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第53章 全面反击(四)

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    震天魔神我破天荒的安排了近500人过去,虽然大部分是小号,对面也安排了五大家族中实力最强的四海家族,不过四海家族虽然个人能力强,人数顶多也就200人,一个人能力再强还能个个以一敌二?而且这是团长不是单挑,四海进震天魔神家都懵了,什么鬼,蓝压压一片人,(开行会战后我方名字颜色为蓝色,地方名字颜色为红色)魔神家都站不下了,一人一口唾沫都能淹死四海家族。

    智荣四海见多识广也没看到这种场面,也不知道该打谁,都不用堵门,魔神家都站的满满的人,这可是我发动了多半个行会的人,四海家族不战而退,震天魔神,赢!

    祖玛教主应该是最有意思的一组对决了,恶不夜天带领了不到一百人聚恶殿堂家族,打的是反叛的一百人的聚恶殿堂家族,对面领军的是恶贯满盈,46级战士,手持旋风流行刀,因为长期不打boss,聚恶殿堂的装备普遍比较差,这把旋风流星刀,还是皇牌带着做任务完成给的。恶不夜天因为长期没玩级别也才45级,但是他的领导力明显更强,没走的都是死忠粉,另外我印象不错的以前要送我骨玉的恶爷也在恶不夜天身边不离不弃。

    恶不夜天带领战士队,恶爷带领法团分散站开,大多数人认为法团只有集中抱团才能显示出威力,但这就是恶爷的代军能力,要因地制宜,祖玛教主的技能有爆裂火焰,地狱火,火墙,都是群攻如果法团抱团,不用对手打,光让boss就给打死了。这场本是菜鸡互啄的战斗,打的很有意思。

    对面看了恶爷的法团站位也迅速效仿,以最大限度减少人员伤亡。战士则负责游走击杀落单的法师,恶不夜天虽然长期没玩手里用的是裁决,老传奇3玩家都知道,裁决是比旋风流星刀贵而且好用的,因为是0-38攻击,旋风流星刀是10-30攻击,上线多了8点,更适合打架容易出高攻,双方相同的战术互相争夺,不相上下,在打架的同时还要躲避祖玛教主的攻击,祖玛教主攻击力太高了,因为我也是法师,我觉得比牛魔王和震天魔神要狠多了。

    但是如果这就是原聚恶殿堂200人老大恶不夜天的实力,那可就错了,战士在祖玛教主家更容易存活,法师更容易死,被祖玛教主打了不死也半死,恶不夜天没有去追击落单法师,而是安排战士重进法团就秒杀残血的法师,因为祖玛地图特别小和赤月差不多大,即使分散,将近200人也几乎站不下,所以这里成了战士的殿堂。

    随着敌对法师的不断倒地,恶贯满盈也效仿恶不夜天的打法,冲劲法团杀残血法师,可是先手是有优势的就比如堵门,可以消耗对方三十人左右的战斗力,很多以弱胜强的战绩大多都是先手堵门,这时候恶贯满盈那边已经消耗了十多个法师了,战士冲进来反而变成了法团和恶不夜天加祖玛教主的活靶子,立马包了饺子,不过恶贯满盈那边人数本来就比恶不夜天人数要多一些。

    恶不夜天担心对方会无限支援祖玛教主,在优势确立的情况下,发动大家一起击杀祖玛教主,只留下了战士来干扰对面法团,这是比较冒险的决定,等于把后背露在了外面让敌人打,开始恶贯满盈尝到了甜头,在没有威胁的情况下杀死了恶不夜天这边十几个人,重新拿回了优势,这个时候祖玛教主已经半血了。

    恶贯满盈怕来不及抢到归属,放弃了大规模绞杀,一直在击杀打教主的道士,没有了道士的绿毒,就可以重新拿回主动权,恶不夜天在此组织人员反攻,如此消耗双方人数均不足三十人,支援部队都没赶到,眼看祖玛教主快没血了,恶贯满盈带大家全力攻击祖玛教主,祖玛教主应声倒地,归属不在恶贯满盈这边,原来恶不夜天即使反击的时候,也在行会安排了道士不听下绿毒,只要道士毒不断,归属99会是道士的,这也算个传奇里的小技巧,恶不夜天通过出色的指挥领导,以弱胜强,拿下了祖玛教主,而从第一步开始,恶不夜天清晰的判断了整个大局观,而对面一步步的战略都在恶不夜天的预测当中,祖玛教主,赢!
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