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第40章 《挣扎》手游化与开源

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    第二天,潘博后继续请假,还在当缩头乌龟。

    看来他还是没有考虑清楚该如何面对雷心念。

    王西也由着他,毕竟林森语已经销假了啊, 有她在公司,王西放心得很。

    “王总,之前你提的《挣扎》游戏编辑器已经可以投入使用了,创意工坊也搭建完毕,手游化进度也临近尾声。”

    这不,她才上了一天多时间的班,就给自己带来三个好消息了。

    这个就是当时王西在微博上所说的,大家可以享受到的小惊喜了。

    如果沙盒游戏没有创意工坊,那还能叫沙盒游戏么?

    王西当即决定召开一场会议。

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    “王总,这么快就要将编辑器上架么?其实我觉得,《挣扎》才发布没多少天,热度还在巅峰,我们完全晚一些日子,等《挣扎》热度开始下降了,再发布也不迟。”

    会议室里,说话的是一个皮肤有些黝黑,个头也不高,扎着双马尾的小胖妹,她叫刘弥,是运营部的部长。

    虽然是个新人,但人事给出的评价还算不错,总结起来就是:“热爱游戏行业,表达能力尚可,在校期间发表过短小说,文案能力尚可,熟悉互联网行业,d站有10万粉丝,具备基本运营思维,职业规划是3年内当上产品经理,目前期望薪资7k。”。

    王西还是愿意给新人机会的,并给了她超出心理预期的8k工资

    “目前《挣扎》的通关率是多少?”王西问。

    “昨天统计的是1078……稍等,我再看看。”刘弥赶紧打开自己的笔记本调出数据,“截止目前,单纯通关人数有1223,达成全结局的通关人数有021,全成就的玩家人数,暂时还没有。”

    “也就是说,2000万人里面已经有360万人通关,4万人全结局了?”

    王西啧了啧嘴,他还是低估这个世界玩家对于游戏的热情了,《挣扎》从发布到现在,满打满算也才六天啊。

    “从数据上看,是这样的。”

    刘弥第一次面对老板,紧张得手指都在发抖。

    “从中你能看出什么来?”

    “单机游戏的寿命相比那些卡牌氪金手游来说,还是太短了,毕竟没有无底洞般的养成系统来填补玩家的长草期,也无法像那些游戏那样,轻松推出持续稳定的新版本。”

    “没错,单机游戏的寿命短,这是大家公认的既定事实,你也看到这恐怖的通关率了,就算玩法再丰富,也终有穷尽的一天。”

    王西很满意刘弥的答复,他继续追问刘弥。

    “那么你觉得,《挣扎》大概在什么时候热度会下去?”

    “按照目前的势头……但考虑到目前通过的都是硬核玩家和主播,并且《挣扎》的社交性还不错,大概可以持续三四个月吧。”

    “现在来假设,你是个游戏开发者,在游玩游戏的同时,没有团队的情况下,用编辑器给《挣扎》做mod,特别是那种改动幅度大的mod,大概需要多长时间?”

    刘弥低头思索起来,很快就想到了答案,眼睛亮了起来。

    “王总您的意思是,当玩家热情开始减淡的时候,大量新的mod正好涌入创意工坊,又能给大家带来新的体验?”

    “嗯。”

    王西淡淡地点了点头,又看向其他人。

    “当然,这仅仅是我的个人之见,你们有什么不同的看法,都可以提出来。”

    “如果让玩家做mod,肯定会有不老实的人出一些不对劲的东西,那我们是不是还要招一批审核?”李磊发言道。

    “的确,这个就交给人事那边吧,数量暂定10个好了。”王西思索了片刻,回答道。

    按正常来讲,10个审核肯定不够,不过考虑到有光环加成,前期应该是足够了。

    “嗯,那到时候我跟老钱再让大家开发一个程序,可以用来初步筛选,这样可以节省很多人力。”

    “那么,这款编辑器,咱们定价多少啊?”

    又有人提出疑问。

    “定价?”

    王西神秘地笑了笑。

    “当然是免费了!”

