第25章 真一波流
当宋末三杰纷纷因为命批的出现而晋级进阶后,由陆秀夫作为君位载体的情况下,大势自衍英雄在区区二十回合就出现。
这个根本不讲道理的下法,顿时让整个麦城的观众沉默了,在他们看来这还打个什么,认输得了?
等最快四十回合白衣也形成大势的时候,天都亮了。
何况拥有大势的对手还会给你安稳开出大势的机会?
事实上,拥有大势加持后的文求武确实没有丝毫互相发展的意思,从二十一回合开始,受到大势影响,大量原先的普通苍生百姓纷纷转化为宋民,并且在这个转化过程中有超过三分之一的宋民成功转化为红色位阶的战兵【宋兵】。
【宋兵】作为大宋大势出现后的基础战兵,各方面确实就是普通红阶战兵的水准,但值得注意的是,同样是战兵,这个阶段没有大势转化的情况下,白衣想拉出一支五六千人的轻骑兵部队都已经是他的极限,已经会影响他初期发育和大势的形成。
因为不管你是职业七段也好,职业八段也罢,每回合能牵引二十枚左右红阶战兵棋灵就已经是极限了。
二十枚,那也不过是两千人罢了,如果换成黄阶战兵,那能牵引的数目就更少了。
可如果换成苍生百姓,那就是数万人一回合,而基础人口越多,不仅仅是兵源变多,也代表着棋手距离大势越近更代表着,可以同化原住民的能力越高。
这是一个正向收益并且反复叠加的,故而在这种段位的对局,初期的兵力双方都是严格把控的,除非你初期爆兵可以一波打崩对面,不然爆兵的结果在同段位对手面前就是落后发育。
只要发育完全,兵力最快的来源不是自己牵引而是苍生转化。
就如同这一刻的文求武,大势一成,原先战斗力弱,只能依靠虚红位阶可以就地转化的【义兵】不同,一口气得到了接近五万人的正规军【宋兵】。
并且这一数目还在因为文天祥和陆秀夫两人的组织下,特别是文天祥四处奔走的过程中,一批又一批一开始被文求武落下的百姓怀揣着被大食轻骑兵骚扰击杀同伴后的愤怒毅然决然的加入大宋大势,成为战兵。
不过此时文求武心中并没有和那些打打沉默的观众一般认为自己已经胜券在握,只有了解他这一步棋的人才知道,比起其他一波流,他这个才更像是一波流,毫无回转的那种。
大宋大势风雨飘摇,在短时间似乎非常强大,但是这个大势有一个致命弱点,就是那个孩童。
这是他觉悟陆秀夫时顺带得到的棋灵【宋帝昺】,到目前为止他对于这个孩童的信息仅限于这三个字。
对于这一点,有一好一坏两个因素让他非常纠结,好处是虽然文求武对于这个宋帝昺毫无共鸣,但是只要共鸣了陆秀夫,宋帝昺根本无需他共鸣,想想也是一个小孩子罢了确实可能用不上自己共鸣。
但那个坏的因素就比较致命了,多次对弈结果【宋帝昺】落下触发到触发大势后,小小年纪的孩童命数就已经不足五回合,也就是天弈世界一年左右的时间。
五回合后命数一到,【宋帝昺】直接暴毙,同时暴毙的还有他整个大宋大势。
哪怕他能感觉到通过第一次命批宋末三杰已经被一定程度的改命,可这个【宋帝昺】的存在是三杰的强势之处,强势到二十回合就可以来一手大势碾压。
却也是绝对的短板,一年不结束战斗,大宋大势直接暴毙,因为已经悲鸣过了,宋帝昺的暴毙就意味着大宋大势直接没了,留还转的余地都没给留,更可怕的是反噬。
这种反噬让他很无语,也是最难以理解的【宋帝昺】暴毙的当回合,哪怕是他作为棋手的存在也无法阻止陆秀夫随之自尽,这不是命数时间,只要宋帝昺不出现,陆秀夫还能活很久,但是宋帝昺一暴毙陆秀夫也直接没了。
然后就是张世杰,这名将领本来战斗力就不是很强,但是在命批加持下,对于凝聚宋兵具有非常强的能力,哪怕是五回合内唯一一次自衍出的英雄是云师弟的拿手好戏孟珙也无法在棋盘中取代张世杰的作用。
可宋帝昺一死,张世杰暴毙虽然不至于直接自尽,但各种意外暴毙几率极限上升,陆战时还低一点,但也是大概率死于行军中的意外,有几次水战那才叫稳定暴毙,船毁人亡。
也就文天祥这一位勉强在宋帝昺死后可以活的好好地,但却失去了大量号召力。
如果仅仅是这样也就罢了,每次【宋帝昺】+【陆秀夫】死亡后,莫名其妙就会有几万甚至十几万的军民殉葬自尽,这让作为棋路开创者的文求武也很无奈,更别说其他人了。
这也是黎金也好,他自己也罢把这一套棋路定义为一波流的真正原因。
是真的只有一波机会!
于是在这种前提之下,文求武在二十一回合毅然决然以张世杰为主帅,领宋兵全军五万,几乎不留守备部队,全面西征。
得到加强版张世杰将位加持,并且有着报仇雪恨的国仇buff的情况下,这一支军队的军煞也勉强提到了虚黄。
这一全面进攻,第一波遭到毁灭性打击的自然就是两支一直追击的轻骑兵部队,本来就没打算撤走想要探知到底发生了什么的白衣,将开视野的重任完全放到了这两支部队之上。
按理说原本轻骑兵并不怕大军绞杀,可他们遇到了近乎全民一心的局面,大量宋民就地以命相拖延,不到半个回合数千轻骑兵就几乎被剿灭。
张世杰并没有管逃窜而走的千余骑兵,毕竟他麾下都是步兵追击,他不擅长,但是接下来的攻打本营,就是他们【宋兵】发挥的时候了。
哪怕解说一直认为只要再过5-10回合,凭借大宋大势恐怖的转化率,完全可以卡在白衣大势成立之前进行碾压,而非现在用五万人进行冒险。
可这时候的五万正规军让白衣的压力同样变得巨大,他从轻骑兵给出的视野中已经料定,这支部队不是来骚扰的,那是要来决一胜负!
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《天弈百科》中级术语篇:“兵源契合度”,棋手牵引自己想要的战兵后,就可以以这类战兵作为骨干,从合适的兵源进行征兵,征兵的效率取决于对应兵源的契合度,契合度越高征兵转化率越高。契合度往往取决于大势状态、民心状态、相位治理、君位威望、将位军功等多个方面。