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第118章 遗忘战争Ⅱ

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    “报告长官!敌方只有一艘战舰,其后十余海里未发现敌舰。”诺曼底号舰长看着手上的回报,难以置信地让传令兵去确认消息的准确性。

    在得到情报准确的答复后,法舰司令官丈二和尚摸不着头脑道:“不是,他们这是在干什么?”

    深思熟虑之后,他下达命令道:“传我命令,全体出击,不准冒进、不准恋战,发动一次试探攻击,英国人的那艘战舰打头!”

    “发现敌舰,东北方!”原本瞭望塔上的玩家正在无趣地玩着望远镜,却忽然“敏锐”地发现了远处的敌舰。

    “看起来,敌人还很远。”那玩家自信道。

    “你丫把望远镜转过来!”另一名玩家怒吼道。

    “我去!敌舰进入射程!”那玩家翻过望远镜大喊道。

    太原级(乞丐版)上的战队玩家瞬间就像上了发条的机器,有序地运转起来。

    炮手开始转动炮塔,可是伴随着不小的动静,炮塔永远慢敌人一步——

    “减速,我们无法瞄准!”炮手发现了问题根源,这艘太原舰炮塔转速和当前航速不匹配,于是便在战队群里发消息道。

    “减速?你们赶紧用力转,炮塔怎么可能跟不上!”众玩家推出来的指挥官乃是十年bb党老兵,他从没遇到过这事。

    “不行,炮塔已经最快了,再快把手都要摇下来了!”炮手回复道。

    消息刚发出去,“咔嗒”一声,把手便罢工,直接掉了下来……炮手人都傻了。

    “大连市长,记吃不记打!怎么又是和实验舰一样的货色!?”

    “三个月造出来给小日子用的东西,知足吧,有的用就不错了。”大连省长道。

    发完消息,他好奇地问道一旁自己的上司——大连市长道:“为啥您不发这消息,非让我来?”

    大连市长看着浩浩荡荡的联合舰队,许久不言。

    等了几分钟,他才开口道:“我怕像上次一样……”

    “不是,这消息能撤回吗!”

    那省长连忙点进群里,想要将消息撤回,结果——“消息已发出三分钟,无法撤回。”

    “你害我!”省长一脸悲愤地看着市长道。

    大连市长摊开手道:“他们不会下死手的。”

    “该死的这个大连的省长,订机票!”

    “就是订票,不让他见识一下我们玩家战队的真实实力,真以为我们好欺负!”

    玩家群情激奋,但是显然对面的诱饵舰队不知道此时太原舰的情况,他们依旧缓慢地抹了上来。

    这次他们没有组成战列线,因为根据英国专家的分析,直接分散作战更能浪费敌人的炮弹。

    至于己方伤亡,他们没考虑——似乎全世界的专家都一样……

    诱饵舰队就这样无组织地开了过去,所有舰长都在担心——为什么敌人还未开火。

    他们知道自己的责任,就是浪费炮弹,所以他们现在担心的是,敌人一炮不开,是不是已经知道自己要干什么,特地保持不开火。

    “舰长,意大利舰发来消息,问咱们是否要绕侧观察一波。”

    “不绕,主力舰队就在咱身后,怕啥,顶上去,要是敌人不开火,那咱们就开火。”

    意大利舰回复:“咱们主动挑衅个会不会不太好?”

    法国舰长怒了:“这群意大利人,跟他们做队友真是绝对错误的决定。”

    就在意大利人磨磨蹭蹭之时,玩家终于开了第一炮。

    急中生智的炮手将自己清洗甲板时用的拖布插了进去,那木质把刚好能插进去。

    这样一来,还形成了省力杠杆,除了摇动炮塔时容易打着正在瞄准的玩家……

    劣质版太原舰只有三座二联装主炮,一座250mm,剩下的是200mm。

    原本并不影响小日子使用,但是被征用拿到了欧洲战场,这点火力就不够用了。

    英国在升级装甲的时候,连带着将自己能装上口径最大的主炮也搬到了船上。

    就连意大利也紧跟着在英国皇家炮厂订了一批。

    因为他们使用的是弹丸重量磅为标准,所以宣化部拿到的情报并不直观。

    当然,这些情报玩家战队会看一眼,仅看一眼……

    玩家这第一轮射击毫不意外地打空了,炮手都没跟踪到炮弹落点,只能希望观瞄组看到了。

    船长愤怒地喊道:“看准点,打天上了!”

    其实这不能怪炮手,在波涛汹涌的大西洋,即便是比斯开湾,海浪的威力已经减缓不少,但是上下起伏依旧剧烈。

    在他们开火的一瞬间,战舰正好被海浪抬高……所以炮弹理所当然地打高。

    看到玩家开火的诱饵舰队反而放下心来,开始大胆地前进。

    “快,在群聊里呼叫舰队,我们需要支援,我看到远处天际又出现一大批烟柱。”这次拿对望远镜的瞭望手看得很清楚。

    可是消息发出去,却没人理会,要专心打仗的玩家战队也没心思管,就连瞭望手也开始测量计算敌舰的航速、方向等数据。

    海战与其说是战舰的战争,不如说更像是数字的战争。

    玩家第一次的目标就是距离最近的意大利舰,因为他们马上就能驶入风帆战舰的射程,朝着玩家开火了。

    在玩家打出第二轮时,意大利舰也开火了。

    双方的炮弹朝着对方飞速驶去。

    玩家打空了、意大利人也打空了,这才是正常的命中率。

    双方就这样互相一边开着炮、一边靠近着。

    等到距离足够近时,双方终于第一次命中了对方。

    玩家口径不一的炮弹打穿了意大利舰,使得它木屑横飞,死伤无数。

    而意大利人的重型弹丸打在玩家战舰上时,除了倒霉到像眺望手一样,被铁丸砸中一命呜呼之外,意大利人打出不少洼陷。

    “舰长,我们尽力了!”

    “对,我们完成使命了,照着国王陛下的命令,我命令——弃舰。”

    “不是,这还没沉呢,怎么就全跑了?”玩家看到这离奇的一幕十分震惊,还有不少人站到甲板上观看。
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