第19章 杀怪升级
刘玄机看了看地上,这个僵尸什么东西都没有掉落。
看来尸兵的爆率很低,僵尸连魔神币都没有爆。
还要再杀两个僵尸,经验池里的经验可以满足升级了,
刘玄机赶紧跟着尸兵,尸兵发现怪物会直接扑向怪物。
而怪物也是到处游荡,看见猎物直接上去干。
ai不高全靠本能,打不过也要往死里打。看来魔神投影的地狱大军智商被地球剥夺。
召唤师还是比较安逸的,宝宝在打怪,自己添加状态,躲在后面观看。
刘玄机现在就是差不多,不过刘玄机还会冲上去砍。
刘玄机感觉可以去干掉那个幽魂精英怪。
一个精英怪经验十分丰富,掉落又高。
尸兵的毒可以磨死幽魂,幽魂的生命值没有僵尸那么厚。
刘玄机估算这个幽魂差不多1000血量。
刘玄机感觉不需要多长时间就可以消灭这个怪。
刘玄机寻着刚才的小路返回,尸兵跟随状态。
只见尸兵紧紧跟随在刘玄机附近,一路来到幽魂的位置。
刘玄机看到幽魂还在那里,没有被其他的玩家杀死。
看来乱葬岗真是一个让人讨厌的升级点。
尸兵赶紧上去接触幽魂,刘玄机紧随其后。
幽魂发现了尸兵,快速的飞过来。一个鹰击,啄在尸兵身上。
尸兵受到伤害,反手一棍打在幽魂的身上。
还好,尸兵可以攻击到幽魂。刘玄机一剑砍在幽魂的身上,可惜桃木剑穿过幽魂。
攻击无效,幽魂没有实体。
刘玄机有办法可以攻击鬼魂。现在有尸兵攻击,刘玄机就旁边打打辅助。
幽魂的仇恨全在尸兵的身上,刘玄机安全的在旁边看着。
幽魂身体发绿已经中毒了,幽魂四个词缀对于尸兵也是有好大的影响。
尸兵的普通攻击伤害全部无效,附加毒攻击伤害不高。
还好幽魂没有中毒免疫,要不然更加难杀。
尸兵没有魔力值,幽魂吸不了蓝。
刘玄机看着幽魂在绿色的毒下变成一堆灰烬。
恭喜玩家获得经验值10,
地上还有几个东西。刘玄机一一捡起来,丢掉背包几个白色装备。
刘玄机捡起了爆出来的物品。
恭喜玩家获得回程卷轴,
恭喜玩家获得魔神币100。
恭喜玩家获得一个碎裂的蓝宝石。
出新的东西了,刘玄机看着背包里面的宝石。
碎裂的蓝宝石:可以镶嵌在装备上,无需铁匠铺。
镶嵌在护甲上面,增加十点魔力值。
镶嵌在武器上面,增加1-3点冰属性伤害。
镶嵌在头盔上面,增加10点魔力值。
镶嵌在副手上面,增加12点冰属性抗性。
不错的宝石,刘玄机拿出蓝宝石。一块晶莹剔透的蓝色宝石。
可惜,刘玄机没有带孔的装备。这个宝石可是稀罕物品,原住民这里都可以冒出上千的魔神币。
而玩家集市上可以卖几千魔神币,这个宝石掉落几率十分低。
精英怪掉落,还有宝箱翻找。
要知道魔神币的含金量很高,宝石也是比魔神币还高的货币。
刘玄机赶紧回到茅草屋,设定尸兵护主。尸兵在茅草屋外面巡逻,保护着茅草屋。
看着经验池,刘玄机加点经验到等级。一阵力量冲刷着刘玄机的身体。
恭喜玩家突破,等级提升。
刘玄机看见自己重生一般,等到全身的力量消散,刘玄机检查自己的身体。
还好在安全的地方突破升级,想不到升级还有危险。
经验值消耗光,下次升级需要0/500。
经验池还有6点经验。
恭喜玩家升级成功,获得一个技能点。你的天赋已经突破得到增强。
恭喜玩家获得五点自由属性点。
刘玄机看了看自己的技能,练体术额外增加一点力量一点体力。
现在刘玄机生命值已经达到了50点活力值达到了65点。
刘玄机赶紧把所有的属性点全部梭哈在体力上面。
保命要紧,死了可就什么都没有。五点属性点加在体力上面,刘玄机的生命值达到了60,耐力值达到了90。
刘玄机的体力已经达到了17点,力量也达到了12点。
刘玄机看了看背包空间,原来60格的空间背包已经变成了80格。
天赋已经可以增幅一倍了,连背包空间都增幅了。
技能点还要看看加在哪里
初级符箓升级还是可以画出白符,炼体术也可以加点。
召唤僵尸一样成长不错。
刘玄机把技能点加在召唤僵尸上面。可以召唤两个尸兵,尸兵属性增强。
刘玄机召唤僵尸,由于等级提升刘玄机的法力值达到了40点。
一只僵尸需要7点法力召唤,要是可以无限召唤就好。
刘玄机召唤出尸兵,属性和一级的尸兵差不多。
看来二级的尸兵只是多了一个召唤数量,属性没有增加。多一个宝宝多一个肉盾。
尸兵的攻击伤害还可以,命中不低。刘玄机多一个输出。
控制着两个尸兵护主模式,刘玄机准备休息一下。
砍怪消耗体力,攻击移动都会消耗耐力值。
打怪可比修炼获取的经验值要快很多,今天收割的经验值比以往几天都要多几倍。
还是打怪升级,晚上的怪物更加可怕。夜晚会增强怪物,暗属性大幅度提高。
怪物的属性会提高百分之五,低等级还好,高级百分之五可以巨大的提升。
刘玄机继续清理茅草屋附近的怪物,由于怪物一直在刷新领地巡逻游荡。
理论上在乱葬岗范围都可以发现僵尸的身影。
晚上睡觉休息,就需要有人站岗。半数据化的身体一样需要休息,吃喝拉撒睡。
耐力值这个数值可不仅仅代表着行动能力,
刘玄机在附近寻找怪物,由于和现实世界一样,地图这样的东西比较宝贵。
没有稿得地图,游戏里没有地图就不方便。
路痴有没有用地图都一样,刘玄机在附近,只要有怪物,尸兵第一时间上去纠缠。
两个尸兵的防御高生命值更高,比僵尸生命值还厚,除非遇到精英怪和大量的怪物。