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第95章 温大少爷,财大气粗

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    温衡瞬间知道,自己输了。

    自己喝药水的时间要早于陆风。

    无敌时间结束也同样早于对方。

    而喝药水是有着冷却时间的。

    无法连续使用。

    等到无敌时间结束、自己被雷霆砸中,战斗就结束了。

    想明白了这些,温衡索性停下了动作,不再抵抗。

    随着一道雷霆在他头上炸开,砸出上百万的伤害数值。

    擂台比试结束。

    两人都被传回了原地。

    温衡看着陆风,微微点头。

    “你赢了!”

    温衡朝着陆风扔了一块石头。

    陆风条件反射般伸手接住。

    打开一看。

    是一块蓝宝石。

    同扔给元小圆的那块相似。

    “这是什么意思?”

    “赌注。”温衡顿了顿,道:“规矩。”

    好家伙,惜字如金。

    “温大少爷,财大气粗。输了他给你,赢了他也不要你的。”

    元小圆飞快地凑了上来,摩拳擦掌,“好了,接下来到我了!”

    ……还玩车轮战呢。

    “先说好了,你要是输了这宝石就是我的了。”

    也不知道他哪里来的自信。

    不过,看他两眼冒着星星眼的表情,也可能单纯是见钱眼开。

    纯粹赌一把。

    听闻刺客有一独门必杀技——“问斩”。

    绕背,将目标暗杀。

    可无视对方血量。

    但这个技能概率极低。

    难道,这元小圆也是有【百万增幅】此类的神技?

    陆风打量着元小圆,饶有兴致的点了点头。

    在一旁的展戟正好挂断了通讯。

    发话道:“好了,好了,先别pk了,我们有活干了。”

    “净化设备马上就到了,大家调整好状态。”

    元小圆不满道:“净化这种小事,一奶一t就够了,要我一个刺客干嘛?”

    转头朝着陆风指了指空地:“我们打我们的。”

    展戟一把抓住了元小圆的手,“够了,这次阿三核爆之后,污染严重,有队伍已经遇到变异生物,都全队覆灭了。”

    “哪个队?”

    “就韩笑笑那个队。”

    元小圆一下怔住了,隐约间眼眶里泛着泪光:“你开玩笑的吧?”

    但他知道展戟不是那种随便开玩笑的类型。

    “就刚才,他们在pk的时候……”

    展戟用着平稳地语气说道,轻轻地叹了口气。

    他年纪最大,生死看淡了许多。

    元小圆收起了性子,压着声线,隐藏住悲伤的情绪。

    “韩笑笑有没有留言,我去看一眼。”

    “有,通讯信息在加密文件里,你的权限够。”

    元小圆点了点,转身离开。

    见他落寞的背影,看得出他和韩笑笑关系非同一般。

    陆风并不是八卦之人。

    没有主动打听。

    可乐姬凑到陆风身边,说道:“那韩笑笑前几天还跟我们一起打战场呢,没想到啊。”

    这么一提醒。

    陆风想起来在战场里的世界频道,的确看到过这个名字。

    他抬眸看了可乐姬一眼。

    却发现他已经哭得五官扭曲,特别丑。

    “那韩笑笑和元小圆从小认识,都快二十年了。我一想到这要是我的青梅竹马死了,肯定要哭上三天三夜。”

    可乐姬抹了抹眼角的泪水,“幸好,我没有。”

    陆风:……

    可乐姬正经起来:“对了,你的生命值堆得挺高啊,刚才叠了好几层灼热,居然都没死。”

    “还好吧。”

    “不过,你的火抗好像有点低了点。”

    “火抗?”有这个属性?

    陆风疑惑道。

    他知道,一般游戏里都会有法术抗性这种东西。

    但在这个世界,人物属性面板里并没有。

    “抗性是四转进阶战将时就有的东西,就在人数基础属性的第二页。”可乐姬打量了他两眼,惊问道,“看你火炕那么低,你不会是没加吧?赶紧看看!”

    陆风立即打开了系统面板。

    果然如可乐姬所言。

    在四维属性的下方,陆风看到了一个很小的数字“2”。

    点上去,四维属性的面板立即变换成了抗性面板。

    火焰抗性,冰霜抗性,烈风抗性,雷电抗性,厚土抗性,自然抗性。

    剧毒抗性,精神抗性,光明抗性,黑暗抗性,量子抗性,虚空抗性。

    与四维相比,抗性的数量翻了两倍,足足有十二个。

    大多数抗性看起来非常明了。

    不过也有个别的让人有些费解。

    比如说虚空。

    “还真没点……”

    可乐姬急道:“那你赶紧点啊,不对,你还有自由点吗,等级越高这东西越不好弄。还不能重置。”

    “有的有的,你别急。”

    可乐姬松了一口气:“那就好。”

    抗性属性点和四维属性点是通用的。

    幸好自己有不少自由属性点放着没用。

    130多万点自由属性点,不知道够不够用。

    立即开始点抗性。

    第一个打开“火焰抗性”,在点数栏里输入“100,000”。

    之所以输入这个数字,是因为平均分配下来的话每个抗性点10万点是够的。

    再多的话就有些捉襟见肘了。

    【火焰抗性 0 → 100,000】

    陆风嘴角微抽。

    这厮的胃口有亿点大啊!

    居然没喂饱!

    此时,人物面板的属性栏下方多出了一行。

    【火焰抗性:190】

    然后继续往上加。

    幸好,很快就跳出了提示框。

    【火焰抗性已满!】

    此时,火焰抗性数值变成了200。

    陆风看了下,点满一项抗性需要110,000属性点。

    这么算起来,以他目前有的点数,十二个抗性刚好都能点满。

    陆风不由喜出望外。

    如果差一点没满,就很难受了。

    随即把十二个抗性都点满了。

    火焰抗性:110,000点

    冰霜抗性:110,000点

    此时他也发现了加点的规律。

    刚开始时每加一点,抗性都会增加001。

    加到10,000点时,抗性就变成了100。

    但接着再加下去,抗性增加的速度就慢了很多。

    变成了每加一点,抗性增加0001。

    等到110,000点全部加满,抗性就变成了200。

    看着自己剩下的几万自由属性点,陆风暗暗叹了口气。

    原本以为自己很富有。

    没想到又蹦出来个抗性,这么一加,直接回到解放前。

    又得想办法赚属性点了。

    陆风旋即点开抗性的说明文字看了一下。

    立即明白了这个世界的抗性到底是怎么回事。

    属性伤害的倍率减去抗性值,就得到了本次伤害的最终倍率。

    在没有加成的情况下,属性伤害的倍率默认为100。

    比如一个火球术基础伤害为50点。

    打在一个火焰抗性30的人身上,伤害值就变成了:

    50x(100-30)=35

    也就是说,当抗性达到100,就能免伤。

    陆风随即发现了一个问题。

    “我有一点不明白,为什么抗性的数值还能够超过100?”
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