第128章 六品
时光精神小屋内,罗工花费了三天时间,就把所有的十二张从卡升品到了六品,已经到了升无可升的地步。
但与前面的晋升不同,七品晋升六品,即便把所有从卡升品,都不足以推动卡师本命的晋升。
因为到了这里,就涉及到了能量的质变问题,能量没有质变,那么所有从卡升品后积蓄的潜力以及推动力,都会被固有的法则死死的压制住,让卡师得不到晋升。
这就是卡师的第一道大的关卡。度过去,,海阔天空,度不过,就只能一辈子停滞在七品阶位。
怎么进行能量的质变?
说起来其实很简单,套卡融合。
选择一套套卡,进行套卡融合,一般卡师的第一次套卡融合,都会选择第一套套卡,也就是功法套卡或者血脉套卡。因为这是根基性的套卡,无比重要,自然需要第一个选择。
拿罗工的【巫法】套卡来举例,罗工需要把衍生从卡【巫法】下的三张属性从卡【舞傩】【巫体】和【巫咒】,全部融入到【巫法】卡牌中,由此,【巫法】套卡融合为一张从卡,此时的【巫法】从卡也会因为三张从卡的不同,而得到巨大的蜕变,这种蜕变之力,就是能量质变的引子和关键。
从七品到六品的能量质变,被称为能量极致质变,即能量的高度压缩后产生的质变,这种质变,即便是以罗工现在的【巫法】所凝练出来的巫力,也是远远不及的。
其实这种能量的质变,在道家,佛家等等,早就阐述的很清楚了,道家的金丹法,佛家的舍利法,就能直观的说明这一点。当然,佛道两家的能量质变法并不仅仅只有这两种,只是这两种相对有名,且直观易懂。
所以在东方,一般六品的能量被称为法力,不过各家有各家的叫法,没人会死板的遵守这种规则。
之后六品晋升五品,依旧需要套卡融合,来推动能量质变,这一次的能量质变,称之为能量性质质变,质变完成后,法力的属性就会转化为先天属性,更加的强大。
从五品晋升四品,还是套卡融合,来推动能量质变,这一次被称为能量灵性质变,可以赋予法力以灵性,西方称之为生命,但话不同,本质相同。
三次质变,所需要的推动力,是越来越强大的,这个时候,就有人发现问题了。
三次质变,满打满算只有五套套卡,如果在七品晋升六品时,一套套卡的融合不能引发能量质变,会产生什么结果。
结果是,卡师会融合第二套,乃至第三套套卡,引发能量质变。
但这么一来,卡水在晋升五品时,就会发现他只有第四套卡可以融合,显然,连晋升六品都需要融合三套套卡来引发能量质变的人,仅凭一套套卡就想要引发能量质变,就是痴心妄想。
所以,经过长时间的收集数据,卡师们很快就发现,晋升六品只耗费一套套卡的卡师,晋升五品只要其他方面不缺,成功的几率是非常高的。继续推及下去,晋升五品耗费一套套卡的卡师,晋升四品的成功几率是非常高的,而耗费两套套卡的话,剩下两套套卡想要晋升四品,就需要看卡师为剩下两套套卡积累多深厚的底蕴了。毕竟到了这个阶位,想要破格修行的话,是很难的。
所以,经常能看到很多卡师在五品这个阶位上,一呆就是数十年,就是为了积累晋升四品的强大底蕴。
