第1章 灾变之后
黑暗中,响起水滴落下的声音,由模糊逐渐清晰。
杨从混沌的意识海中醒来,喉道跟随着水滴声下意识地做了一次吞咽动作。
过了一会,他感觉身体中的逐项机能,如同恢复能量供应的动力系统,依次苏醒……
杨张开眼睛,不过倏地又马上闭上。
虽说这栋废弃的大厦中部,在失去电力供应后,在无采光井的情况下,几与黑夜无异。不过与他意识海里的漆黑相较,仍是显得太过明亮。
反复撑开眼皮,在尝试几次之后,眼球终于能适应目前所处环境的光亮度。
一只小蚂蚁慢吞吞地沿着他的食指攀上,又散步般悠闲地从指肚溜下。
杨坐起身,然后站了起来。
头顶上,前方的混凝土架梁中段位置,已经从中裂开一个大缝,不知从何处来的水,正顺着缝沿,一滴滴往下落下。
“不知道这次昏迷了多久?”杨想到。
大灾变发生前夜,杨正在办公室里通宵加班,巨震,毫无征兆地在刹那间发生,剧烈的冲击波使他一瞬间就失去了意识。
但现在,很奇怪的是,周边既不见一丁点办公桌椅和电脑的残迹,连同原先办公室内部装修的残留物,也丝毫无处寻踪。整个空间,只有光秃秃的混凝土结构框架,以及,地上一层厚厚的黑灰。
杨往前走去,顺手捡起一根横在地上的细长钢筋,用以防身和探路。
在穿过一条漆黑狭长的甬道,翻越着穿过几个倾倒的水泥柱后,他走到大楼原先的消防通道楼梯口。
拾阶往上,脚步声有节奏地在楼道间依次响起。渐渐地,和屋面隐约传来的风的呜呜声合在一起,犹如冬天荒野上狂野气流的呼啸。
踏上最后一级台阶,脚步声戛然而止。
狂暴的风,犹如发狂的野兽,撞击在分隔楼道与屋面的铁门上,然后崩碎成千万股气流,从门缝里倾泻而下。
杨的心脏砰砰直跳,手里不由自主地握紧了钢筋。
慢慢转动门把手上的球锁,铜制机括发出晦涩的“卡卡卡”的声响,好似千古恒定轮转的齿轮。
……
推开门。
风,涌了进来。
光,也涌了进来。
门外,是另一个世界,一个熟悉但又陌生的世界。
……
如同破败脏棉絮般灰色的云,被猛烈的罡风刮到天际边,层层卷卷的,往上堆积扶摇至数千里之高。
城市上空没有云朵的地方,呈现的是不再是湛蓝的颜色,取而代之的是诡异的灰紫色。
放眼望去,城市中心高高低低的高楼大厦,尽都破败不堪。
以往光鲜亮丽的玻璃幕墙早已不见踪影,巨大的绿色藤蔓如毒蛇般,沿着灰色的高楼混凝土框架,肆意缠绕、生长,然后相互连接,在钢筋水泥灰色世界中,长成一片绿色的丛林。
“嘎……嘎……”难听的叫声在身后响起,一个迅疾黑影带着阵阵恶臭腥风突然袭来,“撕拉”一声,在杨的后背重重地抓出三条血痕。
杨急忙转身,不顾背上火辣辣的撕裂感,持着钢筋条就往黑影击去。但仿佛是打在钢板上一般,杨的手心和虎口被震得有点发麻。
这是一只巨大的乌鸦,是的,很大只。至少在以前,杨还从没见过能有乌鸦可以和秃鹫长得一般大小。
全身的羽毛乌黑发亮,透着油光,一对花生米大小的暗红眼珠,此刻正绽放出妖异的光芒,死死地盯着眼前的人类。
巨鸦坚硬的喙的一侧,留下了一道醒目的白痕。如果刚才杨的动作慢一步,这只宛如镰刀一样的喙,恐怕会如开罐器一般,轻易地在他的脑袋开出一处巨大的创口。
一人一鸦就这么静静地在屋面相互对峙。
“嘎!”刺耳的鸦鸣下一刻响起,张开翼展达2米的黑色鸦翼占据了杨前方的大部分视野,如钩子般的爪极力张开,往他的手臂位置抓来。
杨屏住呼吸,将钢筋条小幅度回撤,身子绷紧弓起。待巨鸦快及身时,快速改为双手并持,往前突刺!
在鸦爪抓住杨手臂的同一时间,钢筋条也如愿刺入巨鸦的腹部。
“阿!阿!阿!”
不顾鸦翅的猛烈扑打,杨手持钢筋条,钉住在空中乱甩的鸦身,大喊着往前猛冲。
在巨大冲力的作用下,钢筋条一下子从鸦身穿过,并牢牢刺入屋面电梯房外侧的墙壁中。
“嘎嘎!”
