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第7章山不就我我来就山

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    之前,白天时,于途均匀洒在元世界里的米粒,到了后半夜后,都被吃完了。

    缺少食物,导致史莱姆们变得焦躁不安。

    这才是它们爆发剧烈冲突的主因。

    而且目前的环境条件也好。

    入夜后,没有阳光暴晒,史莱姆们身体水分流失很少,活力更足。

    打起架来也就更为凶狠。

    这里面尤以2号最厉害。

    由于之前它距离别的史莱姆较远,所以休养生息的时间最久,等级也高,身上还有一个冲撞技能。

    遇见的第一个对手,简单对峙过后,2号就冲过去一套普攻+冲撞连招,招呼上去了。

    对手被打得有点懵,不过好歹之前进食时,也涨了点hp,所以没被一下子秒杀。

    但是顽强抵抗后,仍是不敌,不幸被2号干掉,连尸体都被吃干抹净。

    2号初战告捷,身体只是略有损伤,少了1点hp。

    它更加肆无忌惮,蹦蹦跳跳地寻找下个对手。

    然后就碰见了10号。

    是的,这俩好战分子,竟然碰上了!

    时间稍早一线,10号经过数个小时坚持不懈地撞击,竟然把泥土墙撞破一个缺口,从里面逃了出来,获得了自由身!

    当然它也蛮倒霉的就是了。

    重获自由后,碰见的第一个敌人,竟然是元世界里最强大的2号。

    于途不由得有些期待起来。

    “10号肯定会被2号打败的。不过,它是怎么从2号手底下逃出来的?”

    “而且一夜过后,它还能成长为元世界里最强者,这又是怎么办到的?真是令人好奇呀!”

    只见2号和10号相遇后,直接就省略了对峙状态,朝彼此冲过去,发动攻击。

    “嗯。很符合这俩小家伙的性格。”

    两只史莱姆撞在一起。

    然而,于途预想中的画面没有出现。

    他本以为,10号会跟之前的史莱姆一样,被2号撞飞出去。

    毕竟二者差着等级,体型也有差距。

    结果却恰恰相反。

    2号反而被10号撞飞了!

    于途惊呆了!

    “啥情况!这不科学啊!虽然2号的冲撞技能处于冷却中,这次用的只是普攻……可也对10号产生等级压制了才对啊!”

    这10号一定有问题!

    于途立即把注意力放到10号身上,调出了它的属性。

    【10号】

    【等级:1】

    【生命:6】

    【攻击:1】

    【防御:2】

    【技能:融合(入门)】

    “等下……怎么10号才1级,怎么就学会了融合了?它什么时候学会的?”

    于途暂停影像,把目标锁定10号,然后往回倒退时间。

    就跟时间逆转了一样。

    元世界里的史莱姆都开始倒着走,看起来特别有意思。

    包括之前2号击杀第一个对手的过程,也倒过来播放了,看起来就跟2号生下了对手,然后又离开了一样。

    不过这些于途都没注意到。

    他的目光,始终锁定在10号身上。

    他看到,10号一路折返回到泥土墙里,泥土墙恢复原样,10号开始撞击泥土墙。

    “停!”

    元世界暂停。

    时间定格在23点05分。

    他喊停的原因是,前一刻,10号的属性栏里,还有防御和融合技能。

    然而在下一刻,防御和融合技能就都消失了!

    这意味着,10号是在撞击泥土墙的过程中,自行领悟了融合技能,然后还获得了防御属性!

    “这是怎么回事?”

    为了搞明白真相,于途放大这处区域的画面,然后将23点04分到23点05分这段影像,反复播放。

    重复播放了5次后,他终于发现了一点端倪。

    为了确认自己的猜想,他把影像往前倒了两个小时,然后加速播放。

    他不时让系统停下来,然后放大影像中某个细节,仔细观察。

    终于,经过反复确认后,他确定了,自己的猜想没错。

    那就是10号在撞击泥土墙的过程中,由于胶体的粘性特质,它的身体正面,准确说是肚子部分,渐渐粘上了一些从泥土墙上剥落下来的泥土。

    当然,粘上去的绝大部分泥土,随着它的蹦跳动作,都会被抖落。

    可也有一些残留了下来,并且由于10号持续不断地撞击,反而被撞得更加瓷实,融进了身体里。

    因为融入的不多,所以于途一开始都没注意到,10号的小肚子颜色,比别的史莱姆深。

    渐渐的,泥土在10号的肚子上,形成了一小片“泥土铠甲”。

    也就是在这时,10号的属性发生了变化,多出了2点防御属性,以及学会了融合技能。

    即是说,真相就是,10号融合了泥土,成为自己的铠甲,所以才获得了防御力!

    于途万万没想到,自己一个无意之举,竟然促使10号掌握了融合技能!

    当然,也多亏了10号的韧性,能坚持好几个小时撞击泥土墙,试图越狱。

    “原来如此。所以2号才没能打过10号,因为都破不了防!”

    别看2号两级,攻击力也是两点,可偏偏10号的防御力也是两点!

    重播了它俩的战斗,于途分明看到,它俩撞击后,一个脑袋旁边飘出了红色的-1,另一个是0。

    2号hp-1。10号hp-0。

    10号的两点防御,恰好抵消了2号的两点攻击!

    由此,于途也搞明白了,原来元世界里的伤害公式,是减法公式。

    攻击-防御=伤害。

    很容易理解。

    不像很多网游中搞的什么乘法公式,除法公式那么复杂。

    “这岂不是相当于,10号无敌了?只要元世界里,没有攻击力超过两点的史莱姆,就没人能对10号造成伤害!”

    事实就是如此。

    从2号和10号的战斗过程中,就能看出来。

    尽管2号几乎所有属性,包括等级、生命、攻击……都比10号高,可就是没法破得了10号的防御!

    它俩交手三个回合,10号的生命值稳稳定格在6点,而2号的生命值由开始的11点(之前的一场战斗损失一点),降低到现在的8点。

    继续打下去,很显然,2号将会死在这里。

    能看出来,2号心生怯意,战意低落下来,有点想逃跑的意思。

    可是10号明显不想放过到手的猎物,紧追不舍。

    这时,2号的冲撞技能cd转好了,突然回身,迎头给10号来了一记蓄力冲撞!

    冲撞技能能造成2倍普攻伤害,可以破得了10号防御。

    10号头一次被撞飞,损失2点hp,趴在地上半天没爬起身来,有点被撞懵逼了!

    2号没有乘胜追击。冲撞技能转一次cd时间挺长的。

    2号逃走了。

    等10号缓过神来时,2号已然不见了踪影。
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