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第八十四章 性感主角手把手教你战争模式

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    “好了,让我们跳过那些既定的往事,不妨来点紧张又刺激的试炼吧。”

    那道声音从莫名的感慨中脱离出来,宣布试炼即将开始。

    “系统提示:试炼已开始

    任务已颁布——幸存者

    炼狱骸骨的军队大败人类军团,你是最后的幸存者,那么,你将选择真的成为一名逃兵、最后死战的将领还是——只不过溃败之军最后阵亡的普通士兵呢?”

    四周景色大变,明月当头,阴风呼啸,卷起地上残破旗布飘过简唯隐身旁,月光照耀下地上满是断剑残枪,随处可见的是无人可收的尸骨,大片黄色尘土此刻被染成绛紫色,显得惨烈无比。

    阴风吹过,前方惨烈的沙场上无声出现一眼望不到尽头的骸骨士兵,枪弓盾骑应有尽有,令无序而凄惨的战场平添一股肃穆。

    ——

    【骷髅骑兵 lv:39】(蓝色珍级)

    职业:骸骨先锋

    力量:六星 敏捷:三星

    体质:五星 意志:三星

    技能:【驯养】、【冲锋】、【骸骨兵法】

    ——

    【骷髅近卫 lv:39】(蓝色珍级)

    职业:骸骨近卫

    力量:五星 敏捷:三星

    体质:七星 意志:三星

    技能:【盾反】、【叫阵】、【骸骨兵法】

    ——

    【骷髅谋者 lv:39】(蓝色珍级·智囊团)

    职业:骸骨妙算

    力量:二星 敏捷:三星

    体质:三星 意志:五星

    技能:【统筹】、【鼓舞】、【衔枚】、【身先士卒】

    ——

    【骷髅弓手 lv:39】(蓝色珍级)

    职业:骸骨弓弩手

    力量:四星 敏捷:六星

    体质:四星 意志:四星

    技能:【训练场】、【瞄准】/【鹰眼】、【抛射】

    ——

    虽然骷髅军团大概有藏一手统领的想法,但简唯隐只要想知道,刻意用神识扫也是一览无余,boss也一并给你扫数来了。

    ——

    【修罗妖主 lv:46】(紫色宝级甲等·主将)

    士气:七星 统帅:七星 武力:七星

    主将赋予:【令行禁止】、【愈战愈勇】

    职业:骸骨骠骑

    力量:七星 敏捷:五星

    体质:八星 意志:六星

    技能:【驯养】、【冲锋】、【风沙飞溅】、【跳马桩】、【骸骨兵法】、【人前显圣】

    ——

    “噫,腐朽又丑陋,好讨厌,”星熏捏着鼻子娇声嫌弃,转头对简唯隐说,“官阙官阙,这些家伙你自己可以处理吗?”

    简唯隐点头,“可以。”

    “好耶!那就拜托你一个人战斗啦!”星熏立刻抱着星剑,将其交给简唯隐,顶着他怀疑的目光狡辩道:“唔,拿剑战斗什么的实在不是本姑娘干的,醒来的大好时光就应该花天······阿不,吟赏烟霞嘛,嘻嘻。”

    这些话从一把剑的剑灵口中说出,不论如何都有些天方夜谭,不过简唯隐却不怎么在意,默许了。

    “嗯嗯,你跟小霓儿一样通情达理呢,那我不打扰了,我走了哈!”

    少女巧笑嫣然的告别,逐渐如夜尽天明的星辰般黯淡下去,唯留手中星剑如之前般璀璨。

    简唯隐目光默然,即使骸骨军队正有序向他靠近却不为所动。

    前世玩家经常讨论的战争玩法,在凡浊界较为少见,但简唯隐战斗经验丰富,类似这样的战争大大小小经历过百千回了。

    骷髅兵的种类和技能配置也是遵循着最基本的职业和标准技能来设定的,不给你加骸骨特有的花里胡哨,多少有种“战争模式教程”的意思了。

    战争模式可以说是专门为“将士系”职业定做的,将大量将士系职业编组成为一个团队进行战斗。

    这个团队一般被称作军团,基础配置是一个主将位、三个偏将位、一个参谋位、一个智囊团(八到十人不等的谋士)

    主将能够加持或增益满额效益,偏将80

    士气:加成军队战斗力

    统帅:武将自带技能和加成所能覆盖到的范围

    武力:自身能够获得的军队的加成及个体战斗力

    此外每个角色在进入战争地图,充当武将或谋士位时也会触发其战争模式下的天赋,军团技能等

    参谋位加成满额,智囊团按序位加成90,80 最低20

    谋士带有大量功能性技能,诸如增加武将位等,并且其技能在战争模式下能发挥最大作用,不用统帅也可以加成全军,当然,多次,重复加成会有衰减,并且谋士位有按等级降序的全军传话功能,十分便利

    战争模式下,军队的主要威能靠的是武将与谋士位的加成,比如谋士位有人能为军队加持军队疾走消耗降低,耐饥耐渴等

    武将能加持军队的全属性,赋予破甲高亢等buff

    即使是一个满身制式装备的普通将士系玩家,在军团模式的加持下也有极为可观的战斗力。

    所以参加过战争的人都会看到这样一项奇观——人物状态栏里罗列好几行的buff

    【兵法】是骑将和盾卫通用二阶标准技能,效果是消耗特殊动能条“兵势”进行主属性与其他属性或能力的转化,盾卫的主属性是体质,骑将是力量,很是厉害。

    在战争模式下通过谋士的能力,射手职业也可以获得兵法加成,剩下的就是一、二阶标准技能配上一个该职业常用的小技能的样子,没啥好说的。

    而boss【修罗妖主】则是跟之前简唯隐打过的各个末日灾使一样是宝级评定,换算一下也就是三阶,不过进化或者恢复程度要比之前boss高一些,随着游戏时间怪物越来越强,倒也理解。

    关键是这个【人前显圣】让简唯隐心情有些复杂。

    不知道的以为是什么牛逼技能,但事实上就是个骑将三阶标准技能,然而这个技能强的前提是以少对多和足够的杀敌人数,现在这种情况显然有些鸡肋。

    但是如果这样想,那某人只能在第一层,实则因为任务提示和简唯隐的神识观察发现骸骨士兵的武器上未干的血迹,说明他们的战争状态还未解除,boss依旧有【人前显圣】的加持。

    这下的话有有些不好办了,也不知道boss之前战绩多少,万一是杀疯了的那种就算简唯隐也得掂量一下,可以说是一刀一个怒目金刚,不开玩笑的。

    不过看在是福利性质的试炼,给的难度多少还是有点b数的,不至于强到无法反制。
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