第11章 殖民时代
施工队陆续建造了仓库、猎人小屋和渔夫码头,岛上动物资源有限,苏峰要求猎人们不要任意捕杀动物,他们的主要职责是防止野兽毒虫侵害居民们,还有尽可能收集岛上所有生物的信息。
猎人们表示如果不用捕捉太多动物的话,只要留下三个人就够了,一个留在猎人小屋,两个到岛上收集动物信息,剩下两人可以兼职渔民,反正大海里甚至这个海湾里的鱼都不是他们能捕完的。
48个小时后,第一波的农民和施工队有人开始汇报出现身体出现疲劳感觉,需要休息。莉雅扫描他们的身体后发现,那股淡淡的能量波动已经完全消失不见了。
四天后,海湾营地里,仓库里已经收集了两波小白菜,换算成正常的时间则是20天就能收集一波。
苏峰发现农民在收集青菜后,还会留着一些在地里作为种子培养,这些植物还要多久两天才能采集种子。收回来的青菜一时吃不完,农民们将它晒干做成咸菜或者腌成酸菜保存。
渔夫码头里打到的鱼也都做成鱼干存放在仓库里。
而在第一波居民睡觉起来后的第三天里,苏峰看到他们已经变成了正常人的样子,从先前日夜不需要休息的“机器”,变成了现在工作勤奋的工人。
而且他们的饭量也从原来一天吃一餐,变成正常的一天三餐。
苏峰感觉到有点愧疚,仿佛自己变成了压榨员工的可恶资本家,但很快便把这想法抛到脑后,这些居民都是系统创造出来帮助他完成任务的。况且让这些人到那些勾心斗角且短视的贵族统治的帝国里,他们也不见得会比现在生活得好。
想到这里,苏峰抛弃了这些幼稚的想法,他现在可是在天海大陆立足的资格都还没有呢!
于是找到杂货店里的女人,苏峰记得她叫雷英姑,安排她在吃饭时间前帮忙煮饭,没想到她不仅爽快答应,而且她不需要帮手,一个人就可以做好四十来人的饭。
当苏峰吃到雷英姑做的饭菜后,不由得连连称赞,虽然只是一些简单的鱼和蔬菜,连主食都没有,但也是尽量做到了色香味俱全,比农民大老粗们做的好太多了。
第五天。
田里的稻谷和小麦长势都非常好,已经到苏峰肚子高了,显得郁郁葱葱。
两个仓库里,一个放着很多的树木,和石料,一个放着够吃十几天的加工过的蔬菜和鱼肉制品。
傍晚时分,铁匠回来报告,他们发现了一座黄铜矿脉,可能伴生有黄铁矿,金矿,甚至是这个天海大陆特有的矿石!
就在苏峰沉浸在可能存在的稀有金属矿的喜悦中时,莉雅再次提醒系统有新奖励提示:
你的领地内发现了矿产,接下来该开发它了。
奖励工人x5;
奖励农民x10;
奖励金属冶炼技术;
并又解锁了新建筑,矿洞,金属冶炼技术作坊,还有动物养殖场。
苏峰把所有的人员做了重新安排,把这些建筑优先建造出来。
在第九天的时候,所有建筑都投入生产,虽然产量不高,但总归是个良好的开头。
只是养殖场要求比较特殊,需要提供幼体动物。
在巡逻回来的猎人帮助下,农民们试着用笼子养殖了一些看起来长得快,体型大的飞鸟。
第十天早上,种下的稻谷和小麦都已成熟,苏峰计算了一下,从种下到可以收割,总共要九天多,也就是九十多天。
农民们把粮食收割完毕,用编制的藤筐装着,搬进专门的粮仓内,这座粮仓是普通仓库花了金钱升级而来的,添加了干燥除虫的功能,省去晾晒的步骤,使得粮食保存时间加长许多。
三块地的谷子产量预计有1万斤,也就是亩产能有1500多斤,这已经赶上普通杂交水稻的产量了。
第十一天,所有的生产区域都在干得热火朝天,唯一可惜的是养殖场的鸟儿养殖并不成功,笼子里的鸟,体型明显比野外的鸟还要小。
冶金作坊建造完毕后,很快生产了第一批钢锭。放入仓库时,系统第一次发出了恭喜的提示:
恭喜你,你的领地已具备农业粮食基础,工业原料基础,满足工业化生产条件,正式开启工业时代初级阶段——殖民时代!
