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第33章 魔力体系

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    【所有体系都要在规则的范围之内,如果区域规则不允许,那么体系便不会成立。】

    符文法术构筑规则:操纵元素释放坐标(与施法者的坐标)或方向范围或形式速度持续时间变量方向(结构形成后的变化方向)变量形态变量速度(部分可忽略)启动式(后续可继续延续变量方向变量速度启动式。)

    作为最初始的法术,简单是最基础的,复杂的操纵虽然可以增加法术的灵活性,但是消耗同样惊人,符文法术中多数是以伤害为主,回复增益等法术几乎没有,而规则完善后也不能使用,被彻底摒弃。

    阵法构筑规则:区域内场能初始变化量(地形,水流,树木等一切需要的可变化量)关键处布置干涉物(可影响区域场能的物体或法术。)

    法术虽然简单,但是事前的准备过于复杂,各种因素相互交叠,相互干涉,一项变量的变化可能导致整体法术崩溃,但是法术一旦成型,就极难破坏,成型前是规则中最弱法术,成型后是规则中最强法术,成型后法术变化无穷无尽,消耗极低,不过计算量太大,越大的术法需要维持的人也就需要的越多,这也是阵法师人数越来越少的原因。

    仪式(献祭)法术构筑规则:祭品(启动素材)仪式阵法(祭台等)仪式咒文(启动仪式阵法或祭台沟通法术构筑通过消耗祭品发动术法等效果。)

    始源魔族教授给信徒的法术,经过多重传播后,种类也越来越复杂,到中期的时候,仪式法术与阵法衍生出了召唤法术,与灵魂法术衍生出了生命法术,这种不需要施法者消耗的法术也很容易学习的特性为始源魔族提供了大量的祭品,也扩充了大量的信徒,最后被教廷以圣战名义大量屠杀,销毁各种仪式法术,列为禁忌法术,之后在学院中得到开发,回归正式法术行列。

    元素法术构筑规则:支配元素精神构筑形态或范围(不需要附加吟唱)精神构筑行动或扩散与生效速度(不需要附加吟唱)精神构筑目标方向或位置(不需要吟唱)持续时间精神构筑变量形态(不需要吟唱)精神构筑变量方向(不需要吟唱)精神构筑变量速度(不需要吟唱)启动式。

    规则后最实用法术,元素亲和随着真名与天分决定,精神力可以锻炼得越来越强,法术的释放也会释放得越来越快,研发与变化使得法术更加灵活,消耗比其他同等威力的法术都要更低,门槛相同的这样一门体系,得到了大量人群的追捧。

    咒文法术构筑规则:支配元素,形态或范围行动或扩散与生效速度目标方向或位置持续时间变量形态变量方向变量速度启动式。

    与符文法术基本相同的一种体系,不过符文法术是以规则力量施法,咒文则是以吟唱引起魔力共鸣释放法术,后经过改良从吟唱改为以魔力震动的形式释放法术,隐蔽但是对于法师来说过于明显,学习者很少,但是所需魔力亲和并不高,所以依旧有人学习。

    【本书体系,切勿乱用。】

    [中二们,别傻了,就是嘲讽,哎…]

    【其余体系等写出来在详细进行解释。】
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