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第1章 游戏开始

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    一个悠长的夏日午后,银清放假在家,打开了新收到的游戏。花花绿绿的封面上写着标题:《情热之夏与秘密关系~排球少年,go!》,是闺蜜公司新出的。

    闺蜜是个小富一代,开游戏公司的,主要靠一款大热游戏支撑收益和名气,也有一些一刀999送屠龙宝刀的无脑页游提供流水,时不时开发出一些小糊游戏无人问津。

    其实那些小糊游,甚至是连发行都没法发行的冷门游戏才是闺蜜的心血所在,据她说,她想要做的是能够“沟通两个世界的、真正让心灵交融的超越时代的游戏”,银清也不太懂,只是作为一个半吊子游戏爱好者,经常蹭她的游戏内测玩罢了。

    前几天,闺蜜又兴奋地打电话过来,说自己投资研发的实验室有了新进展,绝对做出了一款划时代的游戏。结果,快递都还没送到,下一个电话就已经变得垂头丧气,说那个技术纰漏太大,估计没法发行,内容也过不了审,让她随便玩玩算了。

    看着这个印着各色卖肉帅哥的封面,银清也不禁唏嘘,最开始谁不是怀揣着梦想的,只不过难免败在了冷酷的现实之下。

    打开包裹,把光盘连上家里的电视,银清开始了新游戏。

    这款《情热之夏与秘密关系~排球少年,go!》记得闺蜜介绍说是养成向的乙女游戏,可攻略角色非常多,女主角的个人职业线选择也很多,可谓内容丰富。银清先创建了个人账号,细致的捏脸捏人环节统统跳过,一边可惜如果能够发行的话,这么优秀的捏人一定也是个卖点,而给她用就有些暴殄天物,她只会用系统自带默认的脸,最普通的二次元女脸,黑发黑眼,在无名指上加了一颗痣之后就不做改动了。

    名字,就叫银。

    身体各项数值是随机roll到的,智力竟然是99/100,这种情况,虽然体力值有点低(40/100),银清想了想也没舍得换,就这样吧。

    一阵加载的进度条之后,跳出了游戏内的地图,是模拟对岸岛国的背景,每个地方都有一些可以选择的学院,点看详情更是密密麻麻,让选择恐惧症犯难那种。银清划拉了一会,看不出什么名堂,干脆盲选,选到了“乌野高校”……这个名字看着有点意思,好,就它了。

    银清兴致勃勃地开始了剧情。

    ——

    森川银是附近一片有名的怪孩子。

    这是日向翔阳亲身感知到的,也是别人告诉他的。

    小学的时候,森川银是他的前桌。

    好巧不巧,森川银转过来的时候,日向那段时间因为发烧没来上学。新的一周来到学校,周围的人就迫不及待地向他分享了这个新同学的种种“异闻”。

    第一天上课完全不听上课铃,自顾自在学校里跑来跑去,被老师抓到以后,就说自己在“探索新地图”。

    好不容易第二天安分下来,上课的时候也会突然跑出去,因为“看到外面的鸟有任务要发布”。

    平常也沉浸在自己的世界里,基本上不会回应别人说的话,就跟没有听到一样。

    这一点,后来森川银向他说的是:她们都是没有台词的npc啊,连触发对话的气泡都没有,真的有和我说话吗?

    那副理直气壮的样子,让日向翔阳也没办法反驳。

    因为他知道,如果再问下去,就会得到一些“我只能听到有声优的角色说的话”这种更加不明所以的回复。

    而这时候的日向翔阳,还不知道森川银其人到底是个什么德行,只能听了一肚子关于她的传言后,直到第二节课,自己前面的那张桌子才走过来一个小女孩。

    除了个子更加矮小,脸色有点苍白之外,她看起来跟别的人没什么不一样。

    只不过当她走进教室的时候,所有的人都在若有若无看着她,嘴里的语言和眼里的目光,一起朝她的方向飘去。

    而处于被议论的中心的小女孩,却一点都没有看到、听到的意思。日向翔阳终于了解到别人口中说的“目中无人”是指什么。在她眼里,除了她以外的人就好像空气、桌子一样,这让她散发出一种和这个年龄的孩子们不一样的冰冷感。

    这样的气势,怪不得被很多人讨厌又畏惧。

    就是这样的森川银,直直地、目中无人地走到日向翔阳的前桌,拉开椅子,然后,她转头,对上了日向的目光。

    毫不夸张,日向浑身一激灵。

    “啊,”她说,这是日向第一次听到她说话,其实她的声音清脆又很好听,他不知道,这也是教室里很多人第一次听到。

    “可攻略角色,终于出现了。”

