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第400章 论玩网游被渣之后24

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    昔日热热闹闹的办公室,如今只剩下了七八个人,看样子真是有一些凄凉。

    江澜原本做好了所有人都走光的准备,毕竟职场上谈感情就是耍流氓,利益才是永恒的旋律。

    只是没想到最终还是有人选择留了下来,看来她这个老板也不算是太失职。

    “江总,您还好吧?”

    行政小姑娘跟江澜的年纪差不多大,但是每次看到她的时候,人都站得笔直,说话的语气也是恭恭敬敬的。

    “没事,这公司有我在就倒不了,各位放心吧。”

    “江总,咱们这《神之塔》还是很强悍的,至少短时间内绝不会被盛世超越,您大可放心啦。”

    “江总,您的才华有目共睹的,咱们不会随随便便被击垮。”

    江澜被他们逗笑了,反倒是安慰他们淡定一点。

    “好了,别整得我们公司要破产了一样。咱们的《神之塔》现在还是排行第一的手游,每天赚的钱那是用麻袋的。这个月每个人都额外发5000块钱的奖金,免得你们瞎操心。”

    “江总万岁!”

    “行了,技术员一起去会议室开会,咱们该琢磨新的东西了。”

    所有人收起嬉皮笑脸,全部进入了工作状态之中。

    “任何游戏都少不了创新,我们的《神之塔》开创了moba塔防类游戏的先河,可以预见之后会有很多模仿者产生。”

    “江总,模仿者这个问题,能够有什么好办法解决吗?”

    江澜摊了摊手,“我只能非常遗憾地告诉你们,没有好的办法,只能不断提升我们自己的游戏质量,玩家才会坚定选择我们。”

    这是意料之中的答案,大家点了点头,表示了认同。

    “大家应该也看新闻了,盛世集团还有几个老牌的游戏公司,都已经开始进军手游行业,我们的压力会越来越大。”

    “江总,盛世的主攻方向,应该是把端游手游化,您认为这会影响到我们的业务吗?”

    江澜反问他:“那你觉得不会影响吗?玩a游戏的人,大概率也会玩b游戏,其实游戏群体往往都是重叠的。”

    玩斗地主的人,也会玩麻将。

    但是他们有限的时间,只能被个别几个他最喜欢的游戏占据。

    谁占据了,谁就赢了。

    “也就是说,即使没有塔防游戏,咱们的竞争对手也会越来越多。”

    江澜点头,回答道:“这是肯定的,所以咱们要去除单一化,走向多元化,争取占领更多的市场。”

    “那怎么占领市场呢?”程序员们挠了挠头。

    “江总,咱们公司是不是该挖一个资深的营销总监过来,市场这东西我们不懂啊。”

    “不需要营销总监,我就是公司的营销总监。”

    “江总,您别开玩笑了。”

    江澜无语,“你们搞什么啊,我是市场营销专业毕业,你们居然质疑我的专业素养?”

    一个市场营销专业毕业的人,居然计算机技术这么牛。

    这件事就是离谱到家了,有木有!

    “江总,您是市场营销毕业的?不是计算机专业吗?”

    “没有没有,你们难道没有看出我身上的营销天赋吗?未来的营销之星的气质,我有没有展现得淋漓尽致?”

    营销天赋和营销气质倒是真没有看出来,逗比气质倒是展露无遗了。

    果然是表情包游戏创始人,如果太正常那就显得有些不合理了。

    “你们一点都不搞笑,咱们这营销真的不用做,我已经基本上策划好了,下一步咱们做卡牌类的游戏。”

    要不怎么说家有一老,如有一宝呢?

    老人的阅历是年轻人无法比拟的,夸张的说就是他吃过的盐,比年轻人吃过的米还要多,这就是经验积累的重要性。

    如果算上这么多位面的穿越,江澜是不折不扣的老怪物了。

    见的多了自然经验丰富,很多策划方案都不需要想太多,直接拿来主义用上即可。

    “我现在打算做一款神话风格的卡牌游戏,不同风格的人物带的属性和技能不同,人物强弱进行分级,分别是ssr、sr、r和n,n卡相当于白送的,ssr和sr需要抽卡……”

    这款卡片类游戏,曾经风靡一时。

    不少玩家疯狂氪金,只为了抽出自己想要的那一只ssr角色。

    “江总,这款游戏设计难度不是很大,至少比塔防游戏要低很多,但是这一类的游戏真的有市场吗?”

    “江总,如果玩游戏全凭运气的话,那岂不是会造成游戏的不平衡,那玩家是不是很容易就流失呢?”

    当所有游戏都在着重打造公平性的时候,他们的老板开始反其道而行之,这个脑洞还真是大的可以啊。

    “玩家需要面对真实,毕竟欧皇和非酋之间总是存在差距的。”

    “江总,这个方案是不是需要再讨论一下?”

    江澜一锤定音,“不需要讨论,就按这个做,这一类游戏的设计逻辑不难,但是对设计方面要求很高,我希望每一帧画质都非常精美,让玩家产生买手办收藏的那种精美。”

    老板都发话了,打工人自然只能照做。

    程序员这边的压力是减轻了不少,美术组那一边又是头发都快掉光了。

    设计组设计了几款人物的形象,江澜都不是很满意,这完全达不到她想要的那种效果。

    “江总,我实在是黔驴技穷,真的没办法了。”

    美工组的主管,挠了挠自己鸡窝一样的头发,看得出来她真的是没办法了。

    “算了,你先让开,我来给你做一个建模。”

    江澜脑海里有很多素材,所以她做建模的时候非常迅速,几乎是一气呵成,很快就把一个人物给建好了。

    游戏人物需要美型,尤其是卡牌类的游戏。

    纸片人就是需要美丽,所以无论是男性角色和女性角色都需要做得精美。

    人物都做的不漂亮,玩家怎么可能会有冲动去抽卡呢?

    江澜做的人物,参考了华国传统神话人物嫦娥的形象。

    嫦娥云鬓高耸,长长的发丝飘扬在空中,身上穿着白色的衣裙,显得格外的仙气飘飘。

    嫦娥赤足悬浮在空中,裙子底部露出雪白修长的小腿,脚腕上搭配一些玉佩及铃铛类的配饰。

    因为人物设定为辅助类别,所以人物用的色彩相对的柔和,人物周围还增加了一层光圈,能够突出温柔的感觉。

    江澜想了想,总觉得还缺少什么,然后又把玉兔给加了上去。

    嫦娥手里加上了玉兔之后,整个氛围感就更好了。

    江澜转动了一下人物,说道:“你们看下,我大概需要这样的设计,就是前后左右看起来细节感都要满满的,力求精致到极点。”
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