第39章 第十一至十五纪元
炼金纪元后,诸神突破被封锁的天堂之门,从神界降临。
神灵彻底降临,掌握法则之力的神灵在自己规则下拥有绝对的掌控力。
战神拥有永不枯竭的斗志与永不倒下的身躯,智慧之神拥有可以透过生命层级的智慧,等等等等…
神灵在自己规则之外则也与凡人没有区别,但是可以使用信徒的力量复活,只要拥有信徒,就可以无限制的复活。
而神灵可以掠夺其他神的规则之力,完善自己。
就在这些的前提之下,神灵战争开始打响。
无数下位种族被灭族,没有信徒维持复活之下,只有被迫湮灭,留下所持有的法则。
就是这样单调且碾压的战斗持续了8706年,因为众多智慧种族都被灭族,在这之前的历史和文化也全部湮灭,只留下一堆又一堆的遗迹。
………………
终于,只剩下几个诸神的世界和一堆没有中等智慧的信徒生物(虫子等一些低智能生物)的世界,众神开始创造生命,以此扩大自己的神力。
生物群系开始迅速恢复,但是生物的能级(大概就是指群系的杀伤力和技术的高度)被严格限制,防止生物群系过强发生弑神的情况。
一些神灵战争下作为信徒的生物(那群低智能生物)被作为神灵统治下的国家的圣兽,神圣的象征,从而衍生出了徽记与国旗。
众多种族也开始被神灵创造,然而,这样和平的时间却并没有持续多久。
神灵战争后第一次会议下,众神一起交流自己掌握的规则之力,以决定谁是众神之首,当探讨到死亡之时,众神发现了问题。
死亡也是规则,却不被任何神灵掌握,破坏和创造这两个规则之力也并不在掌握之中。
智慧之神虽然知道无尽的知识,拥有无尽的学识,但是依旧无法获知魔族与黑暗的真实位置。
神灵决定开始位面远征(也就是去其它位面去掠夺规则,以获得更多规则之力,扩大自己掌握的界面),那一次说白了就是一次法术失误导致了一个位面通道的异常开启,元素界被第一次发现。
元素界只有元素的力量,水,火,风,土,光,暗,还有这些元素的衍生元素,每个种族都拥有一个圣物,把其他一切元素都转化为自己的元素(如火元素的圣物就是把其他的元素种类转化为火元素,水元素圣物就是把其他元素转化成水元素)。
所以……这也造成了一个尴尬的情况,元素界除了土元素之地外没有土地(元素界是一片几乎无尽的平原,土元素的领土拥有大地,水元素领地是无尽的海洋,火元素领地是无尽的熔岩,风元素领地是无尽的深渊)。
经过几百年的战争之后,神灵占领了这个小世界,并收为信徒。
而这几百年的过渡期时,因为神灵战争而存留下的隐患也开始爆发。
世界法则的频繁转换,让世界的压制力和空间壁垒格外脆弱。
魔族也正式降临。
凶残的战争种族来到了这个低能级生物的世界简直就是无双现场,所过之处一片炼狱。
而当神明拼命赶回来只看到半个变成炼狱的世界。
神魔大战也正式打响………
魔族的破坏与创造之力在这个世界压制力无比脆弱的世界上肆无忌惮的发挥,六个原罪恶魔真身也降临与这个世界(为什么是六个呢?好奇怪哦[笑])。
因为魔族经历过无尽的战争,战斗力无比强大,但是数量实在太少,繁殖力也实在太低,只有少数繁殖力魔族与本土生物交配诞生出很多混血魔族,而一种繁殖力极强甚至让魔族都很头疼的种族正式诞生。
纳伽利安分裂魔,摄取食物就会补充魔力,消耗魔力就可以分解自己变成数个独特的个体,虽然有削弱,但是只要食物与魔力供给不断,就可以无限分裂,甚至战争后期出现了分裂魔食用同族分裂自己的现象。
战争一直持续了6千多年,众多种族被魔族压迫,被迫转入元素界生存。
魔族正式占领了主世界位面。