奖励农民x50,
奖励工人x50;
奖励施工队x30;
奖励水手x20;
奖励初级码头x1;
奖励木制帆船x1;
奖励警察局x1;
奖励粮食加速卡x5。
工业化少不了商品销售,发挥你的商业才能,为你的领地获取更多的收入吧。
还是一如既往地没有具体的数量要求。
但新出现的加速卡让苏峰眼前一亮,查看效果后苏峰顿时高兴得合不拢嘴。卡片效果居然是:使用卡片后,所有粮食立即成熟!
这可是好东西,但现在十倍加速效果还在,暂时不需要使用。
不一会,海湾里就出现一艘中型的双桅横帆船,岸上也生成一个带着仓库的木制码头。
船上的水手放下小船后纷纷往到执政厅赶来。
苏峰点击建造了奖励建筑——警察局,建成后不出所料,只是初级的,里面只有一个警察生成,查看说明才知道,领地内超过200人才会生成第2个警察,且初级警察局上限只有3人。
几分钟后,所有人都按工种聚集着,整齐站在了执政厅一楼内。
突然奖励了这么多的人口,可要好好计划一番,边想着计划边从二楼办公室下来,望着一楼新生成的居民,苏峰眼前一亮。
这151个人里居然有不少的女性,仔细一看都是工人和农民队伍里的,都各自占了一半,也就是有50个女性。
既然有了女性那就不能让她们住在木屋的大通铺里了。
一阵寒暄和介绍过后,苏峰给所有人安排了新任务,农民都去开垦新的农田,苏峰计划再开垦30块也就是60亩地,且各种一半的谷子和麦子,之前收割过的田里则种上集中青菜和瓜类供日常食用,此外抽出几个女性一共5人加入之前杂货铺的英姑的厨房队伍。
工人们则是配合新的施工队一起建立一个酿酒厂,并把只有两个铁匠的金属冶炼作坊升级为钢铁厂,建造完成后工人就在厂里加紧生产。
所有水手都去搬运东西,反正48小时福利必须充分利用。
做完这些以后的施工队则要升级旧的木屋,还有建造新的住房,升级后的住房见乡村小屋,也是茅草的房顶,但墙体是土质的。
系统介绍这种小屋可以容纳6个家庭,也就是30个人居住。
每个小屋自带一个院子,居民可以自己种养一些动植物,顺便减轻财政负担。
苏峰计划把原来两个木屋升级后再加建4座乡村小屋,共计六个乡村小屋,这样就不会出现男女混住的情况,避免发生混乱。
至于唯一的警察,目前的居民忠诚度都是满的,不存在动乱的情况。苏峰只安排一个任务给他,要是领地内有男女看对眼了,就必须警察局登记结婚。
10倍加速下,工厂很快建造完成,第一批生产的粮食除了留作口粮外,都拿来酿造酒,钢铁厂也陆续生产出一些精品的钢锭,铜锭等。
这些东西都按苏峰的要求降低产量,毕竟海岛资源有限,矿挖没了就真没了,苏峰计划等这次出海购买一些原矿再加大生产。
九天后。
第二批粮食收割完成,苏峰将大半装进系统空间和装上船。小部分留着继续酿酒。
工厂生产的钢锭等也统统装了进去。
至于船的甲板上则放着一些原木,用以掩人耳目。
安排好生产工作后,苏峰又抽调10个农民20个施工队上船,总共51人的商船从海湾里出发,开始了第一次商业之旅!