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第10章 什么工作了两次第章第章第章

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    花费的时间比赛斯预期的要长,但过了一段时间,出现了一群哥布林。这是8个哥布林,由一个大约人类大小的生物领导。这大概就是兽人。这不是一些东北小说中那种奇怪的猪一样,而是他从游戏中知道的那种绿色皮肤。粗略的描述是一个皮肤,有苔藓绿色的色调,像精灵一样的长尖耳朵,一个充满肌肉的身体和一对大象牙的下颚。

    当其中一个哥布林靠近房子时,它发现了赛斯放在那里的同伴的尸体。妖精们在前面的草坪上发现了自己的一只。另一张披在塞思用来挡住前门的沙发上。

    大家伙,正如赛斯所称的兽人,用一种发自内心的语言对哥布林喊了一声。其中两个人分开,呆在房子前面,而其余的人则爬过沙发,进入房子。大堆的垃圾,破碎的家具和树枝堆积在前门和走廊上。在这里,他们在楼梯上发现了另一具尸体和最后一具尸体。大家伙听完他们忙碌的吱吱声也进了屋,亲眼看看。

    是时候了。赛斯不经意地回到了院子里,穿过他用喙钩做的灌木丛中的小洞。

    大家伙走上了楼,沿着血迹走去。他知道上面有一个他的玩具是哥布林为他抓来的。但是他们为什么在那里呢?它昨天已经死了。也许他可以在那里找到线索。gobs没有大脑做更多的事情,除了吃东西,和杀戮。

    “什么能行两次,也行第三次,”赛斯一边坚定地说,他放火烧了堆在后门的垃圾堆。像以前在草地上一样,大火以极快的速度沿着油炸油的痕迹传播。几乎瞬间,它照亮了整个房子的所有垃圾堆,并点燃了它!

    “烧”,他眼中微微一亮地说。

    <叮叮!被动技能:火之和力 lv2变成了 lv3!>

    大家伙在楼梯上走了一半,突然一团淡白色的火焰从他身边飞过,沿着扶手走了!他震惊地回头一看,只见一片火焰的海洋!这是什么时候发生的!后面的妖精们已经冲向前门,却发现,前门被燃烧的沙发和垃圾堆产生的火焰墙挡住了。大家伙又转过身来,以最快的速度跑上楼梯,但火焰已经从楼梯顶端向他舔来。他能听到前面妖精痛苦的哭声。他看到他们燃烧的轮廓在地板上滚动,痛苦地扭动!而他自己也被逼到了楼梯上!

    从上面传来的火焰,从下面传来的火焰,从扶手里传来的火焰,已经跳到他粗糙的衣服上,灼伤了他的皮肤!

    赛斯还可以听到燃烧的房子里尖叫的哥布林的悲惨嚎叫声。但与大家伙的恐慌相反,赛斯感到非常满意,因为他也听到了<叮当!>杀戮通知。他在前面的草坪上等着。两个哥布林守卫已经被他清理干净了。

    他站在前院欣赏表演。赛斯想出了这个主意,因为他有种冲动,想给那个女人一个有尊严的葬礼。那里的整个场景真的应该从这个世界上消失。还有什么比火更好的呢?现在连杀害她的凶手都和她一起烧死了,如果这不能满足一个复仇的鬼魂,那么什么都不会。

    只是赛斯开始怀疑为什么他没有收到关于兽人的通知,从房子的墙上可以听到一声巨响!随着砖块和碎屑的雨水,一个烧焦的兽人冲进了房子的墙壁,然后倒在前面的草坪上。

    哈哈!他活了下来!大家伙已经收集了他剩下的所有力量,并设法在他被困在角落里打破了墙壁!空气!哦,空气清新!他的皮肤被烧得黑色,当他移动时,可怕的疼痛激增,但他还活着!他被幸存下来的欣喜之情所震撼!他笑着深吸了一口气,躺在草地上,直到一个影子落在他身上。

    那是一个身材高大瘦弱的人,皮肤病态苍白。他冰冷的眼睛俯视着大家伙,他梳理着他那鬃鬆的头发,叹了口气。

    “真的你为什么不能听话,死在那里,呵呵?”

    大家伙的幸福被缩短了。按照字面。通过一个账单钩。

    <叮叮!你已经杀死了-少年兽人lv7-获得的经验>

    <叮叮!你已经完成了任务-堕落者的复仇-你已经获得了3000个exp和复仇的灵魂(小)>

    <叮叮!标题:“超额完成者”获得。“你完成了一个超过100完成的任务!”珀斯+1,国际+1>

    又是一个标题。从系统中获得头衔似乎并不难。3000exp大约是他经验酒吧的十分之一,大约是他所有妖精一起得到的。

    赛斯看着兽人的灵魂离开了它的身体。它比他以前见过的灵魂大一点。

    <灵魂(中等)制作材料。不常见>

    发现另一个不寻常的灵魂的喜悦被这个事实所抑制,他无法用他的技能收集它!

    无论如何,赛斯不得不等待众议院被烧毁,所以他选择看看自己的状况。他对这些sp有预感。

    姓名:塞思·史密斯

    标题:“比思想更快”

    等级: 5

    到期日: 28

    种族:奥里胡马

    性别:男

    年龄:23

    职业:精神铁匠(独特)

    所属机构:无

    生命值:1000/1000

    魔法值:110(整数10)

    强度:13

    灵巧度:17

    敏捷: 12

    智能:11

    意志力:10

    续航时间:14

    性格:8

    运气:15

    免费 ap(属性点数): 45

    免费 sp(技能点): 4

    防御:

    物理: 122(42+50+ 25+5)

    神奇:45(20+25)

    耐火性:80(50+30)

    技能窗口:

    冷静反应(被动) lv2

    铁匠(初级)8级(51)

    铁匠的眼睛 lv1

    冶炼(初级) 7级(11)

    蓝图(初级) lv2

    武器精通(初级) 4级(45)

    精神史密斯 lv1

    灵魂俘虏 lv1

    地图 lv1

    抗恐惧性 lv2

    火亲和力 lv3

    灵魂注入 lv1

    当赛斯专注于sp时,他实际上得到了一个解释。有不同类型的技能,那些基于熟练度的技能,如<黑史密斯>,他可以磨练,而那些他不能磨练的,比如<精灵锻造>。它们基于启蒙或成就。这些技能也可以通过sp提高!当他选择sp时,他得到了一个与他选择ap时类似的菜单。它显示了一个技能列表,他也可以添加积分。他已经被<精神史密斯>和<灵魂俘虏>!他想看看<精神史密斯>会如何改变!在思考他应该提高什么其他技能(如果有的话)时,他注意到<灵魂输液>。

    这是新的职业技能吗?

    <灵魂输液:

    要求:灵铁匠 lv5

    赋予灵铁匠在锻造过程中将灵魂注入他的作品的能力。这赋予材料更高的耐久性/伤害/防御力和魔法导电性。一种原始的附魔形式>

    那么当他达到特定级别时,解锁了更多的职业技能?也许还有其他要求?这绝对是一个有趣的技能,但灵魂是有限的,所以他真的必须挑选和选择何时注入它们。目前,这项技能还不太有用。

    最后他还选择了<黑匠的眼睛>。他仍然有那些被砍掉的葡萄藤,只显示“”,真的很想知道。如果他也能识别出灵魂以外的不常见物质,那也很好。他会保留1个免费sp以防万一。
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