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第152章 全新的消息

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    最新的公告。

    在这个时候映入到了众人眼中。

    [尊敬的各位玩家,曙光工作室的《守望先锋》和《血源诅咒》已经成功入选年度最佳候选,关于这条消息我们也已经反复确认,虽然距离当初的目标依然还差一步之遥,但是依然是值得各位庆祝的事情。]

    [所以《守望先锋》将会在明日开启对应活动,直到正式游戏评选的日子到来前。]

    [在这半个月的时间里面,就让我们耐心等待着吧。]

    [诸位玩家,不知各位还曾还记得,去年曙光工作室所说出的豪言壮语。]

    [而现在也终于到了即将要实现它的日子,关于这点我们自然也是做好了心理准备。]

    [无论最后的结果如何,曙光工作室的理念都不会有任何改变,将会给各位玩家带来最为好玩最为精彩的游戏!游戏的重心也并不会进行侧重改变。]

    [在接下来的这段时间,曙光工作室将会在评选之际发布一款游戏的预告。]

    [和《守望先锋》一样也是一款联网游戏,但是在类型上却是完全的不一样,总之各位玩家就尽管期待就够了,这将会是一场全新的盛宴!]

    [除此之外,单机游戏的开发也并不会停下脚步。]

    [在第二款联网游戏的公布后,曙光将会在继续专注于单机游戏的开发,并且争取在明年春季彻底分别完成这两款游戏的制作!]

    [而《逃生2》的制作也正在如火如荼的进行中。]

    [预计将会在下个月发售,希望各位保持期待,全新的恐怖传奇即将来袭!]

    [这里是曙光工作室,让我们以后继续携手与共。]

    随着这篇文章落下。

    在文章的下方记录了曙光所取得的一系列成就。

    从最开始成立曙光工作室开发逃生开始,到现在的守望先锋挑战者杯和入选年度最佳为止。

    一系列的笔墨。

    仿佛带人回到了去年的那个冬天。

    横空出世的曙光工作室,在万众瞩目的tgb颁奖仪式上。

    成功拿下年度最佳独立游戏奖!

    而这次!

    它们又将会带来怎么样的传奇?!

    很快。

    众人便是忍不住的深吸了一口气。

    都在为这篇公告之中的内容而感到深深的震撼!

    “卧槽!逃生2终于要来了!这下我一定要成功通关!”

    “拉倒吧!不被吓掉线就算胜利!”

    “桀桀!你们还是太肤浅了,我已经等好看周姐直播了呢!”

    “可不是嘛!到时候直播内容肯定相当哈人!我已经有些迫不及待了啊!”

    “小黑子是吧!在这种事情上迫不及待!”

    “你们就别在意这些小事了啊!没看到里面还有其他更重要的内容!半个月后可是就要公布一款新的联网游戏了!我真是嗨到不行啊!”

    “桀桀!我的曙光一号体感仓又要升值了!这可是能够百分百模拟的!”

    “自从买了曙光体感仓!感觉玩游戏都完全不一样了!果然不愧是性价比最强的存在!”

    “可不是嘛!威软公布的最新体感仓计划,上限也就只有接近九十!”

    “但是曙光体感仓的模拟度,可是能够抵达到九十五甚至更高!而且最近还适配了不少游戏的接近百分百模拟度,简直是爽的不行!”

    “可不是嘛!我这次已经准备买个痛快了!无论如何游戏肯定不能错过啊!”

    众多玩家之间议论纷纷。

    单机游戏的玩家庆祝逃生2的到来和曙光接下来的计划。

    毕竟他们也担心万一曙光在联网游戏赚太多钱,以后还会不会将注意力放在单机游戏上。

    要知道以前有不少游戏公司就是因为这样而转型的。

    不过从这里得知到了确切答案后。

    他们这才放下心来。

    无论如何眼下的曙光工作室最起码是没有这个想法。

    而那些喜欢联网游戏的众多玩家,在这个时候也是纷纷精神一振。

    因为曙光工作室已经说了在颁奖典礼上,将会公布一款全新的联网游戏。

    而且还和守望先锋截然不同。

    估摸着应该不会是fps游戏这让一些fps玩家苦手也是纷纷狂喜。

    不管怎么说。

    曙光这次的公告都完全可谓是一场狂欢。

    一时间各大媒体网站上,也是因为这则公告而纷纷闹上热搜。

    而《守望先锋》和《血源诅咒》成为年度最佳游戏候选的这件事。

    同样也是在外网上掀起了不小的风波。

    其中的主角。

    毫无疑问是曙光工作室的那两款游戏。

    一个名不见经传的龙国游戏工作室居然在短短一年多的时间内。

    就完成了两部可玩度如此之高的作品,这要是放到过去的话恐怕没几个人能信!

    但无论如何。

    这就是现在摆在众多外国玩家面前的事实。

    而在体验过两款游戏的玩家,也不得不承认这两款游戏的出色。

    尤其是在曙光一号发布后。

    更是让两款游戏的沉浸感提升到了一个崭新的层次!

    此刻。

    外网的娱乐网站上同样也是激烈议论着。

    “我的上帝!曙光工作室简直是创造了前所未有的奇迹!以前还从来没有一款龙国游戏能够拿到年度最佳游戏的候选!让我们来恭喜他吧!”

    “不过是才入了候选而已,现在还不一定得奖呢!”

    “我承认曙光工作室在游戏的确做的不错,但这次入选的可不单单只有他的作品,今年也并非只有他发布了足够好玩的游戏!”

    “哦?那你倒是说说看,哪一款游戏今年可以和守望先锋相提并论?”

    “我看这次曙光得奖是板上钉钉的事情了,不过听说他打算在颁奖典礼上宣布第二款联网游戏,而且还是截然不同的类型,估计这次肯定要扑街了!”

    “可不是嘛!轻易更换自己擅长的类型,估计得扑街一下了!”

    在众多外网玩家看来。

    曙光这样的举动毫无疑问是十分不明智的。

    毕竟眼下曙光的体量,还尚且不足以支撑住如此庞大规模的运营。

    除此之外。

    轻易的更换类型,也很容易迎来自己的扑街。

    过去可是有不少这样的例子,证明轻易更改类型是有代价的!
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