第74章 怪异
三人重新站在大街上看着kce东京的方向。
许玉石有点迷茫的问道:“苏总,我们这就出来了?怎么感觉好像也没说什么啊?”
“哎。”苏安叹了口气,“走吧,我们现在毕竟影响力不大,而且钱也没有这些公司多,只能让别人主导事情的发展。
虽然他们说有意向就会联系,但这大概率是婉拒了,回去做准备看看明天的卡普空怎么说了。”
卡普空那边的经典游戏也比较多,而且大多都是动作游戏,像生化危机、洛克人、街霸、快打旋风等等。
这还是00年之前的作品,没记错的话,在01年他们也会开发出一些经典的游戏。
苏安走之前,又回头看了眼kce东京所在的楼层。
似乎能够直接看到大楼里面一样,盯了一会儿,才带着两人走了。
而kce东京里面,绫部佑二正站在金森诚一郎身后一点的位置,站姿显露着恭敬。
金森诚一郎看着窗外,地上行人缓缓路过的景色,不知道在想些什么。
金森诚一郎忽然说道:“佑二,你知道为何我要拒绝苏安的合作要求吗?”
绫部佑二停顿片刻后才说道:“抱歉,我不明白,恕我愚昧,但金森部长的做法肯定是有道理的。”
“佑二你没有必要贬低自己,这件事不是你能接触到的层面,只能说,副会长他们也关注了这事情。”
“什么?!”绫部佑二显然很震惊,相比于之前看到头号玩家的数据还要震惊一些。
“副会长他们,怎么也会关注这件事情?难道这件事情带来的利润,远比我想象的要多?”
“你能想到这点很不错了,去忙工作吧,这件事情在这里结束了。”
“嗨。”绫部佑二回答完直接走了。
金森诚一郎继续看着下方来来往往的行人,忽然自言自语道:“头号玩家,倒是个挺好的名字,哎,可惜了。”
……
第二天,苏安和吴书和来到了卡普空所在的大楼。
因为卡普空的总部不在东京,昨天两人搭乘新干线,花了三个多小时来到了大阪。
只是苏安要给吴书和多支付跨城市的费用,以及住宿和食物也需要苏安包了。
不过苏安对吴书和第一天翻译时的表现还是挺满意的,所以也没多说什么,继续雇佣了他。
而许玉石这天没有跟着,苏安让吴书和再介绍了一个翻译。
让许玉石带着这个翻译在东京找其他游戏公司预约业务商谈,他们这次来不可能只交谈三家公司的。
只是,当苏安带着诚意和卡普空公司的一个部长交流时。
对方只是看了看他提供的数据,没有多久,便和科乐美那边一样。
说了一些客套话就送他们走了。
这让苏安有些皱眉,如果不是他们此刻身在大阪,而且眼前的人也不是金森诚一郎。
他还以为进入了那些电影里面,在重复昨天呢。
卡普空这次的事情,让苏安有些怀疑起来。
晚上他在酒店里面,独自一人泡在浴缸里面,想着这两天发生的事情。
这两家游戏公司,除了一开始那个绫部什么的,看到头号玩家数据比较惊讶之外。
其余人见状似乎都没有太大的反应,更多的只是想确认一般。
这大概率是科乐美那边,将他们的数据给传出来了吧。
虽然苏安把数据打印出来后,就没想过这些数据还能隐藏。
可是他们这些公司之间传递的速度是否太快了?
游戏公司之间不是对手吗?这才一天的时间而已,他的数据就被其他公司知道了。
难道有公司在组建一个类似于头号玩家的平台吗?
这个可能性很大。
明眼人都能看出来,头号玩家做大了之后能带来的利润。
特别是苏安将数据,算是公布出来之后。
那些资本家想必不会放过这个吸金利器的。
只是,这个平台不是那么好做的。
即便那些资本家能够把这些游戏公司的老游戏都给整合在一起,也没多大的用处。
老游戏只是一个挽留的手段,真正想要让用户将软件像即时通讯软件一样对待游戏平台。
还是需要源源不断的新游戏来刺激用户,让他们心甘情愿的花钱。
若是他们真的有这种想法,那苏安留在这里等于浪费时间了。
他从浴缸里出来后,将身体擦干,拿出手机给许玉石打了个电话过去。
“喂?苏总?”
“嗯,你今天有没有预约到游戏公司?”
对面沉默了一会儿才说到啊:“对不起,苏总,我今天去了两家游戏公司,那边看我是个华国人,都没等我说什么事,就拒绝了我。”
“没事,明天你去机场买晚上飞华国京城的机票,等我去完最后一家公司后,这地方就可以不用待了。”
明天去snk的后续发展,估计和这两家差不多,看完数据,说点婉拒的话就赶人。
但毕竟是预约好了的,临时取消有些没有合作精神,也会给这些人留下一个没有他没有契约精神的印象。
这样没有必要,反正已经浪费这么些天,多浪费一天也无所谓,就当来这旅游来了。
不过这样一来,等回国后,事情就有些多了。
没有这些老游戏支撑的话,就需要一款接一款,能够畅销的游戏出现在头号玩家里,并且还是独占。
这样才能让那些老用户,以及新加入的用户能够看到头号玩家是有用的。
而且对接游戏开发者这个功能,也需要提前开启了。
苏安这里毕竟只是一个公司,就算他知道未来有哪些游戏能够畅销。
可他毕竟只是一个人,而且是个人类,也没有不当人这个选项。
先让游戏库充实起来。
这样的话,头号玩家对于那些小公司或是独立开发者,一开始的分成可以优惠一些。
例如开个活动什么的,期限内,平台只收取两成或是一成的利润。
再比如游戏售出多少份或多少钱以下,比如不超过一万份,或是十万美元,不分成。
超过十万美元,只收超过部分的一成,超过五十万收超出的三成。
这样肯定能够吸引那些小公司和独立开发者的注意。
毕竟他们只需要提供游戏主体给头号玩家,接下来便等着收钱就行了。
要是只能卖出不到十万美元,他们能够得到全部的利润,当然,得缴税。
但这也对那些独立开发者也是一个很好的体验了。
某些小公司或独立开发者,就是因为不能快速回本,或是积压了太多游戏卡带,却卖不出去,从而倒闭或是只能回到现实去打工。
而苏安的头号玩家,能够帮他们实现想要做出一个畅销游戏的梦想的生存空间。