第20章 这一章讲一讲各族各势力的战斗方式
首先我们讲一下巫族和鬼族,巫族天生没有神识,没有办法使用各种法器,但天生就有极其强悍的肉身与与生俱来的法则,法则会根据血统来决定随机到的法则强弱。
巫族被分为十二大部落,大部落旗下也会分布许多小部落,族内的势力横盘交错极其复杂。
而鬼族并不是常识当中人死之后的灵魂产物,而是万物生灵死后会聚集到地府,地府会不断的聚集鬼气,来诞生出鬼族。
也是分为十二个分支,分别代表了12个时间段诞生的鬼,会根据诞生的时间所分配相应的巫族搭档。
鬼族天生就没有肉体,但神识方面远远高出同等境界的其他种族,大概是10~15倍左右,灵气的储备量也很多。
但每次进攻必须从灵魂状态退出,但也因为这一点很容易让自己容易被打的魂飞魄散的弱点暴露在他人的视野。
所以巫鬼两族世世代代在一起生活,每一位巫族都有着固定的鬼族搭档,世世代代的传承下,历经千万年诞生出来了一种秘术,叫《冥合》
可以让鬼族以灵魂状态附身上巫族,在这种状态下同时拥有巫族的强悍肉身与鬼族的神识。
想一下巫族的强悍肉身与熟练的法则掌控,再加上强大的战斗意识与野兽般的疯狂,疯狂状态下又可以叠加鬼族的绝对冷静抵消掉副作用,而同时也可以用鬼气来治愈巫族因为战斗带来的伤势。
弱点互补,各取所需当两者合体意,可谓是真正意义上成为了“完美生命体”!
再讲一下妖族,妖族就是山间野兽不断的吸收天地灵气,达到一定界限领悟本命神通,每一个神通一般血脉的种族只能有一个,但血脉高级的可以同时拥有多个,但不能超过七个。
妖族由一个个的族群一起组成的,其血脉又被分为:上甲子,中乙等,下丙流,血脉越高表着上限越高,上甲子最高能修到圣人,中乙等最高能修炼到大罗,下丙流只能修炼到天仙。
上甲子都是神兽,先天生灵其量稀少,中乙等则是一些奇珍异兽罕见的生灵,数量不多不少,下丙流数量极多,大部分就是一些常见的飞禽走兽成精了,数量很多,基本上是那些高等血脉的奴仆与炮灰。
等妖族达到了天仙境界可以化形之后,就可以通过修炼将神通转炼成法则,如果不转炼成法则只能一辈子待在天仙境,每一个神通代表着一个法则。
所以血脉在妖族当中是最为重要的,就算你天赋差只要你血脉够高,磕磕绊绊也能达到一定的境界。
而且妖族也可以在天仙境之前修炼妖术,虽然比不上本命神通,但境界高了上来也可以进阶成法则。
妖术<低级本命神通<中等本命神通<高等本命神通<法则
再说一下森族,草木成精,百年可收集天地灵气,千年养成神识,万年即可开始修炼。
森族的下限比较低,但上限也可以算上排着中等,他们的法则只能修炼木之法则与生命法则外加两种元素性质的法则。
他们可以沟通天地之间的一切事物,这并不算很变态,因为只有境界高才有可能领悟这一能力,但一旦领悟战斗力就会成几何倍所生长。
因为其种族的特殊性,他们天生就是阵法大师,基本上只要他们有足够的灵气与天地灵材,就可以布置出高出比他们大出两个大境界的任何阵法。
也可以催生植物生长,可以说是植物方面的专家,有他们存在可以根本上的解决粮食不足,天材地宝数量稀少而争夺所带来的内耗。
所以没有任何种族想要跟他们做对,因为在这之前必须掂量掂量自己有没有足够的粮食和资源维持人口,就算有也得有那个实力,能不能跟那些大势力掰掰手腕。
然后就是人族,人族是整个修仙界种族,数量最多分布最广,其人口数是其他种族加起来的13倍左右,人族的修炼天赋与智慧是所有种族当中排第一的存在。
就连其他种族的无数功法与传承秘术,七成都是人族混血创造出来的,当今九圣有四位都是人族,整个修仙界的基础力量大部分也是由人族提供的。
而人族最大的特点就是包容性,人族可以修炼任何功法,但前提是这种功法不是单一为一个种族或者事物所创造的。
这也是为什么大多数种族都会以人族的样貌出现,甚至会慢慢转变成人族,图的就是为了这种逆天级别的种族天赋。
再说仙族,其实他们本质上来说与人族没有任何差别,他们基本上都是父母为天仙境以上的修仙者,他们出生之后就会被天道赐福,可谓是天生的修仙者。
而魔族就不一样了,当一个生灵的负面情绪低落到极点,达到了一种不可回转的地步,或者修炼时走火入魔,杀的生灵过多,导致被天道所遗弃,都被修仙记统一叫做魔道。
随着时间的演变,入魔的都聚集起来,形成了一个种族从魔道变成了魔族,慢慢的被天道所遗弃,变成了世间一切负面物质所推崇的种族。
可以说,如果不是天道需要一个背锅的大反派根本都不会让魔族诞生,因为那样会减少信仰之力。
还有就是我有可能会不定期的更新,因为最近要开始内卷了,指不定我什么时候能抽出一段时间来写上两张。