渊能够开辟崖渊则是第二道评断。

    谁都嫌弃己方的话语权太多,怎么办?筛选!

    我们虽是从未交锋过的盟友,但对手会帮我们作出一个筛选的,而青衣这边因地利的因素产生崖渊是目前最多的一地,谁会眼睁睁的看着青衣血祭?不会。

    所以青衣这边的势力慢慢的汇聚多了。

    交锋之后进入交流期,异象之后转而变成最为朴素的肉搏战。

    帝都四方不需要时间早已准备好,但对方需要这份时间,而他们如果不想全灭的话,这个时间必须得给。

    80座势力如果分为两方,那么帝都这边就是在找死,只有合二为一形成不同,他们才有可能赢,只不过这样的交流是很有限的,因为中间夹了一个帝都。

    会面?

    知道跑错地方是什么后果吗?

    50座势力之主的汇聚没有办法拿捏你?走错那是别想跑,就算帝都这边不拿捏你,但你会错面了不尴尬?

    所以更多的只能以战争的方式交流,在到一定的程度之后会面,而这样则会形成较为混乱的内耗,这份较为混乱的内耗则是帝都这边需要的。

    青衣这边是以防守为主,而帝都这边其他三方在防守的同时则是时不时的暴发一波,给你们交流时间,但想要顺利的完成默契?不可能!

    战场交流其实并不难,但有了帝都这么一根搅屎棍之后,那是谁都有些头疼。

    本来80座势力是一伙的,但打错的情况很有可能。

    第三道大势凭证,懵圈的可以出局了。

    兴许仅仅只需要打错的一次,那么你就可能被划进30个淘汰份额之内,不想被淘汰,那么只能进入防守,以防守到摸清局势,摸清到底谁才是真正的对手。

    以能力来下达判决,考验眼力。

    都是互相攻伐,但有些能力攻伐是一个模样,而防守又是一个模样。

    青衣刹那三分则是防守姿态,三生合一才是主攻暴发。

    以能力来辨别敌我,就算内耗不可避免,但相当有限。

    至于说离开这片战场?没有谁脑子有坑。

    离开的下场只会更惨,知道什么是意外嘛?最擅长制造意外的是谁吗?

    当交流开始,帝都四方进入了攻势,为了让这场混乱的较量持续的更久一点,这样的攻势会留有余地。

    不讲规矩的搅合,只会让这次战争变的不可收拾,那什么事都有可能发生了。

    留有余地的攻势是争取己生优势的时间,同样是给对面一样信号。

    我们必须赢,但同样遵守了秩序战争的规矩,如果你们不讲规矩,那么一起陪葬好了。

    而另一个讲规矩的一面则是,门户之间是存在一定的克制的,帝都四方专门的削弱相对克制的门户,而是以质量为衡量,平均的进行不同程度的削弱。

    帝都四方可以选择谁成为那淘汰的30座势力,但这样的后果不是他们可以承受的,如果30座势力已经认定了自己为弃子,那么会怎样帝都对待帝都四方?

    80打50还不容易吗?

    就算青衣有血祭地利的加持可弥补不了其中30的差距,除非彻底让局面不可收拾,形成一定程度的乱局,在交流混乱的时候进最大的程度消减对方,最后在来这么一波暴发,这样彻底的不惜一切才有机会,不然也就是笑笑。

    可对方会识趣的退走吗?认败吗?

    谁还不是狠茬子?你要打不可收拾的?很好!赔你玩到底,而这也是大多数战场都有丰富遗迹的原因,尤其是地下。

    因到那个时候无论是谁胜谁负都是两败俱伤,谁也没那个能力完善的处理崖渊了,只能埋葬!既然我已经得不到了,那么谁也别想得到它,封闭、封印,让其移动,成为移动的宝葬很好不是吗?

    一张藏宝图就这样形成了,流动的宝藏,更是危险的宝葬。

    谁能掌握这样的宝图呢?最终的赢家,但掌握不代表能开启,因为赢家已经出局了,交给别人开启,给别人做嫁衣?怎么可能!

    安排种种后手,比如分割宝图,加入限制,那是在正常不过了。

    当己方中的哪一位能成长到能开启这份宝图时便是宝藏重启之时,各方因一图在聚入局也未尝不可能,而这样的后手只有一方能有,当战争走向不可收拾,则赢家通吃,而吃的是这一份相传已久,更是等待已久的厚土之葬。

    不过可能会传着传着就没了,等着等着待成空,所以战争一般不会走到不可收拾的地步,挽救和挽回亦是最后之选,所以秩序之战通常都以横渊为止,为莫失。

    但帝都这片战场是不同的,当一片战场拥有了地利之时,那么很大程度上不在可能以横渊为止了,因地利是一种表示。

    青衣福地的地利相对于整片战场来说很小,但在小的地利依旧是地利,而这份地利要是用于血祭的话,更是象征着侵占。

    不能以横渊为止,那么则只能束生。

    这么大的战场谁能不停的回收己方?不能忍!欺势太甚!这和开场宣告大结局有什么差别?没有!

