第95章 能有几人?少之又少
这番话刚说完。
就让叶昭的脸色顿时变得阴沉几分。
虽然看起来没什么问题,可实际上对方的含义指的是血源诅咒这款游戏的创意,是否有剽窃其他游戏的地方。
他顿时冷笑一声。
“这自然是没有,血源诅咒的企划完全是我一个人做出来的,而且里面的大部分设定也是如此。”
“关于这点我认为没什么好说的。”
他刚说完。
似乎察觉到了叶昭的不满。
那金发男子也是连忙转移话题。
“咳咳!原来如此!叶先生还真是天才啊,看起来这么年轻就已经是一位出色的游戏设计师了!”
“不知道,究竟是什么让你能够在这么短的时间内,成为一位如此厉害的设计师呢?”
观众们亦是议论纷纷。
“确实!就连阿兰都要比他大上几岁,那可是出自名校最年轻的天才设计师!这个叶又是何德何能?”
“肯定刚才没说实话!恐怕血源诅咒里面,应该和白金工作室莫大关系!”
“可不是嘛!我也觉得两者肯定有很大联系!没准白金工作室的破产,就是因为没做完血源诅咒呢!然后这个叶再去接手的!”
“哼!开什么玩笑!这几年白金工作室可是没有做出什么好作品,就连巴比伦那样的劣质作品都拿的出手,怎么可能在做血源诅咒!”
“切!能够做出逃生1这种恐怖游戏!应该也算是个难得一见的天才,只可惜和阿兰还是差得远呢!”
国外观众议论纷纷。
但国内同样在看直播的人,却是对主持人的咄咄逼人感到愤怒。
大司马皱着眉头看着直播。
“什么意思啊?!”
“难不成就只准你们有个阿兰?!”
“我看叶昭做的游戏一点不比那个阿兰差,这些家伙还真是够厚脸皮的,要知道叶昭可是白手起家!”
“而且血源诅咒分明市面上就没有同款类型的游戏,这个主持人还真是个神经病!”
大司马气的拍了拍桌子。
差点就直接一下子把自己的键盘砸坏了。
弹幕观众们纷纷劝说。
“嗨!不要跟那些蠢货解释!我看叶昭要是进国外大厂里面,肯定会比这个阿兰要更加耀眼!”
“这些家伙根本就是瞧不起咱们龙国!这次血源诅咒狠狠打脸了他们,现在就想着从其他地方来嘲讽了!”
“只能说这些人的格局是这样的!”
叶昭挑了挑眉。
“怎么做到的?”
“很简单啊,我是天才。”
“难不成天才怎么做到的还要有理由?”
“只能说我设计游戏的天赋好吧。”
霸气侧漏!
他这番凡尔赛一样的话。
顿时堵住了金发男的问题,让对方只好有些尴尬的轻咳一声。
“那,叶先生。”
“你对血源诅咒这款游戏,究竟抱有着什么样的期望呢?”
“作为龙国迄今为止,唯一一款3a游戏,想必叶先生肯定有想法吧?”
叶昭闻言扬了扬眉。
便是握着手中的话筒毫不犹豫说道。
“这倒是好问题呢。”
“想法只有一个。”
“那就是获得到今年的年度最佳游戏。”
瞬间掀起哗然大波!
正在观看直播的外网观众们纷纷不贫。
毕竟年度最佳游戏在他们看来,压根就没有龙国人插手的份!
“这龙国人未免也太嚣张了吧!居然还想要拿到年度最佳游戏!简直就是在痴心妄想!”
“血源诅咒这款游戏确实做的不错,但是今年还长着呢!他有什么本事敢说要拿年度最佳游戏的?!”
“就是!区区龙国人做出来的游戏还想要年度最佳,简直是应了他们国家的谚语,癞蛤蟆想吃天鹅肉!”
“呵呵!明眼人都看的出来,就凭血源诅咒还想要拿年度最佳,简直就是在搞笑呢!”
叶昭却是神色淡然。
他自然清楚外网的那些人。
如何看待血源诅咒。
毕竟这些人还没有成功将游戏通关,甚至就连里面的主线剧情都是一知半解,压根就没必要多解释什么。
等到老猎人dlc推出之后。
叶昭有信心在游戏内容上绝对不会比任意一款年度最佳游戏要差!
金发男亦是露出惊诧表情。
紧接着便是摇头。
“叶先生,倒不是我打击你,难道你认为我们其他国家一年都做不出来,能够和血源诅咒并肩甚至超越的作品吗?”
“这也未免太自大了吧?”
叶昭反倒是突然反问道。
“我记得分明是你询问我对这款游戏的期望吧,难道作为一款游戏设计师,不应该对自己的游戏充满自信吗?”
“而且我不是针对谁。”
“我只是想说你们推出的大部分3a,实际上也没有比换皮游戏高贵到哪里去,能够算是个可食用级别的罐头吧。”
“和血源诅咒还真的有不少差距呢。”
如此嚣张的话语。
瞬间引起了外国网友们的纷纷嘲讽。
“这个叶!着实是个蠢货!根本不明白我们游戏之中的工业之美!”
“可不是嘛!难不成他真的以为,血源诅咒这种难度的游戏会有很多人玩嘛!”
“未免也把自己看的太过高贵了吧!血源诅咒现在大家也就是图个新鲜!”
“过阵子肯定就无人在意了!”
金发男亦是脸色难看的低声道。
“哦?”
“叶先生,要知道我们的3a游戏,可都是投资随随便便就上千万美金的水平,据我所知血源诅咒差不多也就这个投资吧?”
“不算上宣传费用的情况下,怎么看我们的3a游戏,都要比换皮游戏超过不知道多少层次,刚才那话未免不太合适吧?”
叶昭满是冷意的低声道。
“哦?如果投资多的游戏就可以好玩的虎丘,那么大家干脆一起来数钱玩就行了,谁投入的最多谁就是今年的年度游戏。”
“你们口中的大多数3a,千篇一律的建模以及玩法,熟悉的任务主线和支线密密麻麻的分部,或许在画质上确实更好,可是在玩法上无非是套皮罢了。”
“能够有几款游戏和设计师,摆脱这些限制?”
“能有几人?少之又少!”