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第73章 战后分析

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    所谓祈祷的时间,其实就是游戏里的复活倒计时间。

    玩家阵亡的时候如果身上没有足够的复活币,则会进入一个为期三天的复活倒计时,官方说法则是光翼死亡后需要虔诚祈祷光明神的庇护才能重新转生。

    原本玩家们还担心没凑够复活币的情况下直接挂掉少了三天游戏时间简直血亏,所以在之前的战斗中大部分玩家都是选择安全至上,甚至有些稳健过头了。

    除了一些铁头娃。

    而现在一看复活竟然不需要倒计时了,玩家们顿时乐得眉开眼笑,直到看到了一则补充信息:如果阵亡时复活币不足,重新转生时当前等级-1。

    换句话说,现在复活虽然暂时没有冷却了,但该掉的等级还是会掉的,这就让玩家们在干架的时候得考虑一下值不值了。

    不过复活机制的临时转变影响并不大,绝大部分玩家的注意力都被莉露姆面前的系统框给吸引住了。

    “嘶十级的青铜装备,就是长风大佬他们身上穿的那种!”

    “还有套装,妈耶,十级青铜套装,整体属性比散件强了30!”

    “但是贡献点贵了至少50啊,买套装的要么是大佬要么就是憨批。”

    “纳尼?!兑换列表里居然还有紫级史诗装备,好贵,居然要五千点贡献,我才几十点”

    “哈哈哈,我刚刚四发火鸟术宰了一百多只蚂蚁,我现在有三百七十点贡献!史诗整不到,青铜法杖倒是可以搞一把,属性比新手白板装强太多了。”

    “可恶啊,这些会群攻的家伙实在太占便宜了,我两个技能都是单体的,根本抢不过他们啊。”

    “别急,后边肯定有boss的,打boss的时候群攻技能优势就不大了。”

    大约有八百多只蚂蚁被玩家们击杀,人均获得了至少五十点贡献,像一些会群攻法术的施法者更是得到数百贡献点。

    虽说会群攻的玩家会更占便宜一些,但也没什么人觉得不合理,毕竟确实是这些玩家贡献了绝大部分的dps。

    再加上就像有人猜测的那样,后边应该还有有boss攻城,等到boss攻城的时候,他们这些掌握着高伤单体技能的玩家就到了发力的时候了。

    三十年河东,三十年河西,风水轮流转罢了。

    不过真正让玩家们郁闷的是,虽然手里的贡献值至少能兑换一件青铜散件,但问题是这些青铜装备都有着等级限制,要十级才能穿戴。

    这也就意味着手里的贡献点根本没办法转换成实际的战力提升。

    “搞咩啊,只能看不能穿啊。”

    “这策划有坑吧,膈应人呢?”

    面对有些骚动的玩家,莉露姆依旧保持着甜美的微笑,安慰道:

    “成为强者的路径一向都是艰难坎坷的,大家不用灰心,努力付出终有回报,要持续加油喔~”

    “另外塞勒斯阁下也同样为各位光翼准备了丰盛的庆功宴,各位完成今日任务后可以尽情享用美食哦~”

    这时已经有玩家反应过来了,在世界频道大喊道:“我知道蚂蚁怪为什么没有经验的原因了!”

    “鹤羽大佬,你猜到啥原因了?”

    被叫做鹤羽的剧情向玩家先是一屁股坐在木桩上,然后分析道:“之前封测玩家的攻略,提到了一个叫做‘塞勒斯的晚餐’的活动。”

    “这个活动可以看做是经验大餐,吃到的食物都会转化成经验值,这就是为什么黑风蚁为什么没有经验的原因。”

    “???”

    “这是什么脑回路,为啥不让蚂蚁怪直接给经验,反而要绕个圈子给经验?”

    有的玩家还没理解其中的意思,在他们看来不都是经验,直接给了不行吗?

    “因为我们现在正处于任务剧情当中!这些蚂蚁怪只不过是剧情怪而已,游戏需要控制进度,所以前期经验值的获取需要严格控制,大致保证玩家们处于同一等级。”

    “而打怪升级往往是最不均衡的经验获取方式,所以统一用活动的方式发放经验,控制玩家的等级,进而控制游戏进程。”

    鹤羽越说越来劲,干脆直接站起来说道:

    “各位别忘了,昨天我们刚刚登入游戏的时候,封测玩家就就触发开启了新的主线剧情任务【宿命的对决】,但因为内测玩家的等级不够才使得任务处于冻结状态。”

    “根据我对封测内容的了解,封测玩家们主要测试的应该是个人玩法以及升级内容这块的,而我们内测玩家参与的应该是大规模械斗,也即群战模式的体验优化。”

    “长风老哥的视频大家应该都看了吧,预测至少上万只的蝎蛉,就算我们现在都有封测玩家的等级,我们就真的能干得过这些蝎蛉吗?”

    面对鹤羽的提问,绝大部分玩家下意识的都是摇了摇头。

    开什么国际玩笑,一群蚂蚁都差点让他们翻车了,那些一看就很不好惹,貌似还是智慧怪的蝎蛉岂不是分分钟将他们团灭。

    “没错,我们都是第一次玩虚拟现实游戏,就算各位有着不错的游戏经验,但是对于这种全新的操作模式来说还是不够看,如果直接让我们参与群战模式,下场绝对是噩梦级的。”

    “毫不夸张的说,就算是今天这群蚂蚁怪,如果没有呓语大佬的指挥,就算最后我们能赢,能站在这里的玩家也绝对不会超过一百!”

    “《光之国》与我们以往所玩过的游戏完全不一样,弓箭手不再是右键一点就能自动平a的傻瓜职业,魔法师也不再是计算cd就能玩好的角色。”

    “虽然职业还是那个职业,但本质上却已经完全不同了,我们每个人都需要熟悉很长一段时间才能掌握这种全新的战斗模式。”

    “而现在,就是游戏刻意给到我们的训练时间!”

    “你们难道没发现吗?经过今天这场战斗,我们的战斗力至少比昨天要强上一倍不止,明明属性几乎没有变化。”

    “在【宿命对决】剧情正式开启前,我猜测这样的模拟演练至少还有好几次,在不破坏等级差异的前提的下,让我们熟悉这种全新的战斗模式。”

    “所谓等级差异”

    “他喵你们这些会群攻的牲口一个技能下去几十只怪就没了,这还让我们没群攻技能的玩家咋玩?”

    “所以别闹腾了,这些怪就是给咱们练手、顺便攒攒贡献点的。”

    “等到升到十级后,积攒的贡献点就可以第一时间兑换装备,不用像越界那家伙一样,转职了还要穿一身新手装去打蝎蛉,这也是为什么装备有等级限制的原因。”

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    首秀结束,之前流量是砍到脚脖子,现在就剩个小脚趾了呜呜呜

    努力坚持到书测,宝子们记得圈子打卡,我不咋怕扑街,但是怕玩单机
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