    不过好歹青衣这边也没这么嚣张,血祭是开始了,还远未到开启的时候,谁也不知道这样的血祭具体有多强悍,这也算是比较平静的初期了。

    只不过这份平静中的带来的死亡依旧难以计数。

    一片又一片呓语在这场战争之中响彻。

    【我明明活了这么久了,明明没有任何牵绊,明明不怕死,可为什么临死之际,我想活?明明我没什么可留念的,我想知道为什么,但唉】

    【其实我有很多很多的话想说的,但我不知道怎么说。】

    【我们仅仅只有同门之谊和同门之义吗?】

    【这份不舍和留念代表什么?】

    【为什么我会为了一个不是同类的同门疯狂呢?】

    【想不到我这么早】

    【我喜欢这样的杀戮,我品尝到了对面的恐惧!只可惜】

    【我后悔了。】

    【我恨!】

    【哈哈!哈哈哈哈!】

    【啧啧生灵果然和魔潮不一样啊】

    【我死的这么窝囊没人看见吧。】

    【可惜不过够本了。】

    【我还想回家,我不想死在这,可】

    【我好怕死!我流了好多好多眼泪,我这样哭着哭着的死了是不是很丢脸?是不是很变态?】

    【咳沉默了大半辈子死前咳一声不过分吧?不过好像有人吓倒了,我眼花了吗?哈哈!】

    【时也,命也!这是什么意思呢?我也不懂,但我就是想说一下,装一下高深,谁敢和我计较?谁能和我计较?嘿嘿。】

    【我无了!无敌!】

    【我好气呀,我被对方给羞辱了,所以我给同门留了遗憾,干掉那个羞辱我的混蛋。】

    【这样不计伤亡杀我,你们是不是有病?不过我爆本了,哈哈】

    【我很强,非常强,非常非常强,我都这么强了为什么你们这群蝼蚁非要惹我呢?哦这是在体现你们的价值,唉我本可以活到最后的,但好像强过头了。】

    【我很弱,非常弱,非常非常弱,我这么柔弱的一个小蝼蚁为什么会被盯上?我消无声息的死了,但我同样悄无声息的带走了一个弱鸡。】

    【我很平庸,中规中矩的平庸,没有谁针对我,但我坚持不住了,我发现了,原来我并不够平庸。】

    【啊!!!这是我最后的余力,就是单纯的想吼吼,吸引点注意力,虽说这样的浪费很可耻,但哈哈!我吓到对面了,这是很有价值的余力,没浪费!】

    【我这都被削肉剔骨扒皮多少次了?还欠吗?不知道!我的三观已经尽毁了。】

    【我死了!我惊奇的发现了什么,原来我们还是有那么一点点都的东西是属于我们自己的,可为什么这样的秘密只有等死后才能知道?为什么!】

    【人人如龙即人人如蚁,我悟了!哈哈我在嘲笑什么?】

    【削尖补下,不至横断我很有价值吗?很有!】

    【若人生能够重来】

    一片又一片的呓语,其中或许有不少可造之才,但没有谁去挽救他们,可造还要造,而不需要造的自然能活到最后。

    血腥的淘汰。

    残酷吗?不!这样的死亡算是相当温和了,只不过数字比较多而已。

    如他们这样的一座座势力都是很文明的那种,而生在那些不是文明的文明之中才能体会到什么叫残酷,而眼前仅仅只是比较冰冷而已,远远算不上残酷,顶多也就算算残忍,而且是顶多的那种。

    这样的战争会持续很久,因比较秩序,有序的进行按照规矩打,当然会打很久,如果他们支持的话,打到天荒地老的都没问题,但这只是如果拉。

    他们并不需要这样模板的练兵,练出来一个个傻缺迟早会自己给练死,在封界魔潮才是主,六门青衣很强,但这份强面对全盛魔潮就不够看了。

    他们需要的是历练,更多更多的历练、见识和体会,只有这样才能更好的面对解封后的魔潮。

    打久一点为了体会多一点,感受多一点,但不可能一直打下去,一直打下去就没收益了。

    130座势力间的交锋,其中蕴含着多少种怪异的力量?

