第五十五章 似是相识的为她而战
“刺啦”“刺啦”“刺啦”
金属之间相互摩擦,发出巨大的声响。
铁鬼四周,金属如同泉水般涌现出来,简单的幻化出长蛇般的形状,灵活的冲向简唯隐,很难想象这会是金属变换成的攻击。
简唯隐飞身侧移,一条条长蛇如同人体描边,在简唯隐身后不断怒日地面和水面,飞溅出来的海水夹杂着大量土块,即使全部躲过去,余波依旧会波及到简唯隐。
简唯隐转入地势拐角,单手一挥,剑指直冲长蛇,另一只手像转车轮一样一甩,八柄长剑以手指前方为圆心,剑尖朝前围绕成尖刺状,随着另一只手的手势不断旋转起来。
即便是精良的制式长剑,在剑罡附着下也坚硬无比,金属长蛇撞上去居然难以再进分毫。
随即剑指化掌向前一推,长剑摆出的旋转钻头势如破竹的同时灵活前行,摧毁余下长蛇。
这只不过是自己灵光一现想到的技能,如果今后磨练一下的话可能会是个很实用的技能,简唯隐如是想到。
推出钻头后,铁鬼却早已趁此机会冲上前去,如同鬼魅般瞬移到简唯隐侧方,附着着金属双刃的她对着简唯隐就是疯狂乱抓。
简唯隐早有准备,身旁的长剑早就处在“剑意加深”模式,神识范围内早就预判到铁鬼的落脚点,对着那个位置一个【一闪】直接闪至她的后方身位并立刻蹲下身,同时长剑横在头部并让长剑稍微向上倾斜。
与此同时铁鬼也在抓完两下之后意识到了什么,不再疯狂乱抓一个转身横扫,可惜早就被简唯隐预判到了,铁刃打在长剑上就如同平地往上坡开的汽车一样,被偏移出去,没有办法只能用剩下的那只手再次砍向简唯隐同时为另一只手短暂调整进行下一次斩击做准备。
这一系列操作就导致的铁鬼只能用比刚刚稍慢一点的动作对简唯隐进行斩击,随后才能再次进行高速的切割。
但这一切对于简唯隐来讲已经够了,生死往往就取决于一瞬间的怠慢,顺势下调长剑在自下而上两次快速斩击——“双击”。
“双击”的目的并非是为了打出伤害(虽然以往的用法确实是这样的,半自主模式下普攻模式最后一招终结攻击往往是势大力沉且有些后摇的招式,利用双击可以快速打出两连击伤害,并且由于短时间内打出两次伤害,因此打断力并不比终结攻击要弱,与其消耗体力取消后摇倒不如直接用在将其替换成“双击”上更为实用些,事实上有些连招技能就可以借助“双击”来取消最后一下),而是更高端的用法——拼剑。
所谓拼剑,如其所述,但更应该注意的精髓是,不要正面接,避免损伤剑刃。
这么说可能有些奇怪,但这是生存游戏,所有能用的东西都会被打上“有限耐久”的标签,任何东西用多了都会损坏,更何况,剑事实上还不如刀那样利于对砍,毕竟刀设计出来单刃就是为了服务于砍的,因此,都会强调剑刃用在肉上,而“双击”更高层次的用法也应运而生。
只可惜没来得及去整刀剑锋锐度相关的被动,不然伤害更高。
自下而上的两次斩击能够“接住”分别对应两次斩击轨道相似的敌方“攻击”,这样而言就尽可能避免了兵器之间直接垂直的对砍,这对于剑器而言再好不过了,并且由于偏转力的影响,敌方的攻击还会受到一个接近攻击方向垂直的势头,这样就可以给对方造成轻微的硬直了。
随后简唯隐眼睛微眯,借此机会直刺铁鬼脖子。
“刺啦”的磨出一串火星,铁鬼脖子居然没被刺穿。
靠,上当了!
那一瞬间,简唯隐只有这么个想法,随即被轰飞到远处。
(注:剑意加深的实际作用就是能够如同剑客一样用剑,不过脱离手的把握会更灵活些,自然能够用出侠客的战技,甚至有条件的话也可以学剑客的招式)
靠,果然没了剑客被动破防都是个大问题——简唯隐那一瞬间把自己当剑客了,因为剑客被动剑术格闪/剑术反制就有格闪成功之后有破甲加成,即使铁鬼用金属在自己要害部位附魔,以当时的攻击照样能刺穿,可惜简唯隐现在是剑使了。
“得想个办法把剑客的被动也整一下。”简唯隐低声喃喃道,不然打不顺畅,浑身难受啊!
如虹的钢铁洪流从铁鬼身后奔来,转瞬间涌向简唯隐并包裹住冲向远方。
几柄长剑围绕着简唯隐,金属不断侵蚀着简唯隐周围的空间,铁鬼好像要把他包裹成金属艺术?
你这是在想屁吃!
咳,不过确实她特地把脖颈附近金属附魔是没想到的,当然,铁鬼本身也是重生,能这样用也并不意外。
正当众人以为就这样结束时,意外出现了。
长剑陡然剑刃开外,同时用出“倒袭”,剑如同奔牛一般冲破障碍,与此同时简唯隐背靠一柄重剑,对着面前残存的金属举起右手——轰云炮!