从这里不难看出,先期六品之前积累卡牌底蕴的重要性了。
于罗工这样积累了雄厚底蕴的人,把所有与三套套卡全部破格到+20阶位的,以一套【巫法】套卡进行能量质变,是所有卡师中,晋升成功率最高的。
罗工耗费了七天时间,把自己的精神完全沉入到虚无笃静之中,笃静的精神虚空中,罗工选中弄的【巫法】卡牌,如一道虚幻的光明,冉冉升起。
此时【巫法】卡牌,已经褪去了它原本卡牌的外壳,显露出其本质来,那一团若光明的虚幻本质,在罗工潜意识的作用下,渐渐的变幻,最后固定为一个由巫纹组成的图纹,以一种罗工看得懂,道得明的形态,存在着。
在这团巫纹光明下,延伸出三条巫纹锁链,一头连接到了茫茫不可知的虚空,一头缠绕在巫纹之上,与巫纹的一部分产生了融合,达到了你中有我的程度。
想要晋升,本质上就是把另一头的三张卡牌拉进来,然后把这三张卡牌彻底融入到这团巫纹光明之中。融合,其实就是考验卡师对于卡牌的理解,微观的操作等一系列的掌握。
当然,暴力而粗放的融合操作不是不行,不过这就要看卡师的运气以及直觉了。毕竟直觉系融合,也是一个很大的主流流派,适合于那些武斗莽夫。
三条巫纹锁链在罗工意念的收紧下,逐渐把三团巫纹光明从茫茫虚空中拉了出来。
以犄角之势,把巫纹光明固定在【巫法】周围,缓缓的绕着【巫法】旋转。
细微的精神化为一个个针刺,快速的刺在三团巫纹的关键节点之上,这一步需要做到一气呵成,完成这一步后,三团巫纹光明顿时处于一种藕断丝连的散架状态。
没有了原本牢固的巫纹结构,倏然间【巫法】的巫纹光明的超凡引力对这些散架的巫纹结构发生了作用。就像是一条陨石带在星球的影响下,朝着星球表面坠落一般。
罗工所要做的工作,就是确保这些散碎的巫纹,坠落的正确的道路上,这一点,是基于他对四张卡牌完全掌握与了解的基础上。
随着越来越多的散碎巫纹坠落【巫法】的巫纹光明,双方之间作为勾连的巫纹锁链,亦作为融合剂作为短暂的捏合作用。
三团子星越发的残缺,其自身的凝聚力就越弱,到最后就会有越多的巫纹朝着【巫法】光明坠落,速度亦会越来越快,这个时候就要看卡师本人的精神力强度,以及卡牌的阶位了,越是高阶位的卡牌,凝聚力就越高,那么彻底散架的时间就会越靠后。
若是只修行到+10阶位的卡师进行套卡融合,恐怕三团子星坠落一半的巫纹,之后的巫纹就会因为凝聚力的不够而彻底散架,届时大量的巫纹坠落,精神力不够的卡师,只能听天由命了。
反观罗工却是不同,+20阶位的三张卡牌,直至九成的巫纹碎片坠落后,三团子星才彻底散架,此时,即便一股脑的巫纹坠落,以罗工的精神力,应付起来也是绰绰有余。
待到三张卡牌与所有的巫纹碎片全部归位至【巫法】之中,此时的【巫法】巫纹团,体积已然暴增到了十倍有余。在彻底巩固了巫纹的架构构造后,所有作为捏合的巫纹锁链化为能量,开始进行最后的整合凝固。【巫法】巫纹团大量抽取罗工体内的巫力与精神力,随后海量细微的衍生巫纹,填充至整个巫纹团的空隙之中。
咚咚咚!咚咚咚!咚咚咚!
