第2章 投掷
翌日
刚起床的杨翾手机上突然弹出了一条短息,提示他有未拿的快递,他仔细想了一下,好像自己最近并没有在网上买东西,估计是骚扰短信,杨翾也就没再理。
杨翾稍微洗漱了一下,打算玩会游戏,反正他现在的高考成绩也没出来,除了玩耍也没什么事做了,几乎都是一玩一天。
这时快递点的人却给他发消息,“有你的快递,什么时候来取。”看到了这条消息,他也是愣了一下,由于杨翾经常在这里拿快递,快递人员也是都认识了他,每次一有他的快递,直接在vx上提醒他。
等游戏打完之后,杨翾收拾了一下就下楼去取快递了。
“这个盒子上怎么什么也没有啊。”杨翾一边表达着自己的疑惑,一边把门给带上。“哎,不管了,拆开看看再说。”
“这是什么时候买的东西啊,我怎么没印象。”杨翾自言自语道。他拆开了这个盒子。
映入眼帘的是一个白色的石英表,杨翾也是充满疑惑的戴上去,嘿,你还别说,还挺好看的。
盒子里还有一个黑色的正六面体骰子,上面的阿拉伯数字是金色的,“骰子挺好看的,可惜没什么用。”杨翾在细细把玩过之后说道,随即就顺手把骰子仍在了电脑旁边,随着骰子一阵旋转,最后也是慢慢停了下来,最上面的数字是一个金色的2,在灯光的照耀下,看起来像是发光了一样。
但显然,杨翾并没有注意到这个骰子骰出来的数字是几。“算了算了,接着玩会瓦罗兰特,体验体验其他几位英雄。”说完也是打开了训练场准备体验其他的英雄。
他也是在训练场认认真真的把目前这十一位英雄体验了一下,目前所有的英雄共分为四个位置,分别是先锋,决斗者,守卫,控场者。每一个角色都有一个初始技能,其余的技能都需要购买,也算是和道具差不太多。
先锋,最鲜明的特点就是可以无伤拿信息,先前新手试炼的时候用的sova就是这种类型的英雄。
决斗者,这个类型的角色更重要的能力应该是带领队伍进入包点,因为这类角色拥有着绝大部分英雄没有的位移技能,看来同等实力下这类角色的kd注定不会太高,最先进入包点的角色肯定会面对包点内多条枪线。
守卫,这类角色角色应该就是看“屁股”的,也就是防止对面绕后的,可以有效的防止队友被“包饺子”。
控场者,这类角色最明显的特征就是拥有阻挡视野的烟雾,所以也可以叫他们烟位。
目前十一位角色的名字分别叫sova brimstone jett phonix sage breach cypher omen raze viper reyan
其中决斗者有四位分别是jett phonix raze reyan ,也算是目前角色最多的位置了。
jett中文名捷媞,技能分别是,c技能向前方扔一个小烟球,触碰到物体立刻变成一个大烟球,但时间比较短,值得注意的是,烟球可以顺着鼠标来改变方向,此烟球一小局可以购买三个,此技能也在以后的版本被削弱成了两个。
q技能浮空而起,按住跳跃键可以滑翔,一小局可以买两个。
e技能也就是初始技能,立刻向着前行的方向突刺一段距离。杨翾注意到,这个游戏大多数技能都有不小的前摇,但唯独这个技能不需要,可能以后会被改。
也确实不出杨翾所料,此技能在以后的版本被改成需要提前按一下进入准备状态,再按一下才会突刺,而在准备状态中有时间限制。
x技能,也就是大招,需要攒技能点数才能释放,拿出五把具有极高精准度的飞镖,扎头一击必杀,打身体需要三镖,击杀敌人会刷新,鼠标左键是一次扔一把飞镖,右键一次扔出去全部,此技能在以后的版本被改成右键击杀无法刷新。
phonix中文名菲尼克斯,他的技能分别是c技能,向前方推出一面火墙,也可以顺着鼠标的方向转弯,不过前摇有点长,自己穿过会加血,但队友和敌人穿过都会叩血,一小局能购买一个。
q技能是是闪光,点击鼠标左键向左抛出,右键向右抛出,值得一提的是,这个闪是平着弧形抛出,如果在拐角处应该很难躲。
e技能是扔出一团火,效果和火墙一样,可以封路,也可以给自己加血,初始技能无需购买。
x技能是在原地留下一个阵法,自己变成分身往前冲,死了会在阵法处原地复活,即使没死,也会在时间到了之后原地复活。