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    当天下午4点。

    电子蛛厂突然发布了一则游戏预告。

    众人点进去,立刻被开头精美的二次元美少女立绘吸引了,特别是那强大的配音整容,竟然都是西岛国的当红声优,这让喜欢看动漫的宅男们瞬间沸腾了。

    可是,当实机画面出现的时候,大家又开始疑惑了,这界面,这玩法,除了风格不同,其他几乎跟《挣扎》一个模子?

    很快,弹幕和评论底下传来了《挣扎》玩家的谩骂声。

    “你也学极地贱畜抄袭了?”

    “苟延残喘?《挣扎》一出,你们也只配苟延残喘了。”

    “要不要点脸,国产游戏就是被你们毁了!”

    “看上去挺好的,不过我选择玩《挣扎》”

    “我觉得游戏挺好的啊?

    “操作手感看上去不错!

    “你们什么时候能出啊?

    “妈呀我已经迫不及待!”

    可是这些谩骂声并没有持续多久,很快就被新的评论所取缔。

    “这不比《挣扎》那破游戏好玩?”

    “《挣扎》游戏那恶心的画风,阴间的难度,还是《苟延残喘》好。”

    “都河清6102年了,谁还玩pc啊?”

    “太好了,我可以躺在被窝里玩游戏了。”

    “老婆们我都好喜欢,到时候抽爆!”

    电蜘蛛把骂人的所有账号禁言了,并且请来了大量水军冲刷评论区。

    同时,一则“《苟延残喘》!国产之光还得靠电子蛛。”的热搜冲进了榜单。

    但让大家觉得可笑的是,它的头顶正顶着另一条热搜“一个编辑器,一个奇迹?圆梦社重新定义游戏。”

    因为圆梦社也在各大平台发布了一则消息。

    “为了感谢各位玩家的支持。

    “我们做出了两个重要决定

    “一、《挣扎》年底将手游化,并与端游完全互通。

    “二、11月23日中午12点正式起:《挣扎》永久开源。

    “并于同一时刻,在圆梦平台上架《挣扎编辑器》。

    “届时所有玩家都可以通过《挣扎编辑器》对游戏进行极致的修改,包括且不限于玩家模型,画面背景,游戏剧情,道具属性等等。

    “并支持打包成mod,上架《挣扎》创意工坊,以供所有玩家下载游玩。

    “为了尊重mod作者的劳动成果,作者也可以于创意工坊对mod进行定价销售,详细规则……”

    疯了,简直疯了!

    杨维看着这则消息,气得牙齿都快咬碎了。

    开源?竟然开源?

    圆梦社怎么干得出来?

    他们就不怕自己的游戏被别人轻而易举拿去抄袭吗?

    就不怕自己的游戏被别人乱改吗?

    噢,他们不怕,甚至还贴心地出了一款编辑器,就是为了照顾连编程都不会的人,让他们也能在一定程度上修改游戏!

    “我改尼玛呀!”

    杨维快崩溃了。

    这样一来,他的《苟延残喘》怎么办?他的《苟延残喘》算什么?他才刚花了几千万买热搜啊!

    可《挣扎》一手游化,再一开源,他觉得自己就像一个小丑!

    那游戏还要继续做吗?

    做个屁啊!

    杨维几乎已经想到那群恶心嘴脸的玩家,用《挣扎编辑器》直接复刻他游戏的一幕。

    “哗——”

    想到这里,他气得将桌上的文件全部掀倒在地上。

    “啊——”

    结果一不小心,手掌碰到了钢笔尖,锥入了他的肉里。

    不过这也令他清醒了过来。

    杨维飞速转动大脑,寻找着补救办法。

    他突然想起来,《苟延残喘》采用的是电蜘蛛厂最新研发的蜘蛛引擎。

    但其实蜘蛛引擎,最初是为3d游戏开发的,也就是说,他完全可以将《苟延残喘》改为3d游戏?

    3d版的《挣扎》……呸,《苟延残喘》!那还不降维打击《挣扎》?

    他越想越觉得这个办法行得通,赶紧冲出办公室,召集众人开紧急会议。
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