当前位置:看书小说 > 科幻小说 > 世界崩坏:我的避难所能升级 > 第2章 我的避难所能升级

第2章 我的避难所能升级

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    “是否进行系统绑定?”

    耳边的女性声音重复了一次后,方维才从一瞬间的惊讶中回过神。

    “啊,好!”

    “确定第一道命令程序生成,正在展开规模…”

    只有方维能看到的螺旋型射线以数千百万亿的规模从脚下延伸舒展,像是无限大却也无限小的宇宙,正进行着每一次得呼吸。

    那呼吸的频率越来越快时,光线也愈发的让人无法直视。

    方维怕闪瞎眼睛,所以只能先转移注意力。

    打开通往地下的活页木门,内侧首先能看到的是一条很简陋的爬梯,顺着梯子往下,过程还是有些压抑的,因为通道很紧凑。处处都透露着刚刚创业,口袋没钱得穷酸感。

    但很快,压抑感就减轻了,正如诗有云。

    复兴数十步,豁然开朗。

    从头顶小门渗透的光亮,可以大致的看到内部得轮廓。

    墙体的主要构成是石头和木板,虽然并不奢华,但踩上去感觉还是挺坚挺的,而为了保证土质安定,不会出现塌方事故,也做到相应的稳定。

    方维点点头,就只看这安全系数,他没有选错。

    在地上住当然好处有非常多,光是开个窗能看到天亮后太阳的第一束光,在这个怪异的世界中,已经是一种对于心灵的救赎了。

    可,毕竟是前期,地上的房子想要可以盖。

    而论及盖房子,地上修建跟地下修建比,那就不是一个难度了。

    在地下盖房子,可不是真当成棺材来打造就好的。

    因为这系统的绑定还没有完成,方维就随便找个地方坐下来,又打开聊天室打发时间。

    世界频道还是那么热闹,虽然每天只能发言一次,但架不住人多啊。而且这会儿,确实是情绪混乱,方维也混乱,他就是脸上不显罢了。

    又看看独立区域的聊天室。

    方维挑眉。

    “系统,难不成就我有?”

    否则的话就这种突发情况,怎么着都会引发讨论吧。

    现在聊天室的话题还是避难所,地上跟地下避难所的好坏讨论话题。

    还有一些人在安置避难所后,便已经开始计划着寻找资源了。

    并没有任何人提到方维看到的这种系统。

    因为是人生头一遭,也没什么参考对象,方维只能等待事实自己揭开面纱。

    在漫长却也稳健得进程下,十几分钟后,那盘旋缠绕的螺旋光带终于收拢,像是回到了方维体内。

    而方维得耳朵边,重新响起那个女性得声音。

    “避难所求生系统已成功安置,确定执行人员身份信息,宿主。”

    “系统开启,获得成就奖励。奖励求生币200。”

    “探测环境成功,判断宿主所处环境安全性,评估结束,获得今日供给求生币,10。”

    “当前共用求生币剩余为——210。”

    在获得这些语音播报的同时,方维也得知了系统得来源。

    系统的存在是在太阳陨落日之前,不过那个时候,并不是生存狂得方维,当然也不可能有自己的避难所。

    所以一直没有触发系统激活的条件。

    直到现在。

    至于系统跟面板得区别。

    面板时人人皆有,是目标,是指南,是生存的基础,也是他们的向导。

    而系统,则是独属于方维的一个外挂。

    求生系统的标准有,每存活一天都会获得不固定得求生币,求生币就是货币,主要作用时对于物品,装备等进行升级。

    可以让一个乍一看上限只有5的东西,往更高的上限提升。

    方维暂时压住跃动的好心情,先专注的看看眼前的避难所。

    【方维的避难所】

    面积是差不多一百平方米,不小了。

    没有多余设施。

    介绍如下。

    “基础甚至低劣的最差标准生存地,缺乏可活用功能,从概念上论,与其说是避难所,更接近于一座新坟。”

    看看这话说的,要不要这么吉祥?

    又看向头顶的那个门。

    【避难所的入口门】

    介绍:“功能性单一,防御力差,特殊防御极差。”

    ——可升级目录——

    目录一:“一级等序标准提升,增强基础防御力,增强特殊防御力。(20)”

    目录二:“一级跃层标准提升,改变材质,获得普通石门,增加耐用性,增加一定的防御标准,(120)”

    后面的数字,就是直接花求生币升级需要的消耗,如果方维自己出去采集需要的材料,木头,石头,那这个所需得求生币也会相应减少。

    求生币存在一定的万用性,就是不管什么升级材料,都可能总求生币进行抵消。

    那在前期,求生币还是能省则省,正所谓好钢用在刀刃上。

    虽然突然遭遇了不可估计的麻烦,但有了系统得帮助,方维心头耶有了挺直腰背笑对明天的勇气。

    在家人也被放任到这个世界前,他一定要把避难所做大做强。

    “先去寻找资源吧!”

    方维顺着体系爬出去,需要解决的资源,吃喝这是重中之重。

    方维走近一颗小树,并没有太费力的拧断后,就多了木材一份,而石头,也是可以捡到。

    并不需要担心搬不动,这是好事情,要不然以大多数人的体能,着头一天开荒。估计就废了!

    有了基本素材后,打开制作台。

    【普通得斧头】

    介绍:“最低标准得工具用斧。”

    消耗材料是木材跟石材各两份。

    制作秒完成,方维手里一沉,一把很趁手的斧头被他紧紧握住,只看手感的话,这东西还真不像介绍说的那么不堪。

    古老的传奇生存建造游戏曾经有这样一句名言流传。

    “想要富,先撸树!”

    方维看向那排排长的小树,眼里散射出诡异的光。

    吭吭又呛呛,直到汗水失了衣裳,在瞄一眼背包得一员后,方维这才心满意足的返回避难所。借助短暂的阴凉,感觉整个人重新活过来了,不过马上,那发自肺腑的饥渴感就将他催促。

    不吃饭,暂时可以忍耐。

    但水这东西,是万万不能缺的,正如氧气。

    人体,意外的脆弱。

    再加上要进行这种典型的体力劳动。

    光出力不进食,死得更快。

    总之,先解决渴吧,至于饿肚子?先吃草垫一垫。

    方维又开始行动,他先通过制作台搞了个桶子,又弄出来棍子,钗子,还有绳子。

    这就是一整套了。

    接着,就开挖吧,也许是因为工具全新,挖掘的过程比想象中得要轻松。

    一钗子紧跟着一钗子的落下去,很快就看到一个可以放进桶子的坑出现了。

    把桶子放里面,用棍子跟生意链接,再加上两侧的立木板。

    这就是一个水坑模板了。

    【水收集器(可能)】

    ——升级目录——

    目录一:“基础材质升级,密封性提升,增加水质新鲜度耐久。(40)”

    目录二:“空间提升,积累速度提升。(260)”

    介绍:“有坑没水,全靠想象是吧?真有你的!”
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签