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第20章 后续DLC!告密者

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    很快。

    伴随着时间流逝。

    等到了第二天,各大媒体都开始发布有关于《逃生1》这款游戏的测评视频,以及不少高玩所给出的推荐视频。

    和周姐被吓掉线的剪辑等等。

    让《逃生1》的热度又到了一个崭新的高度,销量同样也是水涨船高,突破了8000套,距离一万触手可及!

    虽然放在国产游戏的单机行业中。

    这个数字并不算什么。

    但要知道《逃生1》才发售一天多的时间,以及本身的题材就较为小众,这个销量就显得格外恐怖了。

    今年的国产恐怖游戏。

    恐怕没有一款能够与《逃生1》的销量相抗衡的,而且售价达到79的情况下,八千套就已经代表。

    营业额已突破五十万大关!

    后续只要不出意外的话,销量突破十万应该不算难事,甚至达到二三十万,也并非是不可能的事情。

    因为这可是迄今为止。

    国产恐怖游戏崭新的里程碑!

    或多或少就算是不玩恐怖游戏的玩家,购买一份当做支持也不奇怪。

    而正当外界媒体在议论纷纷之际。

    曙光工作室。

    在正在召开着一项极为关键的会议!

    和往常一样坐在位置上了几人,将视线纷纷看向叶昭,满是期待的望着。

    叶昭见状轻咳两声。

    “其实倒也并非是什么大事,只是一项关于接下来计划的介绍而已。”

    “在逃生1发售之后。”

    “目前的市场回响还是十分不错的,所以我打算趁热打铁,尽快将dlc给推出去。”

    “让玩家得到了一个更加完整的体验。”

    话音落下。

    一时间王野顿时心中一惊。

    “社长,你说现在就要开始准备dlc了吗,没有必要这么着急的吧?”

    “要知道要是dlc反响不好的话。”

    “反而会拖累到逃生1现在的状态,这件事最好再仔细重头开始商议一下?”

    众所周知。

    dlc是单机游戏的另外一条财路。

    尤其是在没有内购的情况下,但是频繁的推出dlc,反而会让别人有不好的映像。

    要知道《逃生1》可不是那种需要dlc来完善的经营策略类游戏。

    本身1的进度就已经十分完整。

    现在增加一个dlc,万一反而起到画蛇添足的效果怎么办?

    面对王野的质疑。

    叶昭则是十分高兴的点了点头。

    “说的没错,一般情况下的确是不能这么快就推出dlc,但是我这次早就已经做好了准备。”

    “准确来说。”

    “从制作逃生1的一开始,我就已经在考虑后续将这次dlc给发售出来。”

    “你们可以看看这份企划书。”

    说着。

    叶昭便是将自己手中的文件,直接递给了面前几人,静静地等待着答复。

    他的脸上有着一抹笑意

    刚才王野能够出声质疑他的决定,这让叶昭觉得十分高兴,毕竟他也知道自己不是万能的。

    在这样一个团队里面。

    在《逃生1》前景如此美妙时,能够有人保持住清醒的头脑。

    这点却是最为重要的东西。

    王野和伯子玉面面相觑,最后不约而同的拿起面前的企划书,清晰可见上面一行大字。

    《告密者(dlc)企划书》

    当两人开始翻阅后。

    很快就被里面所描述的场景和剧情设定所吸引。

    根据里面的介绍。

    在这次dlc中,玩家将会扮演一位软件工程师帕克,受雇于穆克夫向全世界的记者发送新闻邮件(包括原作主角迈克斯)。

    在不被允许和家人说话的情况下,帕克开始对这帮利益至上的科学家和医生产生了极大的不信任,他决定亲自揭开穆克夫的腐化核心。

    毫无疑问。

    这是个和《逃生1》关联相当紧密的dlc,主角所扮演的角色也并非是迈克斯,而是换成了一开始的帕克。

    这也就是告密者这个名字的由来。

    经过了一番了解后。

    王野和伯子玉发现《告密者》是前传性质的dlc,会解开原作中的一些遗留问题,包括剧情以及更为骇人的精神病人。

    毫无疑问。

    这个前传只需要发售出去。

    就可以完美契合《逃生1》现阶段剧情。

    并且还可以让那些痴迷于调查和发现的玩家激发出更大的热情,而且更重要的是,这个dlc的内容也不大。

    不需要花费太长时间就可以完工。

    但这样的话。

    现阶段的人手肯定是不够了。

    毕竟一方面需要维持逃生1的维护,一方面还需要开始新的dlc制作。

    又没有多重影分身之术。

    怎么可能做到?

    伯子玉沉吟一声缓缓说道。

    “现在,人手不够。”

    “除非进一步增加人手,才能够赶上现在的热度,不然很明显是来不及的。”

    王野赞同的苦笑说道。

    “虽然我也很想说我可以肝,但是老大这个肝起来可没这么容易。”

    “十天内想要完工肯定是没办法了。”

    “而且就算是做完了,到时候也需要进行人员的测试。”

    听到这话。

    叶昭点了点头继续笑道。

    “我也并非是让你们立刻抓紧做出来,人手方面我打算问问以前的几个室友。”

    “不知道他们愿不愿意加入。”

    “这只是一个后续的方向,如果能够在奖项评选之前做出来的话,能够拿奖的概率就可以更上一层。”

    这些问题都在叶昭的考虑范围内。

    但是他必须要和眼前的几人说清楚,不然盲目扩招只会让他们丢掉归宿感。

    该说的事情就要说出来。

    就在曙光工作室决定好日后的工作时。

    在企鹅游戏的内部。

    不少人也开始注意到刚刚崛起的《逃生1》,并且开始思考能否把其中的部分玩法,加入到自己现在的游戏中。

    反正顶多就只是借鉴,怎么能算抄袭呢?

    王涛。

    作为火线这款游戏的项目负责人。

    也是将最新模式的主意,打在了这款刚刚出炉的《逃生1》的追逐模式上。

    或许可以开一个限时活动。

    这样就可以让玩家体验到追逐战的快感。

    至于做恐怖游戏这种吃力不讨好的事情,企鹅游戏内部是绝对不会同意的!

    不开内购的游戏!

    不是好游戏!
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