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第134章 小禁咒·黑魔术→禁咒·黑源!

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    “嘶……”

    陈冯有些头皮发麻。

    本以为官方已经很能搞事,但还是不如玩家解锁的姿势多。这篇稿子的主人竟然这么会舔,在五花八门的舔中独树一帜,舔得够爽,舔得到位……虽然只看了开篇,陈冯就已经猜到这篇文章会是什么尿性。

    不出所料,开篇一段就以第三人称提高调性,把气氛酝酿了起来,紧接着文风一转,从各大阵营失落的古神神迹开始描述无尽大陆正在衰落的事实……虽然《大事件》的专题也有类似的总结角度,但这篇文章风格完全不同,以陈冯为主视角,结合封神和封神者的身份,将古神们及所属阵营撮合到一块,形成强烈的故事感。

    第三视角的介绍让文章有强烈的围观感受,从罪恶教廷的视角叙述了如果罪恶二神没有苏醒,将对法师派系带来怎样可怕的影响,营造出身临其境的感觉,让读者们明白陈冯这个封神者的重要性。

    第三视角有个特点,是兼具了权威性和客观性,能够以条理清晰的方式阐明事实,容易让读者心中对封神这一概念变得清晰起来。

    陈冯一直以来的表现都保持着一种分寸感,很快让玩家们觉得没有底牌了,但立刻又遮上一层面纱,就像寸止挑战一样,把玩家刺激得欲罢不能,玩家对他的了解始终隔着一层膜,不仅仅是实力,也包括内心。但这篇文章从第三视角阐述了陈冯作为一个渺小的外来者,是如何拼尽全力挽回整个无尽大陆颓势的,为玩家心目中的陈冯形象赋予了崇高的理想,变得更立体!

    而且在文章的后面,这人还为他赋予了大量的正面标签,比如团结友爱、果敢刚毅、胆大心细、一诺千金、左右逢源、雄心壮志等等,暗示自己接下来将要完成的壮举,会远远超过九尾狐城所做的一切。

    “泥马……这舔得也有点过分了吧……”

    作者把自己吹得天花乱坠,仿佛天底下所有的优良品德都被聚集在一身,搞得他有点不好意思了。

    你舔也得保持客观公正的态度吧,也太扯淡了!

    虽然很爽就是了……

    作者塑造的形象,虽然和陈冯本人相去甚远,但好处也极其明显。这篇文章极大宣扬了封神的好处以及重要价值,极大提升自己对玩家的个人魅力,而且这边的跟帖不仅局限于法师玩家,各种职业都有,齐刷“封尘大佬牛逼”。

    在文章最后,作者着重强调了封神者和傀儡法师派系崛起无尽大陆的未来,同时还抛出一个新的猜测。

    “重建圣徒岛是我们眼前唯一的世界主线剧情,虽然目前全知教对封尘有着莫大敌意,但在我来看,这也许只是表面现象,而隐藏在暗中的更多事实,是全知教的其他派系也需要借助封神者唤醒他们信仰的主神,毕竟圣徒岛是全知教所有古神的信仰之地,这意味着傀儡法师和封神者真正的崛起!”

    “重建圣徒岛,其实是为全知教其他古神降临做铺垫,而真正的主角仍然是封神者封尘!”

    这个猜想被很多玩家认同,谁都想不到最开始还只是散人的封尘,经过短短几天的发育,就聚集起等同甚至超出五大公会规模的势力,抓住机遇发展了起来。

    如今傀儡法师派系又遭受全知教的针对,这场灾难更像是陈冯的垫脚石与背景板,助力他将封神者身份发扬光大,真正崛起于世界舞台。

    看了好几十页评论,很多玩家都是这么想的,陈冯不由眼神一亮。

    这倒是攻打大寒国机械神教总部后,向那位古神请求圣徒岛权限,进而册封全知教古神神职,提升自己这边精神系修行者实力的机会!

