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第303章 电子陷阱

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    叶昭认为。

    作为一个游戏开发者,游戏是非常纯粹的商业产物,本质是通过让玩家产生快感而获取经济利益。

    目前龙国的绝大部分网络游戏,对玩家的人生不会有太多正面的意义,但是可以在短时间内满足精神需求。

    另一方面游戏设计者也会通过各种设计技巧使玩家“沉迷”,比如,打击感,升级过程设计,pk设计,社区交互等等。

    要摆脱自身易沉迷的问题。

    玩得越多就会越认识到它其实并不能满足你真正的精神需求,在短暂地满足之后就会觉得空虚,之后你就会厌倦。

    其次就是在面临压力的情况下。

    游戏所展现出来的素质可以说是

    叶昭从来不反对玩游戏,但他不会沉迷它。

    是他玩游戏,而非游戏玩他。

    所谓自由,就是在任何时候,你都有能力让自己停止有害的沉迷。

    游戏既不是陷阱也不是骗人钱的,是一个很好的东西。

    假如说玩家有大量的精力可以用于游戏,说明这名玩家应该比较闲,哪怕戒掉游戏,同样有大把精力需要一个渠道使用或者宣泄。

    而游戏只是对方现阶段唯一的选择而已。

    被渴望驱动的行为上瘾会对玩家造成伤害,但在当今时代,太多的技术开发都在疯狂地追求上瘾模式。

    网站在下钩、社交媒体在下钩、游戏在下钩,产品专家们不让自己的孩子接触电子设备,正因为他们知道,自己设计的是不可抵挡的技术。

    生活离不开互联网,所以对于这些诱饵,无处可逃。

    但叶昭十分清楚。

    如果你能了解到,它们的“机关”在哪里,运用了怎样的心理设计,为什么对自己有这么大的吸引力,你就可以减轻其危害,提高对自身的控制力。

    第一点就是诱人的目标。

    沉迷产品的一个重要伎俩,是目标和数据。

    注册社交媒体账户,你很快就会热衷于粉丝和点赞的增长,玩社交,你会不停地想要保持信息“零未读”,戴上健身手表,你会每天迈上一定的步数,玩游戏,你会想着打破现有的高分纪录。

    这个时代,一切都变得可以测量,而这些目标数字会让人痴迷。

    做人做事要有目标,这没有问题。

    但叶昭始终明白要对一些“不请自来”的、于人生无益的目标保持警惕。

    一旦你追求这些目标,就陷入了“一种近乎连续失败的状态”,因为刚刚达到一个目标,它立刻就失去了意义,你马上会追求新目标,永不止息。

    第二点便是不可抗拒的积极反馈。

    小孩子坐电梯,会把所有楼层的按钮都按下去,因为这些按钮一按就亮,这种积极反馈带来的快乐根植在人类的天性里。

    绝大部分电子游戏设计者。

    都深谙此道。

    当你把光标移动到特定的位置,会弹出文字,或播放声音,玩的过程中总是伴随着稳定的小剂量奖励,比如“叮”的一声。

    与确定能获得的奖励相比,不确定性的奖励能够让大脑释放更多的多巴胺。

    这个其实很容易理解。

    有时候发了一条朋友圈,不确定能得到几个”赞“,所以你恨不得每隔1分钟就拿起手机看一看。

    利用积极反馈,设计者还能够把输伪装成赢。

    比如有一种老虎机,可以让玩家同时玩15条线路,每条线路收1块钱,而只要有一条线路赢了,机器就会闪烁出明亮的灯光,播放动人的乐曲,向你表示祝贺。

    虽然花掉15元只赢回1元钱。

    但玩家却像赢了。

    比如说昔日在全球都爆火的“超级马里奥”游戏。

    它的特点就是,玩起来毫无障碍,你可以马上学会让马里奥向前走和跳起来,即便是新手,也可以从第1分钟就投入到游戏里。

    结果它成了风靡全世界很多年的最畅销游戏。

    但是和马里奥带来快乐的准则不同。

    很多氪金游戏。

    都是用最简单的设计吸引玩家,它先向玩家展现成功的喜悦,带给玩家不切实际的雄心。

    到了一定阶段又猛地把它夺走。

    而后来的每一次失败都增加了玩家的损失感,逼得玩家越来越努力,玩家需要付费,或花更多的时间找回最初的胜利感,沉迷也就再所难免。

    其次就是逐渐升级的挑战。

    许多游戏设计者们也把这一原理用在了自己的产品里。

    比如“俄罗斯方块”这款经典游戏,就是通过逐渐升级难度,提高玩家的反应能力,让玩家总是处在恰好能够克服挑战的点上。

    那些砖块随机落下来,使玩家产生一种想要补救失误的强烈动力,无止无休。

    叶昭把这种感觉叫作“玩乐回路”。

    在挑战性的电子游戏、重复但刺激的工作任务,以及无数其他沉浸式体验里,都能看到它的身影。

    再假设。

    当接手执行一项任务时,内心会发展出倾向于解决任务的紧张系统,如果任务没有完成,紧张状态将继续保持。

    任务将占据玩家们的脑海,让玩家们不得安宁。

    这也解释了,为什么当很多人听到一首熟悉的乐曲,即使乐曲中断了,仍然会不自觉地哼出接下来的旋律;当听到一个故事,总是想知道接下来会发生什么,直到结局。

    不过大部分情况下。

    这种实际上都是电视剧利用的方式。

    有了网络,一部40集的电视剧,就成了一部40小时的电影,如果前一集的最后给你设了个悬念,那你肯定是坐着不动,

    除非有什么外在的强制因素。

    否则,你得动用极大的意志力,才能不让自己一看到底。

    想到这里。

    叶昭便是不由得猛然深吸了一口气。

    他对于现在的情况,可以说依然是有着相当的自信,只要一切都在可以利用的范围。

    目前最为关键的是尽可能的将舆论扭转起来。

    无论背后究竟是谁在煽风点火。

    但是眼下的情况。

    都容不得叶昭有半点犹豫下去。

    想到这里,叶昭便是忍不住的深吸了一口气。

    立刻通知了工作室内部的各位。
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