当前位置:看书小说 > 其他小说 > 精灵:从飘浮泡泡开始 > 第14章降雨特性

第14章降雨特性

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    在这个世界,种族值是精灵学家们经过多重实验,总结了大量群落,根据实践结果得到的一个平均数值。

    一旁的张天辰仿佛刚听到这些词一般,打开手机图鉴。

    “我还不知道派拉斯的种族值是多少呢”

    种族值这个东西不用扫描,直接输入了就能查出来。

    图鉴上显示出了派拉斯的种族值信息:

    hp:35

    攻击:70

    防御:55

    特攻:45

    特防:55

    速度:25

    “好像是物攻高一点,看来应该走物理输出的培育路线。”张天辰沉思道。

    一般来说,一只精灵的种族值在80左右属于中等水平,80-100属于中高水平,超过100的就算是非常不错的了。

    “你的飘浮泡泡是多少来的?”张天辰说道。

    “额”张天辰这么一问把林轩问住了。

    飘浮泡泡这只精灵在游戏中也没什么存在感,以至于林轩只记得它是个“水桶腰”。

    也就是六项种族值都是一样的,但具体多少还真忘了。

    张天辰顺手查了一下。

    飘浮泡泡的种族值为:

    hp:70

    攻击:70

    防御:70

    特攻:70

    特防:70

    速度:70

    “六项都是70啊!”张天辰说道。

    “泡唔?”飘浮泡泡凑了过来,好像听懂了林轩他们在聊它的事情。

    六项70在初始精灵中,都不算低,但也不算高。

    不过飘浮泡泡是没有进化型的,所以也就意味着这是它的最终形态了。

    一般的精灵在进化之后还可以提升种族值。

    “不过大家也不要以种族值来单纯评价一只精灵的强弱,重点在于我们的培育方式,还有精灵与训练家之间的羁绊也能化为精灵成长的力量。”李成义老师提醒道。

    “是!”

    这个世界没有努力值和个体值的概念,也就是说精灵的成长空间是无限的。

    只不过精灵都有一定的成长曲线,越到后面成长的速度会慢一些,甚至有些精灵会达到一个瓶颈。

    所以像是道馆训练家和四天王级别的训练师,既有德高望重的老人,也有年轻有为的训练家。

    这让林轩很是欣慰,战斗什么的都是次要的,只要能和精灵在一起就好了。

    “林轩,关于飘浮泡泡的培育计划,我这边也只能找到一些最基础的方式,毕竟这只精灵真得很少见,在新城地区,除了几家天气研究所有培育,普通的训练师都不怎么熟悉”李成义老师递过了一张纸说道。

    即使是专业的培育家也没有办法记住那么多精灵的习性,很多知识也只能上网查,去请教培育过这些精灵的训练师。

    “谢谢老师!”林轩将培育计划收下了感谢道。

    “对了,张天辰。你和林轩两个人记得去精灵中心注册一下训练师证,以后参加比赛或者一些活动可能会用到!”

    “是!”

    放学后,林轩又去买了一箱哞哞鲜奶。

    一箱二十四瓶,一瓶500毫升,单价十二,一箱的话便宜一些,是二百四十联盟币。

    回到家,林轩准备为飘浮泡泡制定一个计划,想让它在期中考试之前学会水枪。

    今天厉老师给的那张纸上资料很有限,是基于大多数精灵的一个日常习性来制定的。

    要针对飘浮泡泡还需要详细一点。

    林轩查了一下网上的资料,如果精灵对对战比较感兴趣或者想要练习一些招式,那么最好的方法就是看对战视频。

    最好主角还是和它一样种类的精灵。

    林轩找到了一个精灵对战网,上面有历届联盟赛还有一些职业比赛的精彩视频。

    林轩输入了关键词:飘浮泡泡。

    “没有相关视频?”

    为什么?

    难道飘浮泡泡就这么冷门么?

    林轩换了个网站,也没找到。

    在一个娱乐视频分区下,找到了一个关于飘浮泡泡的对战视频,还是输了的。

    这要是让飘浮泡泡看到了,估计信心要倍受打击了。

    没有以它为主角的对战,只能看看其他的了。

    为了能为以后飘浮泡泡的对战方式打下基础,林轩找了关于天气队伍的对战视频。

    飘浮泡泡的核心战术还是要围绕特性“阴晴不定”,属性随着天气变化,这也可以让它融入各种天气队伍。

    “先看看这个吧,上届新城联盟预选赛的比赛。”林轩抱起飘浮泡泡说道。

    “泡唔!”

    飘浮泡泡不认得字,人类的语言目前也只能理解林轩说得一些话,现在只能看看画面。

    对战场地为岩之战斗场地,根据标题来看,红色方应该是这场比赛的胜利者,他使用的第一只精灵为牛蛙君(蚊香蛙皇)。

    从它出场开始,林轩差不多就明白了,红色放准备使用雨天的战术,利用牛蛙君的特性降雨下制造对自己有利的环境,然后让后面的精灵放心地输出。

    在游戏中,这种战术一般是降雨特性的精灵出场挨个打,然后就与后排的精灵进行交换。

    只不过在这个世界的任何比赛中,训练师不允许进行精灵交换,要不然每当精灵要被技能打中的时候就将精灵球收回去,这样战斗就无休止地进行了。

    为了避免一些极端情况,比赛的规则允许收回精灵,收回的精灵在接下来的对战中不允许再出场。

    同时还增加了一些时间限制,据说是因为某年的比赛中有两只果然翁对打,谁也不愿意认输,联盟才加了这个限制。

    视频中牛蛙君出场后,挥动双手,随之场上乌云密布,开始下起了雨。

    “这就是降雨特性么”林轩感觉和游戏中的还是有一些差别,拿出图鉴查了一下。

    特性:降雨,拥有该特性的宝可梦可以以更快的速度施放求雨。

    “嗯?不是一出场就开启雨天么,怎么只是加快求雨技能的施放速度?”

    这和林轩在游戏中的认知有些不同了。

    细细一想倒也合理,如果像游戏中那样,估计有大嘴鸥群落的海边应该暴雨不停了吧。

    林轩想起动画中精灵的很多特性都是可以自己控制触发的,比如烈焰马的火焰身躯、巨牙鲨的粗糙皮肤

    这些特性对敌人有效,但对与自己亲近的训练师便不会生效。
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签