剑气喷破而出,如同流云般吹散金属的追击,同时大蓄力使得简唯隐也获得了一个反方向的冲力,以剑为盾冲破金属云,下落半空手推重剑调整身位,踩着重剑如同剑仙一般划拉着水面地面而着陆。
只不过面相有那么点狼狈,毕竟虽说是挣脱了,确实是上当了,肯定是挨上那么几下了,虽然总是可以避免致命,但还是受了些伤,浑身上下破破烂烂,到处都是划伤,血顺着衣服破碎处流下来,看样子就知道被打得很惨。
……
“雾草,这boss看起来居然比那个憨里憨气的猩猩boss强那么多,这是我没想到的”
“???话说回来,好像就是官阙大佬把她放了吧,结果自食其果了”
“还别说,不知道的还以为是npc纠纷呢”
“那肯定是角色本身自带的游戏剧情呗,云了这么久还不知道吗”
“这也太卖力了吧,伤成这样还有的打吗,不疼吗”
“这游戏还真就体型越小越牛逼呗,刚刚那个boss撕烂个车都那么费劲,还被上演血条消失术,这边boss随随便便都是铺天盖地的金属流,tql”
“怒目金刚觉得有被冒犯到”
“太狠了,这种表现程度,很难想象大佬怎么过”
“就是,真要能打过了我直接吃键盘!”
“又来骗吃骗喝?”
“别尬黑!我官一【擒魔】秒了(doge)”
“提问楼上,为什么不简称‘草’?”
……
弹幕里日常吃瓜,纷纷感叹铁鬼强的过分,不过他们不知道的是一来铁鬼重生了,战斗技巧肯定要领先其他人不少的,二来铁鬼从一开始就是开爆发战斗的,也就是说她无时无刻不是超越身体负荷战斗,才有这样毁天灭地的威力。
“哇,还真有这个b,这家伙还说我傻,结果被打成这个惨样,我要伤成这样怕不是直接疼的痛哭流涕。”燕归来半开玩笑道。
正在一旁看着发来的视频信号担忧简唯隐的羽儿听见此话心生疑惑。
“等一下,燕归来先生,你说如果是你会疼的痛哭流涕,意思是你们玩这个游戏也会感到疼痛?”
“啊这······”听到自己调侃的话被羽儿拿来说辞,燕归来老脸一红,毕竟这面前还有个主播,被当众复读一遍还怪不好意思的,。
不过还是老实解释一下,“这个游戏本来就是全面潜行游戏,当然会开着全痛感喽,而且因为政策还强制不让关闭,肯定是会疼的。”
“这家伙……”羽儿柳眉倒竖,攥起拳头,随即表情又舒缓下来,“又是这样扛着……”
白天忙着赶路,夜晚五感丧失,很少听到简唯隐他们闲聊,关于痛感方面在简唯隐意识到之后自然也有意控制话题,没怎么透露,而且为如遇古剑治疗包扎伤口的时候也没看到她有过疼痛难忍的表现,皱眉什么的也只当是稍微开启痛感之流,或者女生更怕痛而已,未起疑心……
不过话说回来,即便受如此重伤,如遇古剑居然没有因为身体上的痛楚而支出一声,到底是有多坚韧的神经啊。
等一下,刚刚自己为什么要说又……
又是这样……扛着……
羽儿素手不自觉的摸了下眼角,泪水不由自主的流了下来,似乎,回忆起了一段极为伤感的往事一般……
……
此时,简唯隐与铁鬼的战斗还在继续。
满天的金属逐渐变得细而长,形成一道道锁链,灵活的朝简唯隐直刺过去。
简唯隐轻笑一声,神识一凝,锁定飞来的链尖,依次挥出几道剑气,每道剑气都会精确的打在其侧方,并顺着锁链继续飞行下去直至消失。
锁链飞行的轨迹因为剑气而被打偏,纷纷路过简唯隐打在其他地方,但这却使得简唯隐附近有锁链存在。
只见铁鬼用力横甩锁链,锁链立刻盘旋起来,眼见着要把简唯隐包围起来。
简唯隐凝紧神识,使其外放到自己四周十几米的距离,原本能外放到几百米的神识被限制在十几米范围内,那可动用、可发挥的空间便相当之大了。
最直接的好处就是脑海中的呈像立刻清晰许多,放开其他地方,简唯隐也可以更加专注于自身,这些对简唯隐而言都是前所未有的体验,但他自己却相当兴奋,随己所感,闭上了眼,熟练驾御着神识仿佛身经百战的剑仙一般熟练无比。
锁链肆意盘旋中,只见简唯隐如同杂技演员般反复横跳,锁链总是会差一点贯穿其人,就好像艺高人胆大的作死之人,表演在城市中跑酷,不论是高楼之间的跳跃,亦或翻越栅栏横穿马路,一般轻松写意,附着剑意的双手按住路过自己身旁的锁链,借此越过其他锁链的阻拦,跳出了包围圈。