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第41章 更新内容

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    【恭喜你速度增加03,体力增加18】

    唔,中规中矩吧。

    至于异能方面,就没什么好看的了,反正也就那两种效果,虽然也可以提升,但需要异能升级卡,自己可没那玩意。

    然后就是卡槽上限。

    每场副本能携带的梦魇卡数量是有一定限制的,李磊当前最多能携带四张梦魇卡。

    卡槽上限也可以提升,不过需要“卡槽扩充卡”。

    这也是李磊没有的。

    所以直接略过。

    接下来看看商城都是些什么。

    虽然李磊早有预料,就自己这点梦魇币,肯定啥也买不起。

    但刚看两眼,李磊就绷不住了。

    因为这里的东西太贵了,一本最普通的d级术法,所需售价都至少是三百梦魇币,而稍好一点c级术法,有的售价都已经上千。

    看来想要术法的话,只能等通关副本时爆出来。

    买是根本不可能买的起。

    而梦魇卡这种一次性道具,也好不到哪去。

    d级梦魇卡的普遍售价在50~100

    c级梦魇卡的普遍售价在100~300

    b级梦魇卡的普遍售价在300~800

    而a级梦魇卡李磊根本想都不敢想,随便找一张价格都已经上千。

    简直可怕!

    但最可怕不止如此,而是这坑货梦魇游戏,竟然还设置了抽卡功能!

    每次抽取随机获得一张d~a级梦魇卡,其中a级梦魇卡爆率为06,b级梦魇卡概率为12,c级梦魇卡概率为30

    每次抽取消耗130梦魇币,十连消耗1200梦魇币。

    并且梦魇游戏为拯救广大非酋玩家。

    还“贴心”的设计了保底功能。

    每次十连至少出一张b级梦魇卡!

    当累计59次没出a级梦魇卡时,那么第60次必出a级梦魇卡。

    虽然根据价格来讲,抽到b级以上的梦魇卡必定赚,而抽到c级梦魇卡,根据情况也有可能会小赚,但总之不会亏到哪去。

    但是看看这坑比概率。

    自己真敢下手抽吗?

    这可不能当作那些抽卡游戏看待,毕竟这是与性命挂钩的东西。

    所以可不能脑袋一热就抽了……

    等等!

    李磊突然想起来,卡牌商人不是说有补偿吗?

    那里面是不是就会有……

    想到这,李磊连忙点开邮箱。

    里面正静静躺着200梦魇币和一次十连抽的机会。

    十……十连抽?!

    李磊直接激动的从床上坐了起来。

    换算成梦魇币就是1200啊,这内测奖励这么丰富的吗,对自己这个新手来说,完全时想都不敢想的数字啊!

    看来被选为内测玩家,自己运气确实可以。

    那接下来废话不多说,直接开抽。

    恭喜你抽到d级梦魇卡“震慑”

    恭喜你抽到d级梦魇卡“治疗祷告”

    恭喜你抽到c级梦魇卡“封印”

    ……

    恭喜你抽到b级梦魇卡“狂暴击晕”

    最终结果出来,三张c卡和一张b卡。

    至于a级梦魇卡?

    特么的,百分之零点六的概率拿阳寿去出吧,也不知道跟哪个崽种游戏学的,概率整这么低,人家是骗钱,你这特么就是在骗命!

    不过李磊也不奢望。

    当前这种状况已经很满足了。

    毕竟其它新人说不定还在为怎样弄齐四张梦魇卡而烦恼。

    现在看看这张新的b级卡效果吧。

    【名称:狂暴击晕】

    【品质:b】

    【效果:以自身为半径30米内,所有鬼怪将被眩晕18秒,此梦魇卡可使用两次】

    嗯,挺不错的。

    其余梦魇卡就没看的必要了,毕竟自己最多也就能带四张。

    等以后的副本再说吧。

    现在就来了解下,它这次“大更新”究竟更新了什么。

    还有鱼姐所说的“技能”又是什么玩意,难道是跟术法类似的东西,只不过可以在副本内使用?

    看看就知道了。

    143版本更新公告

    一平衡性调整

    考虑到部分梦魇卡在实战中过强或者过弱,效果与品质等级不符,现对其进行调整。

    1b级梦魇卡【无中生有】使用后,增加获得b~a级梦魇卡的概率(增强)

    2d级梦魇卡【闪现】最大位移距离削弱至25米(削弱)

    ……

    之前竟然还猜对了。

    这鬼地方还真会对梦魇卡的效果进行改动。

    不过这其中大部分梦魇卡自己都不认识,并且也没有,所以这一栏李磊就粗略扫了一眼。

    而接下来的内容,才是重头戏。

    二新增功能“水晶”与“技能”

    水晶:考虑到玩家面对鬼怪时的乏力与无助,很多时候只能逃跑和躲藏,即使找到了隐藏在玩家之中的鬼怪,对其也没任何威胁性,可以说,费劲千辛万苦识破身份后,却完全没有用处。

    这是大家都不愿意看到的,付出与收益不成正比,玩家们自然不会积极去寻找内鬼,而鬼怪也会因此变得肆无忌惮。

    为改变现状,本次更新将添加“水晶”功能。

    从现在开始,每局副本中都会根据参加人数刷新出一定数量的“蓝水晶”与“红水晶”。

    玩家拾取后分别可获得额外效果。

    红水晶:自身的术法全部解封,并且可以攻击鬼怪。

    注:此功能只是希望玩家能利用术法更好对鬼怪进行限制。

    而不是反客为主追杀鬼怪。

    所以秉持着鬼怪无法被彻底消灭的原则,即使将鬼怪成功击杀,它也只是暂时被封印,于一段时间后还会复活。

    并且每次复活,实力都会获得提升。

    这也是为了防止术法等级高的玩家在低难度副本中乱杀。

    蓝水晶:获得“指认”功能,可随时指认一名人类为鬼怪,若指认正确,则这名鬼怪立即被封印一段时间,并且封印结束后不能伪装成人类,并属性还会大幅度降低;若指认失败则失去该能力。

    值得注意的是,有灵智的鬼怪也能拾取水晶。

    同时每名角色最多持有一颗水晶。

    不过水晶位置非常隐秘,请各位玩家尽量在鬼怪之前找到水晶!

    ……

    好吧,刚说术法鸡肋没用,现在不就有用了。

    待会还是拿点金币给术法升下级吧。

    不过这功能加的挺不错,毕竟鬼怪凭借着无法被反制的优势,即使在最简单的副本内都是处于极度优势的一方。

    而这功能一出来,不说能与其对抗,但至少有了遏制的手段。

    同时让所有玩家的生存几率有所上升。
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