    如一门是九支合而成十二,那么则是九种,那么130座势力至少具备千余种奇异之力和更多枝干之间的组合,便是秩序战争的目的。

    历练有时候不可收拾,但战争是可以控制的。

    当然青衣是打不了那么久的,因青衣在一开始就全军压上了。

    没有轮换,没有休息,感觉坚持不住了?边打边缓好了。

    这场战争的大体走向在于青衣能坚持多久,当界泉耗尽,不可避免的进入伤亡期,则开始进入下一个阶段。

    虽说是秩序战争,但秩序仅仅是一个偏向而已,这场战争的结果很重要,谁都想吃到最为肥美的果实,他们也不会特意的延长这场战争的时间,因为底下那是拿命打的。

    好在青衣六门在极大程度上增强了巨量的优势,能打的更久一点,不过拥有青衣这样巨量的帝都不是唯一,佛门也算其一了,只不过相比青衣的命多,佛门这座大势更加的诡异点。

    佛珠?巫妖命匣?

    梵音?准备越打越多当亡灵?

    一个个怪物都不由自主的看向和尚这个冤大头。

    实在你的这头也不大呀,怎么能引来这么光头的?

    人家看重你?好吧,或许曾今看重,但如今是什么时候了?今时不同往日,今非昔比了好不好。

    迎接着怪异目光的和尚摸摸自己的秃头:可能是我秃了,但也变的更强了?

    第二阶段什么时候开始,更多的还是对面说的算。

    面对正在血祭的青衣,是选择猛攻,还是防守?都是倾向,或者说任由这么自然的延续下去?

    他们可是宣布了战果的,初期就算是平均削弱,但进入到一定阶段之后那肯定是怼着软柿子砍。

    在80座势力之中就算没有这么多软柿子,但找一些相对比较好砍的不难,而这亦是帝都这边和对面的交流,我们质量比较少,肯定是盯着30位砍,而目标也是奔着30去的。

    好砍的30躲后面?

    啧啧

    好捏的软柿固然更香,但硬骨头我们也不怂,中途换目标更不可能,在硬也能折断你,50削30就是这么任性,大不了30对30,剩下的20防50好了。

    虽说大体的数据可以这么算,但有了血祭这么一个变数之后,数据可不是死板的了。

    帝都四方在等待对方的决定,决定谁成为这场战争的牺牲品,要是青衣这边进入了第二阶段,比如血祭开启,那么这个决定权便不在对方手上了,等待等待变动之时。

    战争交流只是第一阶段而已,而一如帝都这边一样进行一场会面交流则是必须的,只不过和帝都这边的交流不同,没有谁可以容忍自己成为牺牲品不是?那么付出代价!

    而在第二阶段开始之前,帝都这边会尽可能消减对方一些质量,毕竟50vs80太悬殊了一点。

    不停的有子弟陨落在崖渊之中,这是一些怪物见过规模最为宏大的战场,但这样的战场绝不是最后一次。

    流不尽的生灵血,填不满的深崖渊,或许时间在这一刻拥有了温度,变的不复冰冷,变的流动起来,而在这样的战场之上,或许有天才会开启时间的尺度。

    作为奇异力量之一的时间是很难掌握的,但在这片战场之上就算是在难的东西,都会变的轻盈,因死亡太多了,于力量而言,在染血的厚土之上,更容易掌握一些奇妙的力量。

    比如时空。

    于精神而言,在满是尸骨的崖渊之下或许是一处上佳的吞噬圣地。

    在不同的环境之下,根基自身的体质,或许能带来不小的战力加持,比如某种顿悟和突破?突破至一门不太可能,但掌握一些分支能力还是可能的,这是生机。

    这样的生机会让你在这片冰冷的战场之中活到最后,成为其中的幸存者。

    如不知自己为何幸存,全归咎于运气,不得不的说那可真是可悲的,但亦可以说是某种幸运,这种不知道自己因何而幸存的恰恰是战场之中最多的,而另一种则是辛生。

    这种全靠自身本事存活的则能成为将星,亦是将辛。

    百战老兵辛犹在,一将功成万骨枯。

    兵门子幸,将门辛子。

    世间将星如云,但真正能推开这座门户的有多少?更多的只是散发着一定的光芒,在游走之时便熄灭了。

    这样的战场之中就算是一个个怪物也不一定能保证自己能安稳生存,当然有些怪物是绝对可以的,比如将军那变态甚至能越打越强。

    针对?人家又不是傻,可是会跑的,不过到了将军这样的程度基本上都不会亲自下场了,因按照规矩打,为了不被针对或者说为了隐瞒自己下场,通道打的会很束手脚,如同大头兵一个。

    当一个大头兵杀在多对于这样的战场有什么用?屁用没有。

    通常都是率兵指哪打哪挪哪,建立优势后在不讲规矩的下去乱杀一通达成横扫成就,开启军势。

    就算是如今步入了神话期,但战争指挥还是有用的,只不过得成为体系才行,不然那就是屁大点用,还不如个打个的,瞎哔哔等同添乱。

    整座战场130个势力,只有一座开启了军势,将军曾今的老对头,不过却是不完整的军势,论片杀她才是专业级。

    信念横切?

