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第13章 能力——危险预感

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    一天早上,当山姆像往常一样离开家去打猎时,他的技能奏效了。而且,这个技能是从两侧起作用的,一侧有一辆卡车,旁边站着一名弓箭手,朝他的方向射箭。与此同时,第二支箭射入了他的后背。

    萨姆用盾牌挡住从正面射来的箭矢,同时将整个身体移到一边。他设法避免受伤。他立即朝卡车的方向冲去,想要接近弓箭手,结果发现远不是他一个人,弓箭手立刻被从卡车后面跳出来的5个人护住。另一边,另外一个弓箭手的位置上,也至少有五人朝着他的方向移动。这分明是一场蓄意的伏击。

    - 是时候死了你这个疯狂的混蛋!-其中一个喊道

    箭又飞了,山姆意识到这是一个糟糕的情况。至少现在,他还远算不上超人,所以他毫不犹豫的往旁边一躲,开始以最快的速度逃跑。街道很宽,袭击者不可能挡住他所有的退路,而且,他们显然也不是特别急于拼命。好在他最擅长的是敏捷和力量,几乎没有人能比得上他的奔跑速度。

    除了弓箭手,其他人也使用某种自制的长矛或石块从远处攻击他。但显然他们对这种武器都是新手,即使训练了几天也不足以打中山姆。

    很快追兵就被抛在了后面,山姆跑了相当大的城市,直到他最终决定在其中一栋居民楼前停下来。有很多空置的公寓,所以选择余地很大。他没有受重伤,只是有些擦伤。

    显然,还是有人决定要杀死一个当地的疯子,那就是山姆。原则上也没什么好奇怪的,毕竟对于身边的人来说,萨姆比任何丧尸都要可怕。甚至还专门为他准备了两把弓,由于两米的规则,用来猎杀丧尸是极其无效的。

    山姆当然不打算就此置之不理,就算应付不了这样的人群,但他也可以一个一个砍掉。在他的公寓里,除了粮食之外,并没有什么特别值钱的东西。所以他并不在乎自己的暂住地在哪里。

    萨姆决定躲起来一整天,直到第二天才慢慢回到自己家的一侧。事实上,他连袭击者的脸都不记得了,但对山姆来说,这根本不是问题,他会简单地杀死所有遇到的人。是不是很方便?

    他怀疑一天后十多个人能不能全部埋伏在他身边耐心等待,估计要分道扬镳了。

    于是,他渐渐向自己的屋子走去,同时将遇到的每一个人都隔绝开来,当然是迫不得已,出其不意地出击,然后又躲了起来。他并不着急,一步一步地移动着,一天又一天。最后,他只找到了一个弓箭手,其他的他就不清楚了,但肯定杀了一些。

    无论如何,sam 顽强地朝着目标前进,在灾难发生后的 3 个月零 2 周后,sam 设法达到了第 10 级。

    果然10级有点特别,一是获得了3点自由属性点,二是危险预知技能略有提升,三是可以重新选择技能,不过这次技能是和对应职业结合的,而且选择相当有限

    山姆注意到所有提供进攻、伤害等的职业都很常见,而专注于生存并相应提供防御技能的职业则是职业声望。

    显然,5级第一个技能的选择取决于后面的职业,虽然可以选择战士(强化武器)、法师、刺客等等职业,但这些职业都是标准的。

    所以山姆注意了他可以选择的几个进阶职业:

    不朽(精神护甲)、坚不可摧(2 级+1 坚韧)、凤凰(2 级+1 耐力)、执政官(精神赋能)、圣骑士(护甲提升)、苍白大师(亡灵)

    山姆躺在唐娜公寓的床上,听着雨声看着窗外。休息一天也没什么坏处,选择显然很重要。

    无坚不摧和凤凰,两个技能瞬间+5相应的属性,到20级的时候加成就已经+10了,原则上还是不错的,考虑到三个半月山姆没发现以任何方式改善至少一个参数,除了提高水平以外的任何方式。

    萨姆试着寻找一些特殊的植物,将动物煮熟喂给实验对象,然后自己尝试,除了稍微缓解疲劳外,并没有发现任何特殊效果。因此,在这个阶段,每一项统计数据的改进都非常有价值。

    圣骑士不同于守卫,不仅可以增强护盾,还可以增强自身的护甲,而且可以将增强集中在一个小范围内,几乎无法穿透。

    而且,随着时间的推移,由于不断的放大,即使是普通的铁块也可以变成立金属。问题是,事实是,在现代世界寻找或制造好的盔甲,委婉地说,是一个难题,而且经常穿着盔甲走路可能会很麻烦。

    苍白之主是个比较奇怪的职业,其实是个被动技能,亡灵视你为己有,而且,逐渐的,自己也会变成亡灵,得到相应的强化。

    转化的速度取决于精神。这种转变的一个明显好处,它有点像无尽的生命,我认为不仅是老年人会感兴趣。

    执政官看起来很有前途,一来被动技能总是不错的,二来它可以全方位强化身体,防御,攻击,速度甚至伤害。增强的程度也取决于精神。

    对山姆自己来说不利的是,虽然这个技能看起来很有前途,但它并不是一个纯粹的防御技能,山姆怀疑他在使用它时是否能抵挡枪械,至少现在他的10精神是这样。

    深思熟虑后,山姆选择了不朽者。主动技能护甲是专门用来保命的,理论上任何类型的伤害都可以防御。让精神还不多,但随着每一级,盔甲会更坚固一点。

    山姆10级

    不朽类

    强度 16

    敏捷 20

    耐力 12

    毅力 10

    精神10

    未分配的统计点 0

    能力——危险预感、灵甲。
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