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第四章 挺无聊的职业介绍章,随便过过啦

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    一边推脱着,简唯隐终于从人群中脱离出来,不禁抹去额头并不存在的冷汗,尼玛这一切也显得太过诡异了吧,自己这自来熟究竟是咋回事啊,按道理来说,以自己的意志,就算是全世界的人能自来熟,也不可能是自己呀。

    由于某方面原因,这个游戏的开放度其实非常大,甚至可以共同讨论生命诞生的伟大哲学,那些类似魅惑,控制的对大众来将比较敏感的元素也并不禁止,而且游戏官方本就惜字如金,这种事情更是模棱两可,前世某些玩家在这些禁忌面前反复横跳一段时间后才对此有了比较明了的公知。

    所以简唯隐也并不纠结,突然他没由来的想,也许自己真的经历过?简唯隐被自己这个想法吓了一跳。

    哎,不管了,因为接下来就是他最期待的事情了——检查角色!

    其实这算是不少人酷爱干的事了,有些走狗屎运的确实能捡到强力角色,角色的强力总会有上下波动嘛,捡到强的就赚到了,大多数人只会是人族,还有小概率获得其他种族例如恶魔,精灵,妖精等显然,能直接出现在人类都市,不太可能是稀有种族。

    不过简唯隐也不指望,毕竟这虽然是游戏,却和现实并没区别,在这个世界,数据化被大幅稀释,属性强弱并不能决定一切,照样可以做到越级杀人,也可以被低阶怪物虐到怀疑人生。

    相比其他星际种族,人类简直就是温室里的花朵,没经过丝毫战争和鲜血的洗礼,不仅战斗本能弱到不行,心理素质也不够硬,所以前世游戏刚开服玩家过得很惨淡,只有不到10的玩家幸存,说多了……

    简唯隐走出教室,四处转了一下,这是游戏主系统还没加载,视界上还没有各种游戏数据的条条框框,可能大多数人都是一脸懵逼吧,不过简唯隐也爱莫能助,总共只有两亿玩家,分布在全地球,遇见的几率其实挺低的。

    他不禁感叹起来,还是熟悉的21世纪啊,由于简唯隐泡在游戏里五年多,所以他表示没人比他更懂21世纪,即使不是前世的出生点也一样。

    单手用力打出一拳,能够明显的听到有阵阵破风之声,可以明显看出是练家子,简唯隐摇头,这种强度还不够,这不符合意志成神所匹配的角色强度,他努力感受这具身体,突然心有所感朝天上望去,心有所感,我去,居然是这个职业,尼玛,前世找了好几年都没有找到,现在开服就送,简唯隐不禁有些无语,不过不碍事,剑使也是侠客嘛……大概。

    简唯隐向校外跑去,那个老婆妹子……暂时就不管了,女朋友哪有游戏重要(

    开玩笑,其实他知道羽儿是一个标准的大小姐,家财万贯,比起自己这个不知道哪里来的野小子,那身份是天壤之别,安全度也高的很。

    事实上对于大多数玩家来说,对于这个游戏是一头雾水,到底是末世还是异世界摸不清头脑。

    首先,从结论上来讲,先体验到的,是末日生存游戏。

    以此为结论,这类游戏自古有个最大的难点,做不出末日的生存与绝望,往往玩到一半就莫名其妙的变成了玩家内斗,由于第四天灾过强的整活能力,似乎很难有什么设定可以压制住他们让其老实按照策划所策划的来,故而打了个马虎眼。

    《清浊》会开放两个世界,凡浊界即为第一个要开放的,对应赛季标题浊世,之后会开放第二世界灵清界。

    近代背景可以说是为了游戏规则而设定的迷惑玩家的背景,防止后来玩家通过某些手段提前了解游戏内容而做了功课,尤其对于有组织的公会,善于扣游戏中一切漏洞将小点优势扩散主其所属的每个个体,优势最大利用。

    同样用以迷惑的还有开场cg,官方可没明说是那个世界的内容,为了吸引眼球,当然是选用大场景来制作cg更好了,因此选用了早就具有多彩历史的灵清界了,cg中所发生的便是凡浊界的双生世界灵清界的事件。

    等到了时间,近代背景的凡浊界会产生某种变化开始发生灾变。

    是的,十分经典的末日求生开局。

    其实只要仔细研究一下海报、cg跟赛季标题,管中窥豹便可见一斑,但只能说暗示的实在过于模糊,甚至大部分人都会想偏,也来不及做出改变。

    所以,既然是末日,最重要的就不言而喻了,是补给,提前踩点找补给才是最正确的选择。

    然而当他翻过校园围墙之后,他那独特的天赋和意志正不断警告他,有危险!

