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第37章 玩家热议

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    “《江湖》这款游戏,以后作为你的主要直播游戏,至少要占到50以上的直播时间。除了固定薪资,你直播间的收入的10也是你工资。比如说你之前能分到5成利润,那么你现在就等于是6成利润。”

    “接下来的一个月内,我们将给你最好的关注,最好的热点。会给你刷礼物、涨人气。当然也要看你的本事,是否能够吸引更多真正的粉丝。”

    “如果你让我们失望了,那么对不起,协议自动解除。”许峰此时完全一副公事公办的模样。

    小鱼儿听完许峰提出的条件,虽然有些苛刻,但是这确实是自己难得的一次机遇,如果没有抓住,或许就没有下一次了。

    “行,我答应你。”小鱼儿鼓足勇气大声说道。

    许峰从抽屉里拿出一份准备好的合同递给了小鱼儿。

    待小鱼儿签完合同走后,三人倒没人提出梦想网络科技公司自己开直播平台的主意,这点许峰很满意。

    在许峰的意识里梦想网络科技公司只做有科技含量的东西,只有这样才能够走到时代的前沿。

    直播平台盈利性其实很高,但许峰不屑于挣这种钱。

    而许峰需要只是热度,关注度,花更少钱起到最大的关注度。

    “这几天,你们三位分别在不同的平台寻找一名主播扶持,最好的资源、最好的热度,费用好说。”

    这还是许峰真正意义上的第一次任务。三人自然很上心,已经开始盘算着呢。

    而此时此刻,随着开业典礼结束,《江湖》游戏官网正式上线。

    随着这几天的轮番炒作,公司的微博和公众号已经有不少粉丝了。

    第一部宣传视频同时也上传到官网,瞬时间游戏官网的访问量骤增。

    许峰分别提供了不同清晰度的下载链接,从720p、1080p、2k到8k都有。

    游戏官网是智脑设计的,一个古风古焕的游戏网站。

    网站整体其实是一款网页游戏。玩家可以通过用鼠标控制或放大画面。

    一个热闹集市,商铺林立,人流不息。仔细观察里面的人物从左至右,从右至左如果走屏幕外就真的不见了,再出现的人则完全与之前的人物不一样。

    里面有人驻步买东西,也有进入酒家的,进入客栈的等等。

    俨然是一款小游戏了,不得不佩服智脑创意和能力。

    比如鼠标点了客店,页面则跳转到一个古色古味的厢房,音乐也变换成舒缓的背景音。

    如果你点击了酒馆,进入酒馆里面会听到劝酒声、吵闹声等等。

    再比如你点击了道路边旁立着的告示栏那么就切换到游戏论坛,玩家在这里可以发帖、回帖。

    微博、游戏网站等媒体的新闻已经出来。

    梦想网络科技公司再次上头条。

    “史上第一款虚拟现实网游宣传视频”

    “梦想网络科技公司大手笔,开业送金元宝”

    “跨界大佬参加梦想网络科技公司开业典礼”

    “《江湖》官网发布,这个官网不一样”

    网络时代,传播最快就是新闻,

    一时间《江湖》官网的点击率嗖嗖的往上涨,已经有上百万的玩家注册游戏论坛。毕竟虚拟现实游戏的吸引力是非同凡响的。

    许峰发现其中有不少很中肯的帖子。

    《江湖》第一部宣传片之我对宣传片的详细分析

    这个一个论坛id叫‘笑别离’玩家发的帖子。

    江湖第一部宣传片,我已经反反复复观看了不下十遍,每一次观看结束,都给我一种不同的震撼!

    我下载的是8k的视频,虽然用的4k的显示器,但是期间我有对视频逐帧逐秒看过,视频里的女主与游戏里她那逼真的面部表情,一颦一笑一回头,每一个动作都深深的引入我脑海。

    姑且女主除外,集市里其他小贩、商人、江湖艺人,他们也都活灵活现。如果镜头不是一直跟着女主,我都分不清谁是npc,谁是玩家。亦或是,那些npc也有可能是我们玩家扮演的呢?

    游戏的场景也是与现实亦真亦幻,简直无与伦比的真实,大家注意到开头的远景,慢慢的推向女主时绚烂的阳光铺撒在繁华的都城里的红墙绿瓦、亭台楼阁之间,那光追,那阴影与环境相互相应。

    还有街边的商铺,一些商铺旗帜经过风吹日晒已经破烂不堪,色彩已经不再明亮。

    这些旗帜迎风飘扬但却路径各不相同,这个大家可以自己的回放。由此可见江湖里每一个细节几乎都关注到了,仿佛里面的每一件事物都是一个真实的存在。

    再后面,大家围观观看喷火表演时,女主弯身低头挤到前面。完全是真实碰撞系统,这里我逐帧播放,竟然没有一丝穿模。

    不过话说过来,虚拟现实游戏如果有人物穿模,想想也有些诡异。

    继续游戏里说,大家有没有注意女主挤过人群时,那些npc的反应吗?有的转身瞪了女主,还有个不情愿的故意使劲和女主相碰。也有配合的挪了挪身体的。这都是些细节。

    还有就是一些围观群众看够了离开去往其他店铺,这个时候远景是模糊的,但是依然能够大约看个影子,但是这些npc依然还有动作。

    还有这江湖卖艺人士过来向围观群众收赏钱的时候,有些本来就是看热闹的,见开始收钱便转身离去,然后等一会再过来。也有些观众确实囊中羞涩,不好意思的离去。

    江湖可以说完全的把古代老百姓的特性淋漓尽致的体现出来。

    最后,城外两位劫匪,大家如果仔细观看的话,会发现其实在女主购买冰糖葫芦的时候,这两个人已经在女主后面不远,镜头拉近的时候这两人也在画面里面。

    只是当时他们的目标不是女主,只是后面见女主出手大方,这才临时起意尾随女主。

    大家如果仔细看,目光不紧盯女主的话,其实可以发现很多细节。

    后面围观喷火表演,这两人也分别在女主不远。但是至于女主是否发现两人我并没有看出来。因为女主从始至终并没有特意留意这两人。

    这两个劫匪,我下面有截图,大家可以仔细观察下,然后再对比下城外郊区两位劫匪的身材和眼神,虽然后面两人有蒙面,但是他俩的身材和眼神却是神似。

    因此这里我感觉好像提醒大家,江湖险恶,财不露白,当然你如果有女主一样的绝世武功那还怕个啥呢。

    后面的打斗很短,女主一招制敌,再次说明江湖这款游戏的真实。

    高手过招,可能大战数十回合,难分胜负。

    但是如果实力碾压,这根本就是秒杀。估计两位劫匪临死也没想到会碰上这么厉害的角色。

    还有最后出场的和尚。好像许多武侠电视剧里和尚都会说这句‘苦海无边回头是岸’”可是哪里又是岸呢?

    纵观这部宣传片,我除了震撼,还有一个感觉就是,虚拟现实游戏真的就要来了,大家是否做好了准备呢?

    洋洋洒洒一千多字的文章,笑离别分析的确实十分透彻,这里面有许峰想有的表达,但是也有玩家自己的一些想法。
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