    哼哼!

    反正将军那是一脸瞧不起的样子,更多的则是在暗骂对方愚蠢!

    拿自己的嫡系介入这样的大势之中,真以为不会翻车?真是愚蠢的自信!

    骂归骂,但将军不得不承认,对方那是真自信,当然她也很自信就是了,如果青衣这群垃圾不适合打造军势她也亲自下场了。

    嗯不适合。

    和魔潮一直一直没有结果的打,自然是打不出什么香甜的果,就像强扭的瓜不甜一样,所以青衣成为了一个四不像,而兵门更似刃,相当于打造一件永久可以修复的兵器。

    这次的战争如果青衣存活太少,那她的征伐大计又要泡汤了,但小计还是有的,不朽不是还在吗?这个比青衣更为优秀,不过还是一样,得看这场战争不朽能活下来多少。

    与帝都有关联的都要进入战场,不朽吞吃了青衣多少粮食?那是肯定不能例外的,只不过如今不朽还在和魔潮互殴,容我缓缓开启了朽门这座大大的门户之后,在去战场之上干。

    嗯蓄力期!

    如果有足够的时间,不朽肯定是不会在八个月就不到的情况下开门的,因死伤太高,因朽门这座门户相当的诡异,可以说是不死不灭,而不死不灭的是什么玩意呢?

    更多的是尸体!

    其中能顺利开启朽门的紫衣等于说就是操控这些不朽尸体作战,只要成功的开启朽门,那么活下的紫衣便能不死不灭,只要这一元不朽没有死干净,那么死不到紫衣头上,就算是倒霉的被斩首了那也能复苏,而紫衣便是这些不朽尸傀的中枢。

    想要磨灭尸傀得先消灭紫衣,想要消灭紫衣得先磨灭尸傀。

    嗯是磨灭。

    经过了大量供养的紫衣,每一个就算是被切成了块块也能重聚,不说磨灭成齑粉也没问题,但那也是迟早的事,一旦开启了朽门,那就算被打成齑粉也不碍事了,毕竟我们已经死了嘛,而且中枢不在是我们了。

    成功开启朽门的紫衣将成为这一元尸傀的核心,其效果类似于一元分身?不!这是比分身更加出色的鬼玩意,分身还需要控制,而尸傀不需要。

    指哪干哪不说,而且还有丰富的战斗经验和坚韧的身躯,完全是被劈出来的,而这些尸傀会跟着紫衣修练,如果紫衣仅仅只存活下一位,那么更好了。

    全军皆是朽身,而我藏在全军之中,达成同门成就,一人即是大同。

    所以紫衣死多少其实不重要,重要的是至少活下来一个,尤其是开启朽门之时如果只活下来一个,哈哈完美!如果一个都活不下来,哈哈!完球。

    除了完美和完球,其他的都是中规中矩了,反正怪物也从未想过能完成大同奇迹,而将军也把丢入虚魔界的那小子给重新丢了出来,看看能不能成为不朽之中的核心。

    “那小子叫什么来着?”

    想到不朽,将军自言自语,不过有人会回答她的,就算只是这么突然冒出来的一句话。

    “那小子好像叫弑。”

    告荒很自觉的回答了将军的疑问。

    能有这么非常自觉的下属,不得不说那是非常省事。

    “不好听。”

    直接否决了这个名,又似乎想到了什么令她难堪的事:“他很合适作为猎物!”

    她至今还记得,曾今被一个混蛋追的落荒而逃过。

    “相信这头小猎物会由衷的感到身为猎物的荣幸。”

    告荒连忙恭维,顺便替这头小猎物感到默哀。

    一头猎物,重复被一大群专业猎手重复狩猎是什么感觉?未来很明朗,惨兮兮。

    但猎物惨总比他们惨要好,嗯他也会参加这次狩猎的,狩猎不死的猎物很多,但特殊的就比较少了,相信有很多猎手会提起狩猎的兴趣的。

    就算没有兴趣但为了自己不成为猎物,嗯必须参加!兴许还能讨讨欢心。
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