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第4章 防丧工作的开展

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    公元3860年,十月一日,(二十二岁)

    研究了将近小十几天,虽然依然没有头绪,但是公司还是联合军方以及电视台开展了一系列的预防丧尸的讲座以及演练,同时公司自费赠送市民人手一个带有丧尸狰狞大嘴的口罩,目的打算提高市民的抗压心理。虽然可能并没有什么效果,百姓也大多当了个乐呵一笑而过了,但是聊胜于无,也算是进一步提高了公司的知名度,尽管大多都是人傻财多的负面评价。

    同时军方也大力开展全民健身活动,毕竟我猜测丧尸病毒爆发后会先感染体质较弱的一部分人,本着宁可杀错不肯放过的原则,还是半强制性的要求市民锻炼起了身体,至于那些死活不听劝的也就放任其自由了。

    根据军方传来的信息,国外也有部分城市驻扎起了军队,同时也与当地龙头企业开展了研究合作,而且他们表示愿意与我们合作共享研究成果。这条信息无疑对我们来说是有益的,但是人心裹测,不知道我们两个公司的合作究竟能坚持多久,就算是为了人类的未来,也希望他们能够心胸大度一点吧。

    丧尸爆发后地面大多数地方会有大量的丧尸盘踞在一起,所以为了在丧尸危机爆发后更好的使幸存者聚集在一起,我们又在郊区开辟了一块特殊的地区,打算建立一个表面上是电玩城,当丧尸危机爆发后却可以迅速转换成一座可以防御的密不透风的堡垒。这里储存了足够五千多人生活两年的压缩饼干和水,而且这些食物在临期的时候还可以放到电玩城的商城里去特价销售,每年都会有人去轮换,然而唯一美中不足的便是此地离市中心太过遥远,大量幸存者赶来的话需要付出很大代价,不过这也算是物竞天择的一种表现了吧。除此之外,为了防止丧尸病毒爆发后丧尸破坏电缆,电玩城里还特别安装了动力发电器,这个发电器需要大量的人力用来发电,不过我相信那时候最缺的是人最不缺的也是人。

    基本上大致的规模已经规划的差不多了,剩下的就靠施工队和物资的准备工作了,当然这些都与我无关了,至于接下来的有关丧尸病毒研究的工作,我表示我学的是金融啊,你让我跟化学扯关系,这不纯纯瞎扯吗!算了算了,顺其自然吧,万一哪天我突然灵感爆发想到了什么方法就把病毒解决了呢。

    (补充:现在是丧尸纪元1年,很幸庆的是因为有防丧堡垒也就是避难所的原因,虽然依然死了大多数人,但是避难所里的人大多数都有惊无险的渡过了这场危机,同时也逐渐组成了一个个小组去探索丧尸病毒爆发后的世界,我们在外出探险的时候发现了一些可食用的未变异的动物,追逐,猎杀,一瞬间,人类社会似乎又回到了最初的原始时代。)

    (补充:现在是丧尸纪元2年,在度过了一年的无信号时间后,手机信号突然恢复了,并且可以看到中科院大多数科研精英仍然幸存,而且国家领导人在视频中承诺军队将会逐渐反攻,一步一步收回被丧尸占领的土地。就目前情形来看,一切应该都在往好的方面发展,可是我那个视频拍的时候情况依然不容乐观,而且貌似距离病毒爆发已经过了很久了,那么导致过了许多年仍然需要百姓组织抵抗丧尸,最有可能的结果是上层以及军队会出现大面积的死亡?)

    写着写着,突然想到了一件事,或许我可以从古代盗墓典籍中找到一些有关于丧尸的一些信息,毕竟古代的僵尸跟丧尸似乎有异曲同工之妙,马克思主义基本原理中曾说过“人的意识是物质世界长期发展的产物。”那么是否可以假设古代也曾经爆发过小规模丧尸病毒,只不过不知道为什么没有记录。
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