【巫法】巫纹团一连跳动了九次,每一次的跳动,巫纹团就收缩一圈,九次后收缩了九圈,与原来的【巫法】巫纹团体积相类,但精致与复杂程度,却是千倍的差距。
随着巫纹团的彻底固化,一张崭新的卡牌展现在罗工眼前。
【卡牌:莽荒古路】
【品阶:六品+0】
【特性1蛮荒巫力:获得巫法高级知识与修炼知识,最原始的巫道修行路之一,指引你修炼出蛮荒巫力】
【特性2蛮荒巫体:获得蛮荒古路炼体法门,蛮荒巫体高级知识与修炼知识,指引你修炼出的蛮荒巫体。】
【特性3蛮荒图腾:获得最古老的图腾知识,能修练出最原始的图腾。】
【隐藏信息1,蛮荒古路,巫道最原始的道路之一】
【隐藏信息2,六品蛮荒古路+六品原始巫文+六品原始巫体+六品图腾之道+六品蛮荒结晶+六品祭祀之道+六品生死果=五品蛮荒古路】
【隐藏信息3,蛮荒巫体,战天斗地,能在混沌海中短暂生存】
【隐藏信息4,蛮荒图腾,可以蛮荒巫力为纽带,与蛮荒巫体融合,吸收冥冥中无主信仰之力,凝聚,神性,神职,神格】
【隐藏信息5,蛮荒古路,混乱与秩序之平衡】
【蛮荒古路】刚刚成型,骤然间,卡牌就像是黑洞般,吸收着罗工的巫力,气血,精神之力,大量的巫力气血与精神之力被吞噬入【蛮荒古路】中,顿时引发了连锁反应,之前十二张从卡升品至六品所积累下来的底蕴,一股脑的汇入其中。
顿时熊熊灰色火焰在【蛮荒古路】上煅烧,足足煅烧了数十分钟后,终于,一滴似气似液的蛮荒巫力,从【蛮荒古路】中流出,原本如干涸的河床般的身体,在得到这一滴蛮荒巫力后,如贪婪的大蛇,被吸收如身体之中。
随着身体吸收了越来越多的蛮荒巫力,罗工的身体亦开始发生神奇的蜕变。
这就是随着能量极致质变而引发的身体蜕变改造,不漏体。
随着蛮荒巫力源源不断的流出,罗工的身体初步蜕变为不漏体,全身毛孔自由开阖,所有进入他体内的能量都会被他的身体吸收消化,不会有一丝一毫的浪费。
【蛮荒古路】的蛮荒巫体,就是在不漏体的基础上进行修练的。
待到所有的力量全部转化为蛮荒巫力后,罗工试着打出一道蛮荒巫力,顿时,本来一分的蛮荒巫力,撬动了【精神时光小屋】内十倍的灵气聚合。
威力一下子增长了十倍。
这就是六品的基本能力,引发天地之力,在西方来说,就是撬动更多的力量。
不漏体,以及引发天地之力,就是这两样,在六品与七品之间划下了一道巨大的鸿沟。普通的七品卡师,想要越品斩杀六品卡师,根本是难以想象的。
耗费了十多天的时间,罗工才将将稳固住了自己的六品修为。
修为稳固后,罗工拿出事先准备好的卡牌,开始第四套卡牌的镶嵌。
六品【刍狗】卡牌,与罗工的本命卡【祭坛】在关联性上,是极强的。
所以罗工很轻易的,就完成了卡牌的镶嵌。
【概念具现】【能量吸收】【污秽镜像】,在事前虽然通过指路仙子小仙得出与【刍狗】卡牌的关联性很好,但罗工可不清楚,在镶嵌后,这三张从卡的特性会变异成什么样。
而在完成了对四张卡牌的镶嵌后,罗工通过【刍狗】卡牌,顿时有了豁然开朗的感觉。
从储物戒指中倒出剩下剩下的金镑,此刻,在罗工眼中,所有的金镑都蒙上了一层莹莹光华。
而这层光华,就是信念之力,是普罗大众在流通货币时,天长日久下,对货币的一种流通信念。罗工祭祀金镑大洋,本质上来说,就是祭祀这些信念之力,进而从混沌海中换取等阶事物,最后化为卡牌。金钱,只是作为这些信念之力的载体。
把手轻轻覆盖在这些金镑之上,顿时【刍狗】卡牌通过从卡【能量收集】把金镑之上的信念之力吸收一空。
这,就是【能量收集】特性变异后的作用,为【刍狗】卡牌汲取信念之力,附带作用就是罗工能够看到信念之力。信念之力有很多种,除了金钱上附着的外,古董上的信念之力,以及信仰之力等等,都能算作是信念之力的一种。
而【概念具现】卡牌,某种程度上来说,更加变态。其变异的特性是能够把某种概念具体化为能够被【刍狗】吸收的养分。六品【概念具现】卡牌,可以设定四种概念进行吸收,一旦固定,就不能再行更改了。
一开始,罗工专门捡那种高大上的概念进行固定,譬如死亡,生命,法则等等,可惜六品卡牌,还够不到这些非常高端的概念。而且这四种概念,必须符合九八七六品各一的阶位进行固化。
深思熟虑后,罗工固化了六品概念创伤,七品概念毒,八品概念伤痛,九品概念流血。