鸦鸣急促,鸦翅乱扑,鸦爪在空中乱抓,鸦喙上下摇摆,奈何身子太短,始终够不到眼前这个可恶的人类。
腥臭红黑的鸦血开始顺着墙壁往下流淌,约莫过了十来分钟,巨鸦的体力随着因挣扎而飞快流失的血液所剩无几。它的翅膀已不再扑腾,只余下腹部轻微的起伏。
深呼吸一口气,杨快速从鸦腹中抽出钢筋条,猛地双手再次发力,将钢筋条狠狠地刺入鸦腹的另一个位置。
黑血飞溅,鸦瞳中的红光如熄灭的蜡烛,慢慢地消散不见。
屋面的风,仍旧呜呜地刮着。
杨双腿一软,瘫坐在地上大口大口地喘着气。
无意间抬头往远处看去,天际线上的灰云较刚才似乎又堆厚了一些。
一个不安分的光点不知从何时开始,在他的视网膜上出现,并来回流转,最后化成一个数字“1”。紧接着,一片清莹的蓝色光幕便出现在杨的视网膜前。
“系统提示:成功击杀丧鸦,恭喜升级为lv1。待分配人物成长点5,待分配技能点1,请选择人物成长项和技能进行点数分配。”
如同下拉菜单般,杨的视网膜中出现了一行暗淡的方形标签,就像手机上的app桌面上的应用logo一般。
杨试着用意识操控技能分配选择界面,目前界面上出现的技能主要分为15个大类别,分别是法术、生化、机甲、通灵、黑暗、神圣、念力、炼金、古武术、枪手、具现化、领域、守御、变身和猎人。
其中法术为最大的一个类别,细项还分为对火、雷、冰、水、风、土、木、金、毒、音10个领域的元素控制。
针对各个技能类别,界面上均有细致的说明。
法术顾名思义,为法师系职业技能,可使用火、雷、冰、水、风、土、木、金、毒、音10种元素进行法系攻击。
生化主要通过优化基因来提高人体的体质、力量、敏捷、物理防御方面的身体素质,并促进细胞修复和再生,增强对毒方面的抗体免疫,甚至于可活化细胞,使人体进行超潜能发挥。
机甲则是提高人物对各类战斗机甲及机甲武器装备的操作适配度,技能提升到后期,人物可驾御杀伤力巨大的人形机甲驰骋于战场之上。
此项技能的掌握者多为军队、大公司或具有一定势力的各类组织的所属成员,毕竟普通人是没有渠道获取威力巨大的战斗机甲的。
通灵是一种古老的秘术,传说掌握了通灵之术,就可以从异界中召唤各种强力的助战来帮助战斗。
黑暗和神圣,自古以来就互为水火不容的对立面。根据界面提示,目前杨并不能将技能点分配在这两类上,需加入黑暗议会或神殿之后,才能学习相应的技能。
念力,学习后可利用强大的精神能力对人、物体、甚至于环境、天候和空间进行控制。
炼金,区别于法术对元素的控制,从另外一个角度对不同元素进行组合,从而来创造新的物质和法术。
古武术则是通过练气以及锻炼攻击技巧来进行战斗,在古代,古武术师也被称为练气士。传说练气士修炼至至高境界,就能破碎虚空,飞跃成仙。
相比其它职业,枪手技能则更被普通人所接受。通过不断锻炼对枪械的掌握能力,学习新的射击技能,来进行战斗。不过在成本控制方面,由于消耗的弹药需要补充购买,因此在起步阶段,选择该职业技能,会有不小的资金压力。
具现化系技能,是利用精神力量将各种武器、兵器、防具或道具凭空召唤出来,掌握终极的具现化技能,甚至能够召唤出禁咒或神祗。
很多玩家在早期都会掌握一些初级的具现化技能,以此来减少战斗购买兵器防具的成本。
不过召唤出来的物品都会有一定的时间限制及耐久度,因此经常会出现有些人战斗到一半,手中的武器突然凭空消失,结果被对方瞬间扭转战斗结果的情形。
领域技能,通过对空间和时间的理解,利用精神能量在一定时空范围内设置有利于自身战斗的“优势场”,在“优势场”中,对方的能力会被大幅限制,而本方的优势则会被放大。
通常选择领域技能专精的,是一些善于计算及分析的人物,也即是所谓的“智囊”角色。
很多人经常会将守御和通灵混为一谈,其实两者完全不一样。守御也是召唤,但是召唤的助战是附身在人物身上,使得人物可以在一定时间内共享该助战的技能、体质和气势。
变身是自古以来传说中就有的一项技能,最著名的应该是狼人圆月变身的传说。当然,狼人属于中阶的变身技能。
猎人可以说是荒野中的游侠,通过掌握陷阱设置,驯服宠物,射击技能专精等,来提升在这个废土世界的生存能力。