第一千五百三十章 交代任务
七月下旬,千与千寻上映了,在泥轰,这部作品,瞬间就顶替掉了空之音,成为了话题之作。
当然,这仅仅只是在泥轰而已,这片子距离某东方大国还很遥远,单论票房和影响力…嗯,其实后者还并不比前者糟糕,甚至于,等到九月份,空之音还会有一波爆发所以票房什么的,已经毫无意义。
但实际上,对于某东方大国这边而言,其实大部分喜好acg的人,都在关注另外一个话题那就是uv都要推出属于自己的联赛。
两届赛事下来,其他人也都纷纷反应过来了。
虽说之前就已经有业界的赛事,但是和森夏这样,搞得如此隆重,并且以“电竞界的奥林匹克”来称呼的,还真是头一份儿。
第二届比赛要比第一届比赛更加隆重,而且也更加专业,第一届的很多人都已经放弃了第二届的比赛因为和逐渐专业化的俱乐部相比,打酱油需要的硬条件实力,是越来越高了。
当然,这其中也有厉害,例如白百合战队。
白百合战队今年依然参加了比赛。在森夏这边来到某东方大国的时候,白百合战队则在洛杉矶准备筹备战斗。
当然,森夏很快也要去灯塔国,因为他还要开发布会来着。
不过相对于去年而言,今年的白百合战队,要更加专业…嗯,因为丽华被雪乃拉到队伍里面去了。
这一届雪乃参加的是反恐精英与muv月落两个赛事,因为都是射击游戏的原因,所以一定程度上还是可以互通的,但是其他项目可就没有了。
哦,真瞳依然报名了街机比赛,这个也在其中。
但大部分时候,跨系列的战队都是越来越少的因为比赛越来越专业化所导致的另外一个结果,就是选手们在一个游戏上面需要投入的精力越来越大。
雪乃正是因为觉得自家战队今年可能没办法稳定下来,所以才把丽华给拉过来的。
而事实证明,有丽华在,真的是强无敌。
作为一个能够用步兵把泰坦点爆、手枪能当狙击枪的玩家而已,在丽华的面前,已经没什么能阻止她了。
这个世界总会给人带来惊喜在意想不到的地方。
丽华的存在,对于这个世界的游戏选手们而言,就是一个巨大的“惊喜”。
“看来雪乃她们表现还不错。”在雪乃去比赛的时候,森夏正在东京。
所以他是从电视里面看雪乃比赛的。
不过没关系,森夏让伊纪姐跟在了雪乃的身边。
…但说实话,森夏到目前为止,还不确定雪乃和伊纪姐两个人的战斗力究竟孰强孰弱,说是让伊纪姐更在雪乃身上,但实际上,也就是让后者负责照顾前者的饮食起居而已。
“这边已经准备好了。”这个时候,黑岛一郎来到了森夏的身边。
森夏今天是来到了a社这边,他正在让这边准备好可以对外出售的动作捕捉套装。
“给我看看。”森夏从黑岛一郎拿过他们准备好的资料,就开始查看了起来。
“我们真的要进军电影业?”黑岛一郎问道。
黑岛一郎其实现在并不是这一块的负责人,但因为动作捕捉技术这边以前都是他这边负责,所以森夏还是找到了他。
黑岛一郎这个人能力还是有的。
在泥轰这个地方,一个社畜,能够给你把报表整得详详细细、整整齐齐,他们能够勤劳的加班,但是能把事情效率做好的,却非常少这也导致了森夏这边的很多业务都依赖某东方大国。
而黑岛一郎这个人,就比较讲效率,他带起来的员工,也比较注重这方面,这些人若是放在一般的泥轰企业上,那妥妥的要被排斥,但是在a社这边,他们能够发挥最大的效力。
而这其中,黑岛一郎作为中间管理层的功劳,其实是很大的。
“我们有这个技术,我觉得并无不可。动作捕捉技术很强,我们不应该局限在这一块。而且我们的算法现在是业界先进水准,为什么不趁机多赚点钱?”森夏没说针对索尼的事情,因为后者嘛…嗯,有些不可描述。
千佳那边还是发动了自己的关系去影响索尼,但她至少给森夏承诺了,不搞幺蛾子。
但这事情,就不好给自己下属说了,他们能自己领会就最好的。
“是这样啊。”黑岛一郎点了点头。
他觉得还真挺有道理的。
然后他也说:“至少在面部捕捉上面,我们一定是业界最优的水准。”
“是啊,”森夏点点头,“对了,黑岛,你有没有兴趣去做硬件开发?”
“硬、硬件?”后者有些傻了眼。
“嘛,不愿意就算了,去某东方大国也稍微有些远。我还是去凤凰社那边找人过去好了。”森夏摇摇头。
森夏这边正在研究如何将陀螺仪等仪器放到无线手柄之中,所以这方面还需要人手,但黑岛一郎毕竟是做软件的,而且他自己似乎也没想过这事情的关系,所以森夏也就算了。
但森夏又说:“对了,你最近准备一下,我这边准备将凤凰社那边的业务重新整理一下,那边的游戏业务将彻底剥离,以后专注硬件和系统部分,游戏的部分会合并到a社这边。”
“嗨。”这一次黑岛一郎倒是一下子就答应了不答应有鬼啊,老板这是给自己升职加薪呢!
入职两三年就能够做到高管的位子上,黑岛一郎还是挺爽的,虽然这是托了企业很年轻的福,但谁不想身居高位呢?
