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第二百七十九章:游戏模式

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    另外,为了增加玩家们的可玩性和互动,谢明还特意在游戏中丰富了多加了两种游戏模式。

    一种是皇城争夺战,每周六14点进入争夺状态。

    玩家可以向皇城和箭塔出兵,持续占领皇城3小时的联盟获胜,拥有选举皇帝的权力。

    一种是九鼎之战,这个游戏模式则是两个联盟之间的对决。

    战斗开始前玩家需要选择一方阵营,红方为炎黄势力,联盟出生点位于地图左侧;蓝方为蚩尤势力,联盟出生点位于地图右侧。

    九鼎战场中有很多建筑,处于最中间的是九鼎,是所有玩家主要争夺建筑。

    首次攻占,或持续攻占,都会产生大量势力积分和个人积分,而只有前一百名,才可以被显示!

    因此,这个模式会将那些热衷于游戏排名的高玩们牢牢吸引住,不断地进行对战着。

    这些高玩玩家们在游戏里常常都是以最快的速度直接出兵,然后一波流就将对方的基地给拿了下来。

    天下武功唯快不破。

    但是这个些招式用得多了,玩家们也自然而然也学的聪明了起来,纷纷开始琢磨游戏内战术和兵种间的配合。

    不仅仅是普通玩家,就连一些游戏大v也注意到这款游戏。

    而随着这批职业玩家的加入,《乱世王者》这款游戏中的各种战术和兵种配合等等,也相继也是被开发了出来。

    这些游戏攻略被游戏大v一碗小小团整理起来,发布到官网上当作攻略!

    【《乱世王者》这款手游是企鹅游戏公司首款战争策略手游大作。

    不仅拥有最精美的游戏画面、多元化的游戏系统和玩法、海量三国历史名将悉数登场,让你可以体验百万雄师带给你的无限快感。

    还用有大量的新手礼包、等级礼包、节日礼包、特权礼包等让玩家免费领取。

    除了这些礼包之外,玩家甚至可以在游戏里面找到折扣福利,专属客服,礼包都可以大大增加玩家的战斗力,不用看攻略都不会卡关。

    在《乱世王者》这款游戏中,发展、发育是养成部队的重要环节。

    今天,我就带着大家看一下我整理的《乱世王者》前期发展攻略吧。

    一、‘大发展’的时机选择。

    玩家在前期通过自身发展获取资源的途径主要是3个:城内资源矿,城外采集和任务。

    选择恰当的时机,才能把这3个途径的效率最大化,这个时机主要指的是自身城堡等级。

    原因很简单,城外采集需要部队数量和相应的采集科技,任务也同样需要部队来执行。而城内的资源矿,基础产量需要搭配发展武将的技能、君主技能和对应科技才能把自身的产量最大化,而这些都和自身的城堡等级密切相关。

    所以,在进入游戏的第一时间,应该先努力提升城堡等级。

    ‘大发展’的时机在当前版本最佳选择是22堡。

    之所以选择这个等级主要是继续提升所需的资源、时间都较长,刚好可以放缓节奏‘补’资源建筑。

    同时22级兵营可以解锁8级兵的制造,让自身部队有一定战斗力可以进行任务和保卫基地,22级城内资源田也有不错的基础产量。

    当然,这个最佳时机也受自己主力兵种的影响,如果决定前期用枪兵、骑射手等9级兵做自己的主力战斗兵种,也可以选择在19堡或者26堡,一边造战斗兵一边补城内建筑。

    二、资源建筑的搭配。

    城内的资源建筑,一共有35块土地可供选择,这些土地由伐木场、农田、铁矿和宝石矿4种资源建筑和两种功能建筑征兵处、医馆来共享。

    每一种建筑都有建造上限,伐木场、农田两种资源建筑建造上限是10块、铁矿、宝石矿、征兵处和医馆的建造上限是8块。

    因此,要根据自己的需求来对土地进行划分,分配资源建筑的方法又主要有以下3大流派。

    1、精兵简政,全心发育。

    这个流派只建造1个征兵处和1个医馆来做任务,最大限度来获取资源发育。一般会选择10木、10粮、8铁、5宝石。

    优先选择3种资源而非平均分配的原因是发展武将可以学习3个资源的技能,这样可以把增产效果最大化。而选择木粮铁的原因,是这3种资源前期消耗较大,对应的增产科技也比宝石解锁更早。

    当然,这个流派的一大缺陷,就是缺少了征兵,造兵数量少、速度慢,而没有医馆容量,很容易死兵。

    所以需要开免战牌来专心发育,后期暴兵和打架之前,还是要转回到其他流派。

    2、全民皆兵,战农模式。

    这个流派,以战斗为主,兼顾发展,优先把8征兵、8医馆做满。

    然后4个资源建筑来瓜分剩下的19块资源矿。

    战农模式一般会选择10木、7铁,粮和宝石各1个做任务的分配方式,或者10木、7宝石,粮铁各1个来做任务。

    这两种模式可以省1个发展武将的技能,在前期节省大量的技能丹道具,后期可以根据需要让铁矿和宝石矿平分8块土地。

    木材是升堡消耗最大的资源,要优先选择。

    而不选农田的原因,主要是这个模式兵力比较多,他们消耗大量的粮食,产量根本存不住。

    3、一队医馆兵,半耕半战。

    这种模式,保留全部的医馆,只造一个征兵处来完成任务。

    家里长期只有一队医馆容量的部队,只进行小规模的战斗不需要大量“暴兵“,缺点是部队数量较少打架的时候影响战斗力,一旦被人套路死兵也很难补充。

    扣除9个功能建筑后,还有26块资源矿来进行分配。

    通常,这个配置会选择10木、1粮、8铁、7宝石或者10木、1粮、7铁、8宝石的搭配方案。

    以上就是几种常见的资源搭配模式,在实际操作中可以根据自身需要进行微调。

    但整体思路,还是根据自身玩法决定征兵、医馆的数量,然后再把资源建筑的产量最大化。
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