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第241章 围追堵截

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    类似的情况差不多在阿斯昆恩雷领的每一处都在上演:各地的审判司军骨倾巢而出,联合另一批军骨每一寸腐土展开仔细的搜查。

    阿斯昆恩雷领东部地区,审判司军骨挨个对人类村庄或骷髅村落进行盘查。

    他们对于这些经常“更新迭代”的地点情况掌握的肯定比云铭和奥克莱尔熟悉,配合度也会更高一些。

    此外还有云铭和奥克莱尔麾下的军骨对其它地区展开地毯式搜索。

    经过两名骑骨的协商,云铭的下位骷髅从各个方向一点一点的从外向里探索,奥克莱尔麾下的军骨则在中心开花。

    两部分军骨里应外合,加上审判司军骨,东部地区登时被搅乱。

    虽然不排除有些军骨私下为自己牟利,比如清剿个骷髅村庄、拿一些家禽家畜什么的。

    不过还真有了一些成果。

    安静的骷髅村庄前,一名猿形强骨身上披着明亮的月光,身后还站立着各式各样的骷髅。

    无一例外的是,这些骷髅身上的都带着各式各样的魂收骨,上面的标志表明他们是阿斯昆恩雷治下的军骨。

    这时,十几个黑点缓缓出现,落到猿形强骨的面前,仔细一看,原来是十几只瓢虫骷髅。

    “大人,里面并没有骷髅,只看了一条小魂隙,没有发现魂井的位置。”

    萨克抬起臂骨,“先在这里休息一下,注意看看有没有什么隐藏的暗篷、地坑之类的。”

    “是!”

    军骨们缓缓走进了骷髅村庄,萨克来到村子中间的魂井前,暗篷已经挖好。

    银月逐渐隐没,在荒野上冻了一整天的军骨们终于能好好的放松一下。

    战骨们在玉骨的伺候下,躺进事先烧好的温水中,虽然没有魂水舒服,不过也能放松一下骨骼。

    萨克没有泡热水澡的习惯,给自己倒了一些魂水了事。

    “大人有情况!”

    下位战骨焦急声音响起,下一秒就没了声音,联魂中断。

    此时,各个暗篷、矮屋里,一群骷髅从角落处、地下冲出来,看到军骨就杀。

    “兄弟们,杀了这帮军骨,让他们知道我们的厉害!”

    “杀啊!”

    罪骨们提前埋伏起来,一直等到军骨们放松警惕,为的就是打个措手不及。

    不得不说,这一招的确有些效果,罪骨们本就对军骨们比较仇视,加上以逸待劳,杀了不少的玉骨和白骨。

    可是事实是不容忽视的,云铭麾下的军骨们都是从战场上撤下来的,穿越小半个骷髅大陆回到领地,能活下来的白骨都不单单是靠运气。

    而且埋伏的这伙罪骨只有战骨和玉骨,不管是数量还是质量上都有着难以弥补的差距。

    短时间的手忙脚乱后,军骨们当即展开反击,空中地上将罪骨们从外往里压迫。

    最终罪骨们死伤惨重,被军骨们逼到村子中央的魂井边上。

    萨克命令下位战骨们“停火”,罪骨们的突然袭击让他损失了四名下位战骨和近百名玉骨,不过现在不是泄愤的时候。

    “你们是哪里的罪骨,当初是谁帮助你们逃出来的?”萨克冷冷地问。

    存活下来的罪骨中,有一名虎形战骨毫不畏惧萨克强骨的身份,正面硬刚,“少废话!赶紧给老子个痛快,别整那些没用的!”

    萨克继续说:“好不容易走到战骨这一步,就不想活下去,我以军骨的名誉保证,只要你们说出来,我会放你们离开。”

    此话一出,原本还在负隅顽抗的罪骨们立刻动摇起来,能活着谁想死啊!

    想死的话他们当初就不会从审判司的监牢中逃出来。

    虎形战骨却依旧不买账,“离开?活下去?你放屁!看看这里!”

    虎形战骨指着自己头骨上的一个图案,那是骨文里的“罪”字,每一名罪骨进入监牢之间都会被极高温的金属“罪”字生生的烙在头骨上。

    很多骷髅会直接在这一步被烫坏头骨而死掉,连罪骨都当不成。

    罪印一旦形成会伴随罪骨一生,除非换个头骨或者通过晋升才能把罪印消除掉,而且需要不止一次。

    “不管走到哪里都会被一眼认出来,就算加入军队只能永远待在炮灰营里!我们从被印上那一天开始就没有退路了!“

    虎形战骨大声的咆哮着。

    萨克没有打断他,因为虎形战骨说的是对的,罪骨下场不是因为缺乏魂水被活活耗死就是被当成劳力或者炮灰。

    说实话,罪骨的待遇甚至还没有人类奴隶高,起码人类的数量需要一些方式维持在一定的水平。

    而罪骨则不需要。

    ”你说的有道理,不过对我们骷髅来说,能多活一天也是很好的啊!”

