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第66章 新的舆论风暴

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    “这次能够获奖,可以说不只是我一个人的功劳。”

    “如果没有叶昭先生支持的话,我是无论如何都无法拿到这次的最佳音效奖项。”

    “过去,我只不过是一介公司里面的社畜手游员工。”

    “而现在却可以站在这里,述说自己对音乐和游戏之间的理解。”

    “这一切都得要多亏了曙光工作室给的机会,而正如同先前叶昭先生所说过的一样,迟早有一天我们龙国会站在最佳年度游戏的位置上。”

    “向所有人证明!我们也有能力做出好游戏!”

    “谢谢各位。”

    伯子玉一下子说了这么多话。

    随后朝着面前的观众们鞠躬行礼径直下台。

    重新回到位置上后。

    叶昭调笑着说道:“哇,原来你也会说这么多话呀。”

    “这还是我第一次看到呢。”

    话音刚落。

    就看到伯子玉的脸色顿时泛起红晕。

    似乎有些不好意思。

    叶昭见状笑了笑没有继续刺激她。

    而是将视线看向四周,静静的等待着颁奖典礼的结束。

    对他来说。

    虽然这只是第一次颁奖典礼。

    但是绝对不会是最后一次,明年的这个时候他会回到这个舞台。

    并且兑现自己刚才给阿兰所说的那番话。

    但正所谓饭要一口一口吃。

    叶昭对于接下来曙光工作室的发展还有诸多事情要安排。

    所以一切都得要等到回国再说。

    而随着颁奖典礼的结束。

    斩获年度游戏的《星际勇者》作为年度大作。

    按理来说本来在国内外各大游戏媒体,应该占据当日头条的位置。

    但眼下。

    却完全被《逃生1》以及叶昭和伯子玉的致辞所取代!

    哪怕是在两人还尚未来得及回国之际。

    各大榜单热搜已经齐齐排上!

    “震惊!曙光工作室的狂妄目标!年度最佳游戏!”

    “逃生1收获年度最佳独立游戏和音效两项大奖!打破国内游戏的记录!”

    “叶昭宣战星际勇者主设计师!将会踏上年度最佳游戏之路!”

    “狂妄的龙国游戏设计师!叫板《星际勇者》!”

    看热闹的媒体不嫌事大。

    虽然看起来阿兰和叶昭之间的火药味并不浓。

    但是在这些媒体的故意宣发之下,可谓是瞬间让整个游戏圈的舆论炸裂!

    “逃生1是做的不错,可比起星际勇者可就差远了!”

    “这个龙国游戏设计师真是可笑!就凭他们还想要拿年度最佳游戏?”

    “本来就是依靠抄袭游戏发展的地方!大部分龙国游戏根本就不配被称为游戏,称呼它们叫做骗人工具还差不多!”

    “无论是各方面都是剽窃咱们的创意!根本就不可能做出好游戏!”

    “这个叶昭他以为他算老几?”

    很快。

    国外的舆论媒体对于叶昭的这番行为。

    认为他完全就是在故意口出狂言,实际上压根就没有啥本事。

    能够做出逃生1这款游戏也只是运气好罢了!

    像这样的小型工作室!

    怕不是等到做完下款游戏万一不顺利就距离倒闭不远了!

    至于龙国国内的舆论在各大平台上。

    也是呈现出不同的画风。

    首先是以精英人士著称的某乎,率先领衔在高赞回答上面。

    “人在飞机,谢邀,就凭现在曙光工作室的体量想要制作出足以抗衡《星际勇者》的3a大作显然是不切实际的,而且虽然曙光工作室的逃生1做的很不错,但是恐怖游戏是有天然门槛存在的。”

    “和《星际勇者》相比起来在受众的方面就要少了一截,如果继续专心在恐怖游戏方面的话,或许还可以拿到一些小奖项,但想要制作出3a可就是开玩笑了,他这番话虽然看起来不错,可细细考虑实在是太过不严谨,如果万一曙光游戏工作室在日后倒闭的话,恐怕很长一段时间内龙国游戏设计师的名声都将会更差。”

    至于硕士星空上。

    和某乎不同的这里作为玩家的大本营。

    对于曙光工作室这样脱颖而出的新星自然是会百般包容。

    “曙光加油!我相信叶老贼!”

    “既然能够做出逃生1这种打破常规的恐怖游戏!”

    “那么谁说又不可以拿到年度游戏大奖!”

    “反正现在咱们龙国在国外那些人看来已经够差了,现在不支持曙光难道还等着以后变得更差吗?!”

    “那些企鹅和猪厂作为大公司天天就知道借鉴!”

    “既然叶老贼敢站出来!我们支持到底又会怎么样?!”

    “他有胆子!我们难道没有吗?!”

    他们已经忍了够久了。

    可当阿兰发言的时候就连反驳都做不到。

    因为如同对方所说的那样,现在的龙国单机游戏市场,和国外差距实在是太大。

    但是既然叶老贼有胆子出来发声,那么他们就要支持到底!

    不争馒头也要争口气!

    与此同时。

    在颇为专业的一些设计师论坛内。

    则是在关注着这起现象的背后,曙光工作室所面临道到的困境。

    “短时间内作成3a估计是很难的,实在不行只能够找那些大企业进行融资。”

    “逃生1这个ip现在的开发价值还是有的。”

    “如果以这样为代价的话,或许可以子啊短时间内争取到不少利益,从而组建出来一个比较完整的团队,代价就是可能丧失掉一些股份。”

    “据说现在曙光工作室还在黑名单上面呢。”

    “想要在短时间内招到人,恐怕可没有这么简单呀。”

    在这些游戏设计师看来。

    虽然叶昭的确是做出来了一款颇为爆款的《逃生1》和dlc。

    证明了在恐怖游戏的领域具备着极强的实力。

    可在国内的环境下。

    现在已经被各大公司进行打压之后,制作3a游戏最起码也要上百人的团队。

    可不是曙光工作室随便说说就可以招募到的。

    就在这时。

    忽然其中一位游戏设计师想到什么。

    “对了,我听说国外霓虹那边,最近的经济似乎不太景气。”

    “有好几个游戏工作室都已经宣布解散,其中不乏一些咱们国家的。”

    “哦?那也得要曙光有门路才行,”
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