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第43章 拉德曼的计划

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    艾雷恩对放过达内尔倒是没什么意见,毕竟一个俘虏卖出去也就几十个金币,高贵的高精灵还看不上这门生意。

    但是现在把人放走,明显是有些不理智的。

    拉德曼却是淡然,“问题不大,虽然那些佣兵手里有他的一些人手,但是我相信达内尔还是比较理智的,不会以为凭借这个就能和那些佣兵达成合作。”

    说着又语重心长的看向了达内尔,“我说的对吧,达内尔。”

    达内尔此时只想着尽快脱身,哪里能想到那么多。

    急忙道,“对对对,我绝对不会的,让我走,打死我也不会再出现了。”

    艾雷恩眉头微皱,倒不是因为达内尔的态度,而是拉德曼,似乎话里有话。

    而且在达内尔注意不到的地方,拉德曼也适当的给出了暗示。

    艾雷恩顿时了然,佯装生气,“现在放他走,你就等着后悔吧。”

    达内尔有些着急,还想辩解。

    拉德曼却已经说道,“承诺高于一切。”

    说完又对达内尔说道,“在我后悔之前离开,否则就真的走不了了。”

    达内尔顿时也不敢再犹豫,转身就要朝着远处跑去。

    拉德曼笑着提醒,“那匹旅行马归你了,还有上边的补给,懂事的就不要再回来,别以为凭借自己被抓的那些手下就能和佣兵们平起平坐了。”

    达内尔一边点头称是,一边又急急忙忙的折返了回来。

    翻身上马,逃也似的离开了这里,生怕有人正在弯弓搭箭瞄准了自己。

    好在一直到消失在拉德曼两人的视线之外,想象中的弓弦声都没有响起。

    艾雷恩忍不住吐槽,“你打算让他把那些佣兵带来?”

    佣兵团的实力有强有弱,但不管怎么说,这一次佣兵团的实力绝对比达内尔几个月前碰到的佣兵团实力要强。

    又买下了十来个俘虏,现在不仅墓地的大概位置有了,连探路的炮灰都准备好了。

    拉德曼道,“如果没有这队佣兵插手,我们或许还有机会做好准备之后再来。”

    “但是现在不行了,时间紧迫,我们能做的,只有在他们出现之前做好准备,让他们探路,我们找机会捡漏。”

    艾雷恩眉头微皱,“你的意思是?”

    拉德曼自信一笑,敲了敲双手大剑上,那颗镶嵌了招魂术的魔石。

    其实之前遇到那些骷髅之后就想过用招魂术来夺取控制权,但是为了不浪费时间,拉德曼没有着急,而是先出来把达内尔给送走了。

    临时招募的亡灵生物绝对没有机会完成对墓穴的探索,但是却可以增强实力,在佣兵们探索墓穴的时候,让拉德曼多了几分渔翁得利的本钱。

    艾雷恩身为高精灵,对于拉德曼的想法有些排斥。

    之前虽然也知道拉德曼有这样的能力,但是拉德曼没有用过,所以也还好。

    但是现在……

    艾雷恩微微皱眉,“你要使用这种邪恶的力量……”

    拉德曼淡然道,“力量不分邪恶与善意,使用力量的人才分。”

    艾雷恩还是本能的排斥,但是想想墓穴里的财富,终究还是没有再多说什么。

    按照拉德曼的预期,他们有两天左右的时间可以做好准备。

    比如招募亡灵生物,隐藏马匹和踪迹。

    两天之后,不管有没有达内尔带路,那些佣兵怎么说也该到附近了。

    如果有达内尔,速度会快上一些,如果没有,拉德曼甚至已经做好了给这些人带路的准备。

    不过也不着急,毕竟想要积攒实力还是要花费不少的时间。

    首先就是亡灵生物的招募。

    首选自然是墓穴里的那些骷髅,但是骷髅是有主的。

    拉德曼和艾雷恩花费了一天的时间来探索和测试。

    发现只要能击溃敌人,并且在敌人被重新唤醒之前强行插手,拉德曼就可以顺利夺取亡灵的控制权。

    或许是因为拉德曼的力量本源是神力,所以在优先权上有些优势。

    除此之外,为了应对接下来的战斗,拉德曼还将储存许久的属性点数和技能点数进行了分配。

    上次在塔亚村一战,拉德曼成功升级到了二级。

    后来陆续也有些战斗,再加上墓穴里的探索,目前拉德曼的神力等级已经顺利达到了三级。

    加上之前未分配的点数,现在有未分配的属性点数三点,以及未分配的技能点数十点。

    之所以技能点数有这么多,是因为智力属性的特殊加成。

    每有一点智力点数的提升,就会有一点可分配技能点数。

    其他的基础属性也有类似的加成,只不过是在其他方面。

    之前为了强化教练技能以及两个和治疗相关的技能,拉德曼向智力属性投入了三点属性,因此获得了额外的三点技能点数。

    现在为了提升实战的能力,拉德曼又一次动用了未分配的属性点数。

    但是这次的提升不是在智力,而是魅力。

    三点属性刚好可以提升一级和属性相关的技能的等级上限。

    和魅力属性相关的技能就是抗魔力和咒力,增强的也是实战中魔法对抗的实力。

    除此之外还有一些作用于队伍和其他方面的技能,但是拉德曼没有鲁莽的提升,剩下的点数用作底牌,等用得到的时候再说。

    最后,因为接下来一战要倚重招魂术的能力,拉德曼又使用了两点技能点数提升了智力属性相关的通灵学和鬼神学上边。

    一个是增加召唤能力的效果,另一个是提升召唤生物的实力。

    调整后的属性和最开始相比有了不小的变化。

    智力:12(影响技能学习速度,影响技能效果)

    已知技能,施法技巧4,通灵学4,教练4,侦查术3,急救4,疗伤4,工程学3,鬼神学4。

    魅力:12(影响陌生人的好感度,增加系统内可招募部队上限)

    已知技能,说服力3,抗魔力4,咒力4,领导学3,理财学3。

    可分配属性点,0。

    可分配技能点,5。

    艾雷恩一直在配合拉德曼的行动,不知道拉德曼的改变。

    但是总有一种莫名其妙的感觉,似乎和之前相比,拉德曼帅气了不少。

    但是不管怎么说,两人的准备工作很快就完成了七七八八。

    两天后,一支新的队伍出现在附近,正是如拉德曼预料的那样,是一支佣兵团的模样。
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