    什么鬼,自己不过翻了个墙而已,招谁惹谁了,当然,怪就怪在他翻进了个胡同里,哎,死胡同嘛,每个校园的标配。

    几个人已经已经围住了简唯隐,几人穿的破破烂烂,但实际却不简单,破旧衣服没能遮住他们长的过分的指甲,其实有了游戏系统后还能看到他们身上散发的黑气,当然,现在简唯隐还看不到。

    简唯隐陡然后退半步,躲过一人扑杀同时踢了下垃圾桶,抓住铁皮垃圾桶盖狠狠地扇向另外一人,一声响亮的“咣当”声回荡在整个胡同,然而那个怪物却跟没事人是的拍拍屁股站了起来。

    简唯隐直接疑惑,这么抗揍的嘛?够麻烦的。

    事实上如果透过系统视角看怪物的状态栏会模糊的看到一项不知名的xx,诸如注视、留意等等,没有别的功能,但却有逆天的减伤效果,除非有绝对的等秩质变,不然很难破防。

    简唯隐又知道了,这是经常袭击他的怪物。(角色心理的提示)

    好家伙,到底是排给他的角色,真对得起他的精神意志 。

    一边躲闪怪物的袭击,简唯隐暗自想到。

    天空不知何时变得阴沉,接近傍晚的时候,逐渐有雨星掉落,而简唯隐的战斗还在继续,突兀的,简唯隐感到一切都静止了,悬在空中的雨滴,怪物抓过来的爪子……

    终于来了……

    “系统正在加载中,请稍等……”

    “系统加载完毕,读取世界背景,何为清,何为浊,众生不畏惧光明,却能看惯星空……

    你的视线尽头,不知名的强大存在已经注意到了这里,此时,灾变已经开始。

    个人任务:生存下去,努力的不顾尊严活到曙光的出现……”

    “系统提示:

    接受主线任务:浩劫:命中的轮回已经开启,尽力保护身边的人吧。”

    视线突然迅速飞离,朝远方望去,高大的山脉常年冰雪覆盖,简唯隐一眼就认出那个地方,天池,此时的景象令人震惊,一柄冲天巨剑正插在天池中央,散发着高洁的光辉驱散邪崇,无数稀奇古怪的怪物疯狂下山去……

    随即任务栏扩散出光芒,简唯隐意念一动点了进去,看到三个任务,除开一个主线一个个人还有

    “特殊任务:剑从天池来

    那柄剑似乎十分思念你,你可以考虑去寻找一下”

    那必定找好吧!

    视线回归,简唯隐再次接管了身体,此时简唯隐在望向那四个人形怪,系统很贴心的显示出怪物图鉴

    ——

    【未知主宰的使徒】

    等级:9级 等阶:一阶

    ???

    ——

    然而简唯隐在看到自己的属性后丝毫不慌,甚至有些兴奋,早在内心演练多次的攻击瞬间爆发,不知从哪冒出一柄重剑瞬间割掉四个使徒的脑袋,看似很牛逼的怪就这么挂了,单手一挥,重剑冲天而起,不知飞向何处,皱了一下眉,“系统,开启自由模式”,

    “系统:辅助系统关闭,开启自由模式,注意,此模式需要玩家自主攻击,不再由系统帮助自动完成攻击。”

    她怀疑自己看到的是个假游戏,他丫的真没开挂,跨六级秒怪也太屌了吧,对于剑的操纵简直如与生俱来般熟练,如此震惊以致……

    当她想考虑着能动什么手脚的时候发现对方开了自由模式,自由模式下,游戏系统除了冒个提示,给个界面之类的,就只能干看着了,她真是懵上加懵,要不要这么吊,连辅助也不要了……

    她咬了咬牙,没办法,只能找准时候用掉gm权限了,只是转头间突然怂了,哎,算了,反正细水长流,多交流一下感情,对方就会同意的……大概。

    活动了几下,感到舒服多了,于是朝向商场跑去,边注意下路况,边看起了自己的属性

    ——

    【简唯隐/草生官阙】

    种族:? 英雄

    职业:剑使(一阶)

    等级:3级

    力量:四星 敏捷:八星

    体质:二星 意志:九星

    装备:合金重剑

    技能:【剑系基础攻击招式(5)】【剑刃解放】 【体术格闪/体术反制】

    剑魂:归真

    ——

    光看这爆表属性就足以对得起他的意志了,先不提未知的种族,光是英雄二字就弥足珍贵了,万金不换有没有,多少玩家砸锅卖铁都买不到的一项属性。

    即使最弱的种族英雄也能吊打同阶大部分非英雄人物了。

    英雄,就是同阶无敌的代言,更何况职业也不是初始零阶侠客,而是一阶侠客系隐藏非唯一职业—剑使,终极进化剑仙。

    真是无心插柳,要是前世的话估计他会更高兴,但现在他可是五年多的剑客老司机了,这要说起来反而有些弱势,不过游戏嘛,玩啥不是玩,更何况是这种吊打所有人的极品角色。

    力量成长比一般剑客成长弱些,也就刺客水平,敏捷高的吓人,比刺客还强上不少,但体质就低的有点可怕了,达到令人发指的两星,前世今生简唯隐就没看过比这个还低的,什么概念,即使有英雄加成,同阶就算被刺客摸一下都能劈残血,打怪就更不用说了,挨上一下当场去世!