    ……

    第二天,九尾狐城法师塔附近的罪恶阵营法师玩家们便收到了意外的惊喜。

    所有等级达到30级的玩家,通过区域系统收到了傀儡法师的转职任务,这是直接被面板推送的消息。

    这既是阵营任务,也是转职任务。

    众多法师玩家惊喜不已,不止是为了继承陈冯的技能和专长,更多的是看中了这份身份,傀儡法师只有罪恶阵营才能转职,其他派系的法师玩家想要成为傀儡法师,只能等到60级以后通过叛教惩罚才能更改阵营,这是得天独厚的优势。

    同一时间,副本塔更新了新副本【海潮浩劫】,包括海上的一连串战役。

    副本向来是玩家们最喜欢的产品之一,有着极大的兴趣。而【海潮浩劫】明显和上次的【血祭蜘蛛山谷】副本类似,难度极高,不适合玩家攻略,但哪怕是进去观光一下海中战役的盛况,来个剧情杀,也是极其划算的。

    除了重温这场战役,【海潮浩劫】正好可以帮助法师玩家们实际感受一下陈冯技能组和专长在这种大规模战役中的战略地位。【重建圣徒岛】任务还需要几天时间开始,而攻打大寒国,也得等法师玩家们集体升到40级进行二转,正好是给玩家们找点新鲜事情做,度过这块主线剧情的空窗期。

    等到攻打大寒国、重建圣徒岛和海上地界同时开启,他就要率领玩家和npc们忙碌起来,到时候有的是事情。

    目前来说,陈冯也只能等待,专注于副本收益,同时带领固定团刷一刷20-40级的副本,拿下该拿的属性点奖励,为二转做准备。而封神名额则暂时保持奇货可居,撩拨得各大派系的强者们心里痒痒,既想自己拿到神职,也想借助神职唤醒自家神灵。

    尤其是三位领袖,隔三岔五便跑来嘘寒问暖,明面上是问陈冯是否遇到困难,他们可以帮忙解决,真正的用途却是讨要册封名额。

    而随着傀儡法师派系的名声持续扩散,慕名而来的罪恶阵营法师npc也越来越多,但这些杂务有纳尔和斯维因处理,他倒是不用怎么操心。

    ……

    副本塔。

    刷完第十三个副本,陈冯将等级提升到了35,智力属性顺利突破600大关,整个人神清气爽。

    身旁,夏夏、黑暗料理和雪妃并排站在一块,满脸幽怨地望着自己。

    而老弟陈愿四仰八叉地躺在地上,嘴里叼着不知什么玩意,笑嘻嘻道:“哥,这个打法也太爽了吧?”

    “是爽,我们三都成摆设了……”雪妃有些无奈。

    自从科尔瓦特被古神赐福后,陈冯也拥有了雷系技能,无论哪种副本,基本都是雷动万象开场即收场,秒杀一切敌人。即便遇到一些机制特殊的boss,有【神圣天佑护甲】、【生命之体】、【空间穿梭】和【黑狐勋章】的他,也完全不怕,站着不动,让boss打也根本打不死。

    更不用提,这货最近还学了个新技能,不升星就是小禁咒的【黑魔术】!

    这是一种极其变态的黑暗系诅咒类魔法,能够缓慢衰弱敌人的属性,且无法净化、无法抵抗也难以恢复。

    按理来说,【黑魔术】应该是巫师的拿手把戏,但偏偏这玩意被罪恶教廷那群疯子拿去改造了,融入罪恶二神极端恐怖的思想和力量,变得愈发不可收拾。

    【黑魔术】原本的效果已经足够变态。

    ——你对敌人释放的任意伤害类魔法,每触发一次伤害,即叠加1层【黑魔术】印记,当叠满100层印记时将被引爆,半永久性移除敌人01的最大生命值、最大法力值、智力、力量、精神、敏捷。移除属性没有上限。被移除的属性无法被净化、抵抗,只会受到时间影响,被移除的属性才能极其缓慢地恢复。完全恢复时长:敌人所属种族寿命上限的10。】

    之所以说它没升星就是小禁咒,正是因为其难以恢复的特性。种族寿星上限的10才能完全恢复,试想一下,哪个生灵能好巧不巧地活到种族寿命的上限?人类寿命上限是150岁,但绝大多数人八九十岁都算长寿了,以这个为例,四五十岁挨一下子,15年不能达到巅峰状态已经够苦逼的,要是七老八十挨一下死,恐怕要憋屈到死。

    而且最变态的是,这玩意一开始效果贼不明显,就算引爆几次,属性移除的效果也远远不如普通巫师的诅咒来得明显,所以你很可能不太在意,以为没事的,挨着挨着发现恢复不了,就真正傻眼了。

    当然最变态的还是被升星后的【黑源★☆】。

    没错,被【静】改造后,这货名字也跟着改变了!