    萨克突然有些感慨的说。

    下一刻,蓄势待发的战骨和玉骨一拥而上,纷飞的骨技将最后的几名罪骨淹没。

    “罪骨们的头骨都收集好了吗?”萨克问道。

    一名牛形战骨说:“大人放心,兄弟们下手都有分寸,这可都是魂水啊!”

    “离这里最近的骷髅城市在哪?”

    “回大人,是东南方向的兹诺克城,一座小型城市。”

    “收拾一下,前往兹诺克城兑换魂水。”

    “是,大人!”

    用罪骨的头骨兑换魂水是四名将骨经过商讨后定下来的。

    一方面可以把搜捕罪骨变成一种竞赛性质的行动,适当的提高一下军骨们的搜捕效率,另一方面也是能让军骨们尽可能更方便的得到补给。

    一名白骨罪骨兑换一两魂水,一名玉骨罪骨兑换五两魂水,一名战骨罪骨兑换一斤魂水,一名强骨罪骨兑换五斤魂水。

    至于骑骨级别的罪骨,有倒是有,不过就不是能用魂水来衡量的。

    萨克这边正在赶往兹诺克城兑换魂水,云铭麾下的其他强骨也没有闲着。

    莲和达力克斯立于平坦的腐土之上,身后还有几名半人马战骨。

    与之遥遥相对的是一群以几名战骨为首的骷髅,这些骷髅的头骨上都刻着罪印,显然是出逃的罪骨。

    和大多数强骨一样,半人马部队也被分成几个部分对阿斯昆恩雷领东部地区进行扫荡。

    不一样的是莲和达力克斯两名强骨并没有分开,由于联合骨技的缘故一起行动。

    发现这群罪骨的原因比较特殊,是莲在腐土中发现了疑似人类的排泄物。

    没有人类村落的野外几乎不可能出现人类的踪迹,出现人类的排泄物说明附近很有可能出现了人类。

    经过半人马骷髅对附近的腐土进行无数回来来回回的踩踏后,终于出现了一个躲藏着罪骨的暗篷。

    接着就是一个接一个的暗篷自动暴露,潜藏在里面的罪骨出现在荒野上。

    罪骨们想不明白,他们挖掘的暗篷不仅深入地下,更对表面的腐土进行伪装处理,怎么会被发现!

    莲也没想到,居然真的发现了一伙罪骨的藏匿之处。

    骨矛指着前方的罪骨,莲用清冷的声音喊道:“冲锋!”

    半人马骷髅们端着骨矛,举着盾牌向前冲锋,骨蹄重重的踩在腐土上,震动首当其冲传递到罪骨们的脚下。

    罪骨们头一次见到气势如此强大的冲锋,不免有些害怕,有的罪骨已经开始后退。

    几名战骨很清楚,他们的身份军骨们是不可能放过他们的,在骷髅大陆上罪骨就是过街的老鼠——人人(骨)喊打。

    没有任何犹豫,几名战骨呵斥着罪骨们,下一秒就带头冲了出去。

    半人马部队是依靠联合骨技得以建立起来,全体半人马骷髅从上到下的骨技非常单一,无法产生像绝杀战阵那样的配合。

    依靠庞大的数量和整齐划一的队列进行冲锋是半人马部队的特色所在,也是面对大量对手的制胜法宝。

    几个来回下来,半人马部队就好像一把人类耕地用的铁犁将罪骨们犁得粉碎,导致很多罪骨的罪印被毁,不能兑换魂水。

    “莲,这些罪骨中间居然还有两名武师和四名武者,是不是得上报给大人啊!”

    达力克斯在手中重新凝聚出骨矛,两名武师的存在给他和莲造成不小的麻烦,特别是猎骨者的身份对付起来更加棘手。

    最后通过施展联合骨技召唤出大量的半人马灰骨,在灰骨的掩护下杀死了两名武师。

    莲点点头,“的确得和大人汇报一声。”

    此时的云铭和烈风正在切换成骑技形态在荒野上狂奔,云铭在骑技状态下比常规坐骑状态更强,却做不到更好的战斗。

    毕竟需要控制除自己之外的一个骷髅身体。

    所以云铭只能通过不断练习做到彻底掌控这具新身体,这感觉就像是回到了灰骨阶段一样。

    莲汇报的罪骨中出现猎骨者并没有让云铭多惊讶,本来罪骨出逃的背后就有猎骨者的影子,就是不知道猎骨者费这么大劲把罪骨从审判司的监牢中救出来到底有什么打算。

    “所有强骨听令,在搜捕过程中一旦发现猎骨者,尽量不要杀死,先看看能不能撬出点有用的东西。”

    “如果能活捉猎骨者或者战骨以上的罪骨,有赏。”
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