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枪械体系技能大全

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    一、步枪:

    1、杀意:提升子弹基础攻击力(被动技能)

    2、咒钉:控制类技能,用于构成后三种技能的基础(卑微、弱小,又无助的技能释放材料)

    3、绝魂:咒钉叠加,引爆,造成伤害(埋个雷,等敌人走过来就炸他!)

    4、魔影:咒钉子弹凝聚成适能团,跟随敌人,如附骨之疽(debuff)

    5、司御:半领域(在我地盘这儿,就得听我的!)

    二、冲锋枪:

    1、盾甲:在冲锋枪上形成形成光盾,或是在自己身体周围套上一层光甲(虽然我是个辅助,但是我要先保护好自己)

    2、疾行:增加移动速度(疾跑一开,谁都不爱。你们先打,我撤退。)

    3、暴伐:增幅攻击力(虽然我是一个辅助,但也是有尊严的!……把对面都打死,我的队友就安全了……)

    4、天盾:将光盾套在自己或友军的身上(一个不会套盾的辅助,不是一个好辅助)

    5、战阵冲锋:在短时间内,群体增幅攻击力与移动速度(兄弟们,跟我冲!)

    三、狙击枪

    1、十字眼:在自己视野的正中心,形成一个“十字准星”,易于瞄准(物理外挂,最为致命)

    2、飞杀:增加子弹飞行速度(我的子弹比你快!)

    3、天星分野:增加射程(你以为站在那里就安全了吗?图样图森破)

    4、幻心:幻术,定身(我怕我狙不中,所以先给对面来个控制)

    5、碎羽闪:狙击手的身躯破碎成漫天白羽,真身出现在一定距离外(净化+闪现!)

    四、霰弹枪

    1、铁臂:增加臂力,克服霰弹枪强大的后坐力

    2、歃血:全属性自我增幅(狂暴开启,疯狂输出)

    3、隐匿:(伏地魔、老阴币专用技能,苟起来偷袭)

    4、连珠:二连喷(众生平等!)

    5、天魔之怒:超高伤害的攻击技能

    五、麻醉枪

    1、治愈之光:治愈、恢复(奶我一口!)

    2、麻痹毒素:麻醉,可令人行动迟缓

    3、入微之眼:增加洞察力

    4、光精灵:召唤出一个充满了生命力的精灵,精灵自动飞出,救助周边受伤的队友

    5、生命天秤:天秤位于适者精神空间内的麻醉枪星系之中,平时可以日积月累地储存大量的生命力,危急时刻释放能量,补充自身和他人的生命,救治伤势

    六、手炮

    1、爆弹:炮弹射出后,延迟爆炸,造成二次伤害

    2、瞬步:位移一段距离

    3、分流弹:炮弹射出后,分裂出三颗小炮弹

    4、假身:凝聚出一个假体分身,影响敌人判断力,假身可以行动,但是不具有攻击力

    5、大红莲焚:攻击技能

    七、机枪

    1、灵动:增加枪口的活动速度,更加易于瞄准

    2、狂痕:子弹命中敌人之后触发。随着子弹命中数量增多,机枪的攻速也越来越快

    3、冰结:减速。被子弹命中的目标,会被冰霜干扰,行动迟缓一段时间

    4、磁链:电磁力引导,使得子弹一发连接一发,提高命中率

    5、废土沙场:适能笼罩一片区域,区域内的目标会受到削弱,降低战力

    八、手枪

    ……

    手枪:“嗯?是我不配了吗?

    就我没有技能?”

    “……”

    “你可以选择自创。”

    星辰倾泄说

    七种枪的所有体系技能都放在这里啦,这些是全球各国通用的技能,除此之外,还有许多许多独门战技。

    因为接下来要写到新生大比,所以就把这些技能都列了出来,大家不用刻意地去记,在之后的行文中,我会一点一点刻画出来的。
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