    森川银露出了一个笑容。

    这个游戏竟然是从角色出生开始养成,这时间线也拉得太长了。

    婴儿阶段很无聊,活动地图只有医院和家里,可选项就是一些非常普通的识字说话,可以加智力值。游戏里的所有数值满值是300,除了玩家自带的之外,还有200点是需要自己练的。

    勤勤恳恳的银清很快把婴儿阶段能拿的点都拿了,并体会到了体力值偏低的坏处。很多时候她都会陷入“生病”状态,生病就什么都不能干,只能挂机。而且这个主控也很容易感到“疲惫”“困倦”,活动时间就会受到限制。

    幼儿园阶段的银清活动地图变大了。这时候她被带去做了一个智力检测,应该是每个阶段给玩家的存证、一步步见证成长之类的吧。

    银清的主控智力本来就有自带的高数值,加上婴儿时期的练级,第一份检测报告单,她的智力点是150。

    虽然在玩家面板上随时都能看到……可能留存一下比较有仪式感吧。

    得到的奖励就是游戏里的父母非常惊喜,每天饮食里银清喜欢的牛奶出现频率变高了。喝了能加2点体力,虽然很快就会被用光。

    在第一个小学遭遇的校园霸凌貌似是固定事件,这是她在新转的小学里遇到了第一个可攻略对象才后知后觉发现的。

    这个霸凌应该就是用来给玩家加体力或者运气的。很可惜,因为银清的主控没打过小怪(也就是霸凌她的那些npc),也没能成功躲开并告状(事实上她稀里糊涂都不知道触发了一个特定事件),而是被父母发现的,所以这两项都没能加上。

    算了。银清也没太执着,也没读存档,这个主控数据让她本来就打算走智力天才路线,其他的数值弱一点也没什么。再加上,反正遇到了第一个攻略对象,就先看看这个游戏的攻略线吧。

    闺蜜之前提到过,基本上每个地图都会绑定一个青梅竹马作为第一个攻略对象,所以当银清在遇见攻略对象的第一天晚上,就被父母带到他家里做客的时候,她并不惊讶,而是淡定地和对方打了个招呼。

    “你好啊,翔阳。”

    “你好啊,翔阳。”

    学校里的“怪人”出现在了自己家里,并且非常熟稔地叫自己名字,日向翔阳甚至有点恍惚,自己是不是遗漏了什么重要的回忆,才能让面前的森川银表现出好像她们已经是好朋友了的姿态。

    “那个啊,不重要,反正翔阳是我的青梅竹马。”

    “什什什什么——?”日向开始怀疑自己的日本语了。青梅竹马的定义,这不是说要两个人一起长大、认识很久吗?可是她们今天才第一次见面吧?

    “这是未来的攻略路线啦,翔阳现在不知道很正常,毕竟你对我的好感度也才只有20嘛。”

    “不过翔阳还挺友善的,要知道班里其他人的好感度基本都在5到10呢。”

    森川银又在说一些别人听不懂的话,而日向翔阳心累地发现除了自己,好像父母都没觉得有什么不对。

    “银她性格有些怕生,翔阳在学校里要帮助她交朋友啊。”母亲和森川银的母亲竟然是高中时期的好友,对好友的女儿自然爱屋及乌,这样嘱咐着日向。

    森川银在学校里的表现,跟怕生这个词完全沾不到边吧……

    森川一家走后,母亲才对他说:

    “银是个有点特殊的孩子,所以脑子里想的事情也是我们想不到的。翔阳,不要小看银啊。”

    “是这样吗?”翔阳睁大了浅橙色的眼睛,仰头看着母亲。

    那天日向翔阳才知道,森川银在幼儿园时期的智力就有正常成年人水平,甚至还要稍微高一些,而因为她特殊的表现,在原本的小学遭遇了霸凌,才会转到校风相对好一些的她们学校。

    “银她自己可能没有意识到,可是有时候,这种和别的花朵不一样的藤蔓,会遭受格外的伤害。谁也不知道,她是要长成大树的。”

    银是不一样的幼苗。

    “嗯,我会保护好银的!”在母亲的目光下,懵懵懂懂说出这句话的日向翔阳,还不知道,这意味着什么。

    从此,日向翔阳开始了被迫和森川银绑定的日子。

    “早上好!”元气满满骑着车和日向打招呼的女孩,让日向翔阳产生了一种“昨天在学校看到的她都是幻想”的错觉。

    而下一秒,女孩秒速垮下脸,恢复了平静的无表情状。

    “嗯,不错,好感度加了1点。估计再这样坚持两个月,就可以进入攻略线了。”

    ……“她是个正常人”才是自己产生的错觉!
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