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第46章 凝聚灵纹

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    经过了六属性的几节课,杨振大致清楚了六属性的特点。

    金属性以攻击力高,穿透力强为特点,主要是作为灵战者和灵刺者;

    木属性以治疗,控制为特点,主要是作为灵医者和灵阵者;

    水属性以柔和,连绵不绝为特点,主要是作为灵医者和灵法者;

    火属性以爆烈,强劲为特点,主要是作为灵战者和灵法者;

    土属性以厚重,沉稳为特点,主要是作为灵战者和灵阵者;

    风属性以轻灵,极速为特点,主要是作为灵战者和灵刺者;

    当然事无绝对,这些是说的根据元素属性特点来分配的最适合的路线,也是大多数人选择的路线,也有例外的,成为强者的也是有先例的。

    最后就是无属性的灵力者,这些人的发展要么就是天资绝艳之辈,用天赋来弥补属性上的不足,要么就是半途而废转而学习灵纹或者炼器等职业服务灵战者。

    聚灵灵纹其实杨振早就已经会刻画了,并且算是相当熟悉了,只是说要在没有灵纹纸的情况下刻画成灵纹,这是高等级的强者才能做到了,自己现在想用灵力凝聚成一条直线都做不到,更不要说凭空刻画灵纹了。

    这几天他们都在一级修炼室中修炼,偶尔会去刻画自己的技能灵纹,在修炼过程中也都在练习自身的灵力的控制力。

    杨振在这时候已经在试着控制体内的灵力来刻画灵纹,在体内或者凭空刻画灵纹的难点在于不能间断,一旦间断就会溃散,直接失败。

    杨振这时候闭目,在丹田处凝聚灵力,并且开始控制灵力凝聚起来,已构成聚灵灵纹的第一笔,但是现在灵力还是气态的,极其缥缈难以控制,更加不能束缚住。

    杨振刚刚凝聚出第一笔,就发现这一笔的开始已经开始溃散,速度极其快,杨振沉思,觉得是自己凝聚的不够快,自己还不够熟练。

    这种情况,杨振觉得还是要继续修炼,增加灵力气旋的转速,这样才能控制灵力变得更加凝实,再就是要熟练刻画聚灵灵纹,减少刻画聚灵灵纹的时间,能够在更短的时间内刻画出灵纹。

    接下来的一个月,杨振就以这两方面开始努力修行,足足修炼了一个月。然后继续尝试在体内刻画灵纹。

    这次确实灵力溃散速度减慢,而且杨振刻画的更加熟练,速度极快。即使这样,在杨振刻画到一半的时候,一开始的灵纹也已经开始溃散,当杨振一气呵成刻画完聚灵灵纹后,整枚灵纹已经消散了三分之一,毫无疑问,还是失败了。

    杨振此时觉得问题或许并不在这里,因为自己已经这么熟练了,依旧是不行。

    难道是灵力用的不对?我每次用的都是风属性的灵力来凝聚,难道是属性错了吗?之后杨振又用了各种属性的灵力尝试了一遍,但最后还是全部失败。

    杨振觉得自己头都要炸了,这怎么这么难呢?这灵力溃散的速度也太快了,每次都是刻画完后都会消散一部分,自己最好的一次也是刻画完后消散了四分之一,问题出在哪里呢?
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