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第四十章:经济

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    这些东西,还正他们是没办法抄袭的!

    像这种精确到每一个数字,并且环环相扣的数据与算法,想要抄袭一个,其他的也同样就要抄,不然根本达不到平衡。

    而如果真的全抄,那他们就不是抄袭,而是纯粹的复制粘贴了,到时候就连暂时还未完善的法律也保护不了他们!

    听完谢明的解释之后,马总的脸色也当即阴沉下来。

    沉默良久,马总才开口问道:“那两个月呢?”

    谢明想了想:“如果想要把决斗场做成像地下城与勇士的格斗场一样,两个月时间绝对不够!因为游戏里还有霸体,僵直等各种各样的判定,需要的计算量和测试量真的太大了。”

    马总打断谢明的抱怨:“那如果不管决斗场的平衡呢?”

    “如果不需要再添加新角色的话……两个月的时间,我还是能够做到到可以玩的地步!”

    谢明思索了一番,实话实说。

    马总还是觉得有些不可思议:“张牧的游戏,真的有那么难做?”

    “这个游戏……确实没有我们想象的那么简单。”谢明再次苦笑连连。

    “马总,我现在最需要的就是足够的时间。”谢明突然话锋一转,“抄地下城与勇士的这段时间里让我学到了许多东西,张牧真的不愧是业界大魔王啊!”

    “如果是之前的话,推迟时间也是可以的,但现在国外的动向已经相当于把我们架在火刑架上了。”

    “我再给你加一批人,加班加点,一定要给我在两个月之内把东西做出来!”

    “可是……就算我们用两个月的时间优化好,也才1~30级,后续的东西还没来得及做呢,我怕我们的更新跟不上玩家的进度。”

    谢明有些纠结,最后还是想多争取点时间。

    “那就把难度调高一点,让玩家升级困难一点,我也玩了地下城与勇士,确实是个非常不错的游戏,就算是难度再大一些,我也依旧会玩得下去。”马总不在意的说道。

    谢明听了这些马总的话之后,瞬间眼睛一亮:“对呀!我怎么没有想到?”

    “加大游戏战斗难度,可是我最在行的事情!而且我们还可以强制减少玩家使用复活币的次数,比如一局游戏只能用一次!也可以玩家获取高级装备上增大难度!”

    谢明举一反三,越说越兴奋:“只要游戏足够好,难度越高玩家反而越喜欢,就爱这种求之不得的感觉!国外最受欢迎的的格斗单机游戏《天使之手》就是这样!”

    “马总,我知道该怎么做了!”谢明双目发亮,立即好像轻松了下来一般。

    “我已经和关系比较密切的几个国家的游戏公司打了招呼,他们可以暂时不去代理地下城与勇士,但是,时间最长只能等两个月。”马总也面露得色,拍拍谢明的肩膀:“我相信你,谢明!”

    乔氏电竞酒店二楼新建的游戏体验吧里。

    “大姐头搞那么大阵仗把我们聚集起来,是想干什么?”

    “瞧你说的大废话,现在除了联赛还能有什么事情能惊动大姐头?”

    “唉!大姐头要是能把我选到队伍里面,我保证我们直接冲到冠军候选的位子。”

    “呵呵,你个玩刀不练枪的垫底操作,大姐头怎么可能选你?替补都不可能!”

    “但是,其他人都差不多已经组好队伍了,老板还把我们放这里空着,大姐头是真不着急啊。”

    “老板今天把我们聚在一起,说不定就是想选队员。”

    “+1,我也是这样想的。”

    此时,众人口中的大姐头,乔宁皖还在楼上坐在沙发上发着呆呢。

    “看来一会儿下去得先让他们写一份自己的信息报告,不然我这真不好选。”

    早上乔宁皖起来。

    而这个时候穿越火线最新版本已经更新好。

    在群里发了条集合信息之后,就叫上了几个朋友开了一局游戏。

    乔宁皖嘴里叼着一块面包片,直接坐在电脑前体验了起来。

    一通操作下来,她基本弄明白了张牧新添加的系统功能。

    简单来说,就是进入系统之后。

    游戏双方每个人都是无枪无甲的状态,初始分配800基础金币。

    而玩家则需要用这800基础金币来购买武器和装备打第一局。

    这800金币的限制,导致较强的武器就无法购买了。

    而乔宁皖擅长的黑龙,更是想都不要想了。

    当然,为了让玩家能够买得起那些昂贵的武器,游戏不论成功与失败,系统都会有金币奖励。

    并且,不论是恐怖分子还是反恐精英,失败时的警备奖励都是一样的。

    第一局失败加1400金币,之后每失败一局,都会在上一局的基础上加500金币。

    也就是说,连败第二局1900金币;连败第三局2400金币,一直到3400封顶。

    而若是胜利,反恐精英歼灭恐怖分子胜利,奖励3250金币。

    拆除c4炸弹加3500金币,拆弹者额外加300金币。

    恐怖分子方,失败金币奖励相同,但如果在失败局里,成功安装c4炸弹,多加800金币。

    胜利时歼灭所有敌人加3250金币,c4炸弹爆炸加3500金币,炸弹安装者额外加300金币。

    另外,根据击杀对手使用的武器,也会有不同的金钱奖励。

    awm击杀对手奖励最少,只加100金币;

    手枪击杀加300金币。

    冲锋枪击杀加600金币。

    散弹枪击杀加900金币。

    用刀击杀加1500。

    如此类推,一直往上。

    如果在战局中没有死亡,下一局游戏开始时保留上一句游戏枪械。

    当然,金币较多的玩家,也可以购买武器赠送给其他玩家。

    这个略显复杂的经济规则,虽然让比赛的难度突然增高。

    因为每一个玩家都没有办法,在一开始的时候,就能获得自己想要的武器。

    所以,开始的时候就是要玩家尽可能的掌握更多的武器,才能在游戏后面拿到更好的成绩。

    同时还需要严格计算,整局游戏当中自己队的经济,争取让所有人都以最快速度武装好。
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