“对了,我之前让你做了电影业这边的特效调研,你对动作捕捉技术的发展有什么看法?”森夏又换了个问题。
“嗨。”黑岛一郎赶紧说道,“我们之前对维塔数码进行了调研,他们在业界并不是特别有名气,和工业光魔之类的公司相比,有些差距,但是在动作捕捉技术和相应的视觉特效上面,他们做得很出色,他们在这方面的技术,甚至索尼这边也没有掌握…”
索尼这边也有做特效的公司,但是索尼这边…做不了动作捕捉技术。
“嘛,其实这问题也挺简单的,因为在这之前,就没什么人想到将动作捕捉技术运用到如此娴熟的程度。”森夏对此表示理解。
动作捕捉技术,其实一直都有的。
在九十年代的时候,施瓦辛格就曾经在全面回忆之中首次使用动作捕捉技术但是那个镜头,只有几秒钟。
但是这个技术的发展,却一直不怎么样。
而最近的一部使用了动作捕捉技术的作品,就是最终幻想:灵魂深处,这个动作是首部全程采用动作捕捉技术,而且还是首个多人同时动作捕捉的的电影。
虽然灵魂深处一无是处,但是人家在真实感上面,还是…价格昂贵。
灵魂深处的确是技术非常强劲的作品。
但坏就坏在这里因为人家的技术,是用钱堆起来的。
所以在这事情之后,就有玩家拿出了命运之夜这个游戏,全程对比两个作品之间的动作,而后者在处理上…嗯,完全不逊色于前者。
这他喵喵的就尴尬了。
因为后者是属于“廉价处理方案”,成本和前者相比,那绝对是一个天一个地。
当然,最关键的不是这个。
这种动作捕捉,那是谁都能做的。
价格是一方面,但独到程度却是另外一个不可忽视的方面。
简单来说,现在的动作捕捉的技术难点,在于对“人外”的模仿。
单纯的用人来模拟人,那是可以的,但是人来模拟别的生物,那就是例外了。
例如指环王里面,动作捕捉技术用的最多的,就是来模拟一只名叫“咕噜”的人外。
这个技术才是维塔数码能做的。
森夏这边也能做对魔忍的怪物、muv月落的部分外星人、怪物猎人的cg里面,都有使用这部分技术。
这种用人模拟人外的cg角色,然后还能够完美的表现的技术,真心不多。
而更关键的是…森夏这边的便宜。
对不起,性价比高就是能为所欲为jpg。
在另外一条世界线上,动作捕捉技术的成熟,其实是从一部名叫阿凡达的作品开始的。
阿凡达里面的高精度的面部捕捉技术,造就了一个真真切切的外星种族。
森夏这边,从游戏引擎开始的时候,就非常着重角色的面部塑造毕竟,森夏最重视这一块。
所以,别的地方不敢说,但是在高精度的表情捕捉方面,a社的技术力是无出其右的。
当然,这也和国情有关,泥轰和灯塔国,做这种事情,其实想要招揽人才是很容易的,但如果是隔壁的某东方大国,想要搞这种技术,恐怕就比较困难了不是说人不行,而是说没有那个基础条件,很多框架都没法搭建起来。
非战之罪…
森夏的思想一下子就飘到了北极圈了。
他赶紧把思维收拢了回来。
“黑岛啊,你觉得如果我们把这种动作捕捉技术精简一下,制作成更简便的家用款式,能做到么?”
“啊?”黑岛一郎傻眼了,“这个…恐怕…真做不到…”
黑岛一郎感觉自己的脸颊在抽搐。
这个…是真做不到啊!
“嗯…我觉得或许可以…”森夏嘀咕着。
他并不是空穴来风,因为在另外一条世界线,巨硬还就真做了这个一个玩意儿。
那个玩意儿的名字,叫做“ki”。
这是一个xbox360的外设,是一个体感动作捕捉系统。
“不需要太复杂,只是简单的肢体动作,不包括面部表情这样,能做么?”森夏又问。
“嗯…”黑岛一郎思考了一下,“如果是用摄像头捕捉,然后通过算法计算出玩家的轮廓,再和游戏里面进行动作绑定…大概真的能做吧。但是效果恐怕不会太好,而且价格恐怕非常昂贵…”
这个时代已经有了类似的摄像头软件,但是这玩意儿并不像未来那么普及,并且价格也非常昂贵。
黑岛一郎觉得,这玩意儿…真的不靠谱。
“那你觉得,这种体感的游戏,有没有意思?例如,你可以自己挥动手臂,和电视机里面的角色打棒球一样?”森夏举了个例子。
黑岛一郎听到森夏的想法,想到了自己曾经在电视机前面,用老任的光枪外设时候的情形。
然后,他又想到了自己现实之中做出了类似的动作,而游戏里面的角色也跟着自己做出了同样的动作,然后将棒球击飞…这感觉,不赖啊!
“很有意思。”他如此说道。
“哟西,那这个技术可以开发,嗯,作为技术储备也好。”森夏点了点头。
现在的成本高,不代表未来的成本也高。而且从现在开始研究的话,算法才更容易成熟。
对于角色动作和轮廓的算法研究,这也是整个设计的重要一环,但是算法这玩意儿,是需要不断调试的,这种需要技术储备的活儿,可以说是越早开始越好。
说完了这个事情之后,森夏又继续交代任务:“既然事情都交给你了,你最近就把工作室这边的情况都搞好一点,刀剑神域这两天在某东方大国那边也要开测了,我下面要去灯塔国,这方面你负责和某东方大国那边的技术沟通我记得你会一点中文吧。”
黑岛一郎本来不懂中文,但是“”
通我记得你会一点中文吧。”
黑岛一郎本来不懂中文,但是“”
通我记得你会一点中文吧。”
黑岛一郎本来不懂中文,但是“”
吐血了,想抽巴御前,结果武藏三宝都没出来,整个人都不好了…
二合一,喵不动的作者君…
老铁先定个小目标记住新八一