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第105章 剑斧第章 大锤

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    斩斧是一种能够在高攻速的斧形态和高伤害的剑形态之间互换着攻击的长武器,属于纯粹的锐器。

    斩斧以一个包含复杂机械结构的长柄为主体,前面是可以前后滑动的斧头,后面是可以翻转到前面的剑身。

    在斧形态下,将斧头向后滑、剑身向前翻转,然后扣在一起,就完成了斧形态到剑形态的转换,再反着来一次就切换回斧形态。

    这些动作可以和斩斧的攻击动作无缝对接,实现华丽且伤害高额的“变形斩”。

    斩斧能量的来源体现出了一种新颖的科技力。和弓利用各种瓶给箭矢充能来增幅伤害或追加特殊效果一样。

    斩斧在剑形态下也使用瓶向剑身充能实现增幅。

    不过和弓不同,每把斩斧只能使用一种瓶。和鬼人强化的双剑一样,这种能量在剑形态下赋予了斩斧能够砍穿一切的破坏力,因此哪怕很低的斩味或者没有“心眼”技能,也不会弹刀。

    不过这种能量在战斗中消耗得很快,所以它被设计成能量归零后就会自动退回斧形态,在能量储备不足二分之一时无法直接切换到剑形态并可以手动充能。

    在剑形态下能量无法补充,在斧形态下或收刀时能量会慢速自动回满。

    这种构造让斩斧很像大剑和太刀的杂交产物,在此基础上斩斧还有一个仿佛又杂交了铳枪的大招。

    在剑形态下,使用属性解放突刺后,将大量能量汇聚到剑身上,然后引爆并自动切换到斧形态。这个大招称之为属性解放终结。

    斩斧类似于伤害略高并降低机动性的太刀,核心思路是斧形态蹭刀,剑形态输出,找机会属解。

    优点是各种招式基本可无缝衔接,而且攻击时可以用小位移和跃步调整站位,招式爽快暴力且剑形态不会弹刀。

    缺点是机动性差,并且没法防御和gp。

    不过嘛,只要人足够机灵,这点缺点其实也还好。

    尤其是这个世界完全可以靠着自己的体质,去弥补机动性的缺陷。

    秋月千太端详了一下剑斧上面的机关,紧接着启动机关斧刃滑动便成为了一把介于大剑与太刀之间的武器。

    秋月千太手持剑斧,紧接着直接突刺冲向了一旁的柱子。

    随着剑尖命中柱子,瓶中的能量开始不断地迸发而出。

    秋月千太就这样不断的举着剑斧,同时不断的攻击着。

    剑斧能量瓶中的能量正在急速的消耗,同时也因为攻击变得越来越活跃。

    当能量活跃到一定程度之后,轰然爆炸。

    爆炸的冲击波震得秋月千太后退了两步,同时剑斧也因为冲击力而自动变回了斧形态。

    不得不说,这属性解放斩还是真的挺爽的。和盾斧的超解简直不相上下,秋月千太记得可以剑斧配合勾爪的话,直接勾在怪物的头上,直接把剑刃插到怪物头上,用出零距离属性解放战。

    巨量的能量,一口气挥洒在头部为弱点的怪物头上。可以快速地破头什么的,这种玩法被玩家们称为抱脸虫。

    (打黑龙的时候,一开始打不过就是用抱脸虫逃课来着。)

    对于剑斧属性解放斩,秋月千太只有一个字的评价,那就是“爽”!

    早在游戏之中他就一直觉得,这样一口气宣泄大量伤害的攻击很爽,现在自己操作果然非同凡响。

    那么现在,除了基本招式和铳枪一样的长枪外。秋月千太没用过的武器,就剩下三把了。

    大锤是怪物猎人系列的制作人,辻本良三最喜欢的武器。

    大锤攻击力超高,在众多拥有降低怪物气绝耐性的武器中,大锤是效果最好的。

    一般情况下,大锤高手每局可以让他的猎物晕3次甚至更多。

    而每次怪物晕眩之后,就可以对其弱打击的部位进行2次3连,当然其中就包含了2次本垒打,威力超大。

    这优势使得大锤在对付头部弱打击的怪上有得天独厚的优势,比如霸龙、轰龙、火龙一家等。

    大锤虽然是非常具有暴力美的武器,但是它也有非常明显的缺陷。

    和狩猎笛一样,属于纯打击属性的武器,对于需要断尾的情况是无能为力的。

    动作比较慢的同时打击距离很短,基本上和片手剑、双刀差不多。

    蓄力会消耗体力,在没有强走药支持的情况下,必须要控制好体力的消耗。

    虽然本垒打威力和气绝消耗大得惊人,但是能释放出本垒打的两种方式:3连和4转转后本垒,都需要比较长的前奏。

    而且3连是没有刚体判定的,被任何轻攻击和风压碰到都会中断;4转转又会使位置发生漂移。

    总的来说,大锤是需要相对比较长的时间来上手的武器,对新手来说可能用起来不方便,但用熟练了绝对是杀怪的神器。

    大锤还有个特点,因为动作系数非常高,但是可悲的是动作系数并不对属性伤害和特殊伤害加成。

    所以对于大锤来说,物理伤害是比属性伤害重要的。

    对于属性和特殊伤害比较高的大锤,大家普遍喜欢用转转来打,尤其是特殊伤害。

    因为只要出现第一击特殊,后面每转都会出特殊效果,这对特殊效果的续积是非常好的。

    由于大锤只使用一个面攻击,所以通常都有一个或尖锐、或平坦、或钝圆的攻击面。

    因此绝大多数大锤都有一个单面的锤头,也存在参照钉头锤设计的多面锤头设计,也有的使用了圆锤+蒙皮的设计。

    锤头的设计因素材的和整体的艺术风格不同而不同。

    一部分保留了怪物素材的原有质感,像是直接将怪物身上最坚固的部位的缩小版安到锤柄上。

    其中有些干脆设计成微缩版的怪物脑袋,比如火龙大锤;一部分具有铸造感,比如设计成马刺外观的毒狗龙大锤。

    也有些干脆都不是锤头了,比如公会宫廷大锤纯粹是一把斧子。

    不过在训练场的锤子,和其他武器一样都是最基本的铁锤子,没有什么花里胡哨的装扮。

    一如既往地,秋月千太掂量了一下锤子的重量,紧接着开始挥舞。

    说实话,秋月千太也就是在乱抡而已,怎么趁手怎么来。

    随意挥舞了一下后,秋月千太一如既往地开始蓄力。

    锤子蓄力的手感和大剑一样,在蓄力的过程中秋月千太感觉到大锤逐渐变重。

    随后全力挥舞刚刚用剑斧攻击的木桩,这个木桩承受了它所不能承受之痛,饱经风霜的它就这样折断了。
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