不过这个技能虽然没有前摇,但却有很长的后摇,而且后摇时自己不是无敌状态,所以会在游戏中见到很多人看见phonix开大后,在原地等着他,“没有人会一直等你,除了老六。”phonix如是说。
raze中文名芮兹,这个角色就是杨翾曾几次梦到的角色,c技能扔一个炸弹包,一段时间后会自己爆炸,会给周围的人带来推力,但给raze的推力会比给队友和敌人的要大,提前点击c会让炸弹包提前爆炸,一小局可购买两次。
q技能,扔一个小车向前方跑去,撞到障碍物会改变位置,在探测到敌人后,会警报一声,然后加速向敌人冲去,可被打掉,一小局可购买一次。
e技能是一个手雷,可远抛和近抛,值得一提的是,手雷爆炸过后,会向四周溅射一堆小手雷再次爆炸,初始技能无需购买。
x技能就比较厉害了,抬出一个火箭筒可发射一次威力巨大的火箭弹,但火箭筒有时间限制,时间一到火箭筒就会消失。杨翾看到这个火箭筒的时候,突然想到了自己最喜欢的雷神之锤里的火箭跳,没想到这里也可以,杨翾大喜。
reyan中文名蕾娜,这个角色比较特殊,在击杀或者助攻之后,死亡的角色尸体上会出现一个“灵魂球”,“灵魂”持续三秒,可以被reyan吸收,具体效果看是q技能吸收还是e技能吸收。
c技能向准心方向推出一个“眼”,在一定距离内看到这个"眼“会被闪到,将视野转走又会恢复光明,即使刚才被闪到,”眼“会持续一段时间,在持续时间内可以被打掉,也可以看做是一种特殊的闪。
q技能,吸收“灵魂”之后,会立刻进入吸血状态,与“灵魂”之间会有一条血线,能被敌人与队友看到,与“灵魂”之间不可有障碍物,否则会中断吸血,持续吸血到满血量一百五十,超出一百的血量会在持续一段时间后消失,此技能可购买两次,会在后续版本被削弱至一个并且可与e技能互通。
e技能,初始技能,进入无敌状态一段时间,进入和退出时有前摇和后摇,可主动退出,也可等时间自动退出,此技能在后续版本被削弱至一个并且可与q技能互通。
x技能,进入持续一段时间的“女皇状态”每次击杀敌人会重置持续时间,手中所持枪射速加快,换弹加快,杀人自动回血,并且不会被障碍物阻挡,e技能无限使用。
但杨翾并不是很喜欢这个角色,因为如果同等实力下,那么这个角色就会有很大的限制,但如果炸鱼,那这个角色肯定是不二人选了。
目前四个决斗者中,杨翾最喜欢的就是jett和raze,主要是比较灵活,上限比较高,最适合他这样枪准的。reyan也不错,相比之下phonix就像个原始人一样,希望拳头会重做吧,但事实上,phonix在后续好几个版本也只是小增强了一波。
其次是先锋,目前共有sova和breach两个角色。
sova中文名苏法,也就是新手试炼所使用的角色,c技能是一个有时限的无人机,也可以发射侦测箭,扎到敌方英雄会使敌方英雄暴露一段时间的位置,单局购买一次。
q技能是是电击箭,可蓄力亦可反弹,单局可购买两次。
e技能是探测箭,也可以选择是否蓄力与反弹,探测箭与被探测单位之间不可有障碍物,否则无法探测到敌方单位。
x技能是用弓箭射三次激光,有距离限制,无距衰,可穿透所有障碍物,不过前摇很长。
breach中文名叛奇,是目前唯一无法远距离探测信息的先锋,未来很长一段时间也是。
c技能可以选择一面墙,发射在墙上,一段时间后,会对墙后造成伤害,单局可购买一次。
q技能是发射在墙上的闪光,会对墙后所有单位造成闪光效果,单局可购买两次。c,q技能无障碍物均无法释放。
e技能向前方矩形区域发射震荡波,被震到的单位会行动迟缓,所持枪械射速变慢,无法开镜,并且子弹失准,此技能可蓄力,不过只能增加长度,无法增加宽度。
x技能,令前方较大区域发生地震,被震到后与e技能效果无异。
然后是守卫,目前共有sage和cypher两名角色。
sage中文名圣祈,目前唯一能治疗队友与复活队友的角色。
c技能扔出一个落地爆炸产生减速带令所有单位都减速的冰球,可购买两个。
