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上架感言

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    先说说这本书的创作思路吧。

    实际上,作者最开始的想法,是想以汉末游侠为主题,写一本书,资料查了很多,史阿、邓展、鬼丰杨阿若、祝奥、孙崇等等。

    想着似乎还没有哪个作者,是专门写三国游侠的小说,这样的小说肯定是独树一帜,全起点也挑不出一本来。

    但是

    后来跟朋友分析时,朋友跟我说,不是大家不知道游侠,而是很少有读者知道杨阿若、祝奥、孙崇等游侠,大家看三国主要看猛将、谋臣,你这样写出来,十有会扑街。

    恩。

    很有道理。

    作者菌思考了很久,想着把两者结合一下,既有争霸的猛将、谋臣,又有行侠仗义的游侠文化,以争霸为主,辅之以游侠。

    直到这里,小说的基本思路算是敲定了,紧跟着就开始构思切入点,为了能让读者有一定的代入感,便想到了游侠徐庶。

    他既属于历史名人,又有游侠身份,起点还不算太高,以徐庶为切入点,完全可以引出作者想要的东西。

    之所以将开局选择在颍川,一部分原因是徐庶,另一部分原因便是许褚、陈到、典韦了,能把他们全部结合起来的,只有黄巾起义的皇甫嵩。

    ok

    接下来继续构思金手指,作者原本的思路,是想数据化一个武将的成长过程,因此设计了职业晋升体系,考虑到兵器、装备的影响,甚至构思了攻击、武力两种属性。

    一种放在士兵阶段;

    一种放在武将阶段;

    这样可以完美的把各方面综合起来。

    但作者忽略了至关重要的一点,自己没有玩过这类型的游戏,因此在加点方面,会与某些读者产生不同的理解,导致整个体系在初期,便不能与读者产生共鸣。

    当然了。

    不管怎样,体系已经有了,而且按照作者自己的发展,力量是不会崩的,只是缺少了与正常人的对照,无形之中拔高了武将的能力。

    接下来是故事情节方面的构思,的确踩中了不少毒点,惹来一众读者疯狂的吐槽,不过作者也尽量在弥补,前后改了很多遍,也删除了很多情节,以后仍会继续修改。

    虽然成绩不算理想,但毕竟作者花费了很大的心血,就像是自己的孩子一样,不愿意轻易放弃它,总想尽力修正、弥补,把它从濒死状态中拉回来。

    作者菌已经很努力了,现在需要读者大佬们帮忙,希望你们能够支持本书,给个订阅,作者一定会努力回馈大家。

    上架以后,保底2更,8000字。

    万赏加一更;

    均订达到500,加一更;

    暂时就是这样。

    感谢大家支持。
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