枪械体系技能大全
一、步枪:
1、杀意:提升子弹基础攻击力(被动技能)
2、咒钉:控制类技能,用于构成后三种技能的基础(卑微、弱小,又无助的技能释放材料)
3、绝魂:咒钉叠加,引爆,造成伤害(埋个雷,等敌人走过来就炸他!)
4、魔影:咒钉子弹凝聚成适能团,跟随敌人,如附骨之疽(debuff)
5、司御:半领域(在我地盘这儿,就得听我的!)
二、冲锋枪:
1、盾甲:在冲锋枪上形成形成光盾,或是在自己身体周围套上一层光甲(虽然我是个辅助,但是我要先保护好自己)
2、疾行:增加移动速度(疾跑一开,谁都不爱。你们先打,我撤退。)
3、暴伐:增幅攻击力(虽然我是一个辅助,但也是有尊严的!……把对面都打死,我的队友就安全了……)
4、天盾:将光盾套在自己或友军的身上(一个不会套盾的辅助,不是一个好辅助)
5、战阵冲锋:在短时间内,群体增幅攻击力与移动速度(兄弟们,跟我冲!)
三、狙击枪
1、十字眼:在自己视野的正中心,形成一个“十字准星”,易于瞄准(物理外挂,最为致命)
2、飞杀:增加子弹飞行速度(我的子弹比你快!)
3、天星分野:增加射程(你以为站在那里就安全了吗?图样图森破)
4、幻心:幻术,定身(我怕我狙不中,所以先给对面来个控制)
5、碎羽闪:狙击手的身躯破碎成漫天白羽,真身出现在一定距离外(净化+闪现!)
四、霰弹枪
1、铁臂:增加臂力,克服霰弹枪强大的后坐力
2、歃血:全属性自我增幅(狂暴开启,疯狂输出)
3、隐匿:(伏地魔、老阴币专用技能,苟起来偷袭)
4、连珠:二连喷(众生平等!)
5、天魔之怒:超高伤害的攻击技能
五、麻醉枪
1、治愈之光:治愈、恢复(奶我一口!)
2、麻痹毒素:麻醉,可令人行动迟缓
3、入微之眼:增加洞察力
4、光精灵:召唤出一个充满了生命力的精灵,精灵自动飞出,救助周边受伤的队友
5、生命天秤:天秤位于适者精神空间内的麻醉枪星系之中,平时可以日积月累地储存大量的生命力,危急时刻释放能量,补充自身和他人的生命,救治伤势
六、手炮
1、爆弹:炮弹射出后,延迟爆炸,造成二次伤害
2、瞬步:位移一段距离
3、分流弹:炮弹射出后,分裂出三颗小炮弹
4、假身:凝聚出一个假体分身,影响敌人判断力,假身可以行动,但是不具有攻击力
5、大红莲焚:攻击技能
七、机枪
1、灵动:增加枪口的活动速度,更加易于瞄准
2、狂痕:子弹命中敌人之后触发。随着子弹命中数量增多,机枪的攻速也越来越快
3、冰结:减速。被子弹命中的目标,会被冰霜干扰,行动迟缓一段时间
4、磁链:电磁力引导,使得子弹一发连接一发,提高命中率
5、废土沙场:适能笼罩一片区域,区域内的目标会受到削弱,降低战力
八、手枪
……
手枪:“嗯?是我不配了吗?
就我没有技能?”
“……”
“你可以选择自创。”
星辰倾泄说
七种枪的所有体系技能都放在这里啦,这些是全球各国通用的技能,除此之外,还有许多许多独门战技。
因为接下来要写到新生大比,所以就把这些技能都列了出来,大家不用刻意地去记,在之后的行文中,我会一点一点刻画出来的。