q技能放置一个平分成五块的可被打碎的冰墙,可购买一次。
e技能给自己或队友加血。
x技能,令队友复活。
cypher中文名瑟符,c技能是拌线,敌方单位触碰到会暴露身位直至打掉拌线,如若未打掉,拌线会限制以你的移动距离直至拌线自动断裂,自动断裂时会让敌方单位受到伤害并且眩晕一段时间,可购买两个。
q技能是一个空心圆柱烟,储存在烟雾释放器中,可选择释放与否,可购买两个。
e技能是一个摄像头,当cypher使用摄像头观察时,摄像头可被发现,摄像头可选择标记敌人,被标记的敌人必须按f拔掉标记,否则会持续暴露身位。
x技能可下载敌方已死去英雄脑海中队友的位置信息,也就是让对面集体暴露位置,此技能只能对敌方尸体使用,并且敌方英雄至少剩一位,只能暴露一次,这个技能会在以后增强至两次。
最后是控场者,目前共有brimstone,omen,viper三位角色。
brimstone中文名布始东。
c技能加速阵,在地面制造一个加速阵,所有单位在上面经过都会被加速,移速,攻速都会被增强,可购买两个,后被削弱至一个,并且无法给敌方单位加速。
q技能扔出一个燃烧弹,值得一提的是,此游戏的火只是在地面有一层火,无法像其他游戏一样做成单向火,可购买一次。
e技能可召唤从天而降的烟雾弹,初始拥有一个,可购买两个,共三个。
x技能,召唤从天而降的激光。
omen中文名欧门。
c技能,在较近的地方选择一个位置,一段前摇后位移至该地方,可购买两个。
q技能向前方释放一个旋转烟雾,被烟雾袭击到的所有单位均会被致盲一段时间,可购买一个。
e技能为烟雾,可近乎全图释放,初始拥有一个,可购买一个。
x技能,全图传送,标记一个地点,omen先将影子送往该地点,随着时间的推移,影子的视野会原来越远,在此时间内,可随时取消释放,并且敌人此时小地图会被遮挡。
viper中文名薇蝮,在未来很长时间内都是上限最高的烟位。
c技能为毒,可以理解为布始东的火,但是此毒可以让敌方单位进入进入易损状态,不过这个毒在后面被削弱了,一管毒无法让敌方单位死亡,可购买两个。
q技能为一个无法被打掉的烟雾释放器,可远抛,可近抛,抛出后再次按下q会释放烟雾,敌方单位在烟雾中会持续损血,直至出烟雾,一段时间后会恢复血量至今进烟雾前,烟雾球可回收,持续时间由技能上方的进度条所决定,此技能和e技能共用同一个进度条,可够购买一次。
e技能为一个超长条形烟雾,无法回收,在游戏中任意时间选择任意一个位置将烟雾释放装置发射出去,可随时选择开启与关闭,敌方单位经过烟雾时会损血直至离开烟雾一段时间,有一定的前摇和后摇。
x技能制造一个较大的毒烟领域,敌方所有单位在进入到此领域后,会持续损血,直至血量降为一,离开一段时间后会恢复。所有单位在此领域内视野会受限,但viper看到的敌人身上的光芒会变亮,只要viper不离开此领域,这个领域将会一直存在,viper离开后,这个领域将会存在一段时间然后消失。
杨翾注意到,其他很多fps类游戏都是靠敌我双方不同衣服辨认,而在这个游戏中,同一位角色在敌我双方所着衣物相同,但敌方身上会有一层光芒,默认是红色的,所以在viper大招中敌方单位在viper眼中会更亮。
而且除决斗者外,所有的初始技能,都会随着时间而恢复,比如欧门,他虽然只有两个烟,但当他释放一个烟的时候,会在半分钟后再次拥有这个烟,也就是说欧门最多会有四个烟,比布始东还多,但是布始东是个例外,他是唯一一位e技能无法回复的角色,三个烟用完就没了所以上限比较低。
决斗者的初始技能是在击杀两位敌方角色后回复,条件也比较苛刻。
杨翾随后也是开启了猛练,在训练场打机器人。
越玩他也越熟悉这个游戏,目前最喜欢的角色是芮兹,无论是做梦的因素也好还是因为雷神之锤也罢,都导致他很喜欢这个角色。
他玩的是国际服,毕竟目前国服还没出这些所谓的中文名也只不过是音译,他相信等国服出来后这些角色会重新拥有不错的名字,毕竟有lol珠玉在前。