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第138章 「炎爆蜻蜓」

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    这张狰狞的巨口,兼顾了喷射火球与空中撕咬的战斗功能。

    因为处在原本蛇类躯体的尾端,更为灵活的同时。

    还能随时调整火球喷射的方向。

    做到了即使在空战中被衔尾追击。

    也能够头也不回的向后方发射火球。

    为了搞定熔岩巨蛇带来的超凡基因,与这个新器官进行兼容问题。

    韩飞在原有异化飞龙基因模板的基础上。

    足足花了半年时间才完成优化。

    不过最终成品的效果,还是让他非常满意。

    看完异化飞龙之后,韩飞一个闪身。

    又来到虫群最新一代自爆单位休眠的虫巢进行检查。

    这是韩飞在第7年的时候,才完成的新虫族单位。

    在整个设计过程中,韩飞碰到的问题。

    甚至远远超过了设计雷霆飞龙的时候。

    光是要同时兼容火元素与炎魔的超凡基因肿瘤。

    还要能够灵活飞行的基因模板设计,就花掉了他超过5年的时间。

    简直就是在一次又一次的不停试错中,艰难的推进设计进度。

    只见这个宽敞的地下虫巢之中。

    呈环形一圈圈排列着趴伏在地毫无动静的新虫族单位。

    这些新的虫族单位,外貌与体型已经与原来的自爆跳虫完全不同了。

    体长超过两米,拥有虫族特色的狰狞头颅之上。

    一对向前弯曲的螺旋状恶魔角,替代了上一代自爆跳虫的锥型撞角。

    躯干部分整体呈流线型,也变得更加魁梧强壮。

    背部由大块三角形骨甲遮盖,向着尾部一直延伸的过程中逐渐缩小。

    过渡为紧贴背脊的三角形骨刺,就好像顺着脊柱长出来的一样。

    三对由脉络背翼与蝠翼结合,优化而来的宽大翅膀从背脊两侧伸长而出。

    短小的四肢,可以收缩到紧贴躯体,在空中飞行时减小阻力。

    稍显宽大的四爪,掌心保留了自爆跳虫的吸附式结构。

    而腹部与躯干比起来,则是稍显纤细。

    包裹腹部紫色鳞片上,爬满了蛛网状的橙红色纹路。

    随着主体的呼吸缓慢闪烁。

    他们并未采用虫群最新的三对主眼构成的视觉捕捉系统。

    而是延续了以往虫族一对主眼加三对副眼的视觉系统。

    至于原因嘛,当然是这套视觉系统的功耗更低。

    这套视觉系统经过代代升级,对于这种一次性作战单位来说已经完全够用。

    整个新单位的样子,看起来更像是一只粗壮魁梧版的六翅蜻蜓。

    韩飞当初在设计他们时,因为没有超凡基因来提供飞行能力。

    为了能够让这个体型两米的怪兽可以灵活的飞起来。

    其身体构造,主要参考的对象就是毒刺蜻蜓。

    此外,还结合了一部分前世游戏作品中,飞蛇的外形作为参考。

    大概外形就是没有手的飞蛇,头部前方再加上角,自己脑补

    最终的成品也让韩飞十分满意。

    这些被韩飞命名为【炎爆蜻蜓】的自爆虫族。

    别看体型达到了两米,经过韩飞不断的改进。

    其实他们的重量比起外观看起来要远远轻得多。

    三对宽大的脉络背翼,能够为他们带来强悍的飞行能力。

    速度达到150公里每小时的同时,还能保持不停歇的长距离续航。

    除了因为大幅度减轻重量而导致的脆皮属性以外。

    其他数据上完全满足了韩飞对于这种一次性消耗品的需求。

    毕竟,最后终究会炸掉,去整防御什么的完全不划算。

    这已经是韩飞经过多方平衡后,使用普通基因,现阶段能够做到的极限了。

    看完这两个虫族的新单位,韩飞满意的点点头。

    身形一晃,重新回到神域的半空中双眼微闭。

    放出神念扫描整个神域,对现在神域中虫群的数量与种类进行清点。

    随手一划,一面淡蓝色的半透明屏幕出现在他的面前。

    名称:虫群主宰。

    等级:半神。

    神火:未点燃。

    神格:无。

    神灵刻印:无。

    神灵特性:环境适应,基因调整。

    神性:1点(开辟神域时自带的)。

    神力:54361点。

    核心眷属:虫族。

    眷属数量:蚁后1只【跳虫孵化巢20个,异化飞龙孵化巢5个,雷霆飞龙孵化巢3个,炎爆蜻蜓孵化巢1个,共计29个。】

    【后勤跳虫4亿,异化跳虫5亿,飞行跳虫5亿,异化飞龙1亿5000万,雷霆飞龙8000万,炎爆蜻蜓1000万,刺蛇3亿,自爆跳虫500万…………。】

    看着自己扫描出来的信息,除了孵化巢的数量。

    让他有些蛋疼以外,总体来说韩飞还是非常满意的。
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