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    【黑源★☆】

    被动技能·禁咒

    ——你对敌人释放的任意伤害类魔法,每触发一次伤害,即叠加1层【黑源】印记,当叠满50层印记时将被引爆,半永久性移除敌人05的最大生命值、最大法力值、智力、力量、精神、敏捷。……。完全恢复时长:敌人所属种族寿命上限的30。

    天赋适配性(675):每引爆1次黑源,你能享受敌人半永久移除的属性。享受上限为你当前属性的300。你可以选择性享受这些属性。

    元素法师:引爆黑源时,还会对敌人追加1次500魔法攻击力的黑暗系魔法伤害。

    元素族·元素精灵:对一名敌人引爆10次【黑源】印记时,还会永久性地留下【黑源之眼】,当该敌人出现在你1000倍施法距离半径内时,会进行视野标记和动态轨迹捕捉。你会临时发动【黑源折跃】,瞬间移动到该敌人周身500码范围的任意区域。对单一敌人发动【黑源折跃】的冷却时间为24小时,24小时内最多发动3次【黑源折跃】。

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    最直观的变化,是从小禁咒上升至禁咒。

    而数值的变化,是原本需要100层印记,现在只需要50层,且移除比例从01提高到05,恢复年限从寿命上限的10提升到30。

    新的效果主要体现在三个方面。

    第一个是天赋适配性,为陈冯提供了增益效果,如果面对的敌人足够强大,汲取大量属性后,给了陈冯越级杀敌的可能,当然这是在等级压制不够明显的情况下。

    第二个是小爆发,不算亮眼,但具有无法躲避的特点。

    第三个很变态,触发10次【黑源】引爆的条件是攻击敌人500次,听上去不太现实,实际操作起来可能也很困难,因为实在想象不到哪个同级别的敌人能抗住自己500次攻击,而实力比自己强的,也不可能站着不动挨打,发现【黑源】的负面效果,肯定早早溜走了。

    但真的留下【黑源之眼】,以后真真就是父亲打儿子,挨打一次,次次都要挨打,无论是埋伏还是反围剿,都堪称神技。

    “唔,这招似乎可以用在攻打大寒国上,两国交战,还是隔空的,我的魔法或许可以通过虚空通道大范围作用在大寒玩家身上,这样一来……”

    想到这里,陈冯不自觉地笑出了声。

    雷神卷轴和黑源的接连改造与升星,为其他技能带来了全新的变化。

    冰霜射线的伤害系数,以及提供的冰属性精通都有较大幅度的增涨,而冰精灵数量也从1只增涨到3只。

    这技能发展到现在,打小怪和同级别的高手确实可以提供极其变态的范围持续伤害和减益效果,但面对高等级敌人就相形见绌了。

    而且技能组有两个冰系技能,稍微多了点。

    反观冰霜新星,提供的保命效果和冻结弹道技能的能力,在关键战斗中能够起到极其重要的作用,具有不可取代的战略地位,而且也能确保团队其他人的安全。

    陈冯未来是打算将冰霜射线换下。论控场和群体伤害,风系魔法其实是完美上位替代,而且还具备一定的增益效果,只是在控制效果上,不如冰系提供的【冻结】和持续【减速】吃香。

    一般来说,风系魔法的控制以【击飞】和持续【减速】为主,也伴随少量的【击退】效果。

    【元素充能】的叠加层数增涨到30层,每层提供5码施法距离,50智力,5最大智力、魔法暴击、魔法爆伤,以及50全元素属性精通最惊人的效果还是6星被动效果,提供了150最大法力值,极大提升他的坦度。

    元素思维仍然无法从介绍中看出具体变化,只能实战感受效果。

    而元素罪恶之魂提供的属性增益达到80,最大法力值护盾为300,且刷新时间从10秒一次提升到5秒。

    邪恶古树、神圣天佑护甲和空间穿梭更多是数值上的变化,机制效果得到极大增强。

    邪恶古树体型更大,技能伤害系数更高。

    神圣天佑护甲的护盾承伤比例进一步降低,达到18。魔法攻击力、护甲、魔抗、精神抗性、元素抗性的转化效率达到18,无敌的触发次数也达到了15次。

    现在三条星轨,每条星轨都保持着三颗空间元素球,且旋转速度更快,穿梭的冷却时间也更低。

    其实每一种技能的增强,都会同时提升陈冯的坦度、容错率和伤害,综合下来,最近这几波提升,陈冯的整体实力已经有了质的变化,保守估计也有十倍的增强。
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