    装备吧,不说也罢,不明白为什么一个剑使装什么重剑,即使剑客也鲜有走重剑流的,因为剑使,剑客都不以力量见长,重剑发挥不出实力,除非刷出那种力量流剑客……

    并且驾驭重剑也是个难活,由于剑使的特殊性,大多数玩家很难发挥出重剑的威力,就是因为意志太弱,御个剑轻飘飘的,很容易被挑飞,大部分萌新还会因为过于认真被反噬,当场头晕脑转,况且操纵还很费剑气,可能见还没砍到人自己就已经气尽人亡了

    ……因此,这个职业虽然在华夏小说里被描写的十分了得,却对玩家充满了恶意……

    当然这些问题在简唯隐这都不是问题,唯一需要走点心的就是怎么耍的更溜。

    技能很大众,别看有三个技能,第一个其实就是平a,现代人早已淡忘本性中的战斗,倘若不加上这个辅助平a,玩家会挂的更快,怕不是一顿瞎鸡巴砍,不过在以后系统版本更新都把这些给移除了。

    然后是一阶剑使招牌技能——剑刃解放,其实就是御剑,还有剑使被动技能—体术格闪/体术反制。

    剑使战斗其实非常有技术含量,这个职业说是侠客系,其实有些偏向玄师系,有着修士特有的神识,借用东方仙侠小说的经典概念,以神识御剑,所以剑使攻击时,脑海中会有动态的三维战斗视图,这对精神的要求太大了,一心二用还要通过复杂的心里操作去攻击敌人同时防止自己被攻击,心简直不要太累。

    战斗时,虽说大部分剑使都菜的一批,但还是老老实实的御剑,这时剑使手中是没剑的,但从游戏设定上来看,没剑的剑使仍然不可小觑,由于剑使设定偏向仙侠,使得该职业有着与剑客完全不同的战斗手段。

    首先,剑使有剑气,剑气可以随时激发用以攻击敌人,积累的主要方式就是通过被动技能,通过造成要害攻击或击杀敌人积攒【锐意】,产生剑气。

    体术格闪/体术反制(被动技能),当对方向自己发动攻击时,自己会进入一种玄妙的状态,在这种状态下,脑海里会蹦出各种骚操作,可以做出动作(前提是你能做出来)闪掉攻击并获得攻击加成,并能看破弱点,更容易打出弱点攻击从而积攒锐意并无视对面5—90的防御,剑客对应则是剑术格闪/剑术反制。

    当然,积攒的锐意需要通过战后转化成剑气,转化率和意志成正相关,剑气也有高低之分,也与意志成正相关。

    这些剑气会储存在剑心中的剑湖里,形成水雾,还需要花时间催生出湖水,也就是剑滴,一滴剑滴所激发出的剑气相当于本体100的基础攻击伤害,当然,可能有人感觉吃亏,毕竟耗费无数剑气催生出来的剑滴只能催生出来一道100攻击的剑气,未免有点亏,但这可是弥足珍贵的伤害手段,并且可以重复使用,只要冥想恢复剑湖就行。

    此外一切一切的转化都与意志也就是剑魂的强度成正相关,同时剑使的御剑等大多数攻击方式也都消耗剑气,可想而知剑使前期有多难玩了,前期自己发电(自己操剑攒剑气),为数不多的剑气在大量浪费的前提下攒出可怜的几滴湖水(只有剑滴才能长期存放在剑湖中),然后再往复……

    可以说简唯隐开局算不错了。

    其次就是剑罡,根据意志也就是神识也就是剑魂强度,最多有九重剑罡,前三境有一道剑罡,中三境有三道剑罡,后三境有五道剑罡。

    这一点对于简唯隐增强的就有些过分了,每道剑罡可以加持九道剑气,剑罡可以直接用,或是当作临时的剑来御,也可以用来挡伤害,挡住所注剑气所能造成的伤害。

    当然,够不够硬还是与剑魂强度成正比,冲击力够强的攻击,即使没达到吸收伤害的上限,剑魂强度不够照样会碎,当然用剑罡还是要消耗不少剑气的,另外剑罡还可以加持在剑上,增强剑的属性,攻击额外附加剑罡伤害,还能增强抗打断,破甲等多项增幅,当当当然,还是要消耗剑气。

    最后也是剑使最核心的特性——灵剑,就像现在简唯隐用的重剑,从一定程度上来说,这算是简唯隐临时的灵剑,因为不是所有的剑都是有灵的,剑使的讲究可比剑客多得多,要想变强,必须有好剑,剑湖之上有剑阁,根据剑魂强度,前三中三后三各有两次缔结剑缘的机会,也就是说一共可以有六柄灵剑,这也是后期剑使的攻击手段。

    由于主角太菜了,就今后再说。
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