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第246章 师父正式发售

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    很快。

    时间便是来到了三个月后。

    师父的正式版也正式发售,顿时让一群玩家纷纷大呼过瘾,因为这款游戏的正式般在体感仓内,给人的感受就像是自己真的会功夫一样,简直是爽的不行!

    虽然和许多以复仇为主题的武侠故事一样,《师父》开始于一场凶案。

    主角的父亲,一名武术大师,就在主角眼前遭人毒手,这算得上众多最近体验过的最佳序章之一。

    这既是一个合格的新手教程,也是一道出色的开胃菜,玩家可以尝试全部未解锁招式。

    8 年后,主角踏上了清剿 5 名凶案嫌疑犯的旅程。

    《师父》的武术战斗游戏中名列前茅,简单明了,除了有时镜头会被挤到角落里,很难看清要发生什么。

    但除此之外挑不出什么毛病。

    动画之流畅让玩家赞不绝口,每次攻击拳拳到肉,更是让玩家们兴奋不已。

    众多龙国玩家纷纷在论坛上发言。

    “这游戏太好玩了!好玩就好玩在一直死!呜呜呜!”

    “20岁:法贾,今天你打到我,明年要你好看

    21岁:法贾,你的拳法是打不败我的,待我修行两年

    23岁:法贾,每一次倒下我都会进一步摸透你的拳法,三年后又是一名好汉

    26岁:法贾,你打到只有我身躯,而我下一次将会打到你

    30岁:法贾,你打到我需要的时间变长了,下一次,你将会花费更多时间

    35岁:法贾,十年间不断修行,我的功夫将不断上涨,下一次,我将会打败你

    41岁:法贾,你的拳法已经被我熟透,如今拿起刀砍我,不讲武德是吧,等我修行回来

    48岁:法贾,三十年河东三十年河西

    56岁:法贾,如今我还在这里,命不该绝

    65岁:法贾,今世不打倒你,我无法安息!

    75岁:法~~。艹,重新开始。”

    “别问,问就是20岁进去的,70岁出来的(滑稽)!”

    “这游戏里面的围楼等元素是真的是和零几年那些武打港片一个味道,那真就叫一个绝!”

    “美术馆后半段黑暗场景搏斗太酷了,有种《暗影格斗》的感觉。但是制作的也并不完美,如果那些杂兵在你离近时偷袭你就更好了。”

    “武德结局的饶恕是打出两次处决才能触发,也说明了,我这一次击败不是偶然,我这一次饶恕也不是一时兴起,是真正的武与德到达了这个境界,不杀只是为了给一个赎罪的机会,再犯依然可以制裁!”

    “让对方知道你的强大,并且宽恕他,让他去赎罪,错误已经存在,但是为了不让同样错误再次发生,你要去弥补错误。这就是武德,也是对互相仇恨的终结。”

    “这里宽恕比击杀还难,好多次我都把他们干死了,还没有第二个按钮出现,后来第二次我都不攻击,只防御,最后才打出这个结局,怎么说呢,真,有实力才能宽恕,而不是因为弱而逃避!”

    “这游戏真的一次又一次震撼我,起初是动作设计,各种地形处决差异真的让我大吃一惊,boss战二阶段各种元素领域太香了,但打着打着才被他的细节折服,让人喜欢的细节真的不是一个评论就能说完的!”

    “我最惊讶的是杨boss战前的玉那里,一周目之看到有叹号提示,二周目打完四个boss才显示木火水金,木是草药,火是烹煮,水是药液,金是药用矿物,最后引出土中药的医养,一直纠结五行顺序的我直接惊了!”

    “真不愧是曙光做出来的游戏啊!简直是强的不行!”

    而很快。

    一个高赞评论吸引到了众人的目光。

    “游戏武德结局中的仁义礼智信,主要分别对应着五个仇人。”

    “法贾心狠手辣,面对小孩也可以下杀手,对应着仁,他不懂仁爱。”

    “肖恩一昧追求力量,不尊重人,他的夜店的电脑黑客认为他这种人不会有任何朋友,他对应着礼。”

    “而黑木对应着智,失手杀死自己的姐姐,想靠护符的力量,埋藏自己,欺骗自己,希望得到姐姐的原谅,但却没有改变自己的错误,改变自己的行为,所以二阶段还是那个癫狂的人,也靠着武力获取护符,她不知道这样根本不能弥补自己的错。”

    “锦凤对应着义,为了自己的正义,认为守护者不使用护符的力量来造福人民,却对他们痛下杀手,而且锦凤本身就守护着自己的护符,但是杀死另外两个守护者得到的火和木的护符却没有用来造福人民,为了得到这些护符,随意牺牲他人,而不是牺牲自己,这样的正义不是真正的正义。”

    “其实也不仅仅对应着一点,五个道德相互依存,像肖恩锦凤等人也没有完全做到其他四个道德,也残忍的杀害他人。”

    “利用武,杀一个人很简单,但让人意识到自己败在哪里很难。能做到这点,习武的同时实现仁义礼智信,就是真正的武德,也是游戏想展现的。复仇,了去自己的的恩怨,但做到武德,仁义礼智信、能了去世上所有恩怨。。”

    不过话虽如此。

    还是有很多玩家对于这款师父游戏的难度,实在是感受到难以通关,未免也是实在太过硬核。

    “刚玩了第一关就已经75岁了!这游戏l必须练熟防御或躲避,敌人血也厚 ,而且没有碰撞系统,不能把敌人扔保龄球般砸倒一片 也不能像热血无赖般利用场景,可以看成一对n的格斗游戏,对于没啥耐心的手残玩家,还是算了吧,通关都是挺难的事儿。”

    “剧情动作配乐都是最好的,对国风的理解也是顶级,五行和武德的理解超越了绝大多数的龙国人,真不愧是曙光工作室,就是要是可以把最低难度调整的更低就好了。”

    “这游戏好就好在实在是太难了,看到这么多人说武德结局,但是我